রৈখিক অঙ্গভঙ্গি স্বীকৃতির জন্য চৌম্বকীয় ক্ষেত্রের রিডিংগুলি ব্যবহার করা


2

আমি আমার স্মার্টফোনের জন্য একটি ইনপুট ডিভাইস হিসাবে স্থায়ী চৌম্বকটি ব্যবহার করার বিষয়ে ভাবছি। আমি এটি সম্পর্কে কিছু কাগজপত্র পড়ছি, তবে আমি কীভাবে কীভাবে কাজ করে তা বুঝতে চাই। সংহত কম্পাস ব্যবহার করে আমি তিনটি অক্ষ বরাবর ক্ষেত্রের শক্তি পড়তে পারি strength এই পড়াগুলি দেওয়া, আমি ভঙ্গিমা স্বীকৃতির জন্য চৌম্বকীয় ক্ষেত্রের কোন সম্পত্তি ব্যবহার করতে পারি?

যে কোনও কাজ করার জন্য আমাকে যখন কোনও চৌম্বক স্মার্টফোনের কাছাকাছি না থাকে তখন তিনটি অক্ষ বরাবর চৌম্বকীয় ক্ষেত্র শক্তি সঞ্চয় করতে হয়। তারপরে এটি অন্য পাঠ্যের সাথে তুলনা করুন।

আমি যখন একটি নির্দিষ্ট অবস্থানে স্মার্টফোনের নিকটে একটি চৌম্বক রাখি তখন পঠন পরিবর্তন হবে। আমি বলতে পারি যখন আমি তিনটি অক্ষের সাথে একই মানগুলি পড়ি তখন চৌম্বকটি সেই অবস্থানে থাকে কিনা if এটি কারণ চৌম্বকটি চৌম্বকীয় দ্বারা পড়া "সামগ্রিক" চৌম্বক ক্ষেত্রটি পরিবর্তন করে।

যখন নির্দিষ্ট অবস্থানে চৌম্বকটি বাঁকানো / কুঁকড়ানো হয় তখন আমি ক্লিকের অনুকরণ করতে পারি কারণ মেরুটির কোণটি প্রায় 180 ডিগ্রি পরিবর্তনের স্থানাঙ্ক করে। এটি কারণ চৌম্বকগুলির একটি উত্তর এবং দক্ষিণ মেরু থাকে, সুতরাং এটি মোড়কে মেরুটি পরিবর্তন করে এবং ফলস্বরূপ মেরু স্থানাঙ্কগুলির কোণ।

আমি একটি অক্ষ (একটি স্লাইডারের মতো) বরাবর একটি আন্দোলন অনুকরণ করতে চাই। আমি এই অবস্থানগুলিতে পূর্বে সনাক্ত হওয়াগুলির সাথে চৌম্বকীয় ক্ষেত্রের শক্তি তুলনা করে শুরুতে বা এর শেষে আছি কিনা তা বলতে পারি। আমি মাঝখানে বা অন্য কোনও পয়েন্টে আছি কিনা তা কীভাবে বলতে পারি? সুস্পষ্ট সমাধানটি হ'ল সেই সমস্ত পয়েন্টগুলিতে পঠনগুলি সংরক্ষণ করা তবে আমি আশা করি যে চৌম্বকীয় ক্ষেত্রটি আমি অনুপস্থিত তা সম্পর্কে কিছু আছে। আমি যে পয়েন্টগুলি ব্যবহার করতে পারি তার মধ্যে কি কোনও আইন বা পারস্পরিক সম্পর্ক রয়েছে?

আমি এক্স অক্ষ বরাবর সাতটি নিরঙ্কুশ পয়েন্ট রেকর্ড করেছি এমন কিছু রিডিং:

     x,      y,      z
-39.55, -51.19, -32.67
-26.01, -41.83, -32.95
-19.94, -34.08, -33.28
-16.43, -26.62, -32.72
-15.98, -22.6,  -33.07
-15.93, -20.72, -32.96
-16.85, -18.87, -33.11

আমি এখন অবধি সবচেয়ে ভাল জিনিসটি চিন্তা করেছি একটি লিনিয়ার ফাংশন দিয়ে চলাচলের অনুমান করা কিন্তু জিনিসগুলি ভালভাবে কাজ করে না (উদাহরণস্বরূপ 4 র্থ এবং 7 তম অবস্থানটি এক্স এর সাথে প্রায় একই মান রয়েছে তবে তারা দুটি পৃথক অবস্থানে রয়েছে তাই আমি পারি কোনটি শেষ এবং কোনটি মাঝখানে) তা বলবেন না। আমি যেখানে আছি তার উপর নির্ভর করে এটি একটি উদাহরণ, আমি নিজেকে খুব আলাদা সমস্যার সাথে খুঁজে পেতে পারি। আমি এটি কিভাবে সামলাতে হবে? চৌম্বকটি চৌম্বকীয় থেকে দূরে সরে যাওয়ার কারণে চৌম্বক ক্ষেত্রটি কম শক্তিশালী; কোন ধরণের ক্রিয়াকলাপ এই পরিস্থিতিকে বর্ণনা করতে পারে?


এটি একটি আকর্ষণীয় সমস্যা। কৌতূহলের বাইরে, এটি ব্যক্তিগত ব্যবহারের জন্য বা কোনও ধরণের স্কুল প্রকল্পের জন্য?
গ্রাফরাজী

আপনি সেখানে গবেষণা করতে পারেন এবং সেগুলি কীভাবে কাজ করে তা দেখতে এবং যদি তাদের অপারেটিং নীতিগুলি আপনি কী ভাবছেন তা প্রয়োগ করা যেতে পারে। ( en.wikedia.org/wiki/Theremin )
ফ্রেড

আমি এটি সম্পর্কে আমার চূড়ান্ত গবেষণামূলক লেখার কথা ভাবছি তবে আমি নিশ্চিত হতে চাই যে এটি শুরু করার আগে এটি একটি যুক্তিসঙ্গত সময়ে সত্যই কার্যকর is থেইমিন পরামর্শের জন্য ধন্যবাদ, আমি এটি পড়ব এই আশায় যে এটি আমাকে কিছু ধারণা দেবে।
আলেকজান্ডার

একটি একক সেন্সর ব্যবহার করা এটি খুব কঠিন হবে। 3 সেন্সর অবস্থানের জন্য সমস্ত ধারণা কাজ করে এবং তারপরেও সমস্যা রয়েছে। চৌম্বকীয় ক্ষেত্রটি একটি ভাল দূরত্বে বিপরীত ঘনক্ষেত্র আইন তবে একটি খুঁটির কাছে বিপরীত স্কোয়ার আইনের কাছাকাছি এবং একটি খুঁটির কাছে "কেবল জঞ্জাল" থাকে। চুম্বকের কাছাকাছি চৌম্বক ক্ষেত্রের চিত্রগুলি দেখুন। 'চৌম্বকীয়' উপাদান যুক্ত করা খারাপভাবে জিনিসগুলিকে পরিবর্তন করে।
রাসেল ম্যাকমাহন

@ রাসেলম্যাকমাহন উত্তরের জন্য ধন্যবাদ, আপনি কি আপনার ব্যাখ্যা সম্পর্কে আরও কিছু "তাত্ত্বিক" খুঁজে পেতে আমাকে কোনও ওয়েবসাইট বা বইয়ের দিকে নির্দেশ করতে পারেন? আমি এটিকে যতটা পারি তার যথাযথভাবে বুঝতে চাই (আমি কম্পিউটার বিজ্ঞান অধ্যয়ন করি তাই এটি সত্যই আমার অঞ্চল নয়)। যাইহোক আমি এই ভিডিওটি youtu.be/_sSgp0hD-jk?t=1m38s এবং আপেক্ষিক কাগজ পেয়েছি , তারা আমার যা করতে চায় তা করে তবে তাদের কাগজে তারা কেবল বলে যে স্লাইডারের জন্য তারা একটি লিনিয়ার আনুমানিক ব্যবহার করে (আমি অনুমান করি তারা অনুমান করেছিল তাদের কাগজে বলা হয়নি)।
আলেকজান্ডার
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.