সুতরাং এটি কি বোঝায় যে স্বার্থপর খেলোয়াড়দের পিডাব্লুওয়াইডাব্লু বাজারে দৃ firm় রাখার জন্য একটি উত্সাহ আছে?
না, দুর্ভাগ্যক্রমে না। সাধারণ ভারসাম্যপূর্ণ মডেলগুলিতে (@ ফুবার ইতিমধ্যে উল্লিখিত হিসাবে) ক্রেতারা বিক্রেতার উপর তাদের ক্রিয়াগুলির প্রভাব সম্পর্কে ভাবেন না। অতএব, তারা কেবলমাত্র সর্বনিম্ন মূল্যে কিনতে হবে।
তবে , যদি আপনার কাছে গেমের তাত্ত্বিক মডেল থাকে তবে পিডাব্লুওয়াইডাব্লু ফার্মের লাভ সম্পর্কে অনিশ্চয়তা এবং ঝুঁকি-প্রতিরোধকারী গ্রাহকরা যদি কোনও কারণে পিডাব্লুওয়াইডাব্লু ফার্মকে বেশি পছন্দ করেন তবে আপনি ন্যাশ-ভারসাম্যতা পেতে পারেন যার মধ্যে পিডব্লুওয়াইডব্লিউ সংস্থাগুলি ইতিবাচক লাভ রয়েছে।
পিডাব্লুওয়াইডাব্লু ফার্মগুলির মডেল করার আরেকটি উপায় হ'ল অর্থ প্রদানের মাধ্যমে অ-আর্থিক সুবিধা অন্তর্ভুক্ত করা । উদাহরণস্বরূপ, সস্তাস্কেট হিসাবে দেখা পাওয়ার জন্য বা ফার্মের শোষণের জন্য বা "সঠিক জিনিস করা" থেকে কোনও ইতিবাচক ইউটিলিটি (যেমন, তারা উপযুক্ত বলে মনে করে যে মূল্য প্রদান করে) হিসাবে ব্যর্থতা। স্বার্থপর, যুক্তিযুক্ত খেলোয়াড়গণ একটি ইতিবাচক মূল্য প্রদান করবে এবং ফার্মের জন্য লাভ অর্জন করবে।
আমি মনে করি বাস্তবে অ-আর্থিক সুবিধার প্রভাব ঝুঁকি-বিপর্যয়ের সাথে অসম্পূর্ণ তথ্যের প্রভাবের চেয়ে অনেক বেশি।
এছাড়াও, আমি কীভাবে 2 টিরও বেশি সংস্থায় এই ধারণাটি প্রসারিত করব?
আমি সত্যিই এটি দুটিরও বেশি সংস্থায় (বিশেষত 2 টি সংস্থার সমাধান না করে) প্রসারিত করা সত্যই আকর্ষণীয় বলে মনে করি না, তবে উভয় মডেলিংয়ের বিকল্পগুলির জন্য এটি "যথেষ্ট সহজ" হওয়া উচিত ।