আমি যখন কিছু বিশ্লেষণ করি তখন প্রকল্প-এবং / অথবা ফ্লাই-অন-ফ্লাই-এর উপর নির্ভর করি asy জিনিসগুলি সম্পন্ন করতে এবং ব্যবহারকারীকে তা দ্রুত দেখানোর জন্য প্রচুর চাপ রয়েছে এবং এটি শর্টকাটকে নিয়ে যায়। আমি বিভিন্ন দিন থেকে ডেটা সারিবদ্ধকরণের সমস্যাগুলি ট্র্যাক করে ফেলেছি যেগুলি বিভিন্ন প্রক্রিয়া থেকে কেবল এটি আবিষ্কার করতে পেরেছি যে কোনও সময় একটি প্রোগ্রাম (মের) সিদ্ধান্ত নিয়েছে যে সমাপ্তির জন্য "আমরা কেবল অতীতের সব কিছুকেই উপেক্ষা করব count 6th ষ্ঠ দশমিক "।
এটির কোড, এবং এটি বোঝার জন্য জ্ঞান না থাকলে অন-ফ্লাই ট্রানজিশনের পিছনের গণনাগুলি অদৃশ্য হয়, তাদের সত্যতা পরীক্ষা করা শক্ত এবং টুইঙ্ক করা অসম্ভব। উদাহরণস্বরূপ, একজন রাস্টার জিওপ্রোসেসিং উপমা ব্যবহার করার জন্য (আমি জানি আপনার প্রশ্নটি ভেক্টর সম্পর্কিত তবে এটি ধারণাটি পরিষ্কারভাবে তুলে ধরেছে), যখন আমি "ম্যানুয়ালি" প্রজেক্ট করি তখন আমি নিকটতম-প্রতিবেশী, বিলাইনার, কিউবিক, স্প্লাইন ইত্যাদির মধ্যে বেছে নিতে পারি depending আমার ডেটার প্রকৃতি এবং ফলাফলটি নির্ধারিত। অন ফ্লাইয়ে সাধারণত এ জাতীয় জিনিস ড্রপ করে বা লুকিয়ে রাখে।
সময়ের পূর্ণতাতে আমি আশা করি যে অন-দ্য ফ্লাই প্রক্রিয়াকরণটি সম্মানিত হবে এবং নির্ভরযোগ্য হওয়ার জন্য যথেষ্ট পরীক্ষা করা হবে। আমি মনে করি না আমরা এখনও তারা রয়েছি, আমি ভুল হতে পারি, তবে আমি নিশ্চিত হতে পারি।