ক্যাসেট প্লেয়ার এবং ডেকের জন্য নির্দিষ্ট ব্যবস্থাগুলি মূলত আপনি তাদের কতটা অর্থ প্রদান করেছেন তার উপর নির্ভর করে।
সস্তা খেলোয়াড়গুলিতে, ক্যাপস্তান, ফিড রিল এবং টেক আপ রিল একই মোটর দ্বারা চালিত হবে, বেল্ট দ্বারা সংযুক্ত। সেরা ডেকের উপরে, ক্যাপস্তান এবং বাস্তবগুলির পৃথক পৃথক মোটর থাকবে। মাঝের দামের ডেক দুটি মোটর থাকতে পারে, একটি ক্যাপস্তানের জন্য এবং একটি রিলগুলির জন্য।
এক বা দুটি মোটর সিস্টেমে একটি স্লিপ মেকানিজম থাকবে যাতে টেক আপ এবং ফিড রিল চালানো হয়। ফিড রিলটি পুরো মাথা জুড়ে টান ধরে রাখতে টেপের উপর বিপরীতমুখী চাপ চাপতে হবে।
যে ক্লাচটি রিলগুলিকে পরিবর্তনশীল গতিতে ঘুরিয়ে দিয়েছিল তা কলিটিতে বেল্ট স্লিপ করা হিসাবে সহজ হতে পারে। ছোট্ট হিসাবে ভাঙ্গা খেলোয়াড়দের বিচ্ছিন্ন করার সময় আমি এর মধ্যে বেশ কয়েকটি দেখেছি। তিনটি মোটর সিস্টেমে, রিলগুলি তার নিজস্ব মোটর দ্বারা উপযুক্ত দিকে চালিত করা হবে। সম্ভবত এটি তুলনামূলকভাবে কম টার্কের মোটর ছিল তাই এটি টেপটি প্রসারিত করবে না।
যেভাবেই হোক, ক্যাপস্তানের ঘূর্ণন, চিমটি রোলারের বিরুদ্ধে চাপ দেওয়া টেপ ভ্রমণের গতি নিয়ন্ত্রণ করবে। 1 সেকেন্ডে 7/8 ইঞ্চি প্রতি সেকেন্ডে স্ট্যান্ডার্ড ছিল, তবে কিছু প্লেয়ার অন্যান্য গতিতে খেলতে পারত সাধারণত ভয়েস নোটের মতো কম বিশ্বস্ততার জন্য রেকর্ডিংয়ের সময় বাড়ানোর জন্য।
দ্রুত এগিয়ে বা রিওয়াইন্ড চলাকালীন চিমটি রোলারটি ক্যাপস্তান থেকে ফিরে টান হয়। একটি মোটর সিস্টেমে, ক্যাপস্তান একটি দ্রুত হারে স্পিন করবে। একটি বহু-মোটর সিস্টেমে ক্যাপস্তান স্থির থাকবে।
অটো-রিভার্স ডেকে আরও মেকানিজম যুক্ত করেছে এবং এতে দুটি ক্যাপস্ট্যান এবং চিম্টি রোলার রয়েছে।