ইঙ্কস্কেপে এর নিচে অবজেক্টটি কাটাতে কোনও বস্তুর আকার ব্যবহার করে


56

আমি ইনস্কেপে একটি এসজিজি সম্পাদনা করছি এবং অন্য একটি জিনিসের উপরে আমার একটি অবজেক্ট রয়েছে। আমি তার নীচে বস্তুটি কাটতে শীর্ষ অবজেক্টের আকৃতিটি ব্যবহার করতে চাই।

যারা জিআইএমপির সাথে পরিচিত, তাদের জন্য আমি "আলফা থেকে নির্বাচন" সরঞ্জামের মতো কিছু করার চেষ্টা করছি।

উত্তর:


41

নির্বাচন করুন উভয়ই (এক বস্তু ক্লিক করে, শিফট অধিষ্ঠিত, তারপর অন্যান্য বস্তু ক্লিক করে), তারপর নির্বাচন Pathকরুন, তারপর Difference

আমার জন্য, আমি ষড়ভুজ থেকে একটি বাম তীর কাটতে চেয়েছিলাম। আমি একটি ষড়ভুজ তৈরি করেছি, স্তরটিকে নকল করেছি, উপরের স্তরটি ডানে সরিয়ে নিয়েছি, তারপর উভয় স্তর নির্বাচন করেছি, তারপরে PATH / পার্থক্য।


4
এটিতে যোগ করা: আমি পাঠ্যটি কাটাতে চেয়েছিলাম, সুতরাং প্রথমে আমাকে পাঠ্যটি বেছে নিতে হবে, পথ> অবজেক্ট টু পথ, তারপরে আবার নির্বাচন করুন এবং অবজেক্ট> গ্রুপটি নির্বাচন করুন, তারপরে প্রতিটি অক্ষর এবং পটভূমি পৃথকভাবে নির্বাচন করুন - আপনি কেবল কখনও এটির সাহায্যে এটি করতে পারবেন একবারে দুটি বস্তু।
SinisterBeard

আপনি নতুন এক্সটেনশনের জন্য ধন্যবাদ একবারে একাধিক পথ দিয়ে এটি করতে পারেন: github.com/Moini/inkscape-extensions-m Multi
bool

এটি কাজ করে না। মোটেই কিছুই ঘটেনি.
yPhil

1
সিনস্টারবার্ডের মন্তব্য @YPhil আমাকে এটি কার্যকর করতে সাহায্য করেছে। আপনি কি চেষ্টা করেছেন?
থাইমারো

19

এবং উভয়ই নির্বাচন করুন:

অবজেক্ট -> ক্লিপ -> সেট করুন


2
এটি গ্রহণযোগ্য উত্তর হওয়া উচিত।
TenLeftFingers

4
এটি সর্বদা আমি যা চাই তার বিপরীতে আসে। উপরে কারণ বস্তু বড় এক হতে পারে কারণ? এছাড়াও কাজ করে না, যদি "কাটা আউট" অংশটি স্বচ্ছ বলে মনে করা হয়। পিছনে বস্তুর রঙ প্রদর্শিত হবে।
ড্যানম্যান

@ টেনলফ্টফিনজারগুলি কেবলমাত্র যদি সত্য আপনি নীচের অবজেক্টের উপরের অবজেক্টের আকার ধারণ করতে চান তবে এটি সত্য। যদি আপনি চান যে শীর্ষ বস্তুর আকারটি নিম্ন বস্তু থেকে কেটে দেওয়া উচিত, তবে এটি করা উচিত নয়। প্রশ্নটি আসলে অস্পষ্ট, যদি আপনি জিম্প এবং এর "নির্বাচনের আলফা থেকে নির্বাচন" না জানেন। আমি এটি সন্ধান করেছি এবং আমার কাছে মনে হয় না যে এটি পরিষ্কার হয়ে যায়, খোলামেলা বলে।
থাইমারো

5

উভয়ই নির্বাচন করুন, পাঠ >> ইন্টারেসেকশন


8
আপনি যদি কোনও আকার থেকে একটি ঘন লাইন (স্ট্রোক) বিয়োগের চেষ্টা করছেন তবে আপনাকে প্রথমে পথ >> স্ট্রোক টু পথ বেছে নিতে হবে।
অ্যাড্রিপ্যান্টস

3

আমি অন্য আকারের বাইরে ক্রস শেপ কাটতে চেয়েছিলাম। আমি আসল শেপ.এসভিজি এবং অন্য একটি চিত্র ব্যবহার করেছি, ক্রস.এসভিজি (যা হ'ল আকৃতিটি আমি কাটতে চাইছিলাম)। এখন, আমি এখানে সমস্ত পরামর্শ দেওয়ার চেষ্টা করেছি, কিন্তু সেগুলির কোনওটিই কাজ করে নি এবং অনেকগুলি পরীক্ষা-নিরীক্ষার পরেও আমি একটি সহজ পদ্ধতির সন্ধান পেয়েছি যা আশা করি অন্যের পক্ষে কাজ করবে।

  • খোলা inkscape
  • ওপেন শেপ.এসভিজি
  • আমদানি cross.svg
  • ক্রস কেটে ফেলতে হবে এমন জায়গায় আকৃতি.svg এর চেয়ে আকার পরিবর্তন করুন এবং অবস্থান করুন cross
  • পথ -> একত্রিত করুন (এর ফলে আসল আকারটি তৈরি হয়েছিল it
  • একত্রিত হওয়ার পরে, আকৃতি.এসভিজিটি ক্রস.এসভিগির রঙ ছিল, তাই আমি কেবল এটি নির্বাচন করেছি এবং ফিল প্যালেট থেকে আমার পছন্দসই রঙটি বেছে নিয়েছি
  • ফাইল -> হিসাবে সংরক্ষণ করুন

আমি নোট করব যে উভয় চিত্রই শুরু করার সাথে এক রঙ ছিল।


3

পার্টিতে কিছুটা (?) দেরী হয়ে ভাবছেন কেন কেউ বিভাগ ( Ctrl+ /) উল্লেখ করেনি ।

উপরের অবজেক্টটি অবশ্যই নকল করতে হবে অন্যথায় আপনি নীচের বস্তুটি দুটি বিভাগে রেখে যাবেন - একটি শীর্ষ বস্তুর আকারে এবং দ্বিতীয়টি অবশিষ্টাংশ হবে be

  1. উপরের বস্তুটি নির্বাচন করুন।
  2. এটির নকল করতে Ctrl+ টিপুন D
  3. রঙটি পরিবর্তন করুন যাতে এটি বোধগম্য হয়
  4. Shiftনীচে বস্তু টিপুন এবং ক্লিক করুন। (আপনার অবশ্যই এখন অবধি নির্বাচিত শীর্ষ অবজেক্ট এবং নীচের বিষয়বস্তুর একটি অনুলিপি রয়েছে only কেবলমাত্র দুটি বস্তু নির্বাচন করা হয়েছে কিনা তা দেখতে স্ট্যাটাস বারটি পরীক্ষা করুন।
  5. চাপুন Ctrl+/

আপনার কাছে এখন দুটি বিভাগে শীর্ষস্থানীয় এবং নীচের অবজেক্টটি রয়েছে।

আছে HTH


বিভাগ হ'ল পথের জন্য, বস্তুর জন্য নয়। সমস্ত বস্তুকে পাথে রূপান্তর করা যায় না।
ড্যানমান 20'18

1

তিন বছর পরে এবং আমি একই সমস্যা ছিল। আমি ব্যবহার করতে একাধিক বস্তু ভরা ভেক্টর শীট ডাউনলোড। আমি দশটি শীট থেকে কেবল একটি জিনিস চাইছিলাম। সুতরাং আমি সেই বস্তুকে কাটাতে এবং অন্য যে কোনও এসজিজি ফাইলে কাজ করছি তা আটকে দিতে চেয়েছিলাম। আমি কী আবিষ্কার করেছি এবং কীভাবে করেছি তা এখানে Here

এতে একাধিক অবজেক্টের সাথে মূল এসজিজি ফাইলটি ছিল একক স্তর। এটি করতে আপনাকে একটি নতুন স্তর তৈরি করতে হবে অন্যথায় কিছুই কাজ করবে না।

মূল স্তরটির উপরে একটি নতুন স্তর তৈরি করুন, যখন নতুন স্তরে আপনি যে জিনিসটি কাটাতে চান তার উপরে একটি আকার তৈরি করুন। আমি কোনও ফিল এবং একটি শক্ত স্ট্রোক সহ একটি আয়তক্ষেত্রটি ব্যবহার করেছি যাতে আমি এটি যে জিনিসটি চেয়েছিলাম তার চারপাশে দেখতে পেল।

পথ, ছেদ নির্বাচন করুন।

এখন সেই আসল স্তরে ফিরে যান যেখানে আপনার অবজেক্টটি বাস করে, অন্যথায় আপনি কেবল এর পরিবর্তে আপনার আয়তক্ষেত্রটি কেটে পেস্ট করবেন।

আপনার কার্সারটিকে বস্তুর উপরে (নির্বাচক মোডে) রাখুন এবং অবজেক্টটি এখন মূল চিত্রের থেকে স্বাধীনভাবে সরে যাবে।

আপনি এখন এই বিষয়টিকে অন্য কোনও ফাইলে অনুলিপি করে আটকে দিতে পারেন এবং এটি এর বৈশিষ্ট্যগুলি ধরে রাখতে পারে।

ইনসক্যাপের সাথে সবচেয়ে বড় অসুবিধা হ'ল জিএমপি বা অন্যান্য চিত্র সম্পাদকদের প্রক্রিয়াগুলি আপনার মাথা থেকে সরিয়ে নেওয়া কারণ এই প্রোগ্রামটির আলাদা পদ্ধতির প্রয়োজন। কেবলমাত্র একটি নির্বাচন সরঞ্জাম ব্যবহারের পরিবর্তে অনুলিপি করুন এবং আটকান। আপনাকে একটি নতুন স্তর এবং অন্য কোনও অবজেক্টের আকার সহ একটি নির্বাচন মুখোশ তৈরি করতে হবে। তারপরে ছেদ করার সরঞ্জামটি আপনার জন্য একটি ক্লিপিং মাস্ক তৈরি করবে।


0

স্পষ্টতই, ইনস্কেপ বুলেটিয়ান গোষ্ঠীযুক্ত বস্তুগুলির সাথে কাজ করে না। অবজেক্টটি কেটে ফেলতে হবে, এবং তারপরে বস্তুগুলি নির্বাচন করুন এবং তারপরেpath / এবং (উদাহরণ) cut path


0

অবজেক্টগুলিকে গ্রুপমুক্ত করা, সমস্ত পয়েন্ট নির্বাচন করে এবং পথ নির্বাচন করা >> বর্জন আমার পক্ষে কাজ করেছিল।

ইউটিউব ভিডিও দেখুন: https://youtu.be/uquoIZhyarQ


1
জিডি.এসই তে স্বাগতম! আপনি কী দয়া করে আপনার সমাধানটি আরও ভালভাবে ব্যাখ্যা করতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ স্ক্রিনশট যুক্ত করে এবং কী দেখায় সেগুলি ব্যাখ্যা করে ...
মেনশ

@ কুর্ট, আরও ভাল, কীভাবে একটি ভিডিও?
জয়

1
আমি ব্যক্তিগতভাবে ভিডিও পছন্দ করি না, তাদের সাথে আমার অভিজ্ঞতা ভাল নয় (ত্রুটিগুলি বাড়াতে, অনুসন্ধানের সমাধানটিকে ফিট না করা)। আমি একটি লিখিত সমাধান পছন্দ করি, যা সরাসরি প্রমাণিত হতে পারে এবং আশা করা যায় না ভাঙা লিঙ্কের জন্য কোনও ইন্টারনেট সংযোগের প্রয়োজন নেই ... আমার মনে হয় এই ওয়েব পৃষ্ঠার জন্য চিত্র এবং পাঠ্যটি আরও বৈধ।
মেন্শ
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.