আমি স্কটল্যান্ডের শহর ও গ্রামগুলিকে উপস্থাপন করে বিভিন্ন পয়েন্টের একটি ধারা থেকে 'দুর্গমতার পয়েন্ট' খুঁজতে চাই। FOSS জিআইএস সরঞ্জামগুলি (কিউজিআইএস, সাগা, গ্রাস, পোস্টগ্রিস / পোস্টজিআইএস ...) ব্যবহার করা হচ্ছে।
জনসংখ্যার যে কোনও কেন্দ্র থেকে এটি সবচেয়ে দূরে। এটি বৃহত্তম বৃত্তের কেন্দ্র হবে যার মধ্যে কোনও শহর নেই, তবে এটির প্রান্তে একটি শহর থাকবে।
একটি রাস্টার পদ্ধতির রয়েছে, যা কাজ করে - জিডিএল প্রক্সিমিটি ফিল্টার।
এটি করার কোনও ভেক্টর ভিত্তিক উপায় আছে? এক যে raterisation প্রয়োজন হয় না?
রাস্টারদের সাথে আমার চেষ্টা এখানে ...
- মিটারে উপযুক্ত প্রক্ষেপণে পয়েন্ট স্তর দিয়ে শুরু করুন (আমি ওএসজিবি ব্যবহার করছি, 27700)
- "এক" নামে একটি ক্ষেত্র যুক্ত করুন এবং ধ্রুবক মান 1 সহ পূর্ণসংখ্যায় সেট করুন।
- রাস্টার থেকে ভেক্টর, একটি ব্যবহার করতে কমান্ড সম্পাদনা করতে এবং পিক্সেলের পরিবর্তে জিইও ব্যবহার করুন। নিশ্চিত করুন যে পিক্সেলগুলি বর্গক্ষেত্রের!
- প্রক্সিমিটি রাস্টারকে সংক্ষেপ তৈরি করুন (এক্ষেত্রে 1 কিলোমিটার প্রশস্ত)
এটি দেখতে কেমন দেখাচ্ছে তা এখানে। আমি হাতের কাছে কিছু প্রার্থী পয়েন্ট আঁকে ;-)
আমি ভেবেছিলাম যে পুনরাবৃত্তি বাফারগুলি ( মাল্টি রিং বাফার প্লাগইন ব্যবহার করে ) কাজ করতে পারে তবে আমি সন্দেহ করি যে এটি কাজ করার জন্য আমার পর্যাপ্ত স্মৃতি নেই।
Vector | Delaunay Triangulation
, (২) চ্যাম্পিয়ন ত্রিভুজটি নির্বাচন করুন ($area
ডেলাউন বহুভুজের বৈশিষ্ট্যের টেবিলে গণনা করা) এবং বৃহত্তমটিকে নতুন স্তর হিসাবে সংরক্ষণ করা হয়েছে (3) পরিবেষ্টন সন্ধান করুন (Processing | GRASS | Vector | v.voronoi.skeleton
চালু ) চ্যাম্পিয়ন ত্রিভুজ)। আপনি কি মনে করেন এই পদ্ধতিটি সঠিক?