রিয়েল টাইম ক্লকের জন্য সাধারণত 32.768kHz স্ফটিকের ক্ষেত্রে কেস গ্রাউন্ডিং বাধ্যতামূলক?


17

নীচে প্রদর্শিত চিত্রগুলি একটি সাধারণ 32.768kHz স্ফটিক যা সাধারণত রিয়েল টাইম ক্লক সার্কিটে ব্যবহৃত হয় (যেমন: DS1307 এবং DS1337)

ছবি # 1ছবি # 2

এখানে পোস্ট করা পূর্ববর্তী একটি প্রশ্নের উল্লেখ করে , এটি একটি ভাল অনুশীলন যে স্থল বিমানগুলি স্ফটিকের নীচে থাকা উচিত। তবে এটি কী বাধ্যতামূলক যে আমাদেরও স্ফটিকের দেহ / কেস গ্রাউন্ড করা উচিত (তারা এই ছবিতে যা করেছে তার মতো)? এবং যদি হ্যাঁ, যদি আমরা মামলাটি স্থির না করি তবে কী হবে?


যদি ভুল করে দেহ কোথাও থেকে কিছু স্থির চার্জ অর্জন করে এবং এই বা অন্য
পিসিবির দাগগুলিতে

উত্তর:


13

একটি কারণ বৈদ্যুতিক চেয়ে বেশি যান্ত্রিক হতে পারে। স্ফটিকগুলি যান্ত্রিকভাবে দুর্বল, এবং সহজেই শক এবং (হাস্যকরভাবে) কম্পন দ্বারা ক্ষতিগ্রস্থ হতে পারে। বৃহত্তর ভরতে আবাসন স্থিরকরণের প্রভাবগুলি হ্রাস করতে পারে।

নোট করুন, সম্ভবত দ্বিতীয় ছবিতে কেস এবং গ্রাউন্ডের মধ্যে বৈদ্যুতিক যোগাযোগ থাকবে, তবে আমি যোগাযোগের স্থানে সলডার ব্লব যুক্ত না করে এর উপর নির্ভর করব না। এটি পরীক্ষা করে দেখুন: প্রতিরোধের পরিমাপের জন্য আপনার ডিএমএমের অনুসন্ধানগুলি কেস করুন hold প্রত্যাশিত 0 see দেখতে আপনাকে পৃষ্ঠের উপরে কিছুটা ঘষতে হবে Ω


4

আমি সন্দেহ করি যে এটি স্ফটিক এবং সার্কিটের অন্যান্য অংশগুলির মধ্যে একটি পরজীবী ক্যাপাসিট্যান্সকে সংক্ষিপ্ত করে ফেলতে পারে যা স্ফটিকের ফ্রিকোয়েন্সিকে প্রভাবিত করতে পারে।


3

ক্যানটি ভিতরে স্ফটিকের চেয়ে এত বেশি ভারী নয়। তুলনামূলকভাবে প্রতিক্রিয়াশীল ক্যানকে কাঁপতে যদি যান্ত্রিক শক্তি নষ্ট হয়ে যায়, তবে অনুরণনটির গুণমানটি আরও খারাপ হবে এবং শীর্ষে এবং সোল্ডার পয়েন্টগুলি কাঙ্ক্ষিতের চেয়ে আরও বেশি চাপ সৃষ্টি করবে। ক্যান ডাউন বেঁধে তা নিশ্চিত করে যে বৈদ্যুতিক শক্তি কেবল স্ফটিকটি স্পন্দিত করতে ব্যয় হয়েছে: পুরো বোর্ডটিতে যথেষ্ট ভর রয়েছে যে এটি 32768Hz এর ফ্রিকোয়েন্সিতে স্থির হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে।


1
মামলাটি স্থির করা দরকার এবং কেন / কেন নয়, আপনি আসলে ওপিএস প্রশ্নের উত্তর দেননি।
I. ওল্ফ
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.