পয়েন্টের সংখ্যাটি আপনাকে চিত্রটিতে প্রয়োগ করতে হবে এমন রূপান্তর (এবং জিওরফারেন্সিং সর্বদা একটি রূপান্তর) এর ধরণের উপর নির্ভর করে। সর্বাধিক সাধারণ ক্ষেত্রে রূপান্তরটি লিনিয়ার এবং রূপান্তর সম্পাদনের জন্য আপনার 6 সহগের প্রয়োজন হবে:
x0 = a0 + a1x + a2y
y0 = b0 + b1x + b2y
যেখানে x এবং y - প্রাথমিক স্থানাঙ্ক, x0 এবং y0 - চূড়ান্ত স্থানাঙ্ক, a0 ... এবং বি 0 ... - 3 স্থল নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট দ্বারা সরবরাহিত রূপান্তরের 6 সহগ রয়েছে।
একটি অ-রৈখিক রূপান্তরকরণের জন্য (বহুপদী রূপান্তর 2, 3 এবং উচ্চতর অর্ডার) আপনার আরও পয়েন্টের প্রয়োজন হবে। প্রয়োজনীয় পয়েন্টের সংখ্যার সন্ধান করতে এই সূত্রটি ব্যবহার করুন:
((t+1)(t+2))/2
যেখানে t - রূপান্তরটির ক্রম।
চিত্রটি জুড়ে পয়েন্টগুলি বিতরণ করতে আপনার ইমেজের সর্বাধিক বিকৃতিগুলির অবস্থান সম্পর্কে একটি সূত্র থাকা উচিত। পয়েন্টগুলি হ্রাস করা উচিত যেখানে বৃহত্তর বিকৃতি প্রত্যাশিত (যেমন পর্বতগুলিতে)। পয়েন্টের অবস্থানের স্বজ্ঞাত পন্থাটি কল্পনা করা যে আপনি ফ্ল্যাট পৃষ্ঠ জুড়ে চিত্রটি সরাতে এবং প্রসারিত করতে আপনার এন আঙ্গুলগুলি (ধারণা করুন যে আপনার যদি সেগুলির কয়েকশ প্রয়োজন আছে) ব্যবহার করেন। আপনি যে জায়গাগুলিতে আপনার আঙ্গুলগুলি প্রয়োগ করবেন - সেগুলি জিওরফারেন্স করতে হবে।
এছাড়াও আপনি কিছু চরম দৃশ্যের জন্য জিওরফারেন্সিংয়ে আমার নোটগুলি পরীক্ষা করে দেখতে পারেন ।