স্বচ্ছ পটভূমি সহ কোনও স্তরে অ্যান্টি-এলিয়াসিং কীভাবে প্রয়োগ করবেন?


12

মাঝখানে কিছু কালো পিক্সেল সহ আমার একটি স্তর রয়েছে এবং একটি স্বচ্ছ পটভূমি।

যদি আমি এর অধীনে একটি অস্বচ্ছ সাদা ব্যাকগ্রাউন্ড যুক্ত করি তবে উভয়কে মার্জ করুন এবং তারপরে "ফিল্টারগুলি" মেনু থেকে "অ্যান্টিয়ালিয়াস" ক্লিক করুন, এটি যথাযথ যেখানে ধূসর পিক্সেল উত্পন্ন করে। যাইহোক, আমি এই চিত্রটি গতিশীল পটভূমির উপরে ব্যবহার করতে চাইছি, তাই আমি একটি নির্দিষ্ট রঙের বিপরীতে অ্যান্টি-উলাম ব্যবহার করতে পারি না, তবে আমি যদি ব্যাকগ্রাউন্ড অস্বচ্ছ স্তরটি যোগ না করে এবং কেবল অ্যান্টিয়ালিয়াস ফিল্টারটি ব্যবহার না করি তবে কিছুই ঘটে না। আমার প্রত্যাশা ছিল যে আধা-স্বচ্ছ পিক্সেল উত্পন্ন হবে, যাতে এটি বিভিন্ন ব্যাকগ্রাউন্ডের সাথে অ্যান্টি-এলিয়াসে পরিণত হয়।

এটি অর্জন করার কোনও উপায় আছে বা আমি কিছু ভুল করার চেষ্টা করছি?


1
আপনি যা করার চেষ্টা করছেন তার চিত্রনাট্য সরবরাহ করতে পারেন?
জনবি 5'13

উত্তর:


5

আমি এখনও এটি পরীক্ষা করে দেখিনি, তবে আমি মনে করি যে আমি একটি কার্যকারিতা খুঁজে পেয়েছি। অন্য সমস্যার সমাধানে আমি "রঙ থেকে আলফা" বিকল্পটি জানতে পেরেছিলাম, যা এখানে ঠিক কী প্রয়োজন তা মনে হয়। আমি মনে করি যে আমি একটি নির্দিষ্ট রঙের বিপরীতে স্বাভাবিকের মতো অ্যান্টিয়ালাইসিং পেতে পারি এবং তারপরে সেই রঙটিকে স্বচ্ছতার বিভিন্ন ডিগ্রীতে পরিণত করতে কালার টু আলফা ব্যবহার করতে পারি। এটি খুব কম রঙের সাথে সাধারণ স্তরগুলিতে সূক্ষ্মভাবে কাজ করবে এবং এটি সম্ভবত আরও ব্যস্ত নিদর্শনগুলিতে সমস্যাযুক্ত হবে তবে এটি আমার নিজের প্রয়োজনের সাথে অন্তত ফিট করে।


ভাল চিন্তা, Smig। কেন আমি এই ভেবে দেখিনি? যাইহোক, আমার খুব পুরানো সমস্যার জন্য ধন্যবাদ। হতে পারে কারও কারও কাছে গিম্প বিকাশকারীকে এটি ঠিক করতে (বা ফিল্টারটি উন্নত করতে) জিজ্ঞাসা করা উচিত?
ই-মোটিভ

1

আমি আইটেমটি প্রায় 5 পিক্সেলের সীমানা সহ অ্যান্টিয়ালিয়াসটি বেছে নিতে চাইলে বাক্সটি নির্বাচন করে আমি এটি পেয়ে যাচ্ছি। তারপরে আমি স্বচ্ছ অঞ্চলটি এমন একটি রঙ দিয়ে পূর্ণ করব যা আমি সংশোধন করছি আইটেমের চেয়ে আলাদা, তবে পূরণের ধাপ্পাচ্ছন্দকে 1 এ সেট করুন। বর্তমান বাক্সটি নির্বাচন করুন এবং অ্যান্টিয়ালিয়াস ফিল্টারটি করুন। তারপরে ফাজি সিলেক্ট টুলটি ব্যবহার করুন (প্রান্তিক মান 0 তে সেট করে) এবং পূরণের ক্ষেত্রটি নির্বাচন করুন, যা নতুন এন্টিয়ালিয়ায় অংশ পর্যন্ত সমস্ত কিছু নির্বাচন করা উচিত। তারপরে আপনার নির্বাচনটি মুছুন।

আমার জন্য, আমার দৃ color় রঙের ব্যাকগ্রাউন্ড ছিল। সুতরাং আমি ব্যাকগ্রাউন্ডের রঙ বেছে নেব, তারপরে রঙ নির্বাচকটির মধ্যে 1 দ্বারা স্যাচুরেশন বা মানটি সামঞ্জস্য করুন, তারপরে সেই রঙটি দিয়ে স্বচ্ছ অঞ্চলটি পূরণ করুন। এটি অ্যান্টিয়ালিয়াদের গণনা করার সময় প্রায় একই মানের একটি স্বচ্ছ রঙ ব্যবহার করতে বাধ্য করে, তাই আপনি সম্পূর্ণ স্বচ্ছতার সাথে প্রায় প্রতিশোধ নেওয়ার (প্রায়) এটির মতো।

আমি লক্ষ্য করেছি যে এটি ফিল বা রঙ হিসাবে কালো বা সাদা (অস্বচ্ছতা 1) এর সাথে ভালভাবে কাজ করে তবে এটি এন্টিয়ালিয়াসকে আমার আইটেমের রঙের চেয়ে হালকা বা গাer় হতে সামঞ্জস্য করে। কোনও বড় কথা নয়, তবে আপনি যদি আপনার আইটেমের সীমানার রঙের কাছাকাছি একটি ফিল রঙটি ব্যবহার করেন তবে প্রভাবটি আরও পরিষ্কার।

একইভাবে, আপনি যদি অ-লাল রঙের (নীল / সবুজ / ইত্যাদি) চারপাশে একটি লাল ফিল রঙ ব্যবহার করেন তবে অ্যান্টিয়ালিয়াগুলি অ্যান্টিয়ালিয়াস প্রয়োগ করার সময় লাল রঙটি ব্যবহার করবে। যা সাধারণত অনাকাঙ্ক্ষিত।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.