স্কোপ সেটআপ এবং স্কোপ ক্যাপচারের কীভাবে ব্যাখ্যা করা যায় তার ভুল বোঝাবুঝির সাথে এটি একটি সমস্যা। আপনি অবশ্যই একটি ট্রিগার ব্যবহার করে যুক্তিসঙ্গতভাবে ছোট রেজোলিউশনে একটি ডালের উত্থিত প্রান্তটি ক্যাপচার করতে পারেন। সুসংবাদটি হ'ল অসিলস্কোপগুলি ঠিক এটির জন্যই তৈরি করা হয়েছে
জেনেরিক পদ্ধতিটি হ'ল:
- আপনার বোতামের ভোল্টেজের প্রায় অর্ধেক স্কেলে ট্রিগারটি প্রান্তে (উপরে) সেট করুন trigger
- (Alচ্ছিক) ট্রিগারের পরে ক্যাপচারের অংশটি সর্বাধিক করে তোলার জন্য ট্রিগার (অনুভূমিক) অফসেটটিকে স্ক্রিনের বাম দিকে সরিয়ে দিন
- একক ক্যাপচারের জন্য ট্রিগারটি বাহুতে ট্রিগারটিকে "সাধারণ" এবং "একক মোড" এ স্যুইচ করুন
- আপনার বোতাম টিপুন
- আপনি যদি অবিচ্ছিন্ন ট্রিগার ব্যবহার করেন তবে প্রতিটি বোতাম টিপে আপনি একটি নতুন ক্যাপচার পাবেন
- আপনি যদি সাধারণ মোড ব্যবহার না করেন তবে আপনি পূর্বরূপ রিফ্রেশের কারণে ক্যাপচারিত সংকেতটি হারাতে পারেন (সাধারণত একটি সিমুলেটেড "লাইভ সিগন্যাল" মোড পেতে 60 হার্জেডে ট্রিগার করা হয়েছে), "একক-সাধারণ" মোড ক্যাপচারের পরে সুযোগটি হিমশীতল করে দেয়
বেশিরভাগ ডিজিটাল ক্যাপচার স্কোপগুলি সর্বকালের ভিত্তিতে একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক পয়েন্ট রেকর্ড করে, তাই নমুনা হার সময় বেজ এবং ক্যাপচার গভীরতার সংমিশ্রণ দ্বারা নির্ধারিত হয় (যা কনফিগার করা যেতে পারে) এবং সর্বাধিক স্যাম্পলিং হার দ্বারা সীমাবদ্ধ। আমার টেকট্রনিক্স অসিলোস্কোপে স্কোপটি প্রতি ডিভি এবং সময়কার কার্যকর নমুনার হার উভয়ই প্রদর্শন করে।
যা প্রদর্শিত হবে তা মোডের উপর নির্ভর করে "উইন্ডোড" হতে পারে, তাই আপনার নমুনার হারটি আসলে কী তা সর্বদা পরিষ্কার হয়ে উঠতে পারে না। উদাহরণস্বরূপ, স্ক্রিনে 10 বিভাগের সাথে 1 কে দ্বিতীয় টাইমবাসে 100 কে পয়েন্টগুলি 10 কেএস / সেকেন্ড হবে। স্ক্রিনে 10 বিভাগ সহ 10 time গুলি টাইমবেজে 100 কে পয়েন্ট 1 জিএস / সেকেন্ড হবে। সাধারণত এটি সাধারণ ডিজিটাল স্কোপের সীমাটির কাছাকাছি থাকে, সুতরাং 10 µ এর নীচে টাইম বেসগুলি প্রায়শই 10 ডিগ্রি বিভাগে "জুম করা" হয় (উদাহরণস্বরূপ 100 কে পয়েন্ট 10 টি বিভাগে 10 ডিগ্রি বিভক্ত করা হয়, তবে স্ক্রিনের 1 time এর টাইম বেস সহ একটি বিভাগ প্রদর্শন করুন )।
এছাড়াও নোট করুন যে এনালগ ব্যান্ডউইথ (উদাহরণস্বরূপ, "100 মেগাহার্টজ") ডিজিটাল নমুনা হারের সাথে সরাসরি সম্পর্কিত নয়।
একটি অতিরিক্ত কৌতুক, ট্রিগারটি (ডিজিটাল) নমুনাযুক্ত সংকেতটিতে করা হয় না, তবে সরাসরি ডেডিকেটেড ট্রিগার সিস্টেমের মাধ্যমে ইনপুটটিতে করা হয়। এর অর্থ এই যে আপনি ডিজিটাল সিগন্যালে সমাধান করতে খুব কম সংখ্যক ডালটির উপরে (কখনও কখনও) ট্রিগার করতে পারেন। অথবা আপনি নমুনার গভীরতার চেয়ে অনেক বেশি ট্রিগার বিলম্ব যুক্ত করতে পারেন (উদাহরণস্বরূপ, ক্যাপচারটি 10 µ গুলি রেজোলিউশনে প্রদর্শন করুন, তবে ট্রিগারের পরে 1 সেকেন্ড)। এ কারণেই প্রায়শই একটি "অক্স" বা "বাহ্যিক ট্রিগার" পোর্ট থাকে যা ট্রিগার করতে ব্যবহৃত হতে পারে, তবে প্রদর্শিত বা ক্যাপচার কখনও হয় না।
সুযোগটি কার্যকরভাবে একটি রিং বাফারে নিয়মিত নমুনা নিচ্ছে এবং ট্রিগারটি উপস্থিত হয় এবং নমুনা সিস্টেমগুলিকে বাফারটি সঞ্চয় করতে বলে। এটি একটি বিশাল পরিমাণের ডেটা, তাই ডেটা সঞ্চয় করতে এবং নমুনা সিস্টেমটি পুনরায় সাজানোর জন্য কিছুটা সময় প্রয়োজন। একটি গিগাবিট স্ট্রিমকে অবিচ্ছিন্নভাবে প্রক্রিয়া করার জন্য ইলেকট্রনিক্স এবং উপযুক্ত মেমরিটি খুব ব্যয়বহুল তাই স্কোপগুলি ট্রিগার স্কিমগুলির মাধ্যমে সীমিত স্টোরেজ গভীরতা এবং ডিজিটাল ব্যান্ডউইথ ব্যবহার করতে ডিজাইন করা হয়েছে।