হ্যাঁ, তবে সাজানো আরকগিসের আর লাইন নোড টপোলজি নেই যা ব্যবহারকারীকে তাদের প্রান্তে (নোডগুলি) কতগুলি আর্ক (লাইন) সংযুক্ত রয়েছে তা জানাতে সক্ষম করে।
যাচাই করা একটি জিনিস, তবে পরিবর্তে কীভাবে ঠিক করবেন? আপনি যদি আরক্যাম্যাপে বৈশিষ্ট্য শ্রেণিটি খোলেন এবং তারপরে প্ল্যানারাইজ লাইনগুলি (একটি সহনশীলতা দিন) ব্যবহার করেন এবং লাইনগুলি ছড়িয়ে দেওয়া হবে এবং ছেদে বিভক্ত হবে - প্রচুর কাজ সাশ্রয় করে। আপনি যদি লাইনগুলি বিভক্ত করতে না চান তবে সরঞ্জামটি সংহতকরণ বিবেচনা করুন তবে খুব ছোট সহনশীলতা ব্যবহারে সতর্ক থাকুন, এটি প্রান্তগুলি একসাথে স্ন্যাপ করবে তবে লাইনগুলি একসাথে স্ন্যাপ করতে পারে। ইন্টিগ্রেট ব্যবহার করার আগে একটি ব্যাকআপ রাখুন এটি আপনার ডেটা নষ্ট করতে পারে!
এখন, সংযোগ বিচ্ছিন্ন প্রান্তগুলি সন্ধান করতে শেষ পয়েন্টগুলি পেতে বৈশিষ্ট্য অনুসারে ব্যবহার করুন এবং তারপরে ইভেন্টগুলি সংগ্রহ করুন যা আপনাকে উপস্থিত পয়েন্টগুলির সংখ্যা সহ একটি বৈশিষ্ট্য বর্গ দেবে, এই পর্যায়ে 1 এর যে কোনও ইভেন্ট সন্দেহ করা হয় তাই আপনাকে আলাদা করতে হবে এই আউট।
এটি যদি সংযুক্ত হওয়া উচিত তবে কাজটি পরবর্তী কাজ, জেনারেট টেবিল জেনারেট করুন (আবার একটি উপযুক্ত সহনশীলতা সহ) এবং নিকটতম = ALL বিকল্পটি ব্যবহার করে আসল লাইনের বিপরীতে 1 টি গণনা করে ইভেন্টগুলি ব্যবহার করুন, তারপরে সংক্ষিপ্ত পরিসংখ্যান ব্যবহার করে আপনি খুঁজে পেতে পারেন প্রতিটি পয়েন্টের জন্য IN_FID কেস ক্ষেত্র হিসাবে এবং NEAR_FID হিসাবে একটি পরিসংখ্যান ক্ষেত্র হিসাবে "COUNT" ব্যবহার করে রেকর্ডের গণনা।
সারণী নির্বাচন ব্যবহার করে 0 টির চেয়ে বেশি দূরত্ব সহ রেকর্ডগুলি নিকটবর্তী টেবিল থেকে আরও সহজে সরানোর জন্য । প্রতিটি ইভেন্ট লাইনটি তৈরি করেছে যা এটি তৈরি করেছে তবে দূরত্বটি 0 হবে, যদি এটি অন্য লাইনের সাথে সঠিকভাবে সংযুক্ত থাকে (একটি শীর্ষে) দূরত্বও 0 হবে, সুতরাং এখন যে কোনও ইভেন্টের নিকটবর্তী টেবিলে রেকর্ড রয়েছে সম্ভবত অসমাপ্ত তবে এগুলি ম্যানুয়ালি দেখা দরকার।