আর্কম্যাপে হিলস্যাড বিকল্পটি ব্যবহার করছেন?


15

আমি যে রাস্টারটি ব্যবহার করছি তার একটি সুন্দর চিত্র এখানে - কোনও প্রভাব প্রয়োগ করা হয়নি - সমস্ত ত্রাণ দেখানোর জন্য কেবল রঙের র‌্যাম্প এবং হিস্টোগ্রাম সামঞ্জস্য করা হয়েছে - তবে খুব 2 ডি উপায়েই!

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

আমার একটি রাস্টার স্তর রয়েছে যা আমি ডিফল্ট হিসাবে হিলশ্যাডের সাথে প্রদর্শন করতে চাই। আমি কোডে এটি করতে পারি এবং কার্যত এটি আর্কম্যাপে হিলস্যাড বিকল্পটি নির্বাচন করার মতোই (নীচে দেখুন):

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

আপনি যদি এটি করেন তবে এটি হতাশাব্যঞ্জক দেখায়:

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

বিশেষত আপনি যদি রাস্টারটিকে জুম করেন তবে আপনি সব ধরণের গ্রিডযুক্ত আর্টিকফ্যাক্টগুলি দেখতে পান - যা মোটেও সুন্দর দেখাচ্ছে না!

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

তবে আমি যদি স্থানিক বিশ্লেষকের সাথে রাস্টার ব্যবহার করে একটি যথাযথ হিলস্যাড স্তর তৈরি করি এবং এটি 85% এর ট্রান্সপার্যান্সির সাথে ওভারলে করি তবে এটি দেখতে বেশ সুন্দর এবং খুব আলাদা দেখাচ্ছে!

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

  1. আমি কীভাবে এই প্রভাবটি আর্কম্যাপে আনতে পারি এবং হিলস্যাড বিকল্পের ডিফল্ট কার্যকারিতাটি ওভাররাইড করতে পারি (আমি এটিকে অসম্ভব বলে মনে করি, বা এটি এমন কিছু সেটিংস মিস করেছি যা রাস্টারটিকে খারাপভাবে প্রদর্শিত হতে পারে)। যদি ওভাররাইড করা বা সঠিক সেটিংস নির্বাচন করা সম্ভব হয় - তবে এটি আর্কওবজেক্টে করা সম্ভব possible
  2. যদি বিকল্প 1 এর পক্ষে সম্ভব না হয়, তবে আমি কি হিলস্যাড স্তর তৈরির (স্পেসিয়াল অ্যানালিস্ট ব্যবহার না করে) কার্যকরভাবে এটি তৈরি করতে পারি এবং কার্যকরভাবে এটি অরজিনাল রাস্টারকে ফিউজ করতে পারি - অর্থাৎ আমি চাই না যে লোকেরা আরকম্যাপে সামগ্রীর সারণীতে দুটি স্তর দেখতে পাবে । আমি কেবল একটি স্তর চাই তবে আমার পছন্দ / কনফিগারেশনের ডিফল্ট হিলশ্যাড রেন্ডারিং সহ। আমার এই প্রোগ্রামটিমেটিক্যালি খুব দরকার যেমন আরকোবজেক্টস।

একটি জিনিস আমি শিখেছি হ'ল আপনার অবশ্যই যথাযথ স্থানিক রেফারেন্স এবং পরিমাপের ইউনিটগুলিতে আপনার ডিইএম থাকতে হবে বা ফলস্বরূপ পাহাড়ী শ্যাডটি খুব কালো এবং অতিরঞ্জিত দেখায় - আরও জানতে এই ভিডিওটি দেখুন - এটির খুব ভাল ব্যাখ্যা।

সুতরাং আমি মনে করি কিছু উচ্চমানের হিলশ্যাডিং উত্পাদন করার ক্ষেত্রে এখন আমার কী করা দরকার তা আমি জানি তবে আমি মনে করি এটি কিছু নিম্ন স্তরের টুইট করে আরকোবজেক্টস কোড নেবে। আমি ভাবছি আমার নিজের গ্রাফিক্সের রেন্ডারিং নিয়ে এসে এটি আর্কম্যাপে প্লাগ করতে হবে (আমার কাছে এমন একটি ডেল রয়েছে যা দুর্দান্ত উপায়ে গ্রিডের বিটম্যাপগুলি রেন্ডার করে)। আমি মনে করি এটি প্রদর্শনের জন্য একটি ভাল জায়গা হ'ল আইআরস্টাররেেন্ডারারের মতো কোনও কিছুতে অঙ্কন () ইভেন্টটি ওভাররাইড করা এবং নিজের ইমেজ রেন্ডারিং sertোকানো। অবশ্যই এটি পুনঃনির্মাণগুলি ইত্যাদির সাথে কিছুটা জটিল হয়ে উঠতে পারে

আর্কম্যাপে এই নিম্ন স্তরের গ্রাফিক্স রেন্ডারিংয়ের জন্য কি কেউ কোনও রকম কাজ করেছে - যদি তাই হয় তবে আপনি কি আমার কাছে সচেতন হওয়া উচিত এমন কোনও গাইডেন্স বা জিনিস সরবরাহ করতে পারেন?


1
আমি এটি কখনও করি নি, তবে আমি অনুভব করি যে আপনি কীভাবে কোনও নির্দিষ্ট রাস্টার রেন্ডার করবেন তা কাস্টমাইজ করতে আইআরস্টাররেেন্ডারার ব্যবহার করতে পারেন। যদি আপনার কাছে দুটি ডেটাসেট থাকে (পাহাড় + নিয়মিত) আপনি প্রতিটি পিক্সেল একসাথে মিশ্রিত করতে এবং আঁকতে একটি আইআরসিটার কার্সার ব্যবহার করতে পারেন।
জর্জ সিলভা

5
এটির মূল্যের জন্য, আমি গতকাল আরক্যাম্যাপে একই জিনিসটি চেষ্টা করেছি এবং এটি দেখতে ভয়ানকও বটে।
চাদ কুপার

@ জর্জি, আমি মনে করি যে একজন রাস্টার কর্সর সেল এর মান পরিবর্তন করতে পারে - আমি মনে করি যে আমি রঙের মানটি পরিবর্তন করতে চাই - অর্থাত্ হিল শেড মানের উপর ভিত্তি করে এর রঙের তীব্রতা পরিবর্তন করতে - আপনি কীভাবে পিক্সেলের মাধ্যমে স্পেসিফিক আরজিবি মানগুলি পিক্সেল পরিবর্তন করবেন তা জানেন?
ভিডার

1
দেখে মনে হচ্ছে "হিল্ডশেডিং এফেক্ট" প্রথম দিকে উন্নীতকরণের মানগুলিকে গোল করে গণনা করা হয়েছে, যা কার্যকরভাবে আপনার ডেমকে প্রচুর ক্ষুদ্র আকস্মিক টেরেসে রূপান্তরিত করে। যদি এটি সঠিক হয় তবে এটির কোনও সমাধান খুঁজে পাওয়ার সম্ভাবনা নেই: একটি বাগ রিপোর্ট জমা দিন। গ্রিড এবং পাহাড়ের শেড স্তরকে গ্রুপ করে আপনি দ্বি-স্তরের সমস্যার আশপাশে কাজ করতে পারেন। বিটিডাব্লু, আমি বিশ্বাস করি 10 সংস্করণে এই বিকল্পটি নতুন; এটি আর্কম্যাপের কোন সংস্করণ আপনি ব্যবহার করছেন তা নির্দেশ করে ট্যাগগুলি আপডেট করতে সহায়তা করবে।
হোবল

@ বিদার দস্তাবেজগুলি উল্লেখ করে যে রাস্টার কার্সারগুলি "অনুকূলিত রাস্টার অ্যাক্সেসের জন্য" রয়েছে। তারা অবশ্যই পড়তে সক্ষম হবে।
জর্জ সিলভা

উত্তর:


20

ডিসপ্লে চলাকালীন বিলিনিয়ার ইন্টারপোলেশন রিসম্পলিং ব্যবহার করুন

আপনি ডিফল্ট নিকটবর্তী নিকটবর্তী থেকে বিলিনিয়ার ইন্টারপোলেশনে ব্যবহৃত পুনরায় মডেলিং পদ্ধতিটি পরিবর্তন করে ডিসপ্লেটি কিছুটা উন্নত করতে পারেন। স্তর বৈশিষ্ট্য -> প্রদর্শন ট্যাব -> ব্যবহারের সময় প্রদর্শনের সময় নমুনা: বিলাইনার ইন্টারপোলেশন।

এই প্রভাবটি ডেম এবং ডিফল্ট কালো এবং সাদা রঙের র‌্যাম্পের সাথে সবচেয়ে ভাল কাজ করে।

আপনি ইতিমধ্যে সম্পন্ন 2 রাস্টার ব্যবহার করার সময় আপনি একটি আরও ভাল ফলাফল এবং প্রদর্শনের উপর আরও অনেক বেশি নিয়ন্ত্রণ পেয়ে যাবেন। আপনি ডিসপ্লে চলাকালীন বিলিনিয়ার ইন্টারপোলেশন পুনরায় মডেলিং পদ্ধতিটিও ব্যবহার করেছেন তা নিশ্চিত করুন।

ডিইএম যুক্ত করুন:

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

"হিলশ্যাড প্রভাব ব্যবহার করুন" টগল করুন: এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

স্ক্রিনে নীচে রেন্ডারগুলি: এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

বিলিনার ইন্টারপোলেশনে প্রদর্শনের সময় পুনরায় মডেলিং পরিবর্তন করুন: এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

স্ক্রিনে নীচে রেন্ডারগুলি: এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন


আপনি যা বলছেন তাতে আপনি ঠিকই বলেছেন - এটি প্রকৃতপক্ষে গ্রিডিং শিল্পকর্মগুলি থেকে মুক্তি পেতে পারে - তবে পাহাড়ের ঝাঁকুনি এখনও ভয়াবহ দেখাচ্ছে looks এক উপায়ে, আমি অনুমান করি যে নিদর্শনগুলি এক ধরণের গৌণ সমস্যা ছিল - কারণ এটি হিলডেডিং যা আমি সত্যিই পেরেক করতে চাই। তবে আপনার উত্তরের প্রয়াসের জন্য ধন্যবাদ!
ভিডার

10

আর্কিপস ফ্লাই হিলশ্যাডে বর্ণিত পদ্ধতিটি দ্রুত এবং নোংরা এবং এটি কখনও কখনও স্থানীয় বিশ্লেষক এবং / বা 3 ডি বিশ্লেষকের কাছ থেকে পাহাড়ের ফলটিকে প্রতিস্থাপন করা হয়নি। যদিও একই শব্দটি উভয়কে বর্ণনা করতে ব্যবহৃত হয় সেগুলি মোটেও এক নয়।

স্থানিক বিশ্লেষক ব্যতীত সত্যিকারের পাহাড়ের শ্যাড তৈরি করতে আপনি জিডিএল এর জিডিডেম চেষ্টা করতে পারেন :

gdaldem hillshade dem.tif shade.tif

টাইলমিল টেরেইন ডেটা টিউটোরিয়ালে হাইপোসোমেট্রিক টিংটিং সহ একটি সংমিশ্রিত পাহাড় নির্মাণ করতে কীভাবে জিডিএলডেম ব্যবহার করবেন সে সম্পর্কে একটি সুন্দর ওভারভিউ রয়েছে।
হিলশ্যাড এবং হাইপোসোমেট্রিক সংমিশ্রণ ত্রাণের বিশদ

আপনার অ্যাপ্লিকেশনের জন্য যদি ইউটিলিটি যথেষ্ট পরিমাণে সরাসরি না হয় তবে জিডাল্ডেমের সি ++ উত্স কোডটি এখানে


1
ভাল জিনিস! বিশেষত ফলাফলগুলি একত্রিত করার এবং হিলস্যাডের পাশাপাশি ঝালটি ব্যবহার করার ধারণাটির মতো। কখনই তাদের একত্রিত করার কথা ভাবেননি। চেষ্টা করে দেখতে হবে।
জাকুব সিসাক জিওগ্রাফিক্স

আর্দজিআইএস-এর উপর কিছু জিআইএস অপারেশন করার জন্য জিডিএলডেম অবশ্যই নিশ্চিতভাবেই। হিলশ্যাডিং, আমি শিখেছি, অবশ্যই এই ধরনের অপারেশনগুলির মধ্যে একটি।
GIStack

1
@ জাকুব, যদি আপনি opeালু এবং হাইপোসোমেট্রির সাথে মিলিত হিলশ্যাডের ধারণাটি পছন্দ করেন তবে টম প্যাটারসনের ক্রস-মিশ্রিত হাইপোসোমেট্রিক টিটস এবং স্যাটেলাইট ল্যান্ড কভার ডেটার সাহায্যে প্রাকৃতিক-রঙের মানচিত্র তৈরির কাজটি দেখুন । আলোচিত কৌশলগুলির উদ্দেশ্য হ'ল উদ্ভিদের সাথে নিম্ন-উচ্চতা সমৃদ্ধ-সবুজ শাকসব্জী এবং মরুভূমি বা বন্ধ্যা জমি সহ উচ্চ-উচ্চ-বাদামী / লাল রঙের প্রায়শ অনুপযুক্ত সংযোগের স্ট্যান্ডার্ড হাইপোসোমেট্রিক টিংটিংয়ের সাথে সীমাবদ্ধতা কাটিয়ে ওঠা। পড়া এবং পড়াশোনা ভাল।
ম্যাট উইলকি

7

আপনি যদি এমন কোনও সন্ধানের মতো পাহাড়ী শ্যাড সন্ধান করছেন যা তৈরি করতে কিছুটা সময় লাগে তবে বড় প্রকল্পগুলির জন্য এটি দুর্দান্ত যেখানে এটি প্রচুর পরিমাণে এক্সপোজার পাবেন তবে আপনি সুইস হিলস্যাড পদ্ধতিটি চেষ্টা করতে পারেন - এটির জন্য 3 স্তর রয়েছে তবে আপনি সেগুলি রপ্তানি করতে পারেন স্থান সংরক্ষণ এবং বহনযোগ্যতার জন্য এক জিওরিফারেন্সযুক্ত টিফকে। আমার বিশ্বাস, এই পদ্ধতিটির জন্য স্থানীয় বিশ্লেষক প্রয়োজন, তাই এটি ওপি-র প্রশ্নের সরাসরি উত্তর নয়, তবে অন্যদের পক্ষে আর্কজিআইএসে পাহাড়ী পদ্ধতিতে নজর দেওয়াও কার্যকর হতে পারে। পদ্ধতিটি অন্যান্য জিআইএস সিস্টেমেও কাজ করে তবে লিঙ্কযুক্ত টুলবক্সটি আর্কজিআইএসের জন্য।

11/2014 সম্পাদনা করুন: সম্প্রতি হিলশ্যাডেস তৈরির জন্য একটি নতুন সরঞ্জাম প্রকাশ করেছেন এসরি। এটি দেখতে খুব চতুর দেখাচ্ছে এবং আসকারের কর্মপ্রবাহের সাথে এটি ফিউজ হওয়া উচিত। তারা এটি এখানে উপস্থাপন করে এবং আপনি কোড এবং ইনস্টলেশন নির্দেশাবলী এখানে ডাউনলোড করতে পারেন


আমি সম্প্রতি কয়েকবার এটি ব্যবহার করেছি। খুব সুন্দর. আমার গোপনে ব্যাবহারের কৌশলগুলিতে যুক্ত হয়েছে। ভাগ করে নেওয়ার জন্য ধন্যবাদ.
Kstoney

কোনও সমস্যা নেই - আপনি এটি দরকারী বলে খুশী। এটি অবশ্যই একটি সুন্দর
পাহাড়ের ঝাঁকুনি তৈরি করে

1
এর জন্য ধন্যবাদ. এছাড়াও, 10.1-এ, রাস্টার শেডার ( ব্লগস.এসরি.com / esri / apl / 2013 / 05 / 02/… ) রাস্টার ডিসপ্লেতে অনেক উন্নত নিয়ন্ত্রণ দেয় এবং আপনাকে দুর্দান্ত পাহাড়শালা তৈরি করতে দেয়।
SoilSciGuy

4

আপনি যখন আইটেম # 2 তে বলছেন "আমি কি হিলস্যাড স্তর তৈরির (স্পেসিয়াল অ্যানালিস্ট ব্যবহার না করে) তৈরি করে আমার প্রভাব তৈরি করতে পারি", আপনি কি হিলশ্যাড তৈরির জন্য বিকল্প অ্যাপ্লিকেশন বলতে চান?

যদি আপনি স্থানিক বিশ্লেষকের বাইরে কোনও অ্যাপ্লিকেশন ব্যবহার করতে চান তবে আমি সম্প্রতি সম্প্রতি " আর্কজিআইএস এক্সটেনশনের জন্য SEXTANTE " ( ফ্রি ) সম্পর্কে শিখেছি , যা ব্যবহারকারীরা আর্কম্যাপে SEXTANTE সরঞ্জামগুলি গ্রহণ করতে দেয়। আপনি যদি এই ভিডিও ক্লিপটি দেখেন তবে দেখতে পাবেন যে তারা একটি টিলা তৈরির উপায় প্রদর্শন করে।


সত্যই নয় - আমি ইএসআরআই ব্যবহার না করে কেবল নিজের নিজস্ব পাহাড়শিক্ষণের কৌশলগুলি প্রয়োগ করতে চাই। আমি আমার খোলার পোস্টে অতিরিক্ত মন্তব্য যুক্ত করেছি।
ভিডার

4

আমাকে সর্বদা হিলশেড করার সময় জেড এক্সেজেশন বাড়ানোর নির্দেশ দেওয়া হয়েছে।
আমি মাত্র আমার উপর 100 চেষ্টা করেছিলাম এবং এটি কিছুটা চরম মনে হচ্ছে।
এছাড়াও প্রসারিত প্রকারের পরিবর্তনটি পাহাড়ের চেহারার চেহারাতে একটি বড় পার্থক্য করে।
যেহেতু আপনি এটি দেখতে কেমন তা নিয়ে কথা বলছেন আপনি এই সহায়তা আইটেমটিও দেখতে পারেন। esir help
যা বলে যে পাহাড়ীকরণ iis ডিসপ্লের পিক্সেল রেজোলিউশনে প্রয়োগ হয়েছিল।
এবং আলোকসজ্জা কোণ পরিবর্তন করতে
এসরি সহায়তা
ও দিকনির্দেশ এবং বৈসাদৃশ্যকেও পরিবর্তন করে

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.