নামকরণ (সি 1, সি 2, আর 1, আর 2…) পিসিবিতে উপাদান


13

আমি আমার বোর্ড সি 1, সি 2, আর 1, আর 2, আইসি 1, আইসি 2 ইত্যাদি সমস্ত উপাদান লেবেল করতে চাই want

আমি সবকিছুর জন্য সেরা নামকরণের কনভেনশনটি সম্পর্কে ভাবার চেষ্টা করছি। একদিকে আমি আইসি বা ফাংশনগুলির সাথে সংযুক্ত সমস্ত উপাদান একসাথে গ্রুপ করতে চাই। সুতরাং এইভাবে, আমি আইসি 1 এর সাথে সংযুক্ত সমস্ত প্রতিরোধক এবং ক্যাপাসিটারগুলিকে একসাথে গ্রুপ করব যে আইসি 1 এর সি 1, সি 2, আর 1, আর 2, আর 3 রয়েছে এবং পরে আই 2 এর সি 2, সি 3, আর 4, আর 5, আর 6 থাকবে।

অন্যদিকে, আমি মূল্যের সাথে উপাদানগুলি একসাথে গ্রুপ করতে চাই যাতে বোর্ডটি তৈরি করার সময় কেবল আর 2, আর 3 এবং আর 4 এ ফেলে দেওয়া সহজ হবে যা সমস্ত 270 ওহম তবে বিভিন্ন আইসি এবং ক্রিয়ামূলক মডিউলগুলিতে ছড়িয়ে রয়েছে।

বোর্ডে নামকরণের উপাদানগুলি কীভাবে যেতে হবে সে সম্পর্কে কোনও স্ট্যান্ডার্ড কনভেনশন রয়েছে?


এটিকে উইকিতে একটি প্রশ্ন হিসাবে রূপান্তর করা হয়েছে যার বিভিন্ন বৈধ সমাধান রয়েছে তবে এটি আলোচনার জন্য উপযুক্ত।
কর্টুক

উত্তর:


12

উপাদান ডিজাইনারদের সাথে বুদ্ধিমান হওয়ার চেষ্টা করা তার পক্ষে মূল্যমানের চেয়ে বেশি ঝামেলা হবে। পরিশেষে এটি বুনিয়াদি সমস্যাটিতে নেমে আসে যে উপাদানগুলির ব্যবহার বহু-মাত্রিক এবং কোনও রৈখিক নামকরণের স্কিমটি এটি ভালভাবে বর্ণনা করে না।

কখনও কখনও আমি লোকেরা স্কিম্যাটিক শিটটি সনাক্ত করে প্রথম সংখ্যার সাথে 3 ডিজিট ডিজাইনার ব্যবহার করতে দেখেছি। এটি কেবলমাত্র একটি প্যারামিটার, এবং বোর্ডে উপাদান সন্ধানের জন্য কোনওভাবেই সহায়তা করে না। আপনি শীটগুলির মধ্যে উপাদানগুলি সরানোর সময় এটি বজায় রাখার ঝামেলাও রয়েছে।

এর চেয়েও খারাপ, খুব কমই আমি দেখেছি লোকে নম্বরটি ব্যবহার করার চেষ্টা করে যা কোন সাবসিক্রিটের সাথে সম্পর্কিত। উদাহরণস্বরূপ, আর 1XX বিদ্যুৎ সরবরাহের জন্য হতে পারে, মাইক্রোকন্ট্রোলারের সাথে আর 2XX ইত্যাদি page পৃষ্ঠা স্কিমের চেয়ে এটি বজায় রাখা আরও শক্ত এবং কম দরকারী। ঠিক আছে, সুতরাং আর 105 সম্ভবত বিদ্যুত সরবরাহের অংশ। এখন কি? এটি আমাকে অনেকগুলি মাত্রার একটি সম্পর্কে মোটামুটি ধারণা দেয় তবে অন্যদের জন্য কিছুই করে না। তারপরে এমন একটি বিশাল সংখ্যক ইন-মধ্যবর্তী কেস থাকবে যেখানে অংশটি দুটি বা ততোধিক সাবকিউক্রিট সম্পর্কিত বলে ভাবা যেতে পারে। এটি দ্রুত একটি জগাখিচুড়ি হয়ে যায় এবং এটি সংরক্ষণ না করে বজায় রাখতে আরও প্রচেষ্টা এবং মনোযোগ নেয়। ভুলে যান, এটিকে সহজ রাখুন।

মান হিসাবে তাদের সংখ্যা হিসাবে চেষ্টা করার জন্য, যে এমনকি কম বুদ্ধিমান হয়। বিওএম যেভাবেই হোক। প্রতিটি বিওএম লাইনের জন্য ক্রমিক সংখ্যা থাকা আমার যে কোনও সমস্যার মুখোমুখি হয়নি solve

আপনার সফ্টওয়্যারটি প্রথমে যে সংখ্যাটি চায় তা চয়ন করতে দিন আপনি যোজনা সম্পাদনা করার সাথে সাথে ফাঁকফোকর থাকতে পারে এবং জিনিসগুলি চারপাশে ঘুরে বেড়াতে পারে। এটি সম্পর্কে চিন্তা করবেন না। যখন স্কিম্যাটিক সব সম্পন্ন হয় বা আপনি অন্যদের দেখার জন্য এটি রফতানি করতে চলেছেন, আপনার সফ্টওয়্যারটিতে যদি আপনি একটি রেন্টমার ইউটিলিটি চালাতে পারেন। এটি সাধারণত প্রতিটি উপাদান টাইপের জন্য নম্বর 1 এ শুরু করে এবং ক্রমান্বয়ে উপরে যায়। এগুলি সম্ভবত স্কিমেটিকের উপর স্থান নির্ধারণের মাধ্যমে কিছুটা অর্ডারে থাকবে তবে এটির উপর নির্ভর করবেন না। আপনি যখন বুঝতে পারবেন যে উপাদান ডিজাইনার সংখ্যাগুলি নির্বিচারে লেবেল হয়, জীবন সহজ হয়ে যায়।

কোনও স্কিম আপনাকে কেবল সংখ্যা থেকে অংশ ব্যবহার সম্পর্কে বেশি তথ্য দেবে না, সুতরাং আপনাকে যেভাবেই কোনও ক্রস রেফারেন্স তালিকা তৈরি করতে হবে। আমি agগল ব্যবহার করি এবং সেই উদ্দেশ্যে INDEX ULP তৈরি করেছি। এটি সমস্ত উপাদান ডিজাইনারদের বর্ণমালার তালিকা তৈরি করে এবং তাদের পরিকল্পনাকারী এবং বোর্ডের স্থানাঙ্ক দেয়।


2
আমি সম্মত নই যে 3 ডিজিটির ডিজাইনাররা অকেজো। আমি 10 বছরেরও বেশি সময় ধরে পিসিবি ডিজাইন করছি এবং এক পর্যায়ে আমি অনুভব করেছি যে প্রতিটি উপাদানটি কোন সাবসির্কিটের অন্তর্গত তা সহজেই জানার একটি উপায় থাকা প্রয়োজন। সাধারণ সার্কিটগুলিতে এটি প্রাসঙ্গিক নাও হতে পারে তবে আপনার যখন জটিল সার্কিট থাকে তখন তা বোঝা যায় এবং সমস্যা সমাধানের সময় বা পরীক্ষার সময় এটি অনেক সময় সাশ্রয় করে।
ব্রুনো ফেরেরিরা

3
+1 - আমি মনে করি আপনিই কেবল সেই ব্যক্তি যিনি পরে পুনরায় টীকা উল্লেখ করেছেন।
জোয়েল বি

7

একটি কনভেনশন হ'ল মাল্টি-শিট (ফ্ল্যাট বা হায়ারার্কিকাল) স্কিম্যাটিক ব্যবহার করা এবং প্রতিটি শীটে সামগ্রিক ডিজাইনের একটি অংশ থাকে (যেমন পাওয়ার সাপ্লাই, এমসিইউ, আই / ও ইন্টারফেসস, এফপিজিএ ইত্যাদি)
তারপরে আপনি একটি ওভার এবং ডাউন ব্যবহার করুন ( বা নীচে এবং জুড়ে) প্রতিটি শিটটিতে সংখ্যায়ন সিস্টেম, তবে শিট নম্বর সহ সংখ্যাটি উপস্থাপন করুন। উদাহরণস্বরূপ R10, R11, R12 শীট 3 এ R310, R311, R312 হয়ে যায়। পত্রক 2 এ তারা R211, R211, R212 হবে।
এই উপায়ে প্রথম সাবজেক্টের অংশটি কোন উপাংশের অংশ তা আপনি বুঝতে পারবেন।

অনেকগুলি পিসিবি সফ্টওয়্যার সরঞ্জামগুলিতে এইভাবে স্বয়ংক্রিয়ভাবে টিকা দেওয়ার বিকল্প রয়েছে।


5

আমি পিসিবিতে শারীরিক বিন্যাস দ্বারা নির্ধারিত ডিজাইনারদের পছন্দ করি। এইভাবে আর 56-এর সন্ধান করার সময় আপনি বলতে পারবেন যে আপনি আর 54 দেখলে আপনি কাছে আসছেন।

তবে এটিও সবচেয়ে কঠিন কারণ এটিতে স্কিম্যাটিকটিতে ব্যাক টোটানো রয়েছে। তারপরে ক্রয়কারী বিওএমকে আবার করা দরকার কারণ আসল বিএমটি স্কিম্যাটিক ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছিল। এখন সব ডিজাইনার বদলে গেছে।

সব মিলিয়ে এটি একটি ব্যথা।


2
@ ফেডেরিকো রুসো, আপনি এটি পছন্দ না করলেও, এই পদ্ধতিটি যথেষ্ট সাধারণ যে আলটিয়াম এইভাবে পুনরায় নম্বর দেওয়ার জন্য একটি স্বয়ংক্রিয় সরঞ্জাম সরবরাহ করে। অবশ্যই এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে স্কিম্যাটিকে ব্যাক-এনोटেট করে, যা আপনাকে নতুন ডিজাইনারদের প্রতিফলিত করে একটি বিওএম পুনরায় জেনারেট করতে দেয়।
ফোটন

1
ক্রয়ের জন্য বিওএম-এর রেফারেন্স ডিজাইনারদের দরকার নেই, আমি কেবল সংখ্যা এবং পরিমাণকে ভাগ করি। ব্যাক টীকা দেওয়ার পরে আমি বিওএমকে উত্পাদনের জন্য পুনরায় উত্পন্ন করি।
ব্রায়ান কার্লটন

1
@ ফেডেরিকো রুসো, আপনি যেহেতু এটি খারাপ বলে মনে করছেন কোনও কারণ? আমি ব্যক্তিগতভাবে এই পদ্ধতির পছন্দ করি, বিশেষত কারণ আধুনিক সরঞ্জামগুলি ব্যাক-এনোটোটেশন এবং স্বয়ংক্রিয় বিওএম জেনারেশনকে সমর্থন করে।
ajs410

@ ajs410 - ভাল, তিনি নিজেই বলেছেন যে এটি একটি ব্যথা। এবং ইডিএ সফ্টওয়্যারটি ব্যাক-এনোটোটেশন করতে পারে এটি আপনি যাকে পুনর্নির্মাণ করতে হবে। (কেন জানি না যে আমার প্রথম মন্তব্যটি এটি করার একটি খারাপ উপায়, তা মুছে ফেলা হয়েছিল))
ফেডেরিকো রুসো

উপরের ফোটন যেমন @ ফেডেরিকো রুসো বলেছে, আলটিয়াম আপনার জন্য ভাড়া দেয় এবং স্কিমেটকে ব্যাক-এনোটেট করে। এটি আসলেই বেশ বেদনাবিহীন।
ajs410

4

একই প্রতিরোধকের মানটির জন্য একটানা সংখ্যা ব্যবহার করা খুব বেশি অর্থবোধ করে না। যেমন আপনি বলেন যে তারা বোর্ড জুড়ে ছড়িয়ে দেওয়া হবে, সুতরাং এটি কীভাবে বোর্ডকে জনসাধারণের সাথে সহায়তা করবে? আপনি উপাদানগুলি স্থাপন করার সাথে সাথে উপাদানগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে সংখ্যাযুক্ত হয়, সুতরাং আপনাকে প্রতিটি অংশের জন্য সেই নম্বরটি ওভাররাইড করতে হবে; আপনি একই সাথে সমস্ত প্রতিরোধককে একই মানের সাথে স্থাপন করার সম্ভাবনা কম।

আমি সাধারণত পাওয়ার সাপ্লাই দিয়ে শুরু করি এবং তারপরে মাইক্রোকন্ট্রোলারের মতো মূল আইসি। আমার ভোল্টেজ নিয়ন্ত্রকের আশেপাশের ক্যাপাসিটারগুলি ইউসি এর ডিকোপলিং ক্যাপাসিটারগুলির জন্য সি 1, সি 2 এবং এর মতো হবে, সি 5, সি 6, ... দিয়ে চালিয়ে যাবে। আপনি যদি সেগুলিকে সেভাবে রাখেন তবে সি 4 এবং সি 5 পিসিবিতে একে অপরের আশেপাশেও শেষ হতে পারে। বেশিরভাগ সময় এটি পরিবর্তন করতে সমস্যাটি মূল্য হয় না।

আপনার যদি আরও জটিল বোর্ড থাকে যেখানে আপনি আলাদা ফাংশন ব্লককে আলাদাভাবে আলাদা করতে পারেন তবে আপনি প্রতিটি ব্লকের জন্য একটি নতুন নম্বর ব্যবহার করতে পারেন। আপনি প্রতিটি ব্লকের চারপাশে একটি রূপরেখা আঁকতে বা এটিকে বিভিন্ন শিটে রাখতে চাইবেন। প্রথম ফাংশন ব্লকে ক্যাপাসিটারগুলি সি 101, সি 102, ... থাকতে পারে, যখন পরের ফাংশন ব্লকের জন্য আপনি সিসি 2010, সি202, সন্ধান করতে পারেন .... এর জন্য আপনাকে প্রতি নতুন ব্লকটি আঁকতে কেবল একবারে পরবর্তী নম্বরটি পরিবর্তন করতে হবে আপনার পরিকল্পিত


2

স্টিরিও অডিও সিস্টেমে একটি সাধারণভাবে পাওয়া সিস্টেম হ'ল তিন অঙ্কের রেফড ব্যবহার করা হয়, প্রথম অঙ্কটি চ্যানেলটিকে চিহ্নিত করে। এই অনুশীলন সমস্যার সমাধান অনেক সহজ করে তোলে। বেশিরভাগ অডিও সমস্যা কেবল একটি চ্যানেলকে প্রভাবিত করে। সুতরাং মেরামতের প্রযুক্তিবিদ দ্রুত সার্কিটের ভোল্টেজগুলি দিয়ে চালাতে পারে এবং চ্যানেলের মধ্যে পৃথক মানগুলির সন্ধান করতে পারে। যদি Q214 এর সংগ্রাহকের 15V থাকে এবং Q114 এর 5V থাকে তবে সেই পর্যায়ে বা আগের পর্যায়ে সমস্যা আছে।

অন্যান্য সদৃশ সার্কিট যখনই আছে অনুরূপ অনুশীলন দরকারী। আপনি যখন মেরামত প্রযুক্তিবিদদের কাজটি সহজ করেন, আপনি নিজের কাজ আরও সহজ করেন।


1

আমি এটির জন্য কোনও প্রমিত নামকরণের কনভেনশন নেই বলে কিছু নেই।

আমি যা করি তা হ'ল সার্কিটটি কার্যকরী ব্লকগুলিতে বিভক্ত করা এবং প্রতিটি ব্লকের জন্য আলাদা আলাদা কয়েক অঙ্কের সংখ্যা।

সুতরাং, উদাহরণস্বরূপ:

পাওয়ার সাপ্লাই ব্লক থাকবে R101, R102, C101, C102, U101, ...

এমসিইউ ব্লক থাকবে U201, C201, C202, ...

এইভাবে প্রতিটি উপাদান কোথায় রয়েছে তা জানা সহজ।

মান অনুসারে দলবদ্ধকরণ সম্পর্কে আমার মনে হয় না যে এটি একটি ভাল ধারণা কারণ এটি করার জন্য আপনি কার্যকরী ব্লকগুলি দ্বারা গ্রুপ করতে পারবেন না।


0

যে পদ্ধতিটি আমি দেখতে পছন্দ করি সেগুলি স্কিমেটিকের প্রতিটি কার্যকরী মডিউল বা লজিক্যাল ব্লকে নির্ধারিত রেফ ডিইএসের ব্লকগুলি ব্যবহার করে।

কারণ

  • এগুলি সবগুলি সংঘবদ্ধ ব্লকে ব্যবহার করার প্রয়োজন নেই।

  • সমস্যা সমাধানের জন্য আরও সুবিধাজনক এবং ক্রিয়াকলাপের তত্ত্ব।

  • অটোমেটেড অ্যাসি কোনও লাভ নেই, তাই যত্ন করবেন না

  • ম্যানুয়াল অ্যাসিতে, যতক্ষণ না এটি সনাক্ত করা সহজ হয় এবং স্কিম্যাটিক ব্লকগুলি শারীরিকভাবে নিকটে অবস্থিত হয়।

  • রেফডিস অনুক্রমিক স্কিমটি না ভেঙে উপাদান যুক্ত করা সহজ ...

  • নির্ধারিত নম্বরগুলি ডিজাইনারের পছন্দ, অর্থাত্ স্বেচ্ছাসেবী এবং এবং যুক্তি ব্যাখ্যার স্বাচ্ছন্দ্যের উপর নির্ভর করে।

এইচএমএম দ্বিতীয় দ্বিতীয়টি আমি দেখতে পেয়েছি আমার উত্তরটি ব্রুনোর মতোই ... 4 দশক ধরে স্কিমেটিক্স পড়ার পরে আমি সবচেয়ে খারাপ দেখতে পেলাম যে শত শত পৃষ্ঠায় "যুক্তিযুক্ত" এবং কার্যকরী তবে ইনস্ট্রুমেন্ট ডিজাইনের জন্য টেকট্রনিক্সের মতো ভাল নয় পেরিফেরাল ডিজিজের জন্য হিটাচি। ম্যাক্স্টরের ডিস্ক ড্রাইভেও দুর্দান্ত ডকুমেন্টেশন ছিল।


যতক্ষণ আপনি এগিয়ে যাওয়ার পরে যাকে আপনার নকশাকে সমর্থন করতে হয় সেই ব্যক্তিকে বিবেচনা না করে এবং অংশগুলি খুঁজে পাওয়া শক্ত নয় এমন একটি পরিকল্পনামূলক পরিকল্পনা তৈরি করবেন না, তাদের মনে হয় যেন এটি হ'ল ওয়াল্ডো বা কোথায় গোল্ডব্যাগের শিশু-পুস্তক, আমি যে কোনও সম্মেলন ঠিক আছে বিবেচনা করবে। সদৃশ না করে কেবল অনুলিপি বা অনুপস্থিত অংশ ছাড়া এটিকে ত্রুটি মুক্ত করুন।


1
হ্যাঁ, স্বয়ংচালিত "স্কিমেটিক্স" সাধারণত আরও তারের ডায়াগ্রাম হয় এবং এটি সত্যই কোথায় যায় তা দেখার জন্য একটি সিগন্যাল অনুসরণ করা প্রায়শই কঠিন।
অলিন ল্যাথ্রপ
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.