আমি স্কেচে একটি তীর তৈরি করেছি এবং যখনই আমি সীমানার আকারের সম্পত্তিটি সামঞ্জস্য করি তখন এটি তীরটির <
অংশের অংশটি ফেটে ফেলার সিদ্ধান্ত নেয় । এটি ঠিক করার কোনও উপায় আছে, বা আমি ভুল মূল্য নিয়ে গণ্ডগোল করছি?
আমি স্কেচে একটি তীর তৈরি করেছি এবং যখনই আমি সীমানার আকারের সম্পত্তিটি সামঞ্জস্য করি তখন এটি তীরটির <
অংশের অংশটি ফেটে ফেলার সিদ্ধান্ত নেয় । এটি ঠিক করার কোনও উপায় আছে, বা আমি ভুল মূল্য নিয়ে গণ্ডগোল করছি?
উত্তর:
আপনি সম্ভবত এটি এখনই সমাধান করে ফেলেছেন, তবে অন্যদের জন্য যারা স্কেচকে তাদের অ্যাডোব ঘাতক (আমার মতো) বানাবেন বলে এখানে আসল উত্তরটি রয়েছে।
আপনার সমস্যা স্ট্রোকের শেষ শৈলীতে রয়েছে। এই তীরগুলি এবং তাদের সম্পর্কিত স্ট্রোকের শেষ সেটিংসটি দেখুন।
এই এক স্তন্যপায়ী।
এই এক তাই কম।
আমি তীরের আকারের সাথে একটি গুরুতর স্ক্রিন অঙ্কন সমস্যাটি লক্ষ্য করেছি তবে অন্যান্য আকারের বস্তুর সাথে নয়। আমি মনে করি দুর্বল জিনিসটির সাথে একটি বাগ রয়েছে।
স্কেচ একটি তরুণ অ্যাপ। এই বিষয়গুলি আমাদের প্রত্যাশিত প্রাথমিক ব্যবহারকারীদের জর্জরিত করতে বাধ্য। ভাগ্যক্রমে, বোহেমিয়ান সবেমাত্র দু'জন নতুন কর্মচারী নিয়ে এসেছিল যাতে জিনিসগুলি সামনের দিকে এগিয়ে যায়। আসুন সকলে স্কেচ 3.0 এ দুর্দান্ত কিছু করার আশা করি !
এটি আমার কাছে অস্পষ্ট যে যদি তীরটি কোনও লাইনে একটি তীরকে {যাদুকরভাবে} ট্যাক করার জন্য কোনও সরঞ্জাম ব্যবহার করছে, বা এটি কোনও সংমিশ্রণ ভেক্টর।
যদি এটি কোনও যৌগিক হয় তবে কেবল বাম অ্যাঙ্করটি ডানদিকে সরান। এটি ছোট সীমানার আকারে একটি ব্যবধান সৃষ্টি করতে পারে। বিকল্পভাবে, সীমানা প্রয়োগ করার আগে আকারগুলি মার্জ করুন।
এটি যদি কোনও {যাদু} আকৃতি হয় তবে আকারটি বড় করুন এবং রঙিন ফিল ব্যবহার করুন, সীমানার আকার পরিবর্তন করবেন না।
নোট করুন যে কোনও ভেক্টরকে বড় করার সময়, সফ্টওয়্যারটিকে সীমান্তের মতো বৈশিষ্ট্যগুলি কীভাবে পরিচালনা করতে হবে সে সম্পর্কে একটি অজানা সিদ্ধান্ত নিতে হবে। কেউ এগুলি স্কেল করে, কেউ এগুলিকে একা রেখে দেয়, কেউ আপনাকে বাছাই করতে দেয়, কিছু আপনার পছন্দ না করে এমনটিকে ডিফল্ট করে দেয়। এই কারণে, কখনও কখনও আপনার কোনও নিয়ন্ত্রণ নেই এমন অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে স্কেল করা আইটেমগুলির আকারটি নির্ধারণ করতে এই প্রভাবগুলির উপর নির্ভর না করা কখনও কখনও ভাল ধারণা। (যেমন আমার দাদীর ওয়েব ব্রাউজার)