এমনকি মিডিয়াম ব্যান্ডউইথ স্ট্রিমিং (অডিও বা ভিডিও) এর জন্য বিএলই খুব অনুপযুক্ত, কারণ এটি প্রচুর ঘুমের সময় সহ কয়েকটি এবং ছোট ডেটা প্যাকেট স্থানান্তর করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এ কারণেই একে 'লো শক্তি' বলা হয় এবং 'কম শক্তি' নয় - প্রতিযোগিতামূলক মানগুলির সাথে এটি ছোট প্যাকেটের জন্য প্রতি বিট পিওজুলের পরিমাণ হ্রাস করে। অন্যান্য স্ট্যান্ডার্ডগুলি বেশিরভাগই বেশি শক্তি ব্যবহার করে না কারণ তাদের কাছে কম দক্ষ রেডিও রয়েছে, তবে রেডিও ট্র্যাফিকের তুলনামূলকভাবে বিশাল লোল থাকা সত্ত্বেও কমপক্ষে রিসিভার নিয়মিত চালিত হয় এবং কারণ স্থানান্তরিত বিটের একটি উল্লেখযোগ্য অংশ পে-লোড নয় বরং পরিবর্তে ওভারহেড হয় - প্রোটোকল শিরোনাম, চেকসাম এমনকি এমনকি ফাঁকা স্থান। বিএলই এই অপ্রয়োজনীয় শক্তি আঁকাগুলির বেশিরভাগ সরিয়ে দেয়। তবে মনে রেখো, এটা কিছুই করে না ' t ট্রান্সসিভারগুলি সক্রিয় থাকাকালীন শক্তি ব্যবহারের উন্নত করে না। এবং ভিডিও স্থানান্তর করার সময়, ট্রান্সসিভারগুলি নিয়ত চালিত হয়। আপনি BLE এর সবচেয়ে বড় সুবিধা হারাবেন।
এই নকশার পছন্দটি ওভারহেডকে আপনার পছন্দ মতো কমিয়ে দেয়, তবে এটি এমনও করে তোলে যে এটিতে প্যাকেট পুনর্গঠন, বিলম্বিত স্বীকৃতি এবং অ্যাসিক্রোনাস ট্রান্সফারের মতো স্থানীয়ভাবে কোনও স্ট্রিমিং সুবিধা নেই। আপনার আসলে অন্তর্নির্মিত কিছু নেই, আপনি সম্ভবত এনআরএফ 24 এবং টিআই সিসি 2x00 বাদে বিএলই একটি ওয়্যারলেস ইন্টারফেসে যেতে পারেন raw ফলস্বরূপ, আপনাকে সফ্টওয়্যারটিতে এটি করতে হবে (হয় মাইক্রোকন্ট্রোলার বা আপনার ব্যবহারকারী ডিভাইসে) এবং এটি যদি আপনি ব্লুটুথ E.০ ইডিআরের মতো হার্ডওয়্যার সুবিধাসহ একটি উদ্দেশ্য-নির্মিত প্রোটোকল ব্যবহার করেন বা তার চেয়ে অবিশ্বাস্যভাবে অনেক বেশি শক্তি ব্যবহার করে ওয়াইফাই.
এটি কিছুটা বিপরীত ধারণা বাড়ে যে একবার আপনি অডিও-টাইপ ডেটা হার এবং তারপরে ওঠা শুরু করার পরে, ব্লুটুথ লো এনার্জি আপনার বাস্তবায়নের উপর নির্ভর করে ব্লুটুথ 3.0 এর চেয়ে প্রায় 2x কম কার্যকর হয়ে যায় এবং আপনি যখন মেগাবাইট সীমার মধ্যে আসেন তখন তা যথেষ্ট পরিমাণে হয় ওয়াইফাইয়ের চেয়ে কম দক্ষ। এই কারণেই ওয়াইফাই বিদ্যমান - এটি এবং তর্কিতভাবে ওয়্যারলেস পরিসীমা, যদিও আজকাল উভয় মানের ট্রান্সসিভারগুলি অনেক সমতুল্য। ওয়াইফাইতে কেবলমাত্র optionচ্ছিক মিমো এবং বৈচিত্র রয়েছে।
সুতরাং - কমপক্ষে ভিডিওর জন্য - ব্লুটুথের দ্বারা আরোপিত খুব সীমাবদ্ধ ব্যান্ডউইথ এবং ব্যাপ্তি সীমা বিবেচনায় না নেওয়ার পরেও আপনি এই পদ্ধতির সাহায্যে কম পাওয়ার ভিডিও ট্রান্সফারের লক্ষ্য অর্জন করতে পারেন না।