আমি যখন স্কেচে একটি তীর তৈরি করব এবং এটি প্রসারিত করব তখন তীরটি থেকে লেজটি ফেটে যায়


13

আমি স্কেচে একটি তীর তৈরি করেছি এবং যখনই আমি সীমানার আকারের সম্পত্তিটি সামঞ্জস্য করি তখন এটি তীরটির <অংশের অংশটি ফেটে ফেলার সিদ্ধান্ত নেয় । এটি ঠিক করার কোনও উপায় আছে, বা আমি ভুল মূল্য নিয়ে গণ্ডগোল করছি?

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন



আমাদের এখানে বেশ ছোট ছোট লোক আছে যারা জিম্প বা ইনস্কেপ কীভাবে কাজ করে এবং সেই প্রোগ্রামগুলি সম্পর্কিত প্রশ্নগুলি উত্তর দেয় (আমার মতে) জবাবদিহি করতে বেশ কষ্টসাধ্য সময় ব্যবহার করে / জানে। স্কেচ সম্পর্কিত প্রশ্নগুলির জন্য আমি আমার আশাগুলিকে খুব বেশি রাখব না: /
জুনাস

@ জুনাস আমি কি ভেবেছিলাম স্কেচ একটি অটোডেস্ক পণ্য? আপনি কীভাবে গিম্প এবং ইনস্কেপ পাবেন? ওপিতে আপনি কীভাবে প্রতীক তৈরি করছেন? আপনি কি এটি প্রোগ্রামের মধ্যে থেকে তৈরি করছেন বা আপনি এটি স্ক্র্যাচ থেকে তৈরি করছেন?
DᴀʀᴛʜVᴀᴅᴇʀ

@ ম্যাট ৩.০ কথাটি হ'ল এই দু'টি স্কেচের চেয়ে অনেক বেশি পুরানো, ফ্রি এবং মাল্টিপ্লাটফর্মের কথা উল্লেখ না করেও তবুও, তাদের সম্পর্কে প্রশ্নগুলি এখানে উত্তর পেতে খুব কষ্ট পাচ্ছে। - স্কেচ স্কেচবুক নয়। এটি এই বোহেমিয়ান
কোডিং.com

@ জুনাস আপনার পয়েন্টটি বৈধ (স্কেচ ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয় না), যে বলেছিল, আমি এখানে প্রচুর পরিমাণে ইনস্কেপ এবং গিম্প উত্তর দেখেছি।
DA01

উত্তর:


20

আপনি সম্ভবত এটি এখনই সমাধান করে ফেলেছেন, তবে অন্যদের জন্য যারা স্কেচকে তাদের অ্যাডোব ঘাতক (আমার মতো) বানাবেন বলে এখানে আসল উত্তরটি রয়েছে।

স্কেচের তীর আকৃতির সরঞ্জামটি সফল হয়।

আপনার সমস্যা স্ট্রোকের শেষ শৈলীতে রয়েছে। এই তীরগুলি এবং তাদের সম্পর্কিত স্ট্রোকের শেষ সেটিংসটি দেখুন।

  1. এই এক স্তন্যপায়ী।
    এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

  2. এই এক তাই কম।
    এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

আমি তীরের আকারের সাথে একটি গুরুতর স্ক্রিন অঙ্কন সমস্যাটি লক্ষ্য করেছি তবে অন্যান্য আকারের বস্তুর সাথে নয়। আমি মনে করি দুর্বল জিনিসটির সাথে একটি বাগ রয়েছে।

স্কেচ একটি তরুণ অ্যাপ। এই বিষয়গুলি আমাদের প্রত্যাশিত প্রাথমিক ব্যবহারকারীদের জর্জরিত করতে বাধ্য। ভাগ্যক্রমে, বোহেমিয়ান সবেমাত্র দু'জন নতুন কর্মচারী নিয়ে এসেছিল যাতে জিনিসগুলি সামনের দিকে এগিয়ে যায়। আসুন সকলে স্কেচ 3.0 এ দুর্দান্ত কিছু করার আশা করি !


স্কেচ কি আপনার অ্যাডোব ঘাতক? আমি সেটার দিকে তাকিয়ে ছিলাম (এবং জারা, এবং কোরেল, এবং এফওএসএস) কৌতূহলী ছিল।
ব্রেন্ডন

খুশী হলাম। @ ব্রেন্ডন স্কেচ ব্যবহারকারীরা আশা করছেন যে কোনও দিন এটি হবে।
স্ট্যাক এক্সচেঞ্জ ব্যবহারকারী

1
দুর্ভাগ্যক্রমে, এটি এখনও নেই। এতে কয়েকটি ত্রুটি রয়েছে যা এটি আমার সাধারণ প্রকল্পগুলির জন্য (খুব জটিল পৃষ্ঠা / ওয়েব অ্যাপ্লিকেশন) অকেজো করে তোলে। তবে এর মধ্যে ইলাস্ট্রেটারের (আমার অনুকূল সরঞ্জাম) কিছু আশ্চর্য ওয়ার্কফ্লো রয়েছে যা প্রমাণ করে যে বোহেমিয়ান আরও বড় এবং আরও ভাল কিছু করার জন্য আদর্শের বাইরে চলে যাচ্ছে। আমি v3 এর জন্য পরীক্ষামূলক এবং উদ্বেগের সাথে অপেক্ষা করব keep
প্ল্যানিক্লথস

1

এটি আমার কাছে অস্পষ্ট যে যদি তীরটি কোনও লাইনে একটি তীরকে {যাদুকরভাবে} ট্যাক করার জন্য কোনও সরঞ্জাম ব্যবহার করছে, বা এটি কোনও সংমিশ্রণ ভেক্টর।

যদি এটি কোনও যৌগিক হয় তবে কেবল বাম অ্যাঙ্করটি ডানদিকে সরান। এটি ছোট সীমানার আকারে একটি ব্যবধান সৃষ্টি করতে পারে। বিকল্পভাবে, সীমানা প্রয়োগ করার আগে আকারগুলি মার্জ করুন।

এটি যদি কোনও {যাদু} আকৃতি হয় তবে আকারটি বড় করুন এবং রঙিন ফিল ব্যবহার করুন, সীমানার আকার পরিবর্তন করবেন না।

নোট করুন যে কোনও ভেক্টরকে বড় করার সময়, সফ্টওয়্যারটিকে সীমান্তের মতো বৈশিষ্ট্যগুলি কীভাবে পরিচালনা করতে হবে সে সম্পর্কে একটি অজানা সিদ্ধান্ত নিতে হবে। কেউ এগুলি স্কেল করে, কেউ এগুলিকে একা রেখে দেয়, কেউ আপনাকে বাছাই করতে দেয়, কিছু আপনার পছন্দ না করে এমনটিকে ডিফল্ট করে দেয়। এই কারণে, কখনও কখনও আপনার কোনও নিয়ন্ত্রণ নেই এমন অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে স্কেল করা আইটেমগুলির আকারটি নির্ধারণ করতে এই প্রভাবগুলির উপর নির্ভর না করা কখনও কখনও ভাল ধারণা। (যেমন আমার দাদীর ওয়েব ব্রাউজার)


0

যদি আপনি কোনও ড্যাশযুক্ত তীর ব্যবহার করার পরিকল্পনা করেন তবে আপনাকে সম্ভবত একটি সরল, ড্যাশযুক্ত রেখা একত্রিত করে তীরের বিন্দুটি তৈরি করার জন্য তীরের শরীরে তৈরি করতে হবে (বর্ণিত প্রথম "শেষ" বিকল্পটি ব্যবহার করে) প্লেনিক্লথেস দ্বারা)। অন্যথায় কুরুচিপূর্ণ আকার আশা।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.