আমি একজন পেশাদার তড়িৎ প্রকৌশলী যিনি ভলিউম উত্পাদনের জন্য নিয়মিত নতুন সার্কিট ডিজাইন করেন এবং 35 বছরেরও বেশি সময় ধরে।
হ্যাঁ, আমি প্রায়শই সঠিক অংশের চশমা নির্ধারণের জন্য গণনা করি। এমন অনেকগুলি ক্ষেত্রে রয়েছে যেখানে অভিজ্ঞতা এবং স্বজ্ঞাততা যথেষ্ট ভাল এবং প্রয়োজনীয়তাগুলি যথেষ্ট আলগা যে আমি কেবল একটি মান বাছাই করি। যদিও এলোমেলো মান দিয়ে এটিকে বিভ্রান্ত করবেন না।
উদাহরণস্বরূপ, একটি এসপিআই বাসের MISO লাইনে একটি পুলডাউন প্রতিরোধকের জন্য, আমি কেবল 100 কিলোমিটার স্পেস করব এবং এটি দিয়ে সম্পন্ন করব। 10 কেও খুব ভাল কাজ করবে, এবং অন্য কেউ বাছাই করাও ভুল হবে না। আমি যদি অন্য কোথাও 20 কিলোমিটার প্রতিরোধক ব্যবহার করছি, তবে বিওএমে আরও একটি অংশ যুক্ত করা এড়াতে আমি মিজো লাইনে অন্য একটি নির্দিষ্ট করতে পারি। মোদ্দা কথাটি হ'ল কখনও কখনও আপনার প্রচুর স্বস্তি হয় এবং স্বজ্ঞাততা এবং অভিজ্ঞতা যথেষ্ট ভাল।
অন্যদিকে, আমার সর্বশেষ নকশাটির পরিকল্পনার দিকে তাকানো, যা আমি এখনকার প্রথম বোর্ড আনার মাঝখানে আছি, আমি এমন একটি মামলা দেখি যেখানে আমি কিছু সময় ব্যয় করেছি কেবলমাত্র অংশের মানটি নির্দিষ্ট করেই নয় তবে বৈকল্পিকতার ফলাফল গণনা করেছিলাম সিস্টেমের বাকি। স্যুইচিং পাওয়ার সাপ্লাইয়ের প্রতিক্রিয়ায় দুটি প্রতিরোধকের তিনটি মামলা ব্যবহৃত হয়েছিল। হোম ওয়ার্কের মতো শব্দযুক্ত সমস্যাটি এখানে:
পাওয়ার সাপ্লাই চিপ ফিডব্যাক ইনপুট থ্রেশহোল্ড 800 এমভি ± 2%। আপনি 12 টি ভি, 5 ভি এবং 3.3 ভি পাওয়ার সাপ্লাই তৈরি করতে এই চিপের তিনটি উদাহরণ ব্যবহার করছেন। আপনি আগে প্রতিটি ভোল্টেজ বিভাজকের নীচের রোধকের জন্য প্রায় 10 কিলোমিটার ব্যবহার করার সিদ্ধান্ত নিয়েছেন। প্রতিটি ক্ষেত্রে সম্পূর্ণ রেজিস্টার চশমা নির্ধারণ করুন, এবং সর্বনিম্ন / সর্বোচ্চ ফলাফলের নামমাত্র সরবরাহ ভোল্টেজ নির্ধারণ করুন। সহজেই উপলভ্য প্রতিরোধকের মানগুলিতে আটকে দিন। উপযুক্ত হলে 1% ব্যবহার করুন এবং সেই অনুসারে নির্দিষ্ট করুন।
এটি একটি আসল আসল সমস্যা যা ক্যালকুলেটরের সাথে কয়েক মিনিট সময় নেয়। যাইহোক, আমি নির্ধারণ করেছি যে 1% প্রতিরোধক যথেষ্ট ভাল ছিল। এটি আসলে আমি প্রত্যাশা করেছিলাম, তবে তা নিশ্চিত করার জন্য গণনাগুলি যাইহোক সম্পাদন করেছে। আমি স্কিম্যাটিকের প্রতিটি সরবরাহের জন্য সম্পূর্ণ নামমাত্র পরিসীমাও লক্ষ্য করেছি। এটি কেবল পরে উল্লেখ করার জন্য দরকারী হতে পারে না, তবে এটি দেখায় যে এই সমস্যাটি বিবেচিত হয়েছিল এবং গণনাগুলি সম্পন্ন হয়েছিল। উদাহরণস্বরূপ, এবং 3.3 ভি সরবরাহের সহনশীলতা কী তা আমি বা অন্য কাউকে এক বছর পরে ভাবতে হবে না এবং গণনাগুলি পুনরায় করুন।
উপরে বর্ণিত মামলাটি স্কিম্যাটিকের একটি স্নিপেট এখানে দেখানো হয়েছে:
আমি কেবল আর 2, আর 4, এবং আর 6 বেছে নিয়েছি, তবে আর 1, আর 3, এবং আর 5 নির্ধারণের জন্য গণনাগুলি করেছি এবং এর ফলে পাওয়ার সাপ্লাই নামমাত্র রেঞ্জগুলি।
SHX অংশগুলি সম্পর্কে মন্তব্য করা হয়েছে (মন্তব্যের প্রতিক্রিয়া)
এসএইচ অংশগুলিকে আমি "শর্টস" বলি। এগুলি বোর্ডে কেবল তামা রয়েছে। তাদের উদ্দেশ্য হ'ল একটি একক শারীরিক জালটিকে সফ্টওয়্যারটিতে দুটি লজিক্যাল জালের মধ্যে ভাঙতে দেওয়া, যা এই ক্ষেত্রে agগল। উপরের তিনটি ক্ষেত্রেই এসএইচ অংশগুলি বোর্ড-প্রশস্ত গ্রাউন্ড প্লেনের সাথে একটি স্যুইচিং পাওয়ার সাপ্লাইয়ের স্থানীয় স্থলকে সংযুক্ত করে।
পাওয়ার সাপ্লাই স্যুইচিংয়ে তাদের গ্রাউন্ডগুলি জুড়ে উল্লেখযোগ্য স্রোত চলতে পারে এবং এই স্রোতে উচ্চ ফ্রিকোয়েন্সি উপাদান থাকতে পারে।
এই বর্তমানের বেশিরভাগটি কেবল স্থানীয়ভাবে চলাচল করে। স্থানীয় স্থলটিকে কেবলমাত্র এক জায়গায় মূল জমিটির সাথে পৃথক জাল যুক্ত করে, এই ঘূর্ণন স্রোতগুলি একটি ছোট স্থানীয় জালে থাকে এবং মূল স্থল বিমানটি অতিক্রম করে না। ছোট স্থানীয় গ্রাউন্ড নেট খুব কম বিকিরণ করে এবং স্রোতগুলি মূল গ্রাউন্ডে অফসেট সৃষ্টি করে না।
শেষ পর্যন্ত বিদ্যুৎ সরবরাহের বাইরে চলে যেতে হয় এবং স্থল দিয়ে ফিরে যেতে হয়। তবে, এই স্রোতটি একটি স্যুইচিং পাওয়ার সরবরাহের উচ্চ ফ্রিকোয়েন্সি অভ্যন্তরীণ স্রোতের তুলনায় অনেক বেশি ফিল্টার করা যায়। যদি সঠিকভাবে সম্পন্ন করা হয় তবে কেবলমাত্র স্যুইচারের ভাল আচরণ করা আউটপুট কারেন্ট এটি তাত্ক্ষণিক কাছাকাছি থেকে পুরো সার্কিটের অন্যান্য অংশে তৈরি করে।
আপনি স্থানীয় উচ্চতর ফ্রিকোয়েন্সি স্রোতগুলি মূল স্থল বিমান থেকে দূরে রাখতে চান। কেবল যে গ্রাউন্ড ভোল্টেজগুলি সেই স্রোতগুলির কারণ হতে পারে তা অফসেট করে তা নয়, তবে এটি মূল জমিটিকে প্যাচ অ্যান্টেনা হতে বাধা দেয়। ভাগ্যক্রমে, অনেক ন্যক্কারজনক স্থল স্রোত স্থানীয়ও রয়েছে। তার মানে কেবল স্থানীয় স্থল জালটি কেবল একটি স্পটেই স্থলভাগের সাথে সংযুক্ত করে স্থানীয় রাখা যেতে পারে।
এর ভাল উদাহরণগুলির মধ্যে বাইপাস ক্যাপের গ্রাউন্ড সাইড এবং আইসির বাইরের দিকের গ্রাউন্ড পিনের মধ্যবর্তী পথ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। আপনি মূল মাঠ জুড়ে দৌড়াতে চান না ঠিক এটিই। বাইপাস ক্যাপের কেবল গ্রাউন্ড সাইডটি মূল ভূখণ্ডের মাধ্যমে সংযুক্ত করবেন না। এটি নিজের ট্র্যাক বা স্থানীয় স্থল দিয়ে আইসি গ্রাউন্ডে ফিরে সংযুক্ত করুন, তারপরে এটিকে এক জায়গায় মূল স্থানে সংযুক্ত করুন।