কিউজিআইএস ব্যবহার করে প্রদত্ত বহুভুজের উপর ভোরোনাই ডায়াগ্রাম


9

আমি একটি নির্দিষ্ট বহুভুজের উপর ভোরোনাই ডায়াগ্রাম তৈরি করার চেষ্টা করছি, তবে প্রান্তগুলি নিয়ে কাজ করার সময় কিছু সমস্যা আছে। এখানে আমি এটি কীভাবে করছি:

  1. ভেরোনাই এবং ডায়াগ্রামের জন্য বহুভুজের জন্য পয়েন্ট প্রস্তুত করা হচ্ছে Voronoi এবং কাস্টমাইজড অঞ্চল জন্য পয়েন্ট

  2. ভার্নোই তৈরি করুন এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

  3. বহুভুজ ব্যবহার করে প্রান্তটি কেটে নিন এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

  4. ইউনিট ব্যবহার করে কাটা ভোরোনোই এবং বহুভুজ একত্রিত করুন (এটি সর্বোত্তম উপায় কিনা তা নিশ্চিত নয়) এবং আমার প্রান্তটি এখানে আসবে। আমি চাই: 1) মূল ভোরোনাই মানচিত্রের ফ্রেমটি সরিয়ে ফেলুন (নীল রঙে চিহ্নিত) 2) প্রান্তটি বহুভুজ (লাল চিহ্নযুক্ত) এর প্রান্তে প্রসারিত করুন, যাতে প্রান্তের পাশের পরিষেবার ক্ষেত্রটি বাস্তবসম্মত হবে will এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

কিভাবে আমি এটি করতে পারব?

উত্তর:


10

ভেরোনাই বহুভুজ তৈরি করতে আপনি জিআরএসএস থেকে ভি।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন


হাই @ahmadhanb, কিউজিএস-এ আমি এই ফাংশনটি কীভাবে ব্যবহার করতে পারি? আমি এটি প্লাগিনগুলিতে দেখিনি। এটি ব্যবহার করার আগে আমাকে কি কিছু সেট আপ করতে হবে? ধন্যবাদ!
পিট

1
@ পিট আপনি এই সরঞ্জামটি খুঁজে পেতে পারেনProcessing Toolbox -> GRASS -> Vector -> v.voronoi
আহমাদনব

এটি নিখুঁত!
পিট

4

আপনি বাফারটি সামঞ্জস্য করে এটি সহজভাবে করতে পারেন ।

এখানে একটি উদাহরণ। নিম্নলিখিত বহুভুজ এবং পয়েন্ট স্তরগুলি সাধারণত আপনার প্রশ্নের মধ্যে চিত্রিত সমস্যাটির ফলাফল দেয়।

এলোমেলো পয়েন্ট সহ অনিয়মিত বহুভুজ

  1. ভোরোনাই বহুভুজ সরঞ্জাম চালনার সময় buffer regionশতাংশ বাড়ান । সঠিক পরিমাণে পৃথক হবে, তবে যেহেতু আমরা ফলাফলটি ক্লিপ করছি, এটি ওভারশুটতে আঘাত করবে না। আমার উদাহরণে, আমি দ্বিগুণ করতে 100% এর একটি বাফার ব্যবহার করি ।

এখানে আউটপুট। আমার 100% বাফার আসলে এই চিত্রটি ছাড়িয়ে ভাল প্রসারিত করে।

ইনপুট স্তরগুলিতে ভোরোনাই বহুভুজ

  1. মূল বহুভুজ স্তর দ্বারা ভোরোনাই বহুভুজগুলি ক্লিপ করুন।

ক্লিপড ভোরোনাই বহুভুজ

এবং সেখানে আপনি এটা আছে!


0

আপনার সমস্যা সমাধানের বিভিন্ন উপায় দেখানোর জন্য, কেবল কিউজিআইএসের সাহায্যে আমি অন্য একটি উপায় সরবরাহ করব: প্রাথমিক ডেটা নীচের স্ক্রিনশটে উপস্থাপন করা হয়েছে এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

1) যেহেতু আপনার আকৃতির একটি জটিল আকার রয়েছে, তাই এটিতে "ভেক্টর> জিওপ্রসেসিং> বাফার জোনস" বাফারটি চালান এবং "ভেক্টর> জ্যামিতি প্রসেসিং> ইজেক্ট নোডগুলি" পয়েন্টগুলি বের করুন, নীচের চিত্রটি দেখুন এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

২) সোফার লেয়ার থেকে পেন্সিল> সম্পাদনা করুন> অবজেক্টগুলি অনুলিপি করুন "বাফার পয়েন্টগুলিতে অনুলিপি করুন এবং তাদের উপর বহুভুজ ভোরোনাই" ভেক্টর> জ্যামিতি প্রক্রিয়াকরণ> ভোরোনাই বহুভুজ ... "চালান, নীচের চিত্রটি দেখুন এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

3) "ভেক্টর> জিওপ্রসেসিং> ট্রিমিং" ব্যবহার করে আপনার মূল আকারের সাথে বহুভুজগুলি কেটে ফলাফল দেখুন ... এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

আমি তোমার সাফল্য কামনা করি…

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.