একটি মেটাস্টেবল স্টেট অস্থিতিশীল ভারসাম্যের মতো। অস্থির ভারসাম্য রক্ষার একটি সাধারণ উদাহরণ একটি উল্টানো দুল । যদি আপনি উল্লম্ব অবস্থানে দুলটি ভারসাম্য করতে পারেন তবে এটি একটি স্থিতিশীল অবস্থা। যাইহোক, যদি কোনও কিছু লিভারকে উভয় পক্ষের দিকে ঠেলে দেয় (উদাহরণস্বরূপ বায়ু স্রোত বা স্থল কম্পন), দুলটি নিজেকে উল্লম্ব অবস্থানে পুনরুদ্ধার করবে না, এটি নীচে পড়ে যাবে। একটি নিয়মিত দুলের সাথে বৈসাদৃশ্য, যা যদি একদিকে ঠেলে দেওয়া হয়, তবে অবশেষে উল্লম্ব দিকে ফিরে যাবে।
স্থিতিশীল ভারসাম্য স্টোরেজ উপাদান তৈরি করতে বৈদ্যুতিক সিস্টেমে ব্যবহৃত হয়। অস্থির একিউলিব্রিয়া ভাল স্টোরেজ উপাদান তৈরি করে না (যেহেতু তারা সহজেই তাদের রাজ্য হারাতে পারে), তবে প্রায়শই পরজীবী রাষ্ট্র হিসাবে উপস্থিত থাকে।
একটি সাধারণ ডিজিটাল স্টোরেজ উপাদান হ'ল এক জোড়া ক্রস-কাপলড ইনভার্টার:
স্টোরেজ উপাদানটির দুটি স্থিতিশীল অবস্থা রয়েছে, একটি যেখানে বামদিকে নোডটি সরবরাহ ভোল্টেজের এবং ডানদিকে নোড স্থলভাগে এবং অন্যটি বিপরীত অবস্থায় রয়েছে। একটি অস্থিতিশীল অবস্থাও রয়েছে, যার প্রতিটি নোড কিছু মাঝারি ভোল্টেজে থাকে।
অস্থির অবস্থা কীভাবে উত্থাপিত হয় তা আরও ভালভাবে বুঝতে, একটি ইনভার্টারের জন্য স্থানান্তর ফাংশনটি পুনরায় স্মরণ করুন। স্থানান্তর ফাংশনের প্লট কোনও প্রদত্ত ইনপুট ভোল্টেজের জন্য ইনভারটারের আউটপুট ভোল্টেজ দেখায়।
বৈদ্যুতিন সংকেতের মেরু বদল অ-রৈখিক; অ-লিনিয়ার সার্কিটের আনুমানিক সমাধান পাওয়ার এক সহজ উপায় হ'ল সার্কিটের বৈশিষ্ট্যগুলি প্লট করা; প্লটের ছেদগুলি হল সমাধানগুলি বা অন্য কথায়, পয়েন্টগুলি যেখানে সার্কিটের সমস্ত উপাদানগুলির বৈদ্যুতিক বৈশিষ্ট্যগুলি সন্তুষ্ট হয়। সাধারণত উইকিপিডিয়ায় এই ডায়োড উদাহরণের মত iv প্লট দিয়ে করা হয় । তবে ইনভার্টারগুলির জন্য, আমরা এটি ভিভি প্লট দিয়ে করব with প্লটের উপর একটি দ্বিতীয় বৈদ্যুতিন সংকেতের মেরু বদল স্থানান্তর ফাংশন ওভারলেয়িং করা হচ্ছে (অক্ষগুলি অদলবদল করা হয়েছে, যেহেতু দ্বিতীয় বৈদ্যুতিন সংকেতের মেরু বদল পিছনের দিকে রয়েছে)
প্লটের তিনটি ছেদ রয়েছে: একটিতে (0, বনাম), একটি এ (বনাম, 0) এবং একটিতে (বনাম / 2, বনাম / 2)। (বনাম / 2, বনাম / 2) রাষ্ট্রটি মেটাস্টেবল able উভয় নোডের একটি ক্ষুদ্র ক্ষোভের পরে, সার্কিটটি প্রায়শই সর্বদা স্থিতিশীল রাজ্যের একটিতে ফিরে আসার পরিবর্তে চলে যাবে (বনাম / ২, বনাম / ২)।
দ্বৈত-বৈদ্যুতিন সংকেতের মেরু বদল স্টোরেজ উপাদানটিতে কোনও মান লেখার উপায়টি হ'ল ইনভার্টারগুলির চেয়ে শক্তিশালী ড্রাইভার ব্যবহার করে কোনও নোডকে কাঙ্ক্ষিত মানতে বাধ্য করা। এটি করার একটি সাধারণ উপায় একটি পাস ট্রানজিস্টর সহ:
আপনি যদি পাস ট্রানজিস্টরের গেটটি ঘড়ির সাথে সংযুক্ত করেন তবে আপনার একটি ডি ল্যাচ রয়েছে (আমি আউটপুট কাঠামোটি ছাড়ছি)। যখন ঘড়িটি বেশি থাকে, পাস ট্রানজিস্টর সক্ষম করে, ল্যাচটি স্বচ্ছ হয় - ইনপুট সরাসরি আউটপুটে চলে যায়। যখন ঘড়ি কম থাকে, ল্যাচটি পূর্বের মানটি ধারণ করে। ল্যাচ স্যাম্পলগুলির মুহুর্তে মেটাস্টেবিলিটি দেখা দেয়। ল্যাচ স্যাম্পলগুলি যখন ইনপুটটি একটি স্থিতিশীল উচ্চ বা নিম্ন ভোল্টেজ হয় তবে এটি সঠিকভাবে কাজ করবে। যাইহোক, ল্যাচ নমুনাগুলি যখন ইনপুটটি Vs / 2 পয়েন্টের আশেপাশে থাকে তবে ল্যাচটি মেটাস্টেবল (Vs / 2, Vs / 2) অবস্থায় শেষ হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে। একবার এটি মেটাস্টেবল অবস্থায় চলে গেলে এটি অনির্দিষ্টকাল ধরে সেখানে থাকতে পারে (ধরে রেখে ল্যাচটি আবার আটকা পড়ে না) তবে এটি যেহেতু একটি অস্থির ভারসাম্যহীন, তাই সাধারণত কোনও কিছু এটিকে মেটাস্টেবল রাষ্ট্র থেকে ছিটকে দেওয়ার জন্য তুলনামূলকভাবে দ্রুত ঘটে।
मेटाস্টেটিবিলিটি সম্পর্কে কখন চিন্তা করবেন
যদি আপনার স্টোরেজ উপাদানগুলি মেটাস্টেবল হতে চলেছে, তবে আপনি ডাউনস্ট্রিম যুক্তির জন্য খুব কম সময়ে সময়সীমার বাজেট হারাচ্ছেন। মেটাস্টেবল রাষ্ট্রের সমাধান না হওয়া পর্যন্ত যুক্তি পছন্দসই মূল্যায়ন করতে পারে না। সবচেয়ে খারাপ ক্ষেত্রে, মেটাস্তেবল স্টেটটি যুক্তির মাধ্যমে স্থির থাকে বা প্রচার করে এবং ডাউনস্ট্রিম স্টোরেজ উপাদানগুলিও মেটাস্টেবল হয়, বা একাধিক সম্পর্কিত স্টোরেজ উপাদানগুলি অসামঞ্জস্যিত মানগুলি ক্যাপচার করে।
সঠিকভাবে নকশা করা এবং সিঙ্ক্রোনাস লজিকের কার্যকারিতা মেটাস্টেটিবেলে সমস্যা করে না। যুক্তির জন্য মূল্যায়ন সময়ের চেয়ে ঘড়ির সময়কাল দীর্ঘতর, সমস্ত ফ্লিপ-ফ্লপ ইনপুটগুলি পরবর্তী ঘড়ির প্রান্তে স্থিতিশীল (সেটআপের প্রয়োজনীয়তা সন্তুষ্ট), এবং এগুলি সমস্ত একটি বৈধ মান লোড করে।
মেটাাস্টাবিলিটি একটি উদ্বেগজনক কিছু সাধারণ পরিস্থিতি হ'ল:
- যুক্তি একটি বাহ্যিক ইনপুটকে নমুনা দেয়, উদাহরণস্বরূপ, সামনের প্যানেলের একটি স্যুইচ বা মনিটরের সার্কিটগুলির আউটপুট যা যে কোনও সময় রূপান্তর করতে পারে (আন্ডারভোল্টেজ, ওভারটেম্প)।
- যুক্তিসঙ্গত একাধিক ঘড়ি ব্যবহার করে যাগুলির সাথে সিঙ্ক্রোনাসের সম্পর্ক নেই। এটি প্রায়শই I / O ইন্টারফেসগুলির সাথে উত্থাপিত হয় যার নির্দিষ্ট ঘড়ির প্রয়োজনীয়তা রয়েছে, তবে চিপের বিভিন্ন অংশে আলাদা আলাদা পারফরম্যান্সের প্রয়োজনীয়তা থাকলে অভ্যন্তরীণভাবেও ঘটে। উদাহরণস্বরূপ, আপনার 3 গিগাহার্জ সিপিইউতে সমস্ত যুক্তি আসলে 3 গিগাহার্টজ এ চলছে না। (একটি সিপিইউ একটি দুর্দান্ত উদাহরণ নয়, যদিও, সিপিইউতে থাকা অনেকগুলি ঘড়ি একে অপরের সিঙ্ক্রোনাস গুণক))