সক্রিয় হেডফোনগুলি কেন ফ্ল্যাট ফ্রিকোয়েন্সি প্রতিক্রিয়ার সমান হয় না?


11

কয়েকটি হেডফোনগুলি 'অ্যাক্টিভ' থাকে, এমপ্লিফায়ারগুলি কাপগুলিতে তৈরি হয় এবং পাওয়ার উত্সের প্রয়োজন হয় (সাধারণত এএএ ব্যাটারি)।

তারপরে আমি অনেক অডিওফিলগুলি ফ্রিকোয়েন্সি প্রতিক্রিয়া নিয়ে আলোচনা করে দেখি যে কতটা ভাল হেডফোন রয়েছে তার মেট্রিক হিসাবে এবং তারা স্পষ্টভাবে ড্রে বিটস স্টুডিওর মতো বেশিরভাগ 'সক্রিয়' হেডফোনগুলিকে বরখাস্ত করে।

যাইহোক, কিছু অপম্পের সাথে এটি ইনপুট সিগন্যালের সমান করা মোটামুটি সহজ, প্রাক-প্রশস্তকরণ যেমন ড্রাইভারের ফ্রিকোয়েন্সি প্রতিক্রিয়াটির জন্য এটি সম্পূর্ণরূপে সংশোধন করতে পারে এবং পছন্দসইভাবে চূড়ান্ত সমতল ফ্রিকোয়েন্সি প্রতিক্রিয়া তৈরি করতে পারে (যেমন না যেমন বাস বুস্ট বা কাটা)।

এটি করার ক্ষেত্রে বিশেষত কিছু কঠিন আছে?

ফ্রিকোয়েন্সি রেসপন্স গ্রাফ http://bras.headphone.com/ অনুগ্রহপূর্বক.পি.পি.পি.গ্রাফ টাইপ=0& অনুগ্রহপূর্বক ০১13৩৩ ও অনুচ্ছেদ আইডি == ১৯৩৩ এবং অনুচ্ছেদ আইডি সংলগ্ন=1263& অনুগ্রহপূর্বক ==853&scale=20

উদাহরণস্বরূপ, ড্রে বিটস স্টুডিও (নীল রেখা) এর জন্য সম্ভবত EQ সার্কিট + 3db @ 750Hz, -5dB @ 1100Hz, +6.5dB@1300Hz, + 5dB @ 1550Hz, -4.5dB@8.5kHz, এবং + 14dB সরবরাহ করতে পারে @ 15kHz, 500ালুগুলির সাথে সুরক্ষিতভাবে 0 ডিবিতে 500Hz থেকে 20kHz এ ফ্রিকোয়েন্সি প্রতিক্রিয়াটিকে সর্বাধিক সারিবদ্ধ করতে।

উত্তর:


20

যখন আপনি স্ট্যান্ডিও স্টেরিও রেকর্ডিংগুলি পুনরুত্পাদন করতে আপনার কানে কিছু রেখেছিলেন, আপনি একটি সমতল ফ্রিকোয়েন্সি প্রতিক্রিয়া চান না কারণ সাধারণত আপনার শোনার উত্সের জন্য মাথা থেকে সম্পর্কিত ট্রান্সফার ফাংশনটি খুব আলাদা দেখায় যখন উত্সটি আপনার কানের বিপরীতে থাকে ।

আমি আপনাকে একটি বইয়ের কয়েকটি অনুচ্ছেদ উদ্ধৃত করি :

তড়িৎ সংক্রমণ চেইনের সমস্ত উপাদানগুলির মধ্যে, হেডফোনগুলি সবচেয়ে বিতর্কিত। হেডফোনগুলির সুপরিচিত ইন-হেড লোকালাইজেশনের কারণে লাউডস্পিকার স্টেরিওফোনিটির সাথে কেবল যুক্ত কাঠবাদামই নয়, স্থানীয় স্থানীয়করণও জড়িত, সত্যিকার অর্থে উচ্চ বিশ্বস্ততা। এবং তবুও ডামি মাথার সাথে বাইনৌরাল রেকর্ডিংগুলি, যা সত্য-জীবনের-উচ্চ-বিশ্বস্ততার জন্য সর্বাধিক প্রতিশ্রুতিযুক্ত, হেডফোন প্রজননের জন্য নিয়তিযুক্ত। এমনকি তাদের উত্তরাধিকার সূত্রে তারা রুটিন রেকর্ডিং এবং সম্প্রচারের কোনও জায়গা খুঁজে পায় না। সেই সময়গুলির কারণগুলি ছিল অবিশ্বাস্য সামনের স্থানীয়করণ, লাউডস্পিকারের পুনরুত্পণের সাথে অসঙ্গতি এবং সেইসাথে তাদের অস্বাস্থ্যকর হওয়ার প্রবণতা। যেহেতু ডিজিটাল সিগন্যাল প্রসেসিং (ডিএসপি) নিয়মিতভাবে বাইনরাল হেড-সম্পর্কিত ট্রান্সফার ফাংশনগুলি ফিল্টার করতে পারে, এইচআরটিএফ, ডামি হেডগুলির আর প্রয়োজন হয় না।

এখনও হেডফোনগুলির সর্বাধিক প্রচলিত অ্যাপ্লিকেশন হ'ল লাউডস্পিকারগুলির জন্য মূলত স্টেরিও সিগন্যালগুলি তাদের খাওয়ানো। এটি আদর্শ ফ্রিকোয়েন্সি প্রতিক্রিয়া নিয়ে প্রশ্ন উত্থাপন করে। ট্রান্সমিশন চেইনের অন্যান্য চিত্রগুলির জন্য (চিত্র 14.1) যেমন মাইক্রোফোনস, পরিবর্ধক এবং লাউডস্পিকারগুলির ক্ষেত্রে, একটি সমতল প্রতিক্রিয়া সাধারণত বিশেষ নকশার উদ্দেশ্য, বিশেষ ক্ষেত্রে এই প্রতিক্রিয়া থেকে সহজেই নির্ধারিত প্রস্থানগুলি। একটি লাউড স্পিকার সাধারণত 1 মিটার দূরত্বে একটি ফ্ল্যাট এসপিএল প্রতিক্রিয়া তৈরি করতে হয়। এই মুহুর্তে ফ্রি-ফিল্ড এসপিএল এসপিএলটির শব্দ ক্ষেত্রের মাইক্রোফোন অবস্থানে পুনরুত্পাদন করে, বলুন, একটি কনসার্ট রেকর্ড করা হচ্ছে। কোনও এলএসের সামনে রেকর্ডিং শুনে শ্রোতার শিরোনাম আলাদাভাবে বিভক্ত হয়ে এসপিএলকে বিকৃতভাবে বিকৃত করে। তাঁর কানের সংকেতগুলি এখন কোনও সমতল প্রতিক্রিয়া দেখায় না। যাহোক, এটি লাউডস্পিকার প্রস্তুতকারকের উদ্বেগের দরকার নেই, কারণ শ্রোতারা সরাসরি পারফরম্যান্সে উপস্থিত থাকলে এটিও ঘটত। অন্যদিকে, হেডফোন প্রস্তুতকারক এই কানের সংকেত উত্পাদন করার সাথে সরাসরি উদ্বিগ্ন। মানদণ্ডে নির্ধারিত প্রয়োজনীয়তাগুলি নিখরচায় ক্ষেত্রের ক্যালিব্রেটেড হেডফোনকে নেতৃত্ব দিয়েছে, যার ফ্রিকোয়েন্সি প্রতিক্রিয়া সামনে লাউডস্পিকারের জন্য কানের সংকেতগুলিকে প্রতিরূপিত করে, পাশাপাশি ছড়িয়ে দেওয়া ক্ষেত্রের ক্রমাঙ্কনকেও প্রতিস্থাপন করে, যার লক্ষ্যটি কানের কানে এসপিএলের প্রতিলিপি তৈরি করা is সমস্ত দিক থেকে শব্দকে বোঝানোর জন্য শ্রোতা। ধারণা করা হয় যে অনেক লাউডস্পিকারের প্রতিটি ফ্ল্যাট ভোল্টেজ প্রতিক্রিয়া সহ অন্তর্নিহিত উত্স রয়েছে। হেডফোন প্রস্তুতকারক এই কানের সংকেত উত্পাদন করার সাথে সরাসরি উদ্বিগ্ন। মানদণ্ডে নির্ধারিত প্রয়োজনীয়তাগুলি নিখরচায় ক্ষেত্রের ক্যালিব্রেটেড হেডফোনকে নেতৃত্ব দিয়েছে, যার ফ্রিকোয়েন্সি প্রতিক্রিয়া সামনে লাউডস্পিকারের জন্য কানের সংকেতগুলিকে প্রতিরূপিত করে, পাশাপাশি ছড়িয়ে দেওয়া ক্ষেত্রের ক্রমাঙ্কনকেও প্রতিস্থাপন করে, যার লক্ষ্যটি কানের কানে এসপিএলের প্রতিলিপি তৈরি করা is সমস্ত দিক থেকে শব্দকে বোঝানোর জন্য শ্রোতা। ধারণা করা হয় যে অনেক লাউডস্পিকারের প্রতিটি ফ্ল্যাট ভোল্টেজ প্রতিক্রিয়া সহ অন্তর্নিহিত উত্স রয়েছে। হেডফোন প্রস্তুতকারক এই কানের সংকেত উত্পাদন করার সাথে সরাসরি উদ্বিগ্ন। মানদণ্ডে নির্ধারিত প্রয়োজনীয়তাগুলি নিখরচায় ক্ষেত্রের ক্যালিব্রেটেড হেডফোনকে নেতৃত্ব দিয়েছে, যার ফ্রিকোয়েন্সি প্রতিক্রিয়া সামনে লাউডস্পিকারের জন্য কানের সংকেতগুলিকে প্রতিরূপিত করে, পাশাপাশি ছড়িয়ে দেওয়া ক্ষেত্রের ক্রমাঙ্কনকেও প্রতিস্থাপন করে, যার লক্ষ্যটি কানের কানে এসপিএলের প্রতিলিপি তৈরি করা is সমস্ত দিক থেকে শব্দকে বোঝানোর জন্য শ্রোতা। ধারণা করা হয় যে অনেক লাউডস্পিকারের প্রতিটি ফ্ল্যাট ভোল্টেজ প্রতিক্রিয়া সহ অন্তর্নিহিত উত্স রয়েছে। যার লক্ষ্য হ'ল সমস্ত দিক থেকে শব্দকে বোঝানোর জন্য শ্রোতার কানে এসপিএলে প্রতিলিপি দেওয়া। ধারণা করা হয় যে অনেক লাউডস্পিকারের প্রতিটি ফ্ল্যাট ভোল্টেজ প্রতিক্রিয়া সহ অন্তর্নিহিত উত্স রয়েছে। যার লক্ষ্য হ'ল সমস্ত দিক থেকে শব্দকে বোঝানোর জন্য শ্রোতার কানে এসপিএলে প্রতিলিপি দেওয়া। ধারণা করা হয় যে অনেক লাউডস্পিকারের প্রতিটি ফ্ল্যাট ভোল্টেজ প্রতিক্রিয়া সহ অন্তর্নিহিত উত্স রয়েছে।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

(ক) মুক্ত-ক্ষেত্রের প্রতিক্রিয়া: আরও ভাল রেফারেন্সের জন্য বিভিন্ন আন্তর্জাতিক এবং অন্যান্য মান উচ্চ-বিশ্বস্ত হেডফোনগুলির জন্য নিম্নলিখিত প্রয়োজনীয়তা স্থাপন করেছে: একটি ধ্রুবক ভোল্টেজ মনো সিগন্যাল ইনপুটটির জন্য ফ্রিকোয়েন্সি প্রতিক্রিয়া এবং অনুভূত উচ্চতা আনুমানিক যে অ্যানিকোয়িক পরিস্থিতিতে শ্রোতার সামনে সমতল প্রতিক্রিয়া লাউডস্পিকারের। প্রদত্ত ফ্রিকোয়েন্সিতে হেডফোনের ফ্রি-ফিল্ড (এফএফ) স্থানান্তর ফাংশন (০২ ডিবি রেফারেন্স হিসাবে নির্বাচিত 1000 হার্জেড) সমান উচ্চতা দেওয়ার জন্য হেডফোন সংকেতকে প্রশস্ত করতে হবে এমন ডিবি পরিমাণের সমান। সর্বনিম্ন সংখ্যার উপরের গড়ের (সাধারণত আটটি) প্রয়োজন। [...] চিত্র 14.76 একটি সাধারণ সহনশীলতা ক্ষেত্র দেখায়।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

(খ) বিচ্ছুরিত ক্ষেত্রের প্রতিক্রিয়া: ১৯৮০ এর দশকে মুক্ত-ক্ষেত্রের মান প্রয়োজনীয়তার সাথে অন্যটির সাথে প্রতিস্থাপনের জন্য একটি আন্দোলন শুরু হয়েছিল, যেখানে বিচ্ছুর ক্ষেত্র (ডিএফ) হল রেফারেন্স। যেমনটি পরিণত হয়েছে, এটি স্ট্যান্ডার্ডগুলির দিকে এগিয়ে গেছে, তবে পুরানোটিকে প্রতিস্থাপন না করে। দুজন এখন পাশাপাশি দাঁড়িয়ে আছে। এফএফ রেফারেন্সের সাথে অসন্তুষ্টি মূলত ২ কেএজেডজ শিখরের মাত্রা থেকে উত্থিত হয়েছিল। এটি চিত্রের বর্ণের জন্য দায়বদ্ধ ছিল, যেহেতু একক সংকেতের জন্য সামনের স্থানীয়করণও অর্জন করা যায় না। শ্রবণ প্রক্রিয়াটি যেভাবে রঙিনতা অনুধাবন করে তা থাইলির অ্যাসোসিয়েশন মডেল দ্বারা বর্ণনা করা হয়েছে (চিত্র 14.62)। ছড়িয়ে পড়া ক্ষেত্র এবং মুক্ত ক্ষেত্রের জন্য কানের প্রতিক্রিয়াগুলির একটি তুলনা চিত্র 14.77 এ দেখানো হয়েছে। [...] যেহেতু সাবজেক্টিভ শোনার পরীক্ষাটি গণনা করা হয়, এফএফ হেডফোনগুলি এখনও পর্যন্ত নিয়মের চেয়ে বেশি ব্যতিক্রম হয়েছে। বিভিন্ন ফ্রিকোয়েন্সি প্রতিক্রিয়াগুলির একটি তালু পৃথক পছন্দগুলি পূরণ করতে উপলভ্য এবং প্রতিটি নির্মাতার নিজস্ব ফ্ল্যাড থেকে বিনামূল্যে ক্ষেত্র এবং এর বাইরেও ফ্রিকোয়েন্সি প্রতিক্রিয়াগুলির সাথে নিজস্ব হেডফোন দর্শন রয়েছে।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

এইচআরটিএফ পার্থক্য ইস্যুটি কেন এঙ্গেল ড্রাইভারগুলি (হেডফোনগুলিতে) পর্যাপ্ত লোকদের কাছে ভাল বলে মনে করে যে সেনহেহারের মতো সংস্থাগুলি এগুলি বিক্রি করে। অ্যাংড চালকরা যদিও সম্পূর্ণরূপে হেডফোনগুলিকে স্পিকারের মতো শব্দ করে না।

কারখানায় বা ল্যাবটিতে ফ্রিকোয়েন্সি প্রতিক্রিয়া পরিমাপ করার সময় একটি কৃত্রিম কান ব্যবহৃত হয়। নীচে একটি ল্যাব-স্তর এক; কারখানা-স্তরেরগুলি কিছুটা সহজ।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

আমি সেই হেডরুম সাইট দ্বারা ব্যবহৃত পদ্ধতিটিও পেয়েছি :

আমরা কীভাবে ফ্রিকোয়েন্সি প্রতিক্রিয়া পরীক্ষা করি: এই পরীক্ষাটি সম্পাদন করার জন্য আমরা একই ভোল্টেজে এবং ক্রমবর্ধমান ফ্রিকোয়েন্সিতে 200 টনের সিরিজ সহ হেডফোনগুলি চালিত করি। তারপরে আমরা প্রতিটি উচ্চ ফ্রিকোয়েন্সিযুক্ত (এবং দামি!) হেড অ্যাকোস্টিক্স মাইক্রোফোনের কানের মাধ্যমে আউটপুটটি পরিমাপ করি। এর পরে আমরা একটি অডিও সংশোধন কার্ভ প্রয়োগ করি যা মাথার সাথে সম্পর্কিত স্থানান্তর ফাংশনটি সরিয়ে দেয় এবং সঠিকভাবে প্রদর্শনের জন্য ডেটা উত্পাদন করে।

ব্যবহৃত মাইক্রোফোন সম্ভবত এই এক । দেখে মনে হচ্ছে তারা আসলে ডামি হেড / কানের ট্রান্সফার ফাংশনটি সফ্টওয়্যারটির মাধ্যমে উল্টে দেয় কারণ তারা ঠিক তার আগেই বলেছিল যে "তাত্ত্বিকভাবে, এই গ্রাফটি 0 ডিবি-তে সমতল লাইন হওয়া উচিত।" ... তবে তারা কী করবে তা আমি পুরোপুরি নিশ্চিত নই। ... কারণ এর পরে তারা বলে যে "এ" প্রাকৃতিক সাউন্ডিং "হেডফোনটি 40Hz এবং 500Hz এর মধ্যে খাদে (প্রায় 3 বা 4 ডিবি) কিছুটা বেশি হওয়া উচিত।" এবং "ড্রাইভারের কানের এত কাছাকাছি থাকার জন্য ক্ষতিপূরণ দেওয়ার জন্য হেডফোনগুলিও উচ্চে রোলড অফ করা দরকার; 1kHz থেকে 20kHz এ 8-10 ডিবি ডাউন একটি হালকা slালু ফ্ল্যাট লাইন প্রায় সঠিক।" যা এইচআরটিএফকে উল্টানো / সরানোর বিষয়ে তাদের পূর্ববর্তী বক্তব্যের সাথে আমার পক্ষে যথেষ্ট সংকলন করে না।

লোকেরা যে হেডরুম উদাহরণটিতে ব্যবহৃত হেডফোন মডেল (এইচডি 800) এর জন্য প্রস্তুতকারকের (সেনহাইজার) কাছ থেকে প্রাপ্ত কিছু শংসাপত্রের দিকে তাকালে মনে হয় যে হেডরুম নিজেই হেডফোনটির জন্য কোনও অনুমান সংশোধন মডেল ছাড়াই ডেটা প্রদর্শন করে (যা তারা কেন তাদের দেবে তা ব্যাখ্যা করবে) পরবর্তী ব্যাখ্যার পরামর্শ, সুতরাং তাদের প্রাথমিক "ফ্ল্যাট" পরামর্শটি বিভ্রান্তিকর একটি), যেখানে সেন্নহাইজার ডিএফ (বিচ্ছুরিত ক্ষেত্র) সংশোধন ব্যবহার করে যাতে তাদের গ্রাফগুলি প্রায় সমতল দেখায়।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

এটি কেবল একটি অনুমান, যদিও পরিমাপ সরঞ্জামগুলির মধ্যে পার্থক্য (এবং / অথবা হেডফোন নমুনাগুলির মধ্যে) এই পার্থক্যগুলির পক্ষে ভাল কারণ সেগুলি বড় নয় account


যাইহোক, এটি সক্রিয় এবং চলমান গবেষণার ক্ষেত্র (যেমন আপনি সম্ভবত ডিএফ সম্পর্কে উপরে বর্ণিত শেষ বাক্যগুলি থেকে অনুমান করেছিলেন)। কিছু এইচকে গবেষক দ্বারা এটি বেশ কিছুটা করেছেন; তাদের এইএস কাগজপত্রগুলিতে আমার কাছে (নিখরচায়) অ্যাক্সেস নেই, তবে কিছুটা মোটামুটি বিস্তৃত সংক্ষিপ্ত বিবরণ ইনফিডিলিটি ব্লগ 2013 , 2014 তে পড়ার পাশাপাশি মূল এইচকে লেখকের ব্লগ শন অলিভের লিঙ্কগুলি অনুসরণ করা যেতে পারে ; শর্টকাট হিসাবে, এখানে তাদের সর্বাধিক সাম্প্রতিক (নভেম্বর 2015) উপস্থাপনা থেকে কিছু ফ্রি স্লাইড রয়েছে। এটি বেশ কিছুটা উপাদান ... আমি কেবল এটি সংক্ষেপে দেখেছি, তবে থিমটি মনে হয় যে ডিএফ যথেষ্ট ভাল নয়।

তাদের পূর্ববর্তী উপস্থাপনাগুলির একটি থেকে দুটি আকর্ষণীয় স্লাইড এখানে দেওয়া হয়েছে । প্রথমত, HD800 এর পূর্ণ ফ্রিকোয়েন্সি প্রতিক্রিয়া (12KHz কেটে কাটা হয়নি) এবং আরও পরিষ্কারভাবে প্রকাশিত সরঞ্জামগুলিতে:

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

এবং সম্ভবত ওপিটির পক্ষে সবচেয়ে আগ্রহের বিষয়, চার থেকে ছয় গুণ দামের হেডফোনগুলির সাথে তুলনা করে বিটদের দাসত্বের শব্দটি এতটা আকর্ষণীয় নয়।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন


আমি আপনার বইটির সাথে একমত নই যেখানে এটি লেখা আছে "এবং তবুও ডামি মাথার সাথে বাইনালাল রেকর্ডিংগুলি, যা সত্য-জীবনের-উচ্চ-বিশ্বস্ততার জন্য সর্বাধিক প্রতিশ্রুতিযুক্ত, হেডফোন প্রজননের জন্য নিয়তিযুক্ত Even এমনকি তাদের উত্তরাধিকার সূত্রেও তারা রুটিন রেকর্ডিংয়ের কোনও জায়গা খুঁজে পায় নি and সম্প্রচার। " আমি যে লাইভ টেলিভিসনযুক্ত স্পোর্টিং ইভেন্টে কাজ করেছি তার চারপাশের শব্দ অডিও মিশ্রণের জন্য পরিবেষ্টিত শব্দটি ক্যাপচার করতে একটি "হোলোফোন" মাইক অ্যারে ব্যবহার করে। www.holophone.com
ডোয়াইন রেড

@ ডোয়েনরিড: আকর্ষণীয়। সেই রেকর্ডিং হেডফোনগুলির চূড়ান্ত লক্ষ্যটি কি এটি 5.1 বা 7.1 স্পিকারের সাথে ঘিরে রয়েছে? হেডফোনগুলিতে ডাউনমিক্স 5.1 / 7.1 তেও প্রযুক্তি রয়েছে, তবে আমি এখানে এটিকে পাইনি।
ফিজ

ভাল, তাদের প্রধান পৃষ্ঠায় বিজ্ঞাপনিত পণ্যটি বলেছে "আশেপাশের শব্দগুলির 7.1 চ্যানেলগুলি ক্যাপচারের জন্য বিশেষভাবে তৈরি করা কেবলমাত্র পেটেন্টযুক্ত মাইক্রোফোন" সুতরাং "স্পিকার বা স্টেরিও হেডফোনগুলির উপরে" অবিশ্বাস্যভাবে লাইফেলাইক 3-ডি অডিও প্লেব্যাক অভিজ্ঞতা "সম্ভবত ডাউনমিক্সিং পদ্ধতি ব্যবহার করে ( 7.1 থেকে) হেডফোনগুলির জন্য।
ফিজ

ধন্যবাদ, এই উত্তরটি সত্যই তথ্যবহুল ছিল। আমি কি বলার জন্য সঠিকভাবে সংক্ষিপ্ত করছি: হেডফোন ফ্রিকোয়েন্সি প্রতিক্রিয়াটি আপনার মুখের চারপাশে এবং আপনার কানের খালের মধ্যে বিচ্ছিন্ন একটি সামনের অডিও উত্স থেকে তৈরি হওয়া বিকৃতিটি অনুকরণ করার চেষ্টা করছে, এবং পুরোপুরি ফ্ল্যাট ফ্রিকোয়েন্সি প্রতিক্রিয়াটি 'অপ্রাকৃত' বলে মনে করবে?
এহ্রাইক

এটি এখনও কিছুটা স্পষ্ট নয় যে তারা যদি বিপরীত রূপান্তরটি প্রয়োগ করে, তবে লক্ষ্যটি আবার পুরো ফ্রিকোয়েন্সি বর্ণালী জুড়ে একটি সমতল 0 ডিবি লাইন হবে, যা তাত্ত্বিকভাবে একটি সমমানের (আদর্শ প্রাক-পরিবর্ধন) এর মাধ্যমে রাখা যেতে পারে। সক্রিয় হেডফোন নির্মাতারা কেন ফ্ল্যাট -0 ডিবি বক্ররেখা-পরবর্তী-বিকৃতি সংশোধন করতে এই কাজ করছেন না, অথবা সম্ভবত তাদের সাথে ডেডিকেটেড হেডফোন অ্যাম্পস বিক্রয় করছে যা সেনকিহির অর্ফিয়াসের মতো এই EQ প্রয়োগ করে, তবে সম্ভবত $ 30k এর চেয়ে কম ? তারা হবে আপাতদৃষ্টিতে হতে আদর্শ হেডফোন তারপর ...
Ehryk

4

সহজ উত্তরটি হ'ল ড্রাইভারের প্রতিক্রিয়া সংশোধন করার জন্য অপ-এম্পএস দিয়ে নির্মিত একটি ফ্ল্যাট ফ্রিকোয়েন্সি রেসপন্স সিস্টেমের পাস ব্যান্ডটিতে অগত্যা খুব আন-ফ্ল্যাট পর্যায়ের প্রতিক্রিয়া থাকবে। এই অ-সমতলতা মানে ক্ষণস্থায়ী শব্দের উপাদানগুলির ফ্রিকোয়েন্সি অসমভাবে বিলম্বিত হয়, ফলে একটি সূক্ষ্ম ক্ষণস্থায়ী বিকৃতি ঘটে যা যথাযথ শব্দ উপাদান স্বীকৃতি বাধা দেয়, যার অর্থ কম স্বতন্ত্র শব্দগুলি চিহ্নিত করা যায়।

ফলস্বরূপ, এটি ভয়ানক শোনায়। যেন সমস্ত আওয়াজ কারও কানের মাঝে হুবহু এক কেন্দ্রীভূত বল থেকে আসছে।

উপরের উত্তরের এইচআরটিএফ ইস্যুটির এটিরই একটি অংশ - অন্যটি হ'ল একটি উপলব্ধিযোগ্য অ্যানালগ ডোমেন সার্কিটের কেবল কার্যকারণ সময় থাকতে পারে এবং সঠিকভাবে ড্রাইভারকে সংশোধন করার জন্য একজনকে অ্যাকিউসাল ফিল্টার প্রয়োজন।

এটি ড্রাইভারের সাথে মিলে যাওয়া ফিনিট ইমপালস প্রতিক্রিয়া ফিল্টারটির সাথে ডিজিটালভাবে অনুমান করা যেতে পারে, তবে এটির জন্য একটি স্বল্প সময়ের বিলম্ব প্রয়োজন যা সিনেমাকে খুব জরুরীভাবে সিনক্রমে না করার জন্য যথেষ্ট।

এবং এটি এখনও মনে হচ্ছে এটি আপনার মাথার ভিতর থেকে আসছে, যদি না এইচআরটিএফও আবার ফিরে আসে।

সুতরাং, এটি এত এত সহজ না।

একটি "স্বচ্ছ" সিস্টেম তৈরি করার জন্য, আপনার কেবলমাত্র মানুষের শ্রবণ সীমার উপরে একটি ফ্ল্যাট পাস ব্যান্ডের প্রয়োজন হবে না, আপনার একটি লিনিয়ার ফেজও প্রয়োজন - একটি সমতল গ্রুপ বিলম্বের প্লট - এবং এই লিনিয়ার ফেজটির প্রয়োজনীয়তার জন্য কিছু প্রমাণ রয়েছে একটি আশ্চর্যজনকভাবে উচ্চ ফ্রিকোয়েন্সি অব্যাহত রাখতে যাতে দিকনির্দেশক সংকেত হারাতে না পারে।

এটি পরীক্ষার মাধ্যমে যাচাই করা সহজ: আপনি অড্যাসিটি বা এসেন্ডির মতো একটি সাউন্ড ফাইল এডিটরটিতে পরিচিত এমন কিছু সংগীতের একটি ওয়েভ খুলুন এবং কেবল একটি চ্যানেল থেকে একটি 44100 হার্জ নমুনা মুছুন এবং অন্য চ্যানেলটি পুনরায় তৈরি করুন যাতে প্রথমটি নমুনাটি এখন সম্পাদিত চ্যানেলের দ্বিতীয়টির সাথে ঘটে এবং এটি আবার খেলুন।

আপনি একটি খুব লক্ষণীয় পার্থক্য শুনতে পাবেন, যদিও পার্থক্যটি একটি সেকেন্ডের 1/44100 তম সময়ের মধ্যে বিলম্ব হয়।

এটি বিবেচনা করুন: শব্দটি প্রায় 340 মিমি / এমএস যায়, সুতরাং 20 কেএইচজেডে এটি প্লাস বিয়োগের একটি নমুনা বিলম্ব বা 50 মাইক্রোসেকেন্ডের সময় ত্রুটি। এটি 17 মিমি সাউন্ড ট্র্যাভেল, তবুও আপনি হারিয়ে যাওয়া 22.67 মাইক্রোসেকেন্ডের সাথে পার্থক্য শুনতে পাবেন, যা কেবলমাত্র 7.7 মিমি সাউন্ড ট্র্যাভেল।

মানুষের শুনানির পরম কাট অফকে প্রায় ২০ কেজি হার্জ হিসাবে ধরা হয়, তাই কি হচ্ছে?

উত্তরটি হ'ল শুনানির পরীক্ষাগুলি পরীক্ষার টোনগুলির সাথে পরিচালিত হয় যা বেশিরভাগই পরীক্ষার প্রতিটি অংশে বেশিরভাগ সময় ধরে একটি মাত্র ফ্রিকোয়েন্সি নিয়ে গঠিত। তবে আমাদের অভ্যন্তরীণ কানে এমন একটি শারীরিক কাঠামো রয়েছে যা এতে নিউরনগুলি প্রকাশের সময় শব্দে এক ধরণের FFT সম্পাদন করে, যাতে বিভিন্ন অবস্থানের নিউরনগুলি বিভিন্ন ফ্রিকোয়েন্সিগুলির সাথে সংযুক্ত থাকে।

পৃথক নিউরন কেবলমাত্র এত দ্রুত পুনরায় জ্বলতে পারে, তাই কিছু ক্ষেত্রে কয়েকজন একের পর এক ব্যবহার করা হয় ... তবে এটি কেবল প্রায় 4 কেজি হার্জ পর্যন্ত কাজ করে ... যা ঠিক যেখানে আমাদের স্বরের উপলব্ধি শেষ হয়। তবুও মস্তিষ্কে এমন কোনও নিউরোন ফায়ারিং বন্ধ করার মতো কিছুই নেই যা মনে হয় যতক্ষণ তা ঝুঁকে থাকে, তাই সর্বাধিক ফ্রিকোয়েন্সি কোনটি গুরুত্বপূর্ণ?

মুল বক্তব্যটি কানের মধ্যে ক্ষুদ্র পর্যায়ের পার্থক্যটি উপলব্ধিযোগ্য, তবে আমরা শব্দগুলি কীভাবে চিহ্নিত করি তা পরিবর্তনের পরিবর্তে (তাদের বর্ণালী কাঠামোর মাধ্যমে) এটি প্রভাবিত করে যে আমরা তাদের দিক কীভাবে উপলব্ধি করি affects (যা এইচআরটিএফও পরিবর্তন করে!) যদিও আমাদের শুনানির পরিসর থেকে এটি "রোলড অফ" হওয়া উচিত বলে মনে হচ্ছে।

উত্তরটি হ'ল -3 ডিবি বা এমনকি -10 ডিবি পয়েন্টটি এখনও খুব কম - এগুলি পাওয়ার জন্য আপনাকে -80 ডিবি পয়েন্টে যেতে হবে। এবং যদি আপনি জোরে শোনার পাশাপাশি শান্ত হিসাবেও পরিচালনা করতে চান তবে আপনার -100 ডিবি থেকে ভাল হতে হবে। কোন একক শোনার পরীক্ষার এটি কখনও দেখার সম্ভাবনা নেই, মূলত কারণ এই ধরণের ফ্রিকোয়েন্সিগুলি কেবল তখনই "গণনা" করে যখন তারা একটি তীক্ষ্ণ ক্ষণস্থায়ী শব্দের অংশ হিসাবে তাদের অন্যান্য সুরেলা নিয়ে পর্যায়ে আসে - এক্ষেত্রে তাদের শক্তি একত্রে যোগ করে, একাগ্রতার পর্যাপ্ত পর্যায়ে পৌঁছায় স্নায়বিক প্রতিক্রিয়া ট্রিগার করতে, যদিও পৃথক পৃথক ফ্রিকোয়েন্সি উপাদান হিসাবে তারা গণনা খুব ছোট হতে পারে।

আরেকটি বিষয় হ'ল আমরা যেভাবেই হোক না কেন অতিস্বনক শব্দের অনেক উত্স দ্বারা নিয়মিত বোমাবর্ষণ করছি, সম্ভবত এটির বেশিরভাগ আমাদের নিজের অভ্যন্তরের কানের ভাঙা নিউরোন থেকে, আমাদের জীবনের কিছু পূর্ববর্তী পর্যায়ে অতিরিক্ত শব্দ স্তরের দ্বারা ক্ষতিগ্রস্থ। এত জোরে "লোকাল" শোরগোল শুনে শ্রোতা পরীক্ষার বিচ্ছিন্ন আউটপুট স্বরটি সনাক্ত করা শক্ত হবে!

সুতরাং এটির জন্য "স্বচ্ছ" সিস্টেম ডিজাইনের অনেক বেশি নিম্ন-পাসের ফ্রিকোয়েন্সি ব্যবহার করতে হবে যাতে মানুষের নিম্ন-পাসের বিবর্ণ হওয়ার জন্য জায়গা থাকে (এটির নিজস্ব পর্যায়ে মড্যুলেশন যা আপনার মস্তিষ্কের ইতিমধ্যে "ক্যালিব্রেটেড" রয়েছে) সিস্টেমের আগে পর্যায় সংশোধন স্থানান্তরগুলির আকার পরিবর্তন করতে শুরু করে এবং এগুলিকে এমন সময়ে স্থানান্তরিত করতে শুরু করে যে মস্তিষ্ক বুঝতে পারে না যে তারা কোন শব্দটির সাথে সম্পর্কিত।

হেডফোনগুলির সাহায্যে কেবল পর্যাপ্ত ব্যান্ডউইথ সহ একটি একক ব্রডব্যান্ড চালক তৈরি করা তাদের পক্ষে সহজভাবে নির্মিত এবং অস্থায়ী বিকৃতি রোধ করতে 'অপরিশোধিত' ড্রাইভারের খুব উচ্চতর প্রাকৃতিক ফ্রিকোয়েন্সি প্রতিক্রিয়া নির্ভর করে। এটি ইয়ারফোনগুলির সাথে আরও ভালভাবে কাজ করে, কারণ ড্রাইভারের ক্ষুদ্র ভর এই অবস্থার জন্য নিজেকে ভাল ধার দেয়।

পর্যায়ে রৈখিকতার প্রয়োজনীয়তার কারণটি সময়-ডোমেন ফ্রিকোয়েন্সি-ডোমেন দ্বৈতভাবে গভীরভাবে নিহিত, কারণ যে কোনও কারণেই আপনি শূন্য-বিলম্বের ফিল্টারটি নির্মাণ করতে পারবেন না যা কোনও বাস্তব শারীরিক সিস্টেমকে "পুরোপুরি সংশোধন" করতে পারে।

"ফেজ লাইনারিটি" যেটি গুরুত্বপূর্ণ এবং "পর্বের সমতলতা" নয় তার কারণ হ'ল পর্যায় বক্ররেখার সামগ্রিক opeাল কিছু যায় আসে না - দ্বৈতভাবে, যে কোনও ধাপের opeাল স্থির সময়ের জন্য বিলম্বের সমান।

প্রত্যেকের বাইরের কানের একটি আলাদা আকৃতি থাকে এবং এভাবে কিছুটা আলাদা ফ্রিকোয়েন্সিতে ঘটে আলাদা ট্রান্সফার ফাংশন। আপনার মস্তিষ্কের এটির নিজস্ব স্বতন্ত্র অনুরণনগুলির সাথে এটি যা ব্যবহার করে তা ব্যবহৃত হয়। আপনি যদি ভুলটি ব্যবহার করেন তবে এটি আসলে আরও খারাপ শোনাবে, কারণ আপনার মস্তিষ্ক যে সংশোধনগুলি ব্যবহার করছে তা আর কানের আইফোন স্থানান্তর কার্যকারীর সাথে সামঞ্জস্য করবে না এবং আপনার অনুরণন বাতিল হওয়ার অভাবের চেয়ে খারাপ কিছু হবে - আপনার দ্বিগুণ দ্বিগুণ ভারসাম্যহীন খুঁটি / জিরো আপনার পর্বের বিলম্বকে ছড়িয়ে দেবে, এবং আপনার গোষ্ঠীর বিলম্ব এবং উপাদানগুলির সাথে আগত সময়ের সম্পর্কগুলিকে পুরোপুরি মঙ্গল করবে।

এটি খুব অস্পষ্ট শোনাবে এবং আপনি রেকর্ডিং দ্বারা এনকোডেড স্থানিক চিত্রটি তৈরি করতে সক্ষম হবেন না।

আপনি যদি অন্ধ A / B শোনার পরীক্ষা করে থাকেন তবে প্রত্যেকে সেই অনাস্থাবদ্ধ হেডফোনগুলি নির্বাচন করবে যা অন্তত গ্রুপটি এতটা বিলম্ব করে না, যাতে তাদের মস্তিষ্ক তাদের মধ্যে আবার ফিরে আসতে পারে।

এবং এই কারণেই সক্রিয় হেডফোনগুলি সমান করার চেষ্টা করে না। এটি সঠিকভাবে পাওয়া খুব কঠিন।

ডিজিটাল রুম সংশোধন কেন এটিই মূল বৈশিষ্ট্য: কারণ এটি সঠিকভাবে ব্যবহার করার জন্য ঘন ঘন পরিমাপের প্রয়োজন হয় যা লাইভ করা শক্ত / অসম্ভব এবং যা সাধারণত গ্রাহকরা জানতে চান না।

বেশিরভাগ কারণ সংশোধনের অধীনে ঘরে শাব্দগুলির অনুরণনগুলি, যা বেশিরভাগ ধরণের প্রতিক্রিয়ার অংশ, বায়ুচাপ, তাপমাত্রা এবং আর্দ্রতা সমস্ত পরিবর্তনের সাথে সামান্য স্থানান্তরিত হয়, ফলে শব্দের গতি সামান্য পরিবর্তিত হয়, ফলে তারা যা থেকে দূরে তা পরিবর্তন করে changing যখন পরিমাপ নেওয়া হয়েছিল।


এফ ডোমিয়নে ফিল্টারিংয়ের ফলে ফেজ বিকৃতি ঘটায়। সমস্ত পাসের সমীকরণকে এই অফসেট করতে ব্যবহার করা যেতে পারে .আইএন থিওরি ডিজিটাল বা অ্যানালগ ভাল ফেজ থাকতে পারে .ডিজিটাল আজকাল আরও ভাল নমনীয়তা দেয়।
অটিস্টিক

আহ, আপনাকে ধন্যবাদ। এটি সক্রিয় হেডফোনগুলিতে কেন অ্যানালগ সিগন্যাল (তারযুক্ত হেডফোন) পাস করা হয় তা কেন তা পরিষ্কার করে দেয়। এর ফলে আপাতদৃষ্টিতে সম্ভাবনাটি উন্মুক্ত হয়ে যায়, তবে উত্সটিতে ডিজিটালি (কম্পিউটার বা ফোনের মতো) বা ডিজিটালভাবে কোনও দেরি না করে ডিজিটালভাবে কোনও পর্যায়ে বিকৃতি না করে আসল সময়ে স্তরগুলি সামঞ্জস্য করার জন্য; এটি এখনও 'পুরোপুরি ফ্ল্যাট' (এইচআরটিএফ পোস্টের) প্রতিক্রিয়ার সম্ভাব্যতা হিসাবে এখনও খোলা আছে?
এহরিক

না, কিছুটা বিলম্ব হতে হবে। অন্যথায় আপনার আক্ষরিক অর্থে একটি টাইম মেশিনের প্রয়োজন, যেহেতু কোনও দেরি না করে সত্যিকারের (কার্যকারণ) সিস্টেমের ধাপটি সংশোধন করার একমাত্র উপায় হ'ল বিপরীত, বিরোধী-কার্যকারণ সময় প্রতিক্রিয়া সহ একটি ফিল্টার ব্যবহার করা। এবং এর অর্থ এটি সিগন্যালের "ভবিষ্যত" জেনে রাখা দরকার = সময় নেওয়ার আগে এটি
০.০

-1

একটি আকর্ষণীয় নিবন্ধ এবং আলোচনা। আমরা ভেবে দেখি যে নাইকুইস্ট উপপাদ্যটি এমন একটি নিয়ম যা সর্বত্র প্রযোজ্য এবং আমরা তখন আবিষ্কার করি এটি কার্যকর হয় না। আপনি সাইন ওয়েভ ব্যবহার করে 20KHz অবধি মানব শ্রবণের সীমা পরিমাপ করেন এবং তারপরে কানটি শুনতে পারে এমন সমস্ত কিছু আপনি ক্যাপচার করেছেন এমন আত্মবিশ্বাসের সাথে 44.1 বা 48 KHz এ নমুনা। তবুও একটি চ্যানেলকে এক নমুনায় স্থানান্তরিত করার ফলে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন দেখা যায় যদিও সাময়িকভাবে পার্থক্যটি 20kHz এর উপরে।

চলমান চিত্রগুলিতে, আমরা মনে করি চোখ প্রতি ফ্রেমে 20 ফ্রেমের উপরে ফ্রেমের হারের সাথে চিত্রগুলি সংহত করে। সুতরাং ফিল্মটি 24fps এ গুলি করা হয় এবং ফ্লিকার (48fps) হ্রাস করতে 2x শাটার দিয়ে ফিরে প্লে করা হয়; অঞ্চলটি নির্ভর করে টিভিটি 50 বা 60 হার্জ ফ্রেমের হার। আমাদের মধ্যে কিছু 50 টি হার্জ ফ্রেম রেটের ঝাঁকুনি দেখতে পায়, বিশেষত যদি আমরা 60 হার্জেড দিয়ে বড় হয়েছি। আকর্ষণীয় এটি পেতে যেখানে এখানে। হলিউড প্রফেশনাল অ্যাসোসিয়েশন টেক রিট্রিট এবং এসএমপিটিই সম্মেলনগুলিতে বিগত কয়েক বছরে দেখা গেছে যে নেটিভ ফ্রেমটি 60 হার্জ থেকে 120 হার্জ পর্যন্ত প্রসারিত হলে একজন গড় দর্শক গুণমানের ক্ষেত্রে উল্লেখযোগ্য উন্নতি দেখতে পাবে। আরও আশ্চর্যের বিষয়, ফ্রেম রেটটি 120 থেকে 240 হার্জেডে বাড়ানোর সময় একই দর্শকরা একই রকম উন্নতি দেখেছিল। Nyquist আমাদের বলবে যে যদি আমরা 24-তে ফ্রেম রেট দেখতে না পাই, চোখ কেবল সমাধান করতে পারে এমন সমস্ত ক্যাপচারের গ্যারান্টি দিতে আমাদের কেবল ফ্রেমের হার দ্বিগুণ করতে হবে; তবুও এখানে আমরা ফ্রেমের হার 10x এ এবং এখনও লক্ষণীয় পার্থক্য পর্যবেক্ষণ করছি।

স্পষ্টতই এখানে আরও চলছে। মোশন ইমেজিংয়ের ক্ষেত্রে, চিত্রের গতি প্রয়োজনীয় ফ্রেম হারকে প্রভাবিত করে। এবং অডিওতে, আমি আশা করব যে সাউন্ডস্কেপের জটিলতা এবং ঘনত্ব প্রয়োজনীয় অডিও রেজোলিউশন নির্ধারণ করে। এই সমস্ত শব্দগুলি ইমেজিংয়ের জন্য প্রয়োজনীয় বক্তব্য সরবরাহের জন্য ফ্রিকোয়েন্সি প্রতিক্রিয়ার চেয়ে তাদের পর্যায়ে একাত্মতার উপর নির্ভর করে।


আমি এখানে এমন কিছু খুঁজে পেতে ব্যর্থ হই যা প্রশ্নের উত্তর দেয়। নমুনা হার এবং Nyquist নমুনা উপপাদ্য হেডফোন সমীকরণ সঙ্গে কি করতে হবে?
পাইপ

মানুষের কোনও এডিসি নেই। মানুষের শ্রবণ - দৃষ্টি কোনও কিছুই "নমুনা" দেয় না, এটি নিউরনগুলি ব্যবহার করে যা এনালগ এবং ডিজিটালের মধ্যে এক ধরণের মিশ্রণ এবং কার্যত অবিচ্ছিন্ন থাকে। কানের একটি শারীরিক কাট অফ রয়েছে। মস্তিষ্ক তথ্য কীভাবে দ্রুত প্রক্রিয়া করতে পারে তার দ্বারা ভিজ্যুয়াল উপলব্ধিও সীমাবদ্ধ।
ভোল্টেজ স্পাইক 18 ই
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.