সুতরাং, কিছুক্ষণ আগে আমি একটি গেম থেকে এই আইকনটি তৈরি করেছি, তবে এটির জন্য আলফা-চ্যানেলের পরিবর্তে একটি সাদা ব্যাকগ্রাউন্ডের পিছনে ফিরে তাকানো এর প্রান্তগুলি অন্য জায়গায় মসৃণ হওয়ার সময় কয়েকটি স্থানে দুর্দান্ত চপ্পল রয়েছে, এটি সম্ভবত পদ্ধতিটির কারণে due বালতি-ভর্তি করার আগে নির্দিষ্ট অঞ্চল নির্বাচন করতে ব্যবহৃত হত। আমি জিম্প ব্যবহার করছিলাম এবং আমি ভাবছিলাম যে সহজেই এটি ঠিক করার কোনও সম্ভাব্য উপায় আছে কিনা (যেমন চপ্পির পরিবর্তে সমস্ত প্রান্ত তৈরি করুন)। হয়তো কিছু রেন্ডারিং ফিল্টার বা নির্বাচন পদ্ধতি যা আমি জানিনা? আমি গুগল করেছি এবং ইউটিউব করেছি কিন্তু কোন লাভ হয়নি।
আমার চিত্র:
(যেমন আপনি দেখতে পাচ্ছেন, অভ্যন্তরীণ ক্রিসেন্ট আকারের জিনিসগুলি চপ্পটি পাশাপাশি বাম এবং ডানদিকে বৃত্তের বাহ্যিক অংশটি চপ্পটি)