আমি এখনই ডিআরএএম-এর মতো নির্ভরযোগ্যভাবে অত্যন্ত জটিল কিন্তু অত্যন্ত ভঙ্গুর সিস্টেম তৈরির জন্য বিভিন্ন ধরণের কৌশলগুলিতে বৈদ্যুতিক প্রকৌশল সাহিত্যের সংযুক্ত করছি, যেখানে আপনার অনেক মিলিয়ন উপাদান রয়েছে এবং যেখানে একক ব্যর্থতা পুরো সিস্টেমটিকে ইট করে দিতে পারে ।
দেখে মনে হচ্ছে এটি একটি সাধারণ কৌশল যা অনেক বেশি বড় সিস্টেমের উত্পাদন এবং তারপরে স্থায়ী ফিউজগুলি ব্যবহার করে ক্ষতিগ্রস্ত সারি / কলামগুলি নির্বাচন করে অক্ষম করা। আমি [১] পড়েছি যে (২০০৮ হিসাবে) কোনও ডিআরএএম মডিউল লাইনের কাজটি বন্ধ করে দেয় না, এবং 1 জিবি ডিডিআর 3 মডিউলগুলির জন্য, সমস্ত মেরামত প্রযুক্তির জায়গায়, সামগ্রিক ফলন ~ 0% থেকে প্রায় 70% হয়ে যায় ।
তবে এটি কেবল একটি ডেটা পয়েন্ট। আমি যা ভাবছি তা হ'ল এটি কি এমন কিছু যা ক্ষেত্রের বিজ্ঞাপনে পরিণত হয়? SoA এর তুলনায় ফলনের উন্নতি নিয়ে আলোচনা করার জন্য কি কোনও উত্সসূত্র রয়েছে? আমার মতো এই সূত্র রয়েছে [2], যা প্রথম নীতি যুক্তি থেকে ফলন নিয়ে আলোচনা করার একটি ভাল কাজ করে তবে এটি 1991 এবং আমি ধারণা / আশা করি যে বিষয়গুলি এখন আরও ভাল।
অতিরিক্তভাবে, অপ্রয়োজনীয় সারি / কলামগুলির ব্যবহার কি এখনও আজও নিযুক্ত আছে? অতিরিক্ত অতিরিক্ত বোর্ড স্পেসের জন্য এই অপ্রয়োজনীয় প্রযুক্তি কী পরিমাণ প্রয়োজন?
আমি অন্যান্য সমান্তরাল সিস্টেমগুলিও দেখতে চাইছি যেমন টিএফটি প্রদর্শনের জন্য। একজন সহকর্মী উল্লেখ করেছিলেন যে স্যামসুং এক পর্যায়ে ভাঙা ডিসপ্লে উত্পাদন করা এবং তার প্রক্রিয়াটিকে গ্রহণযোগ্য ফলন হিসাবে উন্নত করার পরিবর্তে এটি মেরামত করা সস্তা বলে মনে করে। যদিও আমি এখনও এটি সম্পর্কে একটি শালীন উত্স খুঁজে পেতে পারি।
refs
[1]: গুটম্যান, রোনাল্ড জে, ইত্যাদি। ওয়াফার স্তর 3-ডি আইসিএস প্রক্রিয়া প্রযুক্তি। নিউ ইয়র্ক: স্প্রিঞ্জার, ২০০৮। [২]: হরিগুচি, মাসাহি, এট আল। "উচ্চ ঘনত্বের DRAMs এর জন্য একটি নমনীয় রিডানডেন্সি কৌশল" " সলিড-স্টেট সার্কিট, আইইইই জার্নাল 26.1 (1991): 12-17।