@ জুল সঠিক যে "আপনার একটি প্রবণতা পৃষ্ঠকে গণনা করতে হবে এবং তারপরে 'অবহেলিত' একটি পাওয়ার জন্য এটি আপনার প্রাথমিক ডিইএম থেকে বিয়োগ করুন," তবে "ডুবগুলি সংরক্ষণের জন্য সহজ পদ্ধতির প্রয়োজন রয়েছে বলে মনে হয়।" যদি "ট্রেন্ড সারফেস" খুব কাছ থেকে মূল ডিইএম অনুসরণ করে, তবে অবশিষ্টাংশগুলি পৃষ্ঠের স্থানীয় বৈশিষ্ট্য ধরে রাখতে পারে না। সুতরাং, এড়াতে কৌশলগুলির মধ্যে হ'ল স্থানীয় সমস্ত (স্প্লাইডস, ফিল্টারগুলি এবং বিশেষত - ক্রিগিং) এবং যেগুলি পছন্দ করে সেগুলি বিশ্বব্যাপী।
একটি সরল, দৃust়, প্রত্যক্ষ পন্থা হ'ল নদীর আশেপাশে ডিএম-তে একটি বিমান স্থাপন করা। এটি কোনও অভিনব প্রযুক্তি বা ভারী গণনা নেয় না, কারণ (ইউক্লিড অনুসারে) একটি প্লেনটি স্থানের তিনটি (নন-কোলাইনারি) পয়েন্ট দ্বারা নির্ধারিত হয়। তদনুসারে নদীর শীর্ষে একটি পয়েন্ট (x1 ', y1', z1 ') = (স্থানাঙ্ক, উচ্চতা), নিম্ন প্রান্তে অন্য একটি বিন্দু (x2', y2 ', z2') এবং তৃতীয় বিন্দুটি নির্বাচন করুন (x0 ', y0', z0 ') আপনার প্রথম দুটি পয়েন্টকে সংযোগকারী রেখাংশ থেকে দূরে নির্বাচন করা। (এই স্থানাঙ্কগুলি প্রাইমগুলির সাথে নির্দেশিত কারণ আমরা শীঘ্রই সেগুলি পরিবর্তন করব)) এই শেষ পয়েন্টটি তা নয়স্থল পৃষ্ঠের কাছাকাছি বা তারও কাছে একটি বিন্দুর সাথে মিল রাখতে হবে! প্রকৃতপক্ষে, একটি ভাল প্রাথমিক পছন্দ হতে পারে এর উচ্চতাটিকে উজানের ও নিম্ন প্রবাহের গড়ের উপরে, z0 '= (z1' + z2 ') / 2 সেট করা।
স্থানীয় সমন্বয় ব্যবস্থাটির উত্স হিসাবে বিন্দু (x0 ', y0', z0 ') গ্রহণ করে গণনাগুলি সহজ হয়। এই সমন্বয়গুলিতে অন্য দুটি পয়েন্ট রয়েছে
(x1,y1,z1) = (x1'-x0',y1'-y0',z1'-z0')
(x2,y2,z2) = (x2'-x0',y2'-y0',z2'-z0').
মূল স্থানাঙ্ক ব্যবস্থায় (x ', y') এ যেকোন স্বেচ্ছাসেবীর অবস্থানের এই নতুন সিস্টেমে স্থানাঙ্ক (x, y) = (x'-x0 ', y'-y0') থাকে। যেহেতু যে কোনও বিমানের উৎপত্তি (0,0,0) দিয়ে যাচ্ছেন তার অবশ্যই z = a * x + b * y ফর্মের সমীকরণ থাকতে হবে, এটি নিম্নলিখিত সমস্যাগুলিকে হ্রাস করে:
পয়েন্টগুলি (0,0,0), (x1, y1, z1) এবং (x2, y2, z2) দিয়ে যাওয়ার জন্য প্লেনটির z = a * x + b * y আকারে একটি সমীকরণটি সন্ধান করুন।
অনন্য সমাধান হ'ল গণনা করা
u = z1 y2 - z2 y1
v = x1 z2 - x2 z1
w = x1 y2 - x2 y1
কোন পদে
a = u/w, b = v/w.
এ এবং বি এই দুটি সংখ্যার সন্ধান করে এবং দুটি মূল স্থানাঙ্ক x0 'এবং y0' স্মরণ করে ফর্মের একটি রাস্টার গণনা
[DEM] - a * ([X'] - x0') - b * ([Y'] - y0')
ডেম থেকে "টিল্ট" সরান । এই অভিব্যক্তিতে [এক্স '] মূল স্থানাঙ্কগুলিতে x- সমন্বিত গ্রিডকে বোঝায় এবং [Y]] মূল y- স্থানাঙ্ক গ্রিডকে বোঝায়। ফলস্বরূপ ডেমটি আপনাকে মূলত যে তিনটি পয়েন্টটি বেছে নিয়েছিল তার প্রতিটিটিতে একই উচ্চতা (যথা z0 ') থাকার নিশ্চয়তা রয়েছে; এটি অন্য কোথাও যা করে তা ডিএম নিজেই নির্ভর করে!
(আমি আশা করি কিছু পাঠক কীভাবে প্রশংসা করবেন যে কীভাবে এই পদ্ধতিটি ত্রিগনমিতি বা সর্বনিম্ন স্কোয়ার যন্ত্রপাতিগুলির সমস্ত উল্লেখ এড়ানো যায়: :-)