আমি মনে করি আপনি সময় ভূগোল হিসাবে বর্ণিত কাজের প্রতি আগ্রহী হতে পারেন এবং আপনি স্পেস-টাইম-পাথ বা স্পেস-টাইম কিউবের মতো অনুসন্ধানের শব্দ ব্যবহার করতে চাইতে পারেন। স্পেস-টাইম-কিউব প্রযুক্তিতে আমি কল্পনা করব আপনি এখনও গতিবেগের বেগ উপস্থাপন করতে রঙ ব্যবহার করতে পারেন, যদিও এটি আপনার পথের নোডের মধ্যে স্থান / সময় দূরত্বের মধ্যে সহজাতভাবে উপস্থাপিত হয়।
সময়ের জন্য ভুগোলের ভিজ্যুয়ালাইজেশনের জন্য কেবল গুগল স্কলার অনুসন্ধান করা আশাব্যঞ্জক। এবং পপআপ করার জন্য প্রথম নিবন্ধগুলির মধ্যে একটিতে আমি যা বলছি তার কয়েকটি ভাল রঙের উদাহরণ রয়েছে।
স্পেস-টাইম কিউব একটি জিওভিজুয়ালাইজেশন দৃষ্টিকোণ থেকে পুনরায় পর্যালোচনা
করেছেন: এমজে ক্রাক প্রসিডিংস অফ একবিংশ আন্তর্জাতিক কার্টোগ্রাফিক সম্মেলন, খণ্ড। 1995 (1988)
সম্পাদনা করুন: ওপি মহাকাশে একাধিক ইউনিট কল্পনা করতে এবং তাদের বেগের প্রতিনিধিত্ব করতে চায় এমন প্রতিক্রিয়া হিসাবে, স্পেস টাইম কিউবগুলি সম্ভবত অবর্ণনীয়। এমনকি যদি আপনার স্পেস টাইম পাথের সময়সীমা কিছুটা সীমাবদ্ধ থাকে তবে কিছু পথ বিকৃত না করে বা গোপন না করে 3 ডি ঘনক্ষেত্রের যথাযথ দৃষ্টিভঙ্গি পাওয়া দুষ্কর হবে।
আমি মনে করি জুলিয়েনের পরামর্শ আমার মতোই ভাল, তবে এটিতেও একই সমস্যা রয়েছে (মাইনাস দ্য পয়েন্ট, 2 ডি ক্ষেত্রে এটি কোনও সমস্যা হবে না)। আমার কেবলমাত্র অন্য পরামর্শটি হ'ল আপনার বেগের প্রতিনিধিত্বকে দ্বিগুণ রঙের মধ্যে সীমাবদ্ধ করতে হবে না এবং যেহেতু বেগ একটি ধারাবাহিক বিতরণ বলে আমি মনে করি যে এটি গ্রেডিয়েন্ট রঙের স্কিম ব্যবহার করা আরও বোধগম্য। আপনি বেগকে উপস্থাপন করতে আনুপাতিক আকারের চিহ্নগুলিও ব্যবহার করতে পারেন। হতে পারে বিন্দু প্রতীক হিসাবে তীরগুলি ব্যবহার করা, এবং স্থান সময় পথের দিকনির্দেশক উপাদানগুলি উপস্থাপন করতে তীরের দিকটি ব্যবহার করা অন্তর্দৃষ্টিযুক্তও হবে।
আপনি যখন নিজেকে স্থানের কেবলমাত্র একটি বিন্দুতে সীমাবদ্ধ রাখবেন তখন মনে হয় আপনি আপনার পয়েন্টগুলির মধ্যে ইন্টারঅ্যাকশন (পথগুলি অতিক্রম) এর কিছু সম্ভাব্য দৃশ্যধারণ হারাবেন। তবে বিষয়টির উপর নির্ভর করে এটি কোনও আগ্রহী নাও হতে পারে।