ফ্লিপ ফ্লপ কী?


25

সেখানে ফ্লিপ-ফ্লপ এবং ল্যাচগুলির বিভিন্ন সংজ্ঞা রয়েছে বলে মনে হয়, এর কয়েকটি পরস্পরবিরোধী।

আমি যে পাঠ্যক্রমটি পড়িছি তার জন্য কম্পিউটার বিজ্ঞানের পাঠ্যপুস্তক সম্ভবত সবচেয়ে বিভ্রান্তিকর (আসলে বইটিতে আমার খুব কম বিশ্বাস নেই কারণ এটি বেশ কয়েকটি জায়গায় কেবল সাধারণ ভুল)।

আমি ল্যাচগুলি (এসআর, গেটেড এসআর, গেটেড ডি) এর কাজ করে এবং কমপক্ষে লজিক গেটস এবং টাইমিং ডায়াগ্রামের ক্ষেত্রে স্তরের ট্রিগারড এবং এজ ট্রিগারযুক্ত ডিভাইসের মধ্যে পার্থক্য নিয়ে আরামদায়ক। তবে, আমি এখনও একটি ফ্লিপ ফ্লপ এবং একটি ল্যাচের সংক্ষিপ্ত সংজ্ঞা খুঁজছি।

এটাই আমি এখন পর্যন্ত বিশ্বাস করি:

"একটি ফ্লিপ ফ্লপ একটি প্রান্ত ট্রিগারযুক্ত দ্বি-স্থিতিশীল ডিভাইস যা 1 বিট সঞ্চয় করতে পারে"।

"একটি ল্যাচ হল একটি স্তর ট্রিগারযুক্ত দ্বি-স্থিতিশীল ডিভাইস যা 1 বিট সঞ্চয় করতে পারে।"

আমি এই ওয়েবসাইটটিতে আগের পোস্টগুলি দেখেছি এবং এগুলি যতটা আলোকিত, তবুও আমি সুনির্দিষ্ট কিছু খুঁজছি।

আমার বর্তমান বোঝাপড়া, যা আমি যাচাই করতে চাই তা নীচের চিত্রগুলিতে রয়েছে…

পাশাপাশি আমি যা বুঝি সেগুলি হ'ল স্তরযুক্ত গেটেড ডি ল্যাচের দুটি বাস্তবায়ন।

এর নীচে একটি ইতিবাচক প্রান্ত সনাক্তকারী রয়েছে, সেই সংক্ষিপ্ত মুহুর্তে যখন নট গেটটি এখনও নিম্ন থেকে উচ্চে পরিবর্তনের ইনপুটটির প্রতিক্রিয়া জানায় না, যথা উত্থিত প্রান্ত (লাল 1 নীল হয় 0)।

শেষ চিত্রটিতে প্রান্ত ডিটেক্টরটি একটি তারিখযুক্ত ডি ল্যাচকে লাগিয়েছে এবং এটি এটিকেই ফ্লিপ-ফ্লপ করে তোলে।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

শেষ চিত্রটি কি আসলেই একটি ফ্লিপ ফ্লপ, বা এটি এখনও কেবল একটি ল্যাচ?

এবং কেন আমাদের এই মাস্টার স্লেভ সংস্করণ দেওয়া দরকার, যে এই ডিভাইসটি এত সহজ?


1
@ ড্যানিয়েলটর্কের উত্তর নেই কেন?
বরফ

10
অস্ট্রেলিয়া এবং নিউজিল্যান্ডে এগুলি এমন এক ধরণের খোলা-টপড জুতো যা প্রায়শই সমুদ্র সৈকতে বা ন্যায্য আবহাওয়ায় বাইরে পরা হয়। ;)
কিরানএফ

3
মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রেও। তবে আমরা তাদের থাংস বলতাম, তবে এটি এখন ভিন্ন কিছু বোঝায় ;-)
পরবর্তী বিজ্ঞপ্তি না হওয়া পর্যন্ত বিরতি দেওয়া হয়েছে।

1
এখন আমি স্যান্ডেলগুলি ফ্লিপ-ফ্লপ হিসাবে পরিচিত অঙ্কিত একটি সার্কিট ডায়াগ্রাম দেখতে চাই ...
কেশলাম

1
@ মিম্বিরা এখান থেকে বেরিয়ে যাবেন ইয়া পচা কিউই!
কিরানএফ

উত্তর:


11

আমি আজ এই সংজ্ঞাটি নিয়ে ভাবছি।

অন্যরা যেমন উল্লেখ করেছে, সঠিক অর্থগুলি পৃথক হবে। তার উপরে, আপনি সম্ভবত দেখতে পাবেন যে আরও লোকেরা এই ভুলটি পেতে পারে, এমনকি এই সাইটে ডান থেকেও। উইকিপিডিয়া কী বলে আমার তেমন যত্ন নেই!

কিন্তু সাধারণত:

  • একটি ফ্লিপ ফ্লপ প্রতি ক্লক চক্রে একবারে তার আউটপুট স্থিতিকে পরিবর্তন করবে।
  • একটি ল্যাচ তার স্বচ্ছতার উইন্ডোর সময় ডেটা স্থানান্তর হিসাবে যতবার তার রাজ্য পরিবর্তন করবে।

উপরন্তু,

  • একটি ফ্লিপ ফ্লপ খুব নিরাপদ। প্রায় বোকা-প্রমাণ। এই কারণে সংশ্লেষের সরঞ্জামগুলি সাধারণত ফ্লিপ ফ্লপ ব্যবহার করে। তবে, এগুলি একটি ল্যাচ (এবং আরও শক্তি ব্যবহার করে) এর চেয়ে ধীর।
  • লেচগুলি সঠিকভাবে ব্যবহার করা শক্ত। তবে, এগুলি ফ্লিপ ফ্লপের চেয়ে দ্রুত (এবং আরও ছোট)। সুতরাং, কাস্টম সার্কিট ডিজাইনাররা প্রায়শই খারাপ সময়সীমা থেকে কিছু অতিরিক্ত পিকোসেকেন্ডগুলি চেপে ধরে রাখার জন্য তাদের ডিজিটাল ব্লকটি (বিপরীত পর্বের উভয় প্রান্তে একটি ল্যাচ) জুড়ে "ফ্লিপ ফ্লপটি ছড়িয়ে দিন" will এটি পোস্টের নীচে দেখানো হয়েছে।

একটি ফ্লিপ ফ্লপ সাধারণত মাস্টার-স্লেভ টোপোলজি দ্বারা চিহ্নিত করা হয়। এটি দুটি দম্পতিযুক্ত (এর মধ্যে যুক্তিও থাকতে পারে), বিপরীত পর্বের ল্যাচগুলি ব্যাক টু ব্যাক (কখনও কখনও শিল্পে এল 1 / এল 2 নামে পরিচিত)।

এর অর্থ একটি ফ্লিপ ফ্লপ অন্তর্নিহিতভাবে দুটি স্মৃতি উপাদান নিয়ে গঠিত: একটি নিম্নচক্রের সময় ধরে রাখা এবং একটি উচ্চ চক্রের সময় ধরে রাখা hold

একটি ল্যাচটি কেবল একটি একক মেমরি উপাদান (এসআর ল্যাচ, ডি ল্যাচ, জে কে ল্যাচ)। আপনি মেমরির উপাদানগুলিতে ডেটা প্রবাহের জন্য একটি ঘড়ি প্রবর্তন করার কারণেই এটি আমার মতে (যদিও এটি এটিকে একটির মতো কাজ করতে পারে: যেমন আরও উত্থিত প্রান্তটি ট্রিগার)। এটি কেবলমাত্র নির্দিষ্ট সময়ের জন্য এটি স্বচ্ছ করে তোলে।

নীচে দেখানো হয়েছে দুটি এসআর ল্যাচগুলি (বিপরীত পর্বের ঘড়ির বিজ্ঞপ্তি) থেকে তৈরি একটি সত্য ফ্লিপ ফ্লপ is

সত্য ডি এফ

এবং অন্য সত্য ফ্লিপ-ফ্লপ (এটি ভিএলএসআইয়ের মধ্যে সর্বাধিক সাধারণ স্টাইল) দুটি ডি-লেচ (সংক্রমণ গেট শৈলী) থেকে। আবার বিপরীত পর্বের ঘড়িগুলি লক্ষ্য করুন :

সত্য ফ্লিপ ফ্লপ টিজি স্টাইল

যদি আপনি ঘড়ির কাঁটা দ্রুত পর্যাপ্ত পরিমাণে স্পন্দিত করেন তবে এটি একটি ফ্লিপ ফ্লপ আচরণের (স্পন্দন ল্যাচ) অনুরূপ হতে শুরু করে। ডি-> আউট এবং ক্লক-> আউট থেকে কম বিলম্বের কারণে উচ্চ গতির ডেটাপ্যাথ ডিজাইনে এটি সাধারণ granted নাড়ি। এটি কি এটিকে একটি ফ্লিপ ফ্লপ করে তোলে? আসলেই নয়, তবে এটি অবশ্যই দেখতে একের মতো কাজ করে!

তবে কাজের গ্যারান্টি দেওয়া এটি অনেক কঠিন। আপনাকে অবশ্যই সমস্ত প্রক্রিয়াকরণের কোণগুলি (দ্রুত এনএমওস, স্লো পিএমোস, উচ্চ তারের টুপি, লো তারের আর; একটি উদাহরণ হিসাবে) এবং সমস্ত ভোল্টেজ (কম ভোল্টেজ সমস্যার সৃষ্টি করে) যা আপনার প্রান্ত ডিটেক্টর থেকে ডালটি আসলে খোলার জন্য যথেষ্ট প্রশস্ত থাকবে তা পরীক্ষা করে দেখতে হবে ল্যাচ এবং মধ্যে ডেটা অনুমতি।

আপনার নির্দিষ্ট প্রশ্নের জন্য, কেন এটি ফ্লিপ ফ্লপের পরিবর্তে নাড়ির ল্যাচ হিসাবে বিবেচিত হয়, এটি কারণ আপনার কাছে কেবলমাত্র একক স্তরের সংবেদনশীল বিট স্টোরেজ উপাদান রয়েছে। নাড়ি সংকীর্ণ হলেও এটি লক অ্যান্ড ড্যাম সিস্টেম তৈরি করে না যা একটি ফ্লিপ ফ্লপ তৈরি করে।

আপনার তদন্তের জন্য খুব অনুরূপ নাড়ির ল্যাচকে বর্ণনা করার জন্য একটি নিবন্ধ এখানে দেওয়া হয়েছে। একটি প্রাসঙ্গিক উক্তি: "যদি পালস ক্লক ওয়েভফর্মটি একটি ল্যাচকে ট্রিগার করে তবে ল্যাচটি ঘড়ির সাথে একইভাবে প্রান্ত-ট্রিগারযুক্ত ফ্লিপ-ফ্লপের সাথে সিঙ্ক্রোনাইজ হয় কারণ নাড়ি ঘড়ির উত্থিত ও পতনীয় প্রান্ত সময় অনুসারে প্রায় অভিন্ন" "

সম্পাদনা করুন কিছু স্পষ্টতার জন্য আমি ল্যাচ ভিত্তিক ডিজাইনের একটি গ্রাফিক অন্তর্ভুক্ত করেছি। এর মধ্যে লজিক সহ একটি এল 1 ল্যাচ এবং এল 2 ল্যাচ রয়েছে। এটি এমন একটি কৌশল যা বিলম্ব হ্রাস করতে পারে, যেহেতু একটি ল্যাচ একটি ফ্লিপ ফ্লপের চেয়ে কম বিলম্ব করে। ফ্লিপ ফ্লপটি "ছড়িয়ে ছিটিয়ে" এবং যুক্তিটি মাঝখানে রেখে দেওয়া হয়। এখন, আপনি কয়েকটি গেটের বিলম্ব বাঁচান (উভয় প্রান্তে ফ্লিপ ফ্লপের তুলনায়)!

ল্যাচ ভিত্তিক নকশা


"মাস্টার-স্লেভ টোপোলজি দ্বারা চিহ্নিত" - এটি একটি নির্ধারিত আচরণগত বৈশিষ্ট্যের চেয়ে বরং বাস্তবায়নের বিশদ হিসাবে মনে হয়। আচরণগতভাবে, একটি ফ্লিপ-ফ্লপ (আপনার সংজ্ঞা অনুসারে) একটি একক-বিট মেমরি যা প্রবাহিত হতে থাকে। অনুশীলনে, বাস্তবায়নের যাদুটির আনুমানিক প্রান্ত-ট্রিগার করতে প্রয়োজনীয় দ্বিতীয় স্টোরেজ উপাদান প্রয়োজন!
অলিভার চার্লসওয়ার্থ

1
@ অলিভারচারসওয়ার্থ: আচ্ছা, এটি বাস্তবায়নের বিশদ। পাশাপাশি একটি শারীরিক, আচরণগত, কাঠামোগত এবং টপোলজিকাল বিশদ। আপনি কেবল একটি ল্যাচকে একটি ফ্লিপ ফ্লপ বলতে পারবেন না কারণ এটির মতো বলে মনে হচ্ছে। আপনি এটির সাথে পালাতে সক্ষম হতে পারেন তবে এগুলি পুরোপুরিভাবে ব্যবহার করতে আপনার পার্থক্যটি জানতে হবে। যদি আপনি একটি ফ্লিপ ফ্লপটি ছড়িয়ে দেন তবে আপনার বিপরীতে দুটি পৃথক ল্যাচ রয়েছে। আপনি মাঝখানে লজিক স্টাফ করতে পারেন। এটি উভয় প্রান্তে ফ্লিপ ফ্লপ হওয়ার চেয়ে দ্রুত। এটি চক্রের সীমানার মধ্য দিয়ে "সময়-ধার "কেও মঞ্জুরি দেয় যা উচ্চ গতির ডিজাইনের জন্য একটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ ধারণা।
jbord39

এখানে ডিএফএফ-এর আরও কিছু দরকারী ছবি রয়েছে যেগুলি সাহায্য করতে পারে, শেষটি দেখুন। উপরের পোস্ট করা ডিএফএফ ঘড়ির বিপরীতে পর্যায়ক্রমে ল্যাচিংয়ের কারণে বিভ্রান্তিকর (যেমন উত্থিত প্রান্তে মাস্টার ল্যাচস, পড়ার সময় দাসের ল্যাচগুলি)। ইলেক্ট্রনিক্স.সটাকেক্সচেঞ্জ
a

সত্যিকারের একক-পর্বের প্রান্ত-ট্রিগারযুক্ত ফ্লিপ-ফ্লপ ("টিএসপিসি" ডিএফএফ) এর উদাহরণটি দেখতে এখানে ভালো লাগবে।
ম্রিবিয়ান


1

অনেকে ক্লকড ডিভাইসগুলিকে "ফ্লিপ ফ্লপ" এবং নন-ক্লকড ডিভাইসগুলিকে ল্যাচ হিসাবে উল্লেখ করবেন। যখন আমি এটি জানতে পেরেছিলাম তখন এটি "ক্লকড ফ্লিপ ফ্লপ" এবং "ফ্লিপ ফ্লপ" ছিল। হয় কিনারা ট্রিগার হতে পারে।

যথেষ্ট অস্পষ্টতা রয়েছে যখন এটির গুরুত্বপূর্ণ, অংশ সংখ্যার ডেটা শীট এবং টাইমিং ডায়াগ্রামগুলিতে নির্ভর করে, শব্দের বিবরণ নয়।


তাহলে একটি জিটিও-এসসিআর হ'ল ফ্লিপ-ফ্লপও?
ব্র্যাডম্যান 175

1

যারা আমার প্রশ্নের উত্তর দিয়েছেন তাদের প্রত্যেককে ধন্যবাদ। যেমনটি প্রত্যাশা করা হয়েছে, কিছুটা মতভেদ রয়েছে। দুর্ভাগ্যক্রমে শব্দার্থবিজ্ঞানগুলি পরীক্ষার ক্ষেত্রে বোঝার চেয়ে প্রায়শই গুরুত্বপূর্ণ। যদি একটি এ লেভেল কম্পিউটার সায়েন্সের শিক্ষার্থীর পরীক্ষার কাগজটি ভুলভাবে চিহ্নিত করার জন্য আমার কোনও পরীক্ষার বোর্ডের সাথে তর্ক করার দরকার হয় (এবং আমি অতীতেও এটি করেছি) তবে আমি শক্ত অবস্থানে থাকতে চাই। আমি ভেবেছিলাম আমি অফিসিয়াল এ লেভেল কোর্সের পাঠ্য বইয়ের কয়েকটি পৃষ্ঠা আপনার সাথে ভাগ করব।

প্রথম চিত্রটি একটি সক্রিয় লো এসআর ল্যাচ। বইটি এটিকে একটি ফ্লিপ-ফ্লপ বলে।

পাঠ্যটিতে বইটি বলেছে "দুটি ফ্লিপ-ফ্লপ ব্যবহার করে আমরা একটি ডি-টাইপ ফ্লিপ-ফ্লপ নামে একটি সার্কিট তৈরি করতে পারি যা আউটপুট নিয়ন্ত্রণ করতে একটি ক্লক কন্ট্রোলড সার্কিট ব্যবহার করে, এটিকে এক ঘড়ির নাড়িতে দেরি করে The । " এই পাঠ্যটি মাস্টার / স্লেভ কনফিগারেশনকে উল্লেখ করছে বলে মনে হচ্ছে। দ্বিতীয় চিত্রটি (চিত্র 14.2) ডি-টাইপ ফ্লিপ-ফ্লপ হিসাবে লেবেলযুক্ত। এটি আসলে একটি সক্রিয় উচ্চ গেটেড ডি ল্যাচ।

খুব সহায়ক নয়!

আমি স্থির করতে যাচ্ছি "একটি ফ্লিপ ফ্লপ সাধারণত মাস্টার-স্লেভ টপোলজি দ্বারা চিহ্নিত করা হয়।" jbord39 যেমন পরামর্শ দিয়েছে, সতর্কতার সাথে বলা হয়েছে যে ফ্লিপ-ফ্লপ শব্দটি প্রায়শই একটি প্রান্তকে ট্রিগারযুক্ত ল্যাচ এবং কখনও কখনও কেবল কোনও ধরণের ল্যাচ বোঝাতে ব্যবহৃত হয়। আমার মনে হয় বইটি কোথা থেকে আসছিল, যদিও তা দৃinc়তার সাথে সেখানে পাচ্ছেন না।

সবাইকে আবার ধন্যবাদ।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন


2
হ্যাঁ বইটি সরাসরি বিভ্রান্তিকর। প্লাস, ডি হ'ল ডেটা বোঝায়, দেরি না করে ... lol গুরুত্বপূর্ণ অংশটি তারা কীভাবে কাজ করে তা বোঝা এবং শব্দার্থবিদ্যায় খুব বেশি ধরা না পড়াই তা বোঝা to আমি যে সকল সংস্থাগুলিতে কাজ করেছি সেগুলিতে সে্যামেন্টিকগুলি ব্যাখ্যা করার সাথে সাথে তারা আমাকে ব্যাখ্যা করেছিল। এটি অঞ্চল এবং অভিজ্ঞতার স্তরের সাথে আলাদা হতে পারে (বিশেষত লজিক গেটগুলির অভ্যন্তরগুলির সাথে সম্পর্কিত, যা আমি কাজ করি।
jbord39

আমি jbord39 সাথে একমত হতে হবে। যেমন আমি আমার উত্তরে দেখিয়েছি, ই ইনপুট কেবলমাত্র ডেটা আউটপুটকে প্রভাবিত করতে সক্ষম করে। তবুও আপনার কাছে পাঠ্যপুস্তক রয়েছে যাতে ভুল তথ্য রয়েছে। আসলে বেশ বিরক্তিকর।
ব্র্যাডম্যান 175

1

একটি ফ্লিপ ফ্লপ একটি ল্যাচের চেয়ে আলাদা । এগুলি উভয়ই দ্বি-স্থিতিশীল সার্কিট তবে বাস্তবে এগুলি দুটি ভিন্ন জিনিস।

হুড়কা একটি তথ্য ইনপুট জন্য PIN এবং শোনা মান মেলে করেছে / ইনপুট এই পিন উচ্চ শুধুমাত্র যখন। যখন এটি কম থাকে, ল্যাচটি স্থির করে দেয় এবং তার রাজ্য মুখস্থ করে। এখন আপনি ইনপুটগুলিও সামাল দেন, এটি কোনও প্রতিক্রিয়া দেখায় না।

উল্টানো ফ্লপ যা শুধুমাত্র পরিবর্তন ডাল (স্তর বদল আনতে) এ ক্ষীণভাবে পরিবর্তে একটি ঘড়ি পিন রয়েছে। একটি বর্গাকার তরঙ্গ চিন্তা করুন। অফ এবং চালু; অফ এবং অফের মধ্যে ক্ষণস্থায়ী সময় হ'ল সময়টি যেখানে ইনপুট সংকেতগুলিতে সার্কিটটি প্রতিক্রিয়া জানায়। তবেই এটি পরিবর্তন করার জন্য উপলব্ধ, পিন স্থিতিশীল এবং সম্পূর্ণরূপে চালু থাকলে নয়।

ফ্লিপ ফ্লপ সময় প্রতিক্রিয়া

নোট করুন যে সবুজ রেখাগুলি ইনপুট শোনার সময়কালে এবং লাল রেখাগুলি সময়টি প্রতিনিধিত্ব করে না যখন তা হয় না। ল্যাচ কেবল উপরের লাল রেখাগুলি দ্বারা দেখানো পিরিয়ডগুলির সময় ইনপুটটিকে মঞ্জুরি দেয়।

স্ট্যান্ড-অলোন এসআর অনুশীলনে কোনও সম্ভাব্য সার্কিট নয়।

ভুল চিহ্নিত করার জন্য jbord39 ক্রেডিট। চিত্রটি রেডিও-ইলেক্ট্রনিক্স ডটকম থেকে নেওয়া এবং সম্পাদিত।


একটি ফ্লিপ ফ্লপ কোনও ল্যাচ নয় তবে এটি দুটি বিপরীত পর্যায়ের ল্যাচগুলি থেকে পিছনে পিছনে তৈরি করা যেতে পারে।
jbord39

আমি উত্তর @ jbord39 সম্পাদনা করেছি
ড্যানিয়েল টর্ক

আপনাকে ধন্যবাদ, @ পিটার মর্টেনসেন I আমি সেগুলি দেখিনি।
ড্যানিয়েল টর্ক

0

আপনার প্রশ্নে আপনি যে শব্দগুলি ব্যবহার করেন সেগুলি এনালগ আইসি ডিজাইনের প্রসঙ্গে আমি যা শুনেছি তার সাথে মিলিয়ে 100%। ল্যাচগুলিতে একটি স্তর-সংবেদনশীল সক্ষম সংকেত রয়েছে, তবে ফ্লিপ ফ্লপগুলিতে 'ঘড়ি' নামক প্রান্ত-সংবেদনশীল সক্ষম সংকেত রয়েছে। আমি কয়েকটি জায়গা অনলাইনে বা কিছু বইয়ে লক্ষ্য করেছি যেগুলি উভয় ধরণের জন্যই ফ্লিপ ফ্লপ শব্দটি ব্যবহার করে বলে মনে হয়, যা আপনি কেবল দুটি স্থিতিশীল পয়েন্টের মধ্যে সার্কিটের অবস্থা "ফ্লিপ ফ্লপিং" সম্পর্কে চিন্তা করলেই তা বোধগম্য হতে পারে, তবে ডিজাইনাররা যখনই কথা বলছেন একটি সার্কিট যেখানে আমি কাজ করি, ল্যাচগুলি স্তর সংবেদনশীল এবং ফ্লিপ ফ্লপগুলি (বা সাধারণভাবে কেবল "ফ্লপ") প্রান্ত সংবেদনশীল।

প্রান্ত ডিটেক্টর বনাম একটি মাস্টার-স্লেভ ল্যাচগুলির একটি জোড় একটি ল্যাচ হিসাবে একটি ফ্লিপ ফ্লপ ডিজাইন করতে হবে কিনা সে সম্পর্কে আপনার অন্য প্রশ্ন সম্পর্কে। যে কোনও উপায়েই কাজ করতে পারে, ধরেই নেওয়া আপনার ধারক ডিটেক্টরটিতে যথেষ্ট বিলম্ব রয়েছে। লেচগুলির কিছুটা ন্যূনতম পরিমাণ সক্ষম সময় থাকবে। আমার সন্দেহ হয় প্রান্ত ডিটেক্টর কৌশলটি ব্যবহার করে একটি হাই স্পিডের ফ্লিপ ফ্লপ করা কেবল আরও শক্ত এবং প্রক্রিয়া / ভোল্টেজ / তাপমাত্রার তুলনায় সেটআপ / হোল্ড টাইম আরও বেশি হতে পারে।


আমি অবাক হই যে কেন আমি খুব কমই ওভারল্যাপিং লজিক থ্রেশহোল্ডগুলি দিয়ে মাস্টার / স্লেভ জুটির সাথে ফ্লপগুলি প্রয়োগ করা দেখি (সুতরাং ভিডিডি / 4 এর নীচে একটি ইনপুট ভোল্টেজ মাস্টারকে সক্ষম করবে, এবং ভিডিডি / 2 এর উপরে একটি ভোল্টেজ স্লেভকে সক্ষম করবে। যদি একাধিক ক্যাসকেড ফ্লপ হয় আস্তে আস্তে উঠতে থাকা বা গোলমাল ইনপুট সিগন্যাল খাওয়ানো, আচরণ কেবল নির্ভরযোগ্য হবে যদি একটি উত্থিত প্রান্তে, তাদের কেউই ভিডিডি / 4 এর নিচে ভোল্টেজ দেখতে পায় না কারও কারও ভিডিডি / 2 এর উপরে ভোল্টেজ দেখা যায় না।
সুপারক্যাট

আপনি কি হিস্টেরিসিসের কথা বলছেন?
কর্ট অ্যামোন - মনিকা

@ কর্টআমন: নাহ - আরও ভাল কিছু। যদি স্বাধীন শ্মিট ট্রিগারযুক্ত দুটি ফ্লিপ ফ্লপ ক্যাসকেড করা হয় তবে প্রথম ফ্লপটি যদি ঘড়ির প্রান্তটি স্বীকৃতি দেয় এবং দ্বিতীয় ফ্লপ তার ঘড়ির প্রান্তটি স্বীকৃতি দেয় তার আগে আউটপুট মাধ্যমে ইনপুট প্রচার করে তবে ভুল অপারেশন হতে পারে। যদি ফ্লিপ ফ্লপগুলি বিভক্ত ইনপুট থ্রেশহোল্ডগুলি ব্যবহার করে, ঘড়িটি নিম্ন প্রান্তিকের উপরে উঠে গেলে দ্বিতীয় ফ্লপটি তার ইনপুটটি ক্যাপচার করবে তবে ঘড়ির উপরের প্রান্তে পৌঁছানো পর্যন্ত প্রথম ফ্লপের আউটপুট পরিবর্তন হবে না।
সুপারক্যাট

0

(ওপির শেষ সার্কিটটি ফ্লিপ-ফ্লপ বা ল্যাচ কিনা তা জানতে চাইলে শেষ পর্যন্ত যান)

মৌলিক ভাষায়, একটি ফ্লিপ-ফ্লপ হ'ল লজিক গেটস (বা উপাদানগুলি) এর একটি ব্যবস্থা যা একটি ক্লক পিনের সাথে 2 টি রাজ্যের ল্যাচিংকে রাষ্ট্রের এই পরিবর্তনগুলিকে সক্ষম করে।

এখন এখানে একটি ফ্লিপ-ফ্লপ এবং একটি ল্যাচের মধ্যে পার্থক্য। লেচগুলি অ্যাসিনক্রোনাস এবং ফ্লিপ-ফ্লপগুলি সমকালীন।

  • অ্যাসিঙ্ক্রোনাস ল্যাচগুলির জন্য কোনও আপডেট পিনের প্রয়োজন হয় না, যা সাধারণত CLKফ্লিপ-ফ্লপের (ঘড়ির জন্য সংক্ষিপ্ত) পিন নামে পরিচিত । ইনপুটগুলি একটি নির্দিষ্ট অবস্থায় থাকলে হয় HIGHবা হয় সেগুলি তাদের সমস্ত যত্ন LOW। যখন HIGHএস এবং এসগুলির একটি নির্দিষ্ট সংমিশ্রণ LOWইনপুটটিতে প্ররোচিত করা হয়, ততক্ষণে যখন সার্কিট কোনও ক্রিয়া সম্পাদন করার সিদ্ধান্ত নেয় এবং আপনার কাঙ্ক্ষিত ফলাফলটি "তাত্ক্ষণিকভাবে" ফিরে আসে। একটি ল্যাচটিতে 4 টি সম্ভাব্য ক্রিয়া রয়েছে।

    1. কিছু করনা
    2. সেট QকরুনHIGH
    3. সেট QকরুনLOW
    4. অবৈধ অবস্থা (ধারণাটির মান উল্টে Q)

    নোট যে Q'উপর নির্ভর করে Q

একটি উদাহরণ হ'ল এসআর ল্যাচ যা ল্যাচটি করতে পারে এমন 4 টি সম্ভাব্য ক্রিয়া প্রদর্শন করে: আরএস লাচ

  1. যখন Sহয় LOWএবং Rহয় LOW, কিছুই পরিবর্তন।
  2. যখন Sহয় HIGHএবং Rহয় LOW, Qসেট করা হয় HIGH
  3. যখন Sহয় LOWএবং Rহয় HIGH, Qসেট করা হয় LOW
  4. যখন Sহয় HIGHএবং Rহয় HIGH, Qএকটি "বিনা পূর্বাভাসেই" দ্রুত হারে বিপর্যস্ত হয়। এই রাষ্ট্রটি অবৈধ।
  • সিঙ্ক্রোনাস ফ্লিপ-ফ্লপ আপনাকে ডেটা পিনগুলিতে একটি মান সেট করতে দেয়। এর অর্থ হ'ল এটি কেবল এই পিনের অবস্থা কী তা নিয়ে চিন্তা করে। তবে সার্কিট এখনও আউটপুটটিতে কোনও পদক্ষেপ নেওয়ার সিদ্ধান্ত নেয় না। CLKউপরে বর্ণিত পিনটি আপনার কাছে রয়েছে । যখন CLKপিন (থেকে পারেন রাষ্ট্র পরিবর্তন LOWকরতে HIGH, ভাইস বিপরীতভাবে বা এমনকি উভয়), ডাটা পিনের "ব" এবং ফ্লিপ-ফ্লপ সঞ্চালিত এর সংমিশ্রনের উপর ভিত্তি করে একটি কর্ম HIGHs এবংLOW ডেটা পিনগুলি থেকে নেওয়া ডেটার এর । CLKপিনের জন্য দুটি ক্রিয়া রয়েছে ।
  1. কিছু করনা
  2. ডেটা পিনগুলি থেকে ডেটা "ক্যাপচার" করুন এবং সেই নির্দিষ্ট মুহুর্তে ডেটা পিনের মানগুলির ভিত্তিতে আউটপুটটিতে একটি ক্রিয়া সম্পাদন করুন।

আবার 4 টি সম্ভাব্য ক্রিয়া রয়েছে আউটপুটটিতে সার্কিট করতে পারে।

  1. কিছু করনা
  2. সেট QকরুনHIGH
  3. সেট QকরুনLOW
  4. এর মানটি উল্টে দিন Q(এখন এটি বৈধ কারণ এটি কেবল একবার এটি করে)

এটি কোনও ফ্লিপ-ফ্ল্যাপ নয়:

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

তবে কেন আপনি জিজ্ঞাসা করতে পারেন? যেE পিনটি কোনও ক্লক পিন নয়। ক্লক পিন সার্কিটটিকে সেই তথ্য আউটপুটটিতে সুনির্দিষ্ট ক্রিয়া সম্পাদনের নির্দেশ হিসাবে প্রেরণ করা হয় এমন একমাত্র ডাটা পিনের তথ্য বিশ্লেষণ করতে দেয়। তবে এর মতো পিনগুলি সক্ষম করুন সার্কিটটিকে ডেটা পিনের তথ্য যতক্ষণ না ধরে রাখা হয় ততক্ষণ বিশ্লেষণ করতে দেয় এবং অবিচ্ছিন্নভাবে আউটপুটটির মান নির্ধারণ করে। এইভাবে এটি একটি কুঁচকানো। (আমার ভুল উল্লেখ করার জন্য Thx থেকে jbord39)।

সুতরাং ফ্লিপ-ফ্লপটি একটি ল্যাচের মতো, আপনার অতিরিক্ত "নিশ্চিতকরণ" পদক্ষেপের দরকার নেই, যা এটি CLK পিন।

তাহলে ওপি-র প্রশ্নের শেষ সার্কিটটি কি একটি ফ্লিপ-ফ্লপ? সিটিকে উঁচুতে ধরে রাখার চেষ্টা করুন এবং দেখুন যখন আপনি ডি এর মান পরিবর্তন করেন তখন আউটপুট পরিবর্তন হয় কিনা, যদি আউটপুট পরিবর্তন হয়, তবে পরিবর্তে এটি সক্ষম বলা উচিত এবং এটি একটি ল্যাচ। তবে যদি আউটপুট পরিবর্তন না হয় (যার ক্ষেত্রে এটি হয়), তবে এটি একটি ফ্লিপ-ফ্লপ।

চিত্রগুলি উইকিপিডিয়া থেকে উত্সাহিত।


না, প্রচুর ল্যাচগুলির ক্লক পিন রয়েছে। nxp.com/documents/data_sheet/74HC_HCT373.pdf আসলে আপনি যে সার্কিটটি দেখিয়েছেন সেটি হ'ল একটি ফ্লিপ ফ্লপ নয় ...
jbord39

@ jbord39? কি ঘড়ি পিন? এবং সক্ষম পিনটি একটি ক্লক পিনের থেকে আলাদা।
ব্র্যাডম্যান 175

@ jbord39 এবং ওফস আপনি ঠিক বলেছেন। নীচের দুটি সার্কিট ল্যাচগুলি। আমার উত্তর পুনর্বিবেচনা করুন।
ব্র্যাডম্যান 175

আমি বুঝতে পেরেছি কিনা তা দেখতে দিন l তবে ডি ল্যাচটি একটি সত্য ল্যাচ।
ড্যানিয়েল টর্ক

@ ড্যানিয়েলটর্ক বিষয়টি হ'ল আপনি একাধিক "ঘড়ি" পেয়েছেন এবং একটি ঘড়ি পিনের মধ্যে বিকল্প হতে পারে না এবং ডেটা পিন হিসাবে পরিবেশন করতে পারে।
ব্র্যাডম্যান 175
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.