আমি একটি অ্যাপ্লিকেশন একসাথে রাখছি যেখানে আমার একটি ভেক্টর গ্রিড তৈরি করতে হবে যা হিটম্যাপ সংরক্ষণ এবং প্রদর্শন করতে ব্যবহৃত হবে। এটির নিম্নলিখিত প্রয়োজনীয়তা রয়েছে:
- পুরো গ্রহটি coverেকে রাখতে পারে।
- গ্রিড স্কোয়ারের বিশাল সংখ্যার মান থাকবে না।
- আমি গ্রিড নিজেই সঞ্চয় করতে চাই না; আমি উড়তে এটি গণনা করতে চাই।
- গ্রিডের সাথে ব্যবহৃত ডেটার স্কেল ব্যাপকভাবে পরিবর্তিত হতে পারে।
- আমি গ্রিড স্কোয়ার 1 কিলোমিটার থেকে শুরু করে 100 কিলোমিটার জুড়ে কোনও কিছুর সন্ধানের প্রত্যাশা করছি। (আমি জানি যে এটি কত হবে (1 কিলোমিটারের জন্য 510 মিলিয়ন ডলার, 100 কিলোমিটারের জন্য 51,000 ডলার))।
- প্রতিটি গ্রিড স্কোয়ারের জন্য মানগুলি একত্রিত / একত্রিত করা হবে।
- আদর্শভাবে আমি বড় গ্রিড সেল মানগুলি সংরক্ষণ না করে বৃহত্তরগুলির জন্য মানগুলি গণনা করতে খুব সহজেই ছোট গ্রিড সেলগুলি ব্যবহার করতে সক্ষম হব।
- আমি ওপেনলাইয়ার্সটি ওপেনস্ট্রিটম্যাপের উপরে ড্রপ করতে ব্যবহার করব।
- আমি এটিকে স্পটিএলাইট বা এসকিউএলাইটে সঞ্চয় করব, তাই তাদের পক্ষে স্থানীয়ভাবে এগুলি সমর্থন করা (যেমন স্প্যাটিয়ালাইট = একটি সমর্থিত সিআরএস; বা এসকিউএলাইট = খাঁটি সংখ্যা ভিত্তিক সিস্টেমের জন্য)।
সুতরাং আমার প্রশ্নটি: এই গ্রিডের জন্য আমার কোন প্রক্ষেপণ ব্যবহার করা উচিত?
এছাড়াও - এটি ডিজাইনের কোনও ভাল উপায় আছে? কেউ কি এই সমস্যার ভাল সম্ভাব্য সমাধান সম্পর্কে জানেন বা এর আগেও এর সমাধান করেছেন? বা আমাকে একটি কার্যকর দিক নির্দেশ করতে পারে।
ব্যবহার-কেস সম্পাদনা করুন - মূলত আমি বিভিন্ন আকার এবং আকারের বাউন্ডিং বাক্সগুলিকে একত্রিত করছি। এগুলি কয়েক হেক্টর থেকে কয়েক হাজার বর্গকিলোমিটার আকারের হতে পারে। তারা বিভিন্ন অনুমান হতে পারে।
বৃহত্তর আকারে স্বয়ংক্রিয়ভাবে সম্পন্ন করার লক্ষ্যে আমি সাজানোর জিনিসটির নীচে একটি বিসপোক সংস্করণ দেওয়া আছে।
অনেক ধন্যবাদ.