কী, যদি কিছু থাকে তবে স্থানীয় গোলমাল প্রত্যাখ্যান করে ঝালিত লুপ অ্যান্টেনাকে এত দুর্দান্ত করে তোলে?


9

অপেশাদার রেডিও অপারেটরগুলির মধ্যে একটি লোক জ্ঞান রয়েছে যে আপনি যদি এইচএফ-তে প্রচুর শব্দ করেন, যেমন একটি শহুরে লোকেশন, তবে গ্রহণের জন্য একটি ঝালিত চৌম্বকীয় লুপ অ্যান্টেনা ব্যবহার করা সেই শব্দটিকে প্রত্যাখ্যান করার জন্য দুর্দান্ত। এই জাতীয় অ্যান্টেনার উদাহরণ এখানে:

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

( সম্পূর্ণ বিবরণ )

এই থিমটিতে অনেক বৈচিত্র রয়েছে তবে সাধারণ বিষয়গুলি মনে হয়:

  1. একটি ছোট লুপ
  2. এই লুপটির চারপাশে কিছু প্রকারের ঝালাই (প্রায়শই কোক্স থেকে তৈরি করা হয়)
  3. (সাধারণত) ফিডপয়েন্টের বিপরীতে ieldালকরণে বিরতি

এই ধারণাটি কি এন্টেনা তৈরি করবে যা বি-ফিল্ডটি তুলবে, তবে ই-ফিল্ড নয়, এই তত্ত্ব অনুসারে যে অ্যান্টেনা মোটামুটি ব্রাশগুলি আর্সিংয়ের মতো মূলত বৈদ্যুতিন শব্দ সংক্রান্ত উত্সগুলির নিকটতম ক্ষেত্রের মধ্যে রয়েছে? এই অ্যান্টেনা কি বি-ফিল্ড প্রোবের চেয়ে আলাদা? এমন কি অন্যান্য বি-ফিল্ড প্রোব ডিজাইন রয়েছে যা স্থানীয় গোলমাল প্রত্যাখ্যান করার জন্য ডিজাইন করা অ্যান্টেনা হিসাবে আরও কার্যকর হবে?

তদ্ব্যতীত, ঝালিত লুপ অ্যান্টেনাকে কী বিশেষ করে তোলে ? আমি এটিতে খুব বেশি তথ্য খুঁজে পাই না যা কৌতুকপূর্ণ নয়। এমন কোনও প্রক্রিয়া আছে যা এই অতিরিক্ত জটিলতার ন্যায্যতা দেয় বা এটি কেবল লোককাহিনী?


1
একটি রক্ষিত লুপ অ্যান্টেনা তড়িৎক্ষেত্র ক্ষেত্রের জন্য কিছুটা সংবেদনশীল হবে । ঝালটি ই-ফিল্ডকে তত্পর করে তুলবে, তবে ব্যবধানটি এটি একটি সংক্ষিপ্ত-পালা হিসাবে অভিনয় করা এবং চৌম্বকীয় ক্ষেত্রকে তত্পর করতে বাধা দেবে। আমি 'স্নিফিং' চৌম্বকীয় ক্ষেত্রগুলির জন্য নিকটতম ফিল্ডের EMI তদন্ত হিসাবে কাজ করতে আধা-অনমনীয় কোক্স থেকে তৈরি একটি ছোট সংস্করণ তৈরি করেছি।
মাইকেজে-ইউকে

@ মাইকজে-ইউকে কেন তবে, ফিড পয়েন্টের বিপরীতে ফাঁক? ফিড পয়েন্টে কেন নয়? যদি বিন্দুটি কেবল কোথাও কোনও ফাঁক তৈরি করতে হয়, তবে এটির পক্ষে ফিড পয়েন্টে থাকা আরও সুবিধাজনক হবে না, তাই আমরা কেন্দ্রে কন্ডাক্টরকে শারীরিকভাবে অ্যাক্সেস করতে পারি?
ফিল ফ্রস্ট

1
মূলত কারণ আপনি ieldালটি গ্রাউন্ড করতে চান এবং এটি সবচেয়ে কার্যকরভাবে এর কেন্দ্রে ব্যবধানের বিপরীতে করা হয়। যদি আপনি ফাঁকটি ফিড / গ্রাউন্ডিং পয়েন্টে রাখেন তবে ফাঁকটির অপর প্রান্তটি স্থল থেকে বৈদ্যুতিকভাবে আরও দূরে।
ডেভ টুইট করেছেন

ভাল প্রশ্ন. বি ক্ষেত্রের তদন্তের ক্ষেত্রে এটি যান্ত্রিকভাবে আরও অনমনীয় (আপনি কেবল এসআর কোক্সের টুকরোটির শেষে একটি বৃত্তে বাঁকান এবং কোর এবং পর্দা একত্রে সোল্ডার করেছেন - একটি দুর্বল বিন্দু তৈরি করছেন)। অ্যান্টেনার জন্য, আমি জানি না (আমি কেবল ডেভের মন্তব্য দেখেছি যা এর উত্তর বলে মনে হচ্ছে)।
মাইকেজে-ইউকে

আপনি গ্রাউন্ডিংটি লুপের উভয় অংশের (উপরের ছবিতে বাম এবং ডানদিকে) একইসাথে এবং তারের ফিড-পয়েন্টের সংলগ্ন হতে চান। এই ভিত্তিতে একা আমি এটি করার অন্য কোনও উপায় দেখতে পাচ্ছি না।
অ্যান্ডি ওরফে

উত্তর:


4

প্রথমত, কী এই অ্যান্টেনাকে অন্যের চেয়ে ভাল করে না ?

চৌম্বকীয় ক্ষেত্রগুলি অতিক্রম করার সময় ঝালটি বৈদ্যুতিক ক্ষেত্রগুলিকে অবরুদ্ধ করে না। এসি চৌম্বকীয় ক্ষেত্রগুলির জন্য, এটি অসম্ভব

এই অ্যান্টেনা বা যেকোন বৈদ্যুতিক ছোট লুপটির খুব কাছের ক্ষেত্রে কম ক্ষেত্রের প্রতিবন্ধকতা রয়েছে, যার অর্থ বৈদ্যুতিক ক্ষেত্রের চৌম্বকীয় ক্ষেত্রের অনুপাত বেশি হবে। এটি একটি শর্ট ডিপোলের বিপরীতে যা বিপরীত। তবে আরও দূরে, তবে এখনও কাছের ক্ষেত্রের মধ্যে, একটি লুপ অ্যান্টেনার ক্ষেত্রের প্রতিবন্ধকতা একটি সংক্ষিপ্ত দ্বিপদী থেকে আসলে বেশি। সুদূর মাঠে তারা অভিন্ন। সুতরাং, এটি এমন হতে পারে যে কিছু কাছের ক্ষেত্রের শব্দ উত্সগুলি অন্য কিছু ডিপোলের তুলনায় লুপ দ্বারা কম নেওয়া হয় তবে এটি অনুমান করা শক্ত। ভাগ্যের কারণে পরিবর্তনগুলি সম্ভবত যে কোনও কিছুর চেয়ে বেশি।

কোলাহলপূর্ণ পরিবেশে সাধারণ লুপ অ্যান্টেনাকে যা দরকারী করে তোলে তা হ'ল বিকিরণের প্যাটার্নে দুটি খুব গভীর নাল থাকে, প্রতিটি লুপের সমতলের উল্লম্ব। শোরগোলের উত্সগুলি তখন খুব কার্যকরভাবে নীল করা যায়।

ঝালটি সরাসরি ছোট লুপ অ্যান্টেনার প্যাটার্নটি পরিবর্তন করে না। যদি কেউ কন্ডাক্টর নেয়, একটি ছোট ফাঁক দিয়ে একটি হুপে বাঁকিয়ে দেয় এবং ফাঁকটি জুড়ে সংকেতটি পরিমাপ করে, গভীর নাল দিয়ে এই আদর্শ প্যাটার্নটি ফলাফল। সমস্যাটি বাস্তবে এটি করা সত্যিই কঠিন। ফিডলাইন, ঠিক একসম্মত না হলে অ্যান্টেনাকে ভারসাম্যহীন করবে। ফিডলাইনটি তখন একটি উল্লম্ব অ্যান্টেনার মতো কাজ করে এবং রেডিয়েশন প্যাটার্নটি আদর্শ ছোট লুপ এবং উল্লম্বের সংমিশ্রণ। আপনি গভীর নাল পেতে না।

প্রতিসাম্যকে আশ্বাস দেওয়ার পক্ষে এটি বাস্তবে শক্ত। কোক্স কোনও বিকল্প নয়, কারণ এটি প্রতিসম নয়। স্থল এবং কাছের বস্তুগুলি ভারসাম্যকে ব্যাহত করতে পারে।

ভারসাম্যহীন অ্যান্টেনা তৈরির জন্য আরও কার্যকর করার জন্য একটি "shাল" এন্টেনা মোড়ানো একটি চতুর কৌশল। ঝালটি আসলে ঝাল নয় - এটি অ্যান্টেনা। ঝাল মধ্যে ফাঁক ফিডপয়েন্ট। লুপে আবর্তিত স্রোতগুলি হ'ল আমাদের আগ্রহের সংকেত এবং সেই স্রোতগুলি ব্যবধানে একটি ভোল্টেজের পার্থক্য তৈরি করে। এই মুহুর্তে, আমাদের আদর্শ ছোট লুপ অ্যান্টেনা রয়েছে তবে ফিডপয়েন্টের সাথে আমাদের কোনও সংযুক্ত নেই, সুতরাং এটি কার্যকর নয়।

এই ঝালটির ভিতরে একটি লুপে কন্ডাক্টর চালিয়ে, ফাঁকটিতে ভোল্টেজের পার্থক্য সেই কন্ডাক্টরে একটি স্রোতকে প্ররোচিত করতে পারে। তবে আমাদের বের হওয়ার জন্য তারগুলি দরকার, একরকম। এবং আমরা সম্ভবত তাদের ঝালর (যেমন, কোক্স) ভিতরে প্রস্থান করতে চাই, অন্যথায় আমরা কোনও সমস্যার সমাধান করি নি কারণ ফিডলাইনের কাছাকাছি যে কোনও কিছু এটি আরও ভারসাম্যহীন করবে। শিল্ডটি যে একমাত্র স্থানে বেরোতে পারে কেবলমাত্র ফাঁকটির বিপরীতে, কারণ অন্য কোনও পয়েন্ট ভারসাম্যহীন হবে। ফলাফল এখানে:

ঝাল লুপ অ্যান্টেনা

এটি ট্রান্সমিশন লাইন, অ্যান্টেনা এবং ওয়েভগুইডস থেকে , যা আর কপিরাইট দ্বারা সুরক্ষিত নেই।

এখন ব্যবধানটি হ'ল ফিডপয়েন্ট, ঝালটি অ্যান্টেনা, এবং অ্যান্টেনা (ঝাল) স্থলটির সাথে সম্মানযুক্ত। আমাদের ফিডলাইনটিও ঝালাইযুক্ত এবং আমাদের একটি দৃ rob়, ভারসাম্যযুক্ত অ্যান্টেনা রয়েছে যা ব্যবহারিক পরিবেশে আদর্শ ছোট লুপ প্যাটার্নের কাছাকাছি পৌঁছে দিতে পারে।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.