আমি জানি লোকেরা কোরিলড্রা বা অ্যাডোব ইলাস্ট্রেটর ব্যবহার পছন্দ করে তবে আমি জানতে চাই যে ভেক্টর ইমেজগুলি তৈরি করতে আমি অ্যাডোব ফটোশপ ব্যবহার করতে পারি এমন কোনও কৌশল আছে কিনা তা জানতে চাই ।
আমি জানি লোকেরা কোরিলড্রা বা অ্যাডোব ইলাস্ট্রেটর ব্যবহার পছন্দ করে তবে আমি জানতে চাই যে ভেক্টর ইমেজগুলি তৈরি করতে আমি অ্যাডোব ফটোশপ ব্যবহার করতে পারি এমন কোনও কৌশল আছে কিনা তা জানতে চাই ।
উত্তর:
টিএল; ডিআর: ফটোশপ সত্যিকারের ভেক্টর চিত্র তৈরি করতে পারে না। এটি একটি খুব সাধারণ ভুল ধারণা।
এটিকে গাড়ির মতো ভাবুন। - আপনি কি টয়োটা প্রাইস দিয়ে 4-চাকা দিয়ে যেতে পারেন? অবশ্যই পারবেন ! এটি কি কোনও জিপ র্যাঙ্গলারের কাজগুলি করতে পারে? হেক নং একটা ব্যাপার কারণ আপনি প্রয়োজন একটি 4 চাকা ড্রাইভ গাড়ির ব্যবহার করতে সেখানে একটি এর 4-WHEELING, যেমনটা যেতে কারণ আপনি প্রয়োজন ভেক্টর ফাইল তৈরি করতে একটি ভেক্টর আবেদন ব্যবহার করতে।
আপনি কোনও ফাইল তৈরি এবং এটি সংরক্ষণ করুন না কেন, ফটোশপ সবসময় ভেক্টর এবং রাস্টার উভয় তথ্যই সংরক্ষণ করে । এটি কোনও সত্য ভেক্টর প্রয়োগের মতো নয় unlike
আপনি ফটোশপ দিয়ে ভেক্টর ফাইল তৈরি করতে পারবেন না । আপনি কেবল কিছু এম্বেড থাকা ভেক্টর ডেটা দিয়ে রাস্টার ফাইল তৈরি করতে পারেন। এর অর্থ এখানে ভেক্টর স্কোয়ার থাকতে পারে এবং এর প্রান্তগুলি তীক্ষ্ণ এবং খাস্তে থাকবে, তবে যদি সেই বর্গটির গ্রেডিয়েন্ট ফিল থাকে। যে গ্রেডিয়েন্ট ভরাট হয় রাস্টার সম্পূর্ণরূপে এবং এটি হবে কিছু স্কেলিং উপর আক্রান্ত হয়।
ইলাস্ট্রেটর, ইনস্কেপ, কোরেলড্রও, জারা, স্কেচ ইত্যাদি অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে কেবলমাত্র 100% রেজোলিউশন স্বাধীন ভেক্টর ডেটা থাকতে পারে। ভেক্টর অ্যাপ্লিকেশনটি ব্যবহার করা "লোকেদের পছন্দ করা" বিষয় নয়। যদি আপনি শেষ পর্যন্ত সত্যিকারের ভেক্টর ফাইল চান তবে এটি প্রয়োজন ।
এটি বলার অপেক্ষা রাখে না যে ফটোশপের অভ্যন্তরে ভেক্টর সরঞ্জামগুলি সামগ্রিকভাবে নিকৃষ্ট, তারা তা নয় । হ্যাঁ আপনি ফটোশপে ভেক্টর সরঞ্জামগুলি দিয়ে অঙ্কন করতে পারেন এবং ভেক্টর সামগ্রী তৈরি করতে পারেন। কিন্তু ফটোশপে সেই ভেক্টর সামগ্রীর আসল সুবিধা পেতে, আপনাকে ভবিষ্যতের সমস্ত পরিবর্তনের জন্য সর্বদা ফটোশপ ব্যবহার করতে হবে। আপনি যখন বড় বা একটি ভেক্টর ধারক রুপান্তর মধ্যে ফটোশপ, ফটোশপ রূপান্তর অনুসারে অভ্যন্তর রাস্টার তথ্য interpolates। যে বিরক্তি নাফটোশপের বাইরে ঘটে। সুতরাং, রফতানি / সংরক্ষণের পরে আপনি ফটোশপ ইপিএসের মতো কিছু স্কেল করতে পারবেন, ভেক্টর প্রান্তগুলি ভেক্টর হওয়ার কারণে স্কেল করে এবং খাস্তা থেকে যাবে, তবে রাস্টার ডেটার সংযোগ ফটোশপের বাইরে ঘটে না । সুতরাং আপনি ভেক্টর সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করলেও "ভাঙ্গা পিক্সেল" ফটোশপ ইপিএসের মাধ্যমে সম্পূর্ণ সম্ভব। আপনি ফাইলটি সংরক্ষণ বা রফতানি করার সময় এই সমস্যাটি দেখা দেয় । সমস্ত ভেক্টর-সক্ষম ফর্ম্যাটগুলিতে - পিডিএফ, ইপিএস, পিএসডি - ফটোশপ এম্বেড ভেক্টর ডেটা সহ একটি রাস্টার ফাইল তৈরি করে। ফটোশপ কোনও ভেক্টর ফাইল তৈরি করে না । এটি সম্পূর্ণরূপে প্রকৃত ভেক্টর-ভিত্তিক অ্যাপ্লিকেশনগুলির বিপরীতে ।
উত্পাদনের উদ্দেশ্যে, যদি আপনি ইতিমধ্যে ফটোশপের কোনও উচ্চ পিপিআইতে কাজ করে থাকেন তবে এই পার্থক্যটি বেশিরভাগ ক্ষেত্রে গুরুত্বহীন হতে পারে। তবে কোনও ব্যবহারকারীর সচেতন হওয়া উচিত যে কেবল ফটোশপের ভেক্টর সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করা এবং ইপিএস / পিডিএফ হিসাবে সংরক্ষণ করা ফটোশপের কোনও উপলভ্য সংস্করণ ব্যবহার করে ভেক্টর ফাইল তৈরি করে না (সিসি2017 সবচেয়ে সাম্প্রতিকতম)।
আমি বুঝতে পারি যে কিছু ব্যবহারকারী ফটোশপটি ভেক্টর ফাইল তৈরি করতে চান কারণ এর অর্থ তাদের নতুন ফাইল ফর্ম্যাট তৈরি করতে কোনও নতুন অ্যাপ্লিকেশন শেখার দরকার নেই। তবে এর আশেপাশে কোনও উপায় নেই । আপনি যদি প্রকৃত ভেক্টর ফাইল চান তবে আপনার অবশ্যই একটি প্রকৃত ভেক্টর অ্যাপ্লিকেশন ব্যবহার করতে হবে । ফটোশপ হ'ল এবং সর্বদা একটি রাস্টার অ্যাপ্লিকেশন হয়ে থাকে, সুতরাং এর নামে "ফটো"।
চিপিন ইন, যদি কেউ এখনও ফটোশপে ভেক্টর উপাদান তৈরি করতে চায় (রাস্টার চিত্রগুলির সাথে ব্যবহার করতে, উদাহরণস্বরূপ, বা অন্য কোনও পরিস্থিতির জন্য)।
ফটোশপটিতে যে সরঞ্জামটি আপনাকে ভেক্টর গ্রাফিক্সের সাথে কাজ করতে দেয় তা হল পেন টুল । পেন টুলের প্রাথমিক ক্রিয়াকলাপে পয়েন্টগুলি উপস্থিত হওয়ার জন্য ফটোশপ ক্যানভাসের চারপাশে ক্লিক করা জড়িত। এই পয়েন্টগুলি লাইন দ্বারা সংযুক্ত হয়ে একটি আকার তৈরি করা শুরু করবে।
অন্যান্য প্রোগ্রামের সাথে তুলনায় (যেমন ইলাস্ট্রেটার), একবারে কোনও কিছুর অভাব রয়েছে তা আঁকানোর পরে আকৃতির সাথে আপনি এটি করতে পারেন। ফটোশপ আপনাকে আঁকতে, নোডগুলি সংশোধন করতে এবং সেগুলিকে সংহত করে, ছেদ করতে বা বিয়োগফলের সাথে খেলতে দেয় তবে এটি আপনাকে আরও জটিল ক্রিয়াকলাপ করতে দেয় না।
পেন টুল দিয়ে কীভাবে শুরু করবেন সে সম্পর্কে অ্যাডোব ফোরামগুলির একটি খুব সম্পূর্ণ গাইড রয়েছে ।
আপনি ইলাস্ট্রেটর ফাইলে যে পাথ তৈরি করেছেন তা আপনি রফতানি করতে পারেন, তবে মূল দৃষ্টিভঙ্গি হ'ল ফটোশপটি রাস্টার চিত্রগুলির জন্য তৈরি করা হয়েছিল এবং চিত্রকটি ভেক্টর চিত্রগুলির জন্য তৈরি করা হয়েছিল। কোরিলড্রা উভয়ই একটি প্রোগ্রামে করে তবে বাণিজ্য বন্ধ হওয়ায় এটি অ্যাডোব, ইমো হিসাবে ভাল হয় না।
আমি মনে করি এই থ্রেডের একটি সংক্ষিপ্তসার প্রয়োজন, অন্যথায় পাঠকরা এখনও বিভ্রান্ত হতে পারেন। ফলাফলগুলি "সত্য ইপিএস" বা "সত্য ভেক্টর ফাইলগুলি" হয় কিনা তা বেশিরভাগ পাঠকদেরই পাত্তা দেবে না, তারা কেবল কিছু করতে চায়। তবে তাদের নির্দিষ্ট কৌশলগুলির সীমাবদ্ধতা এবং সীমাবদ্ধতা সম্পর্কে সচেতন হওয়া উচিত। উত্তরে দেওয়া মূল ধারণাটি এখানে:
ফটোশপ একটি পিক্সেল (রাস্টার) ভিত্তিক চিত্র প্রক্রিয়াকরণ সরঞ্জাম যাতে কিছু ভেক্টর ক্ষমতা রয়েছে। এটি মূলত পিক্সেল ভিত্তিক চিত্রগুলি ব্যবহার ও সংরক্ষণের জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল (উদাহরণস্বরূপ, ডিজিটাল ফটোগ্রাফ), তবে এটি অনেক বেশি নমনীয় সরঞ্জামে পরিণত হয়েছে।
ইলাস্ট্রেটর একটি ভেক্টর ভিত্তিক চিত্র প্রক্রিয়াকরণ সরঞ্জাম যাতে কিছু রাস্টারাইজেশন ক্ষমতা রয়েছে। ভেক্টর ভিত্তিক চিত্রগুলি পিক্সেল তথ্য সংরক্ষণ করে না, এটি চিত্রটিকে ডেটা হিসাবে সংরক্ষণ করে যা ভেক্টর-ভিত্তিক চিত্র অঙ্কন প্রোগ্রাম দ্বারা ব্যাখ্যা করা হবে।
উভয় প্রকারের চিত্র ফাইলের প্রদর্শন বা মুদ্রণের জন্য ফাইল ডেটা প্রস্তুত করার জন্য একটি কম্পিউটার প্রোগ্রামের প্রয়োজন হয়, তবে শেষ পর্যন্ত প্রিন্টার বা কম্পিউটারের চিত্রটি পিক্সেল ফর্ম্যাটে থাকা প্রয়োজন। ফলস্বরূপ, ভেক্টর ভিত্তিক ফাইলগুলির আরও বেশি প্রক্রিয়াজাতকরণ প্রয়োজন। ভেক্টর ফর্ম্যাট এবং পিক্সেল ফর্ম্যাটটির মধ্যে প্রধান ট্রেড অফ হ'ল ভেক্টর ফর্ম্যাটগুলিকে বিস্তীর্ণ রেজোলিউশনে ভাল দেখতে স্কেল করা যেতে পারে। তারা তৈরি করা রেজোলিউশন ছাড়া অন্য রেজোলিউশনে প্রদর্শিত হলে পিক্সেল ফর্ম্যাটগুলি ক্ষতিগ্রস্থ হয় P পিক্সেল বিন্যাসগুলি ভেক্টর ফর্ম্যাটগুলির চেয়ে চিত্রের ছোট বিবরণ এবং সূক্ষ্ম পরিবর্তনগুলি ক্যাপচার করে। ফলস্বরূপ, পিক্সেল ফর্ম্যাটগুলি ফটোগ্রাফগুলির জন্য আরও উপযুক্ত বা চিত্রিত চিত্রগুলির জন্য এবং ভেক্টর ফর্ম্যাটগুলি লোগোর এবং সাধারণ ওয়েব এবং মোবাইল ভিত্তিক শিল্পের জন্য আরও উপযুক্ত।
দুটি ফর্ম্যাটের পরিপূরক শক্তি রয়েছে বলে উভয়টি ব্যবহার করা বোধগম্য। এই ক্ষেত্রে, আপনি ফটোশপ এবং ইলাস্ট্রেটর (বা কোরিলড্র - যা উভয়ই করেন) উভয় ব্যবহার করে আপনার চিত্রগুলি তৈরি বা পরিচালনা করতে বা চয়ন করতে পারেন, বা আপনি ফটোশপের ভেক্টর সরঞ্জামগুলি বা ইলাস্ট্রেটারে রাস্টারাইজেশন সরঞ্জাম ব্যবহার করতে পারেন। সর্বোত্তম পন্থা কেস ভিত্তিতে কোনও ক্ষেত্রে নির্ধারিত হয়। সুস্পষ্ট গাইডলাইনটি প্রয়োজনীয় আউটপুট বিন্যাসের ভিত্তিতে প্রাথমিক সরঞ্জামটি নির্বাচন করা to
আপনি যদি ফটোশপে পিক্সেল ভিত্তিক চিত্রটিতে ভেক্টর সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করতে চান তবে এটি পেন সরঞ্জামটি ব্যবহার করে বা ফটোশপ জেনারেট ব্যবহার করে করা যেতে পারে। এরপরে আপনি ফটোশপে ভেক্টর আর্টের সাহায্যে বিকাশের সুবিধা অর্জন করতে পারেন বা ভেক্টর আর্ট ইলাস্ট্রেটারে রফতানি করে। ইলাস্ট্রেটর ব্যবহার করার পরে, আপনি যদি শেষ পর্যন্ত পিক্সেল ভিত্তিক ফর্ম্যাটে সংরক্ষণের উদ্দেশ্যে থাকেন তবে আপনি আর্টটি ফটোশপে ফিরিয়ে আনতে পারবেন।
ফটোশপের জেনারেটর এসভিজিগুলিকে বাঁচাতে পারে (হ্যাঁ, যথাযথ, কেবল ফটোশপে তৈরি আকারের স্তরগুলির ভিত্তিতে ভেক্টর-কেবল এসভিজি)। এটি করার জন্য আপনার ফটোশপ সিসি 2014.2 (বা 2014.1) প্রয়োজন হবে।
অ্যাডোব থেকে সহায়তা: https://helpx.adobe.com/photoshop/using/generate-assets-layers.html
এই ফটোশপ ডকুমেন্ট:
এই এসভিজি তৈরি করেছে:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" preserveAspectRatio="xMidYMid" width="272" height="245" viewBox="0 0 272 245">
<defs>
<style>
.cls-3 {
fill: #fc6665;
}
</style>
</defs>
<g id="vectorsvg">
<circle id="circle-1" class="cls-3" cx="50" cy="50" r="50"/>
<rect id="rect-1" class="cls-3" x="72" y="145" width="200" height="100"/>
</g>
</svg>