"ভারসাম্যপূর্ণ" অডিও সংকেতটি কী করে?


22

"ভারসাম্যযুক্ত" অডিওটি হ'ল কী এবং কেন এটি কার্যকর? আমি পড়েছি যে এর অর্থ দুটি ভোল্টেজ রয়েছে যার একটি অপরটির বিপরীতমুখী। একটি ভারসাম্য অডিও রিসিভার এইগুলির মধ্যে পার্থক্য দেখায় এবং "সংকেত" বলে। গোলমালটি ভারসাম্যপূর্ণ সংকেতের উভয় অংশকেই সমানভাবে প্রভাবিত করতে পারে, তাই প্রাপককে শব্দকে সিগন্যাল হিসাবে দেখা উচিত নয়, কারণ এটি দুটি অংশের মধ্যে পার্থক্য পরিবর্তন করে না।

তবে এটি কোনও মানে করে না। কোনো ভারসাম্যহীন অডিও সংকেত এছাড়াও স্থল এবং সংকেত ভোল্টেজ মধ্যে পার্থক্য: একটি পার্থক্য কি? কেন আমরা কেবল ভারসাম্যহীন অডিও সিগন্যালকে ভারসাম্য অডিও রিসিভারে খাওয়াতে পারি না এবং এটিকে ভারসাম্য বলতে পারি না?

এবং কীভাবে একটি দ্বিতীয়, ইনভার্টেড ভোল্টেজ তৈরি করে কোনও কিছু পরিবর্তন হয়? যদি আমরা এটি না করে থাকি তবে কি শব্দদণ্ড এখনও উভয় অর্ধেককে সমানভাবে প্রভাবিত করবে না এবং এখনও প্রাপক তাকে প্রত্যাখ্যান করবেন?


কেবল একটি চিন্তা নয়, একটি উত্তর নয়: আমি মনে করি এটি কেবল একটি উল্টানো তরঙ্গাকার যোগ করার বিষয়ে নয়: একটি তুচ্ছ উদাহরণ গ্রহণ করার জন্য, চক্রের অসম্পূর্ণ ধনাত্মক এবং নেতিবাচক অংশগুলি, যেমন একটি ট্রায়াক-ডিমার আউটপুট সহ কোনও তরঙ্গরূপ হবে না একটি সাধারণ ভি + | (-ভি) | তে ndণ দিন চিকিত্সা, আমি বিশ্বাস করি।
অনিলাদো ঘোষ

উত্তর:


19

ভারসাম্যযুক্ত অডিওতে একটি কন্ডাক্টরে সংকেত থাকে এবং অন্য কন্ডাক্টরে উল্টানো সংকেত থাকে।

ভুল

ভারসাম্যযুক্ত অডিওতে দুটি সিগন্যাল কন্ডাক্টর এবং তৃতীয় স্থলটির জন্য।

ভুল

এগুলির কোনও একটিই সত্য হতে পারে তবে ভারসাম্যপূর্ণ অডিও তৈরি করে না । মোটামুটি সম্প্রতি পর্যন্ত টেলিফোন নেটওয়ার্কগুলি সম্পূর্ণ অ্যানালগ ছিল এবং প্রতি সার্কিটে কেবল দুটি তার ছিল। কোন গ্রাউন্ড ছিল না। তবুও, তারা খুব দীর্ঘ দূরত্বের তুলনায় তুলনামূলক শব্দ-মুক্ত সংযোগ বজায় রাখতে সক্ষম হয়েছিল। ভারসাম্যপূর্ণ অডিওর জন্য মাত্র দুটি কন্ডাক্টর প্রয়োজন।

একটি আদর্শ ভারসাম্য অডিও রিসিভার একটি ডিফারেনশিয়াল পরিবর্ধক। এটি তার দুটি ইনপুটগুলির মধ্যে পার্থক্য পরিমাপ করে এবং সেই পার্থক্যটিকে সংকেত বলে ডাকে কাজ করে। "গ্রাউন্ড" সম্পূর্ণ অপ্রাসঙ্গিক। একটি ইনপুট অন্য ইনপুটটির একটি উল্টানো অনুলিপি হওয়া উচিত নয়। এটি কীভাবে গুরুত্বপূর্ণ, যদি কোনও ডিফারেন্সিয়াল পরিবর্ধক কেবল তার দুটি ইনপুটগুলির মধ্যে পার্থক্যটি দেখছে? এটি কীভাবে জানতে পারে যে একটি ইনপুট "ইনভার্টেড সিগন্যাল"?

তবে কেন কেবল ইনপুটগুলিকে মাটিতে সংযুক্ত করবেন না? এর অর্থ কি এই নয় যে আমরা গ্রহণের শেষে কোনও ডিফারেনশিয়াল পরিবর্ধক ব্যবহার করে ভারসাম্যহীন অডিওকে কোনও ভারসাম্যহীন অডিও করতে পারি?

পরিকল্পিত

এই সার্কিটটি অনুকরণ করুন - সার্কিটল্যাব ব্যবহার করে স্কিম্যাটিক তৈরি করা হয়েছে

এটি হ'ল না, আমরা তা করতে পারি না এবং ভারসাম্যযুক্ত অডিওটির অর্থ কী তা বোঝা কেন তা বোঝার জন্য। এটি দুটি একক-সমাপ্ত অডিও সংযোগ স্থাপনের বিষয়ে নয়, একটিতে উল্টানো। এটি সমান প্রতিবন্ধকতা সহ দুটি কন্ডাক্টরের উপর বহন করা সংকেত সম্পর্কে ।

এখানে কেন: ভারসাম্যযুক্ত অডিও ব্যবহারের প্রাথমিক উদ্দেশ্য হ'ল শব্দ হ্রাস করা। এই শব্দটি অডিও সিগন্যালের কাছে অন্যান্য স্টাফগুলির সাথে (প্রায়শই: মেইন ওয়্যারিং) পারস্পরিক আনুষঙ্গিকতা এবং ক্যাপাসিটেন্স দ্বারা বাছাই করা হয়। যদি এই শব্দ উত্সটিতে পারস্পরিক আনয়ন বা ক্যাপাসিট্যান্স আমাদের দুটি কন্ডাক্টরের জন্য সমান হয়, তবে প্রতিটি কন্ডাক্টরের উপর সমান ভোল্টেজ এবং স্রোত প্ররোচিত হবে। অর্থাৎ, তাদের পার্থক্য পরিবর্তন হবে না । এইভাবে শব্দের উত্স, আমাদের ডিফারেনশিয়াল পরিবর্ধকের দৃষ্টিকোণ থেকে যা কেবলমাত্র এই পার্থক্যটি দেখায়, বিদ্যমান নেই। বিবেচনা:

পরিকল্পিত

এই সার্কিট অনুকরণ

এখানে আউটপুট কি? যে পরিমাণে U1 একটি আদর্শ ডিফারেনশিয়াল পরিবর্ধক, আউটপুট হুবহু 0V ডিসি। কিছু শব্দ (ভি 1 থেকে) দম্পতিরা সি 1 এবং সি 2 এর মাধ্যমে ইনপুটগুলিতে প্রবেশ করে, তবে সি 1 = সি 2, এবং আর 1 = আর 2 এর ফলে এটি উভয়কে সমানভাবে জুড়ে দেয় এবং এইভাবে উভয়ের মধ্যে পার্থক্য পরিবর্তন করতে পারে না, তাই পারে না ডিফারেনশিয়াল পরিবর্ধকের আউটপুটকে প্রভাবিত করে।

তবে আর 1 আর 2 এর সমান না হলে কী হবে? আর 1 এবং সি 1 এখন আর 2 এবং সি 2 এর চেয়ে আলাদা ভোল্টেজ বিভাজক তৈরি করে, এর ফলে অসম্পূর্ণ ভোল্টেজগুলি এমপ্লিফায়ারের ইনপুটগুলিতে মিলিত হয়। এখন সেখানে নেই একটি পার্থক্য, এবং V1 থেকে, কিছুটা হলেও, আউটপুট পাওয়া যায়। প্রতিরোধক সমান হলেও ক্যাপাসিটারগুলি না থাকলে একই সমস্যা বিদ্যমান।

ইনপুটগুলির মধ্যে একটিতে গাড়ি চালানো কোনও পরিবর্তন করে না। বিবেচনা:

পরিকল্পিত

এই সার্কিট অনুকরণ

আরে যে ভারসাম্যহীন! তবে এটি পুরোপুরি ভারসাম্যপূর্ণ। গোলমাল এখনও প্রতিটি ইনপুট সমান প্রতিবন্ধকতা দেখায়। গোলমাল এখনও প্রতিটি ইনপুট মধ্যে সমানভাবে দম্পতিরা, এইভাবে পার্থক্য পরিবর্তন না। সুতরাং, এটি এখনও প্রত্যাখ্যান করা হয়।

আইপড বা ভিসিআর-তে ভারসাম্যপূর্ণ না থাকার মতো আপনার সাধারণ অডিও সংযোগ দুটি কারণ রয়েছে। প্রথমটি তারের জ্যামিতি। সাধারণত এগুলি axাল হিসাবে স্থল এবং এর অভ্যন্তরে একটি স্থল-রেফারেন্সড সিগন্যাল সহ কোক্সিয়াল কেবল ব্যবহার করে। কন্ডাক্টরগুলির আকারটি এমনকি দূরবর্তীভাবে একই রকম নয়, সম্ভবত তাদের আশেপাশে সমান প্রতিবন্ধকতা থাকতে পারে না। পূর্ববর্তী উদাহরণগুলির ক্ষেত্রে, সি 1 এবং সি 2 সমান নয়।

দ্বিতীয়টি হল কীভাবে এই রেখাগুলি সাধারণত চালিত হয়। এগুলি সাধারণত এ জাতীয় কিছু দেখায়:

পরিকল্পিত

এই সার্কিট অনুকরণ

U1 যদি আদর্শ বাফার হয় তবে এটি ভারসাম্যপূর্ণ হবে। তবে এটি নয়: ইউ 1 সাধারণত একটি ছোট আউটপুট প্রতিবন্ধকতা সহ কিছু প্রকারের অপ-অ্যাম্প। এটি ছোট হলেও এটি কেবলের অন্য অর্ধেক অংশের সাথে সরাসরি স্থল সংযোগের মতো ছোট নয়। অপ-অ্যাম্পের আউটপুট প্রতিবন্ধ সম্ভবত ফ্রিকোয়েন্সি সহ উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তিত হয়।

এই সমস্যার একটি খুব সস্তা এবং খুব কার্যকর সমাধান হ'ল প্রতিরোধকের মতো আরও কিছু নিয়ন্ত্রণযোগ্য কিছু দিয়ে আউটপুট প্রতিবন্ধকতা সেট করা। আমরা লক্ষণীয়ভাবে সংকেতকে তাত্পর্য না বাড়িয়ে সিরিজটিতে 100 ওহমের ক্রমটিতে একটি রেজিস্টার রাখতে পারি। ব্যবহারিক বাস্তবায়ন এরকম দেখাচ্ছে:

সুষম অডিও লাইন ড্রাইভার

এই থেকে রড ইলিয়ট (ESP) / Uwe Beis দ্বারা মহান নিবন্ধ । আর 2 এবং আর 3 বেশিরভাগ ভারসাম্য রক্ষা করে: এই প্রতিরোধকগুলিকে খুব সমান প্রতিরোধের জন্য ক্রয় বা ছাঁটাই করা যায়। যেহেতু এগুলি অপ-এম্পের আউটপুট প্রতিবন্ধকতার তুলনায় উল্লেখযোগ্য পরিমাণে বড়, অপ-অ্যাম্পের আউটপুট প্রতিবন্ধিতা তুলনামূলকভাবে তুচ্ছ।

আর 4 এবং সি 1 আরও উচ্চতর ফ্রিকোয়েন্সিগুলিতে অপ-অ্যাম্প-তুচ্ছ রেন্ডার করতে পরিবেশন করে। রিয়েল অপ-এম্পগুলিতে ফ্রিকোয়েন্সি সহ আউটপুট প্রতিবন্ধকতা বাড়তে থাকে যা উচ্চ ফ্রিকোয়েন্সিতে সার্কিটকে ভারসাম্য বজায় রাখে। যাইহোক, অপ-এম্পের আউটপুট প্রতিবন্ধকতা উচ্চ ফ্রিকোয়েন্সিগুলিতে কম তাত্পর্যপূর্ণ হয়ে ওঠে কারণ আর 4 এবং সি 1 দুটি অংশকে একসাথে বন্ধ করে দেয়।

এই টপোলজি কয়েকটি অসুবিধা ছাড়াই নয়। প্রথমত, যেহেতু এটি উভয় লাইনই চালনা করতে পারে না, তাই এটির নকশার তুলনায় এটির অর্ধেক গতিশীল পরিসর রয়েছে যা উভয় লাইন ড্রাইভ করতে পারে। দ্বিতীয়ত, এটি দুটি সিগন্যাল লাইনগুলি ইনপুট সিগন্যালের অর্ধেকের মতো একটি সাধারণ-মোড ভোল্টেজের সাথে চালিত করে। চালককে অবশ্যই দুটি সিগন্যাল লাইনের ক্যাপাসিট্যান্সকে তাদের চারপাশে চালাতে হবে, যেমন আদর্শ অডিও কেবলগুলির inাল হিসাবে। তবে, মাঝারি তারের দৈর্ঘ্যের জন্য এটি কোনও সমস্যা হওয়ার সম্ভাবনা কম।

সুবিধা কমেছে অংশ গণনা। এছাড়াও, যদি এটি একটি টিআরএস সংযোগকারীটিতে থাকে যা ভারসাম্যহীন ইনপুটটিতে রূপান্তরিত হয়, তবে খারাপ কিছুই ঘটতে পারে না, যেহেতু রিংটি সাধারণত "ইনভার্টেড সিগন্যাল" হয়, কোনও সক্রিয় ইলেকট্রনিক্সের সাথে সংযুক্ত থাকে না।

আরও গুরুত্বপূর্ণ বিষয়, এটি কীভাবে ভারসাম্যযুক্ত অডিও কাজ করে সে সম্পর্কে একটি সাধারণ ভুল বোঝাবুঝির সমাধান করে।


আমি এর বেশিরভাগটি অনুসরণ করি, তবে আপনি কেন বলেন যে R1 / R2 অসম হলে সি 1 এবং সি 2 এর স্রোত সমান হয়। এটা কিভাবে হতে পারে?
dext0rb

@ dext0rb প্রকৃতপক্ষে, এটি ভুল ব্যাখ্যা। সম্পাদনা দিয়ে ভাল?
ফিল ফ্রস্ট

হ্যাঁ, এটি পরিষ্কার করে দেয় :)
dext0rb

ঠিক তবে তবে যে কারণটিতে আমি অন্য প্রশ্নটির সাথে দ্বিমত পোষণ করেছি তা হ'ল অপশনটি ডিফারেন্সিয়াল আউটপুট চেয়েছিল। +1
অ্যান্ডি ওরফে

একটি ঘন ঘন ভুল বোঝাবুঝি বিষয়ে আরও একটি দুর্দান্ত লেখার জন্য ধন্যবাদ। +1
জেলথন

6

ইতিমধ্যে এখানে উত্তর থাকা সত্ত্বেও গল্পটি এখনও সম্পূর্ণ হয়নি।

একটি সম্পূর্ণ সুষম অডিও সংকেত সংযুক্ত করা হয়েছে

  • ভারসাম্যপূর্ণ ড্রাইভার থেকে,
  • সুষম তারের মাধ্যমে,
  • সুষম গ্রহণকারীকে,

এবং প্রতিটি অংশ পৃথকভাবে বিবেচনা করতে হবে।

এখনও অবধি বর্ণিত কিছু সার্কিট কিছু পরিস্থিতিতে একে অপরের সাথে কাজ করবে, তবে বেশিরভাগই একটি বা অন্য পরীক্ষায় ব্যর্থ হবে।

ভারসাম্য কেবল

ভারসাম্য কেবল তার দুটি কন্ডাক্টর ("পা") সমান প্রতিবন্ধক এবং বাহ্যিক ক্ষেত্রের সমান এক্সপোজার সহ সাধারণত দুটি কন্ডাক্টরকে এক সাথে বাঁকিয়ে অর্জিত হয় achieved মাঝেমধ্যে প্রতিটি পা নিজেই একটি জুটি হয় তাই 4 টি কন্ডাক্টর আন্তঃবিহীন এবং স্টার-কোয়াড কনফিগারেশনে শক্তভাবে বাঁকানো হয়।

বাহ্যিক ক্ষেত্রে সমান এক্সপোজারের অর্থ হ'ল তারের মধ্যে হস্তক্ষেপের উত্স থেকে যে কোনও তড়িৎ-তাত্ত্বিক মিলন প্রতিটি পায়ে একই ভোল্টেজ উত্পন্ন করবে এবং যে কোনও চৌম্বকীয় সংমিশ্রণ প্রতিটি পাতে একই প্রবাহকে ইনজেক্ট করবে।

ভারসাম্য সংকেতের জন্য গ্রাউন্ড সংযোগের প্রয়োজন নেই যদিও কোনও স্ক্রিন বাহ্যিক সংকেতগুলির হস্তক্ষেপকে কমিয়ে আনার পাশাপাশি অন্যান্য সিগন্যালের রেডিয়েটেড হস্তক্ষেপকে কমিয়ে আনতে পারে। যদি কোনও স্ক্রিন উপস্থিত থাকে তবে প্রায়শই কেবল গ্রাউন্ড লুপগুলি অপসারণ করতে এক প্রান্তে সংযুক্ত থাকে। সিস্টেম পর্যায়ে সাধারণত সিগন্যালের প্রতিটি প্রান্তে সরঞ্জামগুলির সাথে গ্রাউন্ড সংযোগ থাকবে, যদিও এটি 2, 50 বা কয়েকশত ভারসাম্যপূর্ণ সংকেতের মধ্যে ভাগ করা যেতে পারে।

ভারসাম্যহীন রিসিভার।

ভারসাম্য প্রাপক কেবল একটি ডিফারেনশিয়াল পরিবর্ধক নয়। এটি প্রতিটি পা থেকে গ্রাউন্ডে একই প্রতিবন্ধকতা বজায় রাখতে হবে।

ডিফারেনশিয়াল এম্প্লিফায়ার নিশ্চিত করে যে উভয় পায়ে আগত কোনও হস্তক্ষেপকারী ভোল্টেজ একে অপরকে বাতিল করে দেয় (অর্থাত কমন-মোড লাভ = 0)। এর মধ্যে কেবল কোনও হস্তক্ষেপই নয়, প্রতিটি প্রান্তে "স্থল" সম্ভাবনার মধ্যেও কোনও পার্থক্য রয়েছে।

প্রতিটি পায়ে সমান প্রতিবন্ধকতা উভয় পায়ে ইনজেকশনের যে কোনও হস্তক্ষেপকারী স্রোত প্রতিটি পায়ে একই ভোল্টেজ বিকাশ করবে তা নিশ্চিত করে , যা ডিফারেনশিয়াল পরিবর্ধক দ্বারা প্রত্যাখ্যান করা যেতে পারে। একটি সাধারণ ডিফারেনশিয়াল পরিবর্ধক এই পরীক্ষায় ব্যর্থ হবে।

ভারসাম্যযুক্ত চালক।

ভারসাম্যযুক্ত ড্রাইভারের তিনটি কাজ রয়েছে:

  1. একই প্রশস্ততায় দুটি "সত্য" এবং উল্টানো আউটপুট উত্পন্ন করুন।
  2. প্রতিটি আউটপুট ভিত্তিতে একই প্রতিবন্ধকতা আছে
  3. এক পায়ে যে কোনও হস্তক্ষেপ ভোল্টেজ অন্য পাতে স্থানান্তর করুন

1) "ভারসাম্যযুক্ত" আউটপুটগুলি যা একটি পা চালায় তবে অন্যদিকে 0 ভি ড্রাইভ করে ঠকানো প্রথম পরীক্ষায় ব্যর্থ হবে: সাধারণ মোড আউটপুট ভোল্টেজ অর্ধিক আসল সংকেত; এটি সংলগ্ন জোড়ায় বহন করা অন্য কোনও সংকেতে হস্তক্ষেপকে বিকিরণ করবে! ব্রডকাস্টিং হাউজের দৈর্ঘ্য 50-জোড়া তারের মধ্যে আপনি যা চান তা নয়! (এবং এটি আমার তারিখের ...) একটি ভাল সুষম আউটপুট অন্যান্য সংকেতগুলির সাথে হস্তক্ষেপকে কমিয়ে আনার পাশাপাশি নিজস্ব সংকেতের অখণ্ডতা রক্ষা করবে।

অন্যান্য যুগল যদি ভাল সুষম সংকেত হয় তবে হস্তক্ষেপ গুরুতর নাও হতে পারে কারণ এটি সাধারণ-মোড হওয়া উচিত, তবে পুরো বিষয়টিটি যতটা সম্ভব সংকেত অবক্ষয় হ্রাস করা।

এই তথাকথিত "ভারসাম্যযুক্ত" ড্রাইভারগুলির উচ্চতর গ্রাহক অডিও বা ছোট রেকর্ডিং স্টুডিওগুলিতে অ্যাপ্লিকেশন রয়েছে যাতে তারা আশেপাশে থাকে তবে ... সতর্ক হতে হবে।

2) প্রতিটি পায়ে গ্রাউন্ডে একই প্রতিবন্ধকতা গুরুত্বপূর্ণ, যেমন রিসিভারগুলি, সাধারণ-মোড প্রবাহিত স্রোতগুলিকে সাধারণ-মোড ভোল্টে রূপান্তর করতে।

৩) একটি পায়ের উপর একটি হস্তক্ষেপকারী ভোল্টেজকে অন্য পায়ে স্থানান্তরিত করা, একটি সাধারণ-মোড ভোল্টেজ তৈরি করে যা অন্যথায় ডিফারেনশিয়াল ভোল্টেজ হতে পারে (যেমন হস্তক্ষেপের ফলে একটি পায়ে অন্যটির চেয়ে বেশি প্রভাবিত হয়) এটি রিসিভারে প্রত্যাখ্যানকে উন্নত করে। একটি সাধারণ ডিফারেনশিয়াল ড্রাইভার এই পরীক্ষায় ব্যর্থ হবে । এটির বৈশিষ্ট্যটিও রয়েছে যে যদি একটি পা স্থলভাগে ছোট করা হয় তবে অন্য পাটির প্রশস্ততা দ্বিগুণ হয়, সুতরাং ডিফারেনশিয়াল ভোল্টেজ (ওয়ান্টেড সিগন্যাল) প্রভাবিত হয় না। একটি ডিফারেনশিয়াল ড্রাইভার * সত্যই এই পরীক্ষায় ব্যর্থ হবে ...

সঠিকভাবে ভারসাম্যযুক্ত অডিও সংকেত সহ, এটি সম্প্রচার ইঞ্জিনিয়ারদের জন্য একটি ভারসাম্য সংকেতটিতে একটি সাধারণ-মোড সংকেত ইনজেক্ট করার জন্য এবং এটির সেকেন্ডে পরিপূরক হিসাবে পরিচিত; এভাবে তৃতীয় "ভুত সার্কিট" তৈরি করা হচ্ছে যা এর কোনও ক্ষতিগ্রস্থকে হস্তক্ষেপ করে না ...


যদি আপনি ঝালটি কাটা না করেন তবে কেবল একটি মাত্র সিগন্যাল কন্ডাক্টর চালানো সম্ভব এবং কোনও সাধারণ-মোড স্রোত নেই, কারণ ঝালটি রিটার্নের বর্তমান বহন করতে পারে। অ্যান্টেনা ফিডলাইনের মতো বৈদ্যুতিক ক্ষেত্রগুলি পুরোপুরি ieldালটির মধ্যে থাকবে। অবশ্যই লোকেরা হামকে সমাধানের জন্য তাদের সরঞ্জামগুলি স্থির করার পরিবর্তে তার কেবলগুলি ভেঙে ফেলার শখ করে, এবং আপনাকে রিটার্নের কারেন্টকে অন্য কোনও স্থল সংযোগের চেয়ে ঝালটি ব্যবহার করতে প্রকৃতপক্ষে উত্সাহিত করতে পারে, তবে যাইহোক - এটি সম্ভব।
ফিল ফ্রস্ট

ITYM ... "চৌম্বকীয় ক্ষেত্রগুলিতে হস্তক্ষেপের অভাবে কোনও সাধারণ মোড স্রোত নেই"
ব্রায়ান ড্রামন্ড

প্রকৃতপক্ষে. এবং চৌম্বকীয় ক্ষেত্রগুলিতে হস্তক্ষেপের স্রোতগুলি যদি উপস্থিত থাকে তবে পুরোভাবে ieldালটিতে প্রচলিত হয় (প্রদত্ত এটি কাটা হয় না), যা সরঞ্জামগুলি সঠিকভাবে ডিজাইন করা থাকলে, সংকেতের সাথে তার কোনও প্রাসঙ্গিকতা নেই। পয়েন্টটি হ'ল: ঝালগুলি কাটা না হলে আরও ভাল কাজ করে এবং ঝালটি অতিরিক্ত বিচ্ছিন্নতা সরবরাহ করতে পারে তবে "ভারসাম্যপূর্ণ" সংযোগ তৈরি করার প্রয়োজন নেই।
ফিল ফ্রস্ট

রাজি, ঝাল কাটা না হলে আরও ভাল কাজ করে। তবে যদি তারা কোনও গ্রাউন্ড লুপ সম্পন্ন করে তবে এটি সমস্যার সমাধান করতে পারে - ভারসাম্যপূর্ণ সংযোগের উপর নয় - তবে উভয় প্রান্তে সরঞ্জামগুলিতে। ঝাল কাটা একটি উত্তর: এটি সেরা, বা অন্য কোনও (গ্রাউন্ড লিফট অন্য কোথাও) অন্য বিষয় ...
ব্রায়ান ড্রামমন্ড

তৃতীয় সমাধানটি রয়েছে: স্থল স্রোতের প্রতি সংবেদনশীল হওয়ার জন্য সরঞ্জাম ডিজাইনিং করা, যদিও আমি গ্রাউন্ড লুপটি ভাঙ্গা স্বীকার করি ভাঙা সরঞ্জামগুলির নকশা করা লোকদের শিকার করা এবং ক্ষতি করার চেয়ে সাধারণত সহজ।
ফিল ফ্রস্ট

5

সমস্যাটি যেমনটি আপনি বলেছেন, ভারসাম্যপূর্ণ সংকেতে প্রকৃত সংকেতের মান হ'ল বিপরীতভাবে চালিত দুটি সংকেতের মধ্যে পার্থক্য। একক-সমাপ্ত সিগন্যালে এখনও পার্থক্য রয়েছে, তবে পার্থক্যটি গ্রাউন্ডের সাথে সম্মানজনক, যা অন্যান্য ধরণের অন্যান্য সংকেতেরও রেফারেন্স।

যদি আপনার কাছে একটি সম্পূর্ণ ভাসমান ডিভাইস থাকে, যেমন কোনও স্পিকারের মতো কোনও ব্যাটারি চালিত এম্প্লিফায়ারযুক্ত বাক্সটিতে নির্মিত, তবে ভারসাম্য এবং একক সমাপ্তি সংকেতের মধ্যে কোনও পার্থক্য নেই। উভয়ই দুটি তার সরবরাহ করে এবং আপনি যে সিগন্যালটি চান সেটি তাদের মধ্যে পার্থক্য।

তবে, আমাদের কাছে খুব কমই এমন ডিভাইস পাওয়া যায় যা সত্যই স্বেচ্ছাসেবী ভোল্টে ভাসতে পারে। বিষয়টি হ'ল স্থল রেফারেন্সযুক্ত সংকেত সহ, উভয় লাইনের সমানভাবে আচরণ করা ব্যবহারিক অর্থে যথেষ্ট অসম্ভব। বাহ্যিক শব্দের সংকেত লাইনে দু'টি একই হবে না কারণ এটি সিস্টেমের অংশগুলির দ্বারা স্থল হিসাবে ব্যবহৃত একটি লাইন হবে। এটি আংশিক কারণ গ্রাউন্ডটি বেশিরভাগ সিগন্যালের রেফারেন্স হিসাবে ব্যবহৃত হয়, সুতরাং সংজ্ঞা অনুসারে পরিবর্তন হয় না।

এমনকি ভাসমান ব্যাটারি চালিত স্পিকার অ্যাম্পের উদাহরণেও দুটি ইনপুট লাইনের সাথে অন্যরকম আচরণ না করার জন্য যত্ন নিতে হবে। এটি প্রদর্শিত হওয়ার চেয়ে শক্ত er উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি নিজের স্থানীয় স্থলটিতে একটি লাইন বেঁধে রাখেন এবং এটি আপনার সার্কিটের চ্যাসিস বা স্থল বিমানের সাথে সংযুক্ত থাকে, তবে বাহ্যিক আওয়াজ সেই সংকেতটিতে আরও সহজেই জুড়ে যাবে কারণ এটি বাইরের দিকে উচ্চতর ক্যাপাসিটেন্স উপস্থাপন করে। যেহেতু অ্যাম্পটি রেফারেন্স হিসাবে এটি ব্যবহার করে, এটি স্থলরেখায় শব্দটি দেখতে পাবে না, তবে দুটি লাইনের দ্বারা গোলমালের অসম পিকআপটি একটি ডিফারেন্সিয়াল সিগন্যাল হিসাবে প্রদর্শিত হবে, যা সনাক্ত এবং পরিবর্ধিত হবে।

সুতরাং সামগ্রিকভাবে এটি কেবল দুটি লাইনের পার্থক্য হিসাবে সিগন্যালটিকে এনকোড করা নয়। আপনি যেমনটি বলেন, যাইহোক এটি সর্বদা ক্ষেত্রে। এটি সিস্টেম স্থাপনের বিষয়ে যাতে এই দুটি লাইনের সমান আচরণ করা যায় এবং এর ফলে বাইরের বিশ্ব থেকে সমান শব্দ হয়। তারপরে সংকেতটি সমানভাবে এনকোডিং করে উভয় লাইনে বিপরীত মেরুপাতের সাহায্যে রিসিভার পার্থক্য নিতে পারে, যা তাত্ত্বিকভাবে দুটি লাইনের দ্বারা সমানভাবে নেওয়া কোনও শব্দকে বাতিল করে দেয়।

একটি "সুষম" অডিও সংকেত তাই তিনটি লাইন। সমান প্রতিবন্ধকতা, তারে সমান প্রবণতা সহ দুটি সিগন্যাল লাইন, এবং সংকেতটির সাথে বিপরীতভাবে চালিত হয়, এবং একটি পৃথক স্থলরেখা যা প্রতিটি কিছুর জন্য 0 রেফারেন্স। একটি উচ্চ মানের ভারসাম্যযুক্ত অডিও কেবলটিতে দুটি সিগন্যাল লাইনগুলি মাটির সাথে সংযুক্ত shাল দ্বারা ঘেরা একটি বাঁকানো জুটি। ঝাল বাইরে থেকে ক্যাপাসিটিভ পিকআপটি ব্লক করে এবং একে অপরের চারপাশে দুটি সিগন্যাল লাইনগুলি মোচড় দিয়ে তারা বাইরের সাথে মিলিত হয় যা তুলনামূলকভাবে স্বল্প দূরত্বের তুলনায় গড়ে সমান হয়।

কিছু মন্তব্যের জবাবে যুক্ত করা হয়েছে:

প্রথমত, এটি একটি ডিফারেনশিয়াল রেখাকে "গরম" এবং অন্যটিকে "ঠান্ডা" বলে ভুল ধারণা দেয়। উভয়ই সমানভাবে একটি সংকেত বহন করে, কেবলমাত্র সেই সংকেতগুলি একে অপরের থেকে উল্টানো হয়। গরম এবং ঠান্ডা তাই খারাপ নাম যা হয় একটি ভুল ধারণা প্রদর্শন করে, বা অন্যকে এক হতে পারে।

দ্বিতীয়ত, না, সিগন্যাল লাইন এবং গ্রাউন্ডে একই প্রতিবন্ধকতা নেই। এটাই সমস্যা। প্রতিবন্ধকতার ভারসাম্যহীনতার কারণে, একটি লাইন অন্যটির চেয়ে আরও বেশি বাহ্যিক শোনায়। এই "ভারসাম্যহীন" হিসাবে প্রস্তাবিত হিসাবে এটি "ভারসাম্যবান" হিসাবে জোর দেওয়া হচ্ছে ঠিক এটিই। 3 লাইন সিস্টেমের সাথে, আপনার গ্রাউন্ড রেফারেন্স থাকার পরেও আপনার দুটি সিগন্যাল লাইন সমান এবং যুক্তিযুক্ত যুক্তিযুক্ত স্থানে থাকতে পারে।

আপনি ধরে নিতে হবে শব্দটি কোনও সংকেতের মধ্যে দু'জনকে করবে । দুটি বৈশিষ্ট্যের কারণে ভারসাম্যযুক্ত অডিওতে ভাল শব্দ প্রতিরোধ ক্ষমতা রয়েছে: উভয় সিগন্যাল লাইনই সমানভাবে আচরণ করা হয়, তাই উভয়ই একই শব্দটি গ্রহণ করে এবং সংকেতগুলি বিপরীত হয়। যখন রিসিভরা পার্থক্য নেয়, শব্দটি বাতিল হয়ে যায় এবং কেবলমাত্র সংকেতটি থেকে যায়। একক-সমাপ্ত সিস্টেমে, উভয় লাইনই সমান নয়, তাই একজন অন্যটির থেকে পৃথকভাবে শব্দ উত্থাপন করে। স্থল এবং সিগন্যাল লাইনের মধ্যে পার্থক্যটি শোর পিকআপের মধ্যে এই পার্থক্যটি অন্তর্ভুক্ত করবে।


"ঠান্ডা" লাইনটি উল্টে যেতে হবে কেন? যদি এটি কেবল স্থলভাগের সাথে সংযুক্ত থাকে তবে "গরম" রেখার মতো একই প্রতিবন্ধকতার মধ্য দিয়ে, "গরম" এবং "ঠান্ডা" এর মধ্যে এখনও কি সিগন্যাল কোনও পার্থক্য নয় এবং আমরা এখনও পছন্দ মতো সাধারণ মোড প্রত্যাখ্যান পাই না?
ফিল ফ্রস্ট

1
চিহ্নিত করা! এই তৃতীয় "রেফারেন্স" লাইনটি হ'ল ঠিক কী!
অনিলন্দ ঘোষ

1
@ ম্যাট ইউং কেন নেই? যদি ঠান্ডা 0 ভি, এবং গরম 1 ভি হয় তবে এটি আমার কাছে 1 ভি এর পার্থক্যের মতো মনে হয়। ঠান্ডা -০.৫ ভি এবং গরমটি 0.5 ভি-এর চেয়ে আলাদা নয়।
ফিল ফ্রস্ট

2
@ ফিল: একটি পার্থক্য এবং দুটি পার্থক্যের পার্থক্যের মধ্যে পার্থক্য রয়েছে!
রেডগ্রিটিব্রিক

1
@ অলিনলথ্রপ আমি এখনও দেখতে পাচ্ছি না কেন শব্দ বাতিল হওয়ার জন্য সংকেতগুলি বিপরীত হওয়া দরকার। এটি যথেষ্ট যে সংকেতগুলির সমান প্রতিবন্ধকতা রয়েছে। আমি এই প্রশ্নটি জিজ্ঞাসা করে চিত্রিত করার চেষ্টা করছি।
ফিল ফ্রস্ট

3

আমি এই টিউটোরিয়াল থেকে চিত্র ব্যবহার করব

ভারসাম্যযুক্ত অডিও তারগুলি একই সংকেত স্থানান্তর করে তবে তাদের মধ্যে 180 ডিগ্রি পার্থক্য রয়েছে।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

শব্দটি কেবলের মধ্যে প্রবর্তন করা হলে, এটি মূল এবং উল্টানো সংকেত উভয়েরই সমানভাবে প্রবর্তিত হয় কারণ তাদের উভয়ই একই প্রতিবন্ধকতা রয়েছে। রিসিভারটি তারপরে একটি সংকেতকে উল্টে দেয় এবং ফলাফল দুটি ফেজ সংকেতে থাকে যার মধ্যে মূল অডিও এবং দুটি শব্দ সংকেত থাকে যার মধ্যে 180 ডিগ্রি পার্থক্য থাকে। যখন এই সিগন্যালগুলি সংক্ষিপ্ত করা হয় ফলাফলটি হ'ল শব্দটি মুছে ফেলা (বাতিল) সহ বিশুদ্ধ অডিও সিগন্যাল।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

সিগন্যাল স্থানান্তর করতে যখন একটি একক সমাপ্ত তার ব্যবহার করে তখন একটি তারের সংকেত এবং অন্যটি স্থলটি নিজেই স্থানান্তর করে যাতে আপনি গোলমাল সরাতে ভারসাম্যপূর্ণ সংকেতগুলির মতো একই প্রক্রিয়াটি অনুসরণ করতে পারবেন না।


"যাতে আপনি গোলমাল সরাতে ভারসাম্যপূর্ণ সংকেতগুলির মতো একই প্রক্রিয়াটি অনুসরণ করতে পারবেন না।" কেন না? শব্দটি কেবলটি দেখে এবং বুঝতে পারে, "ওহ অপেক্ষা করুন, এটির একটি জিএনডি লেবেলযুক্ত, সুতরাং আমি এটির সমানভাবে প্রভাব ফেলব না?" কোলাহলটি কি দেখতে পাচ্ছে যে আপনি কোল্ড রেখাটি উল্টে দিয়েছেন? কোনওভাবেই আমি শব্দটি স্মার্ট বলে মনে করি না।
ফিল ফ্রস্ট

@ ফিলফ্রস্ট নিজেই একটি সিগন্যালের কোনও অর্থ হয় না, এর জন্য একটি রেফারেন্স পয়েন্ট দরকার হয় (যা এই ক্ষেত্রে ভিত্তি রয়েছে) সুতরাং আপনি কীভাবে রেফারেন্স পয়েন্টটি উল্টাতে পারবেন? কিসের সাথে সম্পর্ক?
আলেকজান_ই

দুটি জিনিসের মধ্যে পার্থক্য পরিমাপ করা একটি জিনিসকে উল্টানো এবং অন্যটিতে যুক্ত করার সমতুল্য। স্থল এবং একক সমাপ্ত অডিও সংকেতের মধ্যে পার্থক্যটি কেন পরিমাপ করবেন না? উল্টানো সংকেত যে কোনও শীতল সংকেত তৈরি করে কীভাবে কোনও পরিবর্তন হয়?
ফিল ফ্রস্ট

@ ফিল আমি ভুল হতে পারি, তবে আমি এই মন্তব্যগুলি থেকে মনে করি যে আপনি যে ধারণাটি মিস করছেন তা হ'ল শব্দটি সমস্ত কন্ডাক্টরকে (প্রদত্ত প্রতিবন্ধকতা সহ) সমানভাবে প্রভাবিত করে এবং প্রতিটিটির জন্য একটি নেট লাভ (বা ক্ষতি) যুক্ত করে। যখন কোনও একটি সংকেত উল্টে যায় তখন এটি অন্য দিকে প্রায় অভিন্ন শব্দের বাতিল করে দেয়। সুতরাং পছন্দসই সংকেতকে উপস্থাপন করে "হট" তে একটি +1 ভি এবং "ঠান্ডা" তে একটি -1 ভি কল্পনা করুন। যখন "ঠান্ডা" বিপরীত হয়, ফলাফলটি একটি + 2 ভি মানের হয়। যদি একটি শব্দদ্বার স্পাইক দুটি সংকেতগুলিতে + 0.05V যোগ করে, তবে আপনার পরে "গরম" তে +1.05 এবং "ঠান্ডা" -০.৯৯ হবে। 1.05 প্লাস উল্টানো -0.95 আবার 2 ভি, এবং শব্দটি সরিয়ে ফেলা হয়।
জেলটন

@ জেলটন সমস্যাটি হ'ল এটি "ইনভার্টিং" নয় যা শব্দটি সরিয়ে দেয়: এটি দুটি সমান প্রতিবন্ধকতা সংযোগের মধ্যে পার্থক্যটি দেখছে । অ্যানালগ টেলিফোন নেটওয়ার্কগুলিতে কেবল দুটি তার রয়েছে, এবং কোনও জমি নেই, সুতরাং আপনি তাদের একটিকে "উল্টে" করতে পারবেন না। আপনি কেবল পার্থক্যটি দেখতে পারেন।
ফিল ফ্রস্ট

2

"ভারসাম্যযুক্ত" অডিওটি হ'ল কী এবং কেন এটি কার্যকর?

ভারসাম্যযুক্ত অডিও ভারসাম্যরেখার উপরে বৈদ্যুতিক সংকেত হিসাবে অডিও ডেটা সংক্রমণকে বোঝায়। সাধারণত বৈদ্যুতিক সিগন্যাল একটি অ্যানালগ হয়, তবে ভারসাম্যপূর্ণ লাইনের (যেমন এইএস-ইবিইউ ) ডিজিটাল অডিও সংক্রমণের জন্য কিছু মান রয়েছে ।

আমি পড়েছি যে এর অর্থ দুটি ভোল্টেজ রয়েছে যার একটি অপরটির বিপরীতমুখী। একটি ভারসাম্য অডিও রিসিভার এইগুলির মধ্যে পার্থক্য দেখায় এবং "সংকেত" বলে।

মূলত, হ্যাঁ কড়া কথা বলতে গেলে, ধরে নেওয়া যায় যে পার্থক্যটি মূল সংকেতের সাথে আনুপাতিক

শব্দের ভারসাম্যপূর্ণ সংকেতের উভয় অংশকেই সমানভাবে প্রভাবিত করা উচিত,

খুব প্রায় সমান, হ্যাঁ।

সুতরাং প্রাপককে শব্দকে সিগন্যাল হিসাবে দেখা উচিত নয়, কারণ এটি দুটি অংশের মধ্যে পার্থক্য পরিবর্তন করে না।

মূলত, হ্যাঁ

তবে এটি কোনও মানে করে না।

হ্যাঁ এটা করে. এটি খুব কার্যকর এবং বহুল ব্যবহৃত।

ভারসাম্যহীন অডিও সিগন্যালও কি পার্থক্য নয়: স্থল এবং সংকেতের ভোল্টেজের মধ্যে পার্থক্য?

সমস্ত অডিও সিগন্যালগুলি গ্রাউন্ডের রেফারেন্স সহ সঞ্চারিত হয় না, তবে যেখানে তারা থাকে সেখানে উত্তরটি হয় "হ্যাঁ"।

কেন আমরা কেবল ভারসাম্যহীন অডিও সিগন্যালকে ভারসাম্য অডিও রিসিভারে খাওয়াতে পারি না এবং এটিকে ভারসাম্য বলতে পারি না?

আপনি করতে পারেন, তবে এটি ভারসাম্যপূর্ণ হবে না।

"ভারসাম্যহীন" অডিও সিগন্যাল বহনকারী আপনার কেবলটিতে এক বা দুটি কন্ডাক্টর ব্যবহার থাকতে পারে:

  • সংকেত : অবশ্যই (কোনও গোলমাল) সাধারণত একটি পরিবাহী কোর মাধ্যমে বাহিত;
  • ফিরে আসুন : allyচ্ছিকভাবে (কোনও গোলমাল)। সাধারণত পরিবাহী মূলের কাছে একটি পৃথক প্রতিবন্ধকতা এবং ভিন্ন মাত্রা থাকা পরিবাহী ieldালটি দিয়ে বহন করা হয়; সাধারণত এক বা উভয় প্রান্তে (ভিত্তিতে) সরঞ্জাম চ্যাসিসের সাথে সংযুক্ত।

এখানে দুটি সাধারণ সম্ভাবনা এবং তার ফলাফল:

  1. এ (গ্রাউন্ড) shালটি "রিটার্ন" (অর্থাত্ রেফারেন্স) পরিচালনা করতে ব্যবহৃত হয়। দুটি কন্ডাক্টরের প্রতিবন্ধকতা এবং মাত্রার পার্থক্যের অর্থ হস্তক্ষেপ তাদেরকে সমানভাবে প্রভাবিত করবে না, তাই তাদের মধ্যে পার্থক্যটিতে কিছু শব্দ থাকবে।
  2. কোনও কম-প্রতিরোধের রিটার্ন পাথ বিদ্যমান নেই (উদাহরণস্বরূপ গ্রাউন্ড লুপগুলি প্রতিরোধের জন্য এক প্রান্তে ieldাল কাটা একটি সিঙ্গেল-কোর শিল্ডযুক্ত কেবলের ক্ষেত্রে)। সিগন্যাল কন্ডাক্টরে উত্সাহিত কোনও শব্দ ততক্ষণ অবিরত থাকবে।

আপনার ভারসাম্য অডিও ট্রান্সমিটার এবং রিসিভার, বিপরীতে, প্রত্যেকের তিনটি কন্ডাক্টর রয়েছে:

  • হট : অর্থাত্ সিগন্যাল (প্লাস কোনও গোলমাল)। সাধারণত একটি ঝালিত দ্বৈত-কোর তারের একটি কোর দ্বারা সংযুক্ত।
  • শীতল : অর্থাত্ উল্টানো সংকেত (প্লাস কোনও শব্দ)। সাধারণত একটি ঝালিত দ্বৈত-কোর তারের অন্যান্য কোর দ্বারা সংযুক্ত।
  • ঝাল : সাধারণত সামগ্রীতে সিস্টেমের কোনও পর্যায়ে ভিত্তি করে। সাধারণত একটি ঝালিত দ্বৈত-কোর তারের ঝাল দ্বারা সংযুক্ত।

যদি আপনি আপনার "ভারসাম্যহীন" লাইনের সংকেতটি আপনার রিসিভারের গরম পিনের সাথে সংযুক্ত করেন, তবে প্রভাবটি উপরের 1 বা 2 এর মতোই হবে, এবং আপনার সংকেতের প্রশস্ততা রিসিভারের সার্কিটরির উপর নির্ভর করে প্রভাবিত হতে পারে। যদি আপনি এটি শীতল পিনের পরিবর্তে সংযুক্ত করেন, তবে এর প্রভাবটি উপরের কেস 1 বা 2. এর মতোই হবে, এবং আপনার সিগন্যালের প্রশস্ততা রিসিভারের সার্কিটরির উপর নির্ভর করে প্রভাবিত হতে পারে এবং আপনি আপনার সংকেতের পর্বটি উল্টে ফেলবেন।

এবং কীভাবে একটি দ্বিতীয়, ইনভার্টেড ভোল্টেজ তৈরি করে কোনও কিছু পরিবর্তন হয়?

এটি মোটামুটি গুরুত্বপূর্ণ যে এই দ্বিতীয় ভোল্টেজটি এক বা একাধিক কন্ডাক্টর হিসাবে মাত্রা এবং প্রতিবন্ধকতা এবং অবস্থান নিরবিচ্ছিন্ন ভোল্টেজ বহনকারী এক বা একাধিক কন্ডাক্টরের কাছাকাছি অবস্থিত conducted এ কারণেই বেশিরভাগ ভারসাম্যযুক্ত অডিও কেবলগুলি জোড়াটি পৃথকীকরণ থেকে রোধ করতে প্রায়শই কিছু প্যাকিং উপাদান (সুতির সুতার; সূক্ষ্ম প্লাস্টিকের পাইপ ইত্যাদি) ব্যবহার করে একটি বাঁকানো জোড় ব্যবহার করে । ক্যানফোর্ডের একটি চিত্র এখানে :

ক্যানফোর্ড হেলিকাল স্ক্রিনযুক্ত টুইন অডিও তারের বিস্ফোরণ অঙ্কন

স্টারকোয়াডের মতো কিছু ভারসাম্য অডিও কেবলগুলি জোড়া বাঁকানো জোড়া ব্যবহার করে : গরমের জন্য দুটি কোর, ঠান্ডার জন্য দুটি।

ঠান্ডা সংকেতের জন্য একটি পথ তৈরি করে যা প্রায় খুব সমান প্রতিবন্ধকতা এবং মাত্রা এবং হট সিগন্যালের পথ হিসাবে অবস্থান হিসাবে, এটি গরম সিগন্যালে উত্সাহিত শব্দ এবং কোল্ড সিগন্যালে উত্সাহিত শব্দের মধ্যে পার্থক্য হ্রাস করে, খুব উচ্চতর ফলন দেয় যে আওয়াজ প্রত্যাখ্যান।

যদি আমরা এটি না করে থাকি তবে কি শব্দদণ্ড এখনও উভয় অর্ধেককে সমানভাবে প্রভাবিত করবে না এবং এখনও প্রাপক তাকে প্রত্যাখ্যান করবেন?

না; বা কমপক্ষে, একই পরিমাণের মতো কিছু নয়।


সমান প্রতিবন্ধকতা দিয়ে ফেরার পথ তৈরি করা একটি জিনিস। "হট" হিসাবে গ্রাউন্ডের সাথে সম্মতিযুক্ত বিপরীতে ভোল্টেজ থাকার জন্য "ঠান্ডা" প্রয়োজন। ইহা কোনটা?
ফিল ফ্রস্ট

আইআইইউসি, দুজনেই! প্রাক্তন কঠোরভাবে কথা বলছেন, এবং সম্মেলন দ্বারা পরবর্তী। আপনাকে রেকর্ডিং স্টুডিওতে বা লাইভ সাউন্ড ভেন্যুতে কোনও অডিও ইঞ্জিনিয়ারকে জিজ্ঞাসা করুন যে আপনি একটি লাইন-স্তরের ভারসাম্য বজায় রাখতে পারেন, এবং (গুলি) তিনি সাধারণত কোনও পুরুষ এক্সএলআর (বা তাদের মধ্যে স্টিরিও জুটি ইত্যাদি) প্রফেসর করবেন যাতে শীত পর্যায়ের বাইরে চলে যায় with গরম এবং খুব ঘনিষ্ঠ প্রতিবন্ধক উভয়। তবে আপনার মন্তব্যটি যেহেতু আপনার পক্ষে কনভেনশনগুলিতে এত আগ্রহী নাও হতে পারে, তাই সম্ভবত আপনার আগ্রহের বিষয় হ'ল অডিওর জন্য ক্যাট 5 (অর্থাতরণহীন) বাঁকানো জোড় ব্যবহার করার বিষয়ে এই সুপার ইউজার উত্তর
সাম্পব্লুকুপার

1

অডিও ভারসাম্য রক্ষার জন্য আপনার কোনও স্ক্রিন বা তৃতীয় তারের দরকার নেই - আমি ভেবেছিলাম যে আমি কেবল আমার মতামতটি নিক্ষেপ করব এবং ফিল আমার আপত্তি করছে বলে আমি মনে করি with আমি যা নীচে আঁকলাম তা হল আমি কীভাবে ভারসাম্যপূর্ণ পরিস্থিতি বুঝতে পারি (দৃশ্য 3): -

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

দৃশ্যের 3 এর আরেকটি সুবিধা হ'ল বাহ্যিক হস্তক্ষেপকারী শব্দ উত্সগুলি লাইনে "ভারসাম্যহীন" হয়ে যায় কারণ ডিফারেনশিয়াল ড্রাইভার "প্রজেক্ট" একটি প্রতিবন্ধকতা যা উভয় লাইনের ক্ষেত্রে মূলত অভিন্ন, যেমন কেবল তারের যে কোনও স্থানে উভয় তারের স্থানীয় স্থলভাগে একই প্রতিবন্ধকতা প্রজেক্ট করে বা অন্যথায়.

আমি বিশ্বাস করি এমন প্রশ্নের কাছে মোচড় দেওয়া এবং স্ক্রিনিং অতিরিক্তহীন তবে, আমরা জানি অনেকটা সাহায্য করে !!

আমি বলছি না যে দৃশ্যে 3 এন্টিফেসে চালিত আউটপুট লাইন রয়েছে তবে ড্রাইভারের ভারসাম্যহীন "নিরপেক্ষ" আউটপুট তৈরি করার জন্য সমস্ত সার্কিটারি রয়েছে, এটি উভয় লাইন চালনা করার জন্য, একটি সংকেত / শব্দের দৃষ্টিকোণ থেকে বোঝা যায় antiphase।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.