প্রথম ...
পিক্সেল গ্রিডে সারিবদ্ধ হোন আপনার ফাইলটিতে প্রকৃতপক্ষে চেক করা আছে । আসলে এটি হাইফেনেটেড যা ইঙ্গিত করে যে কিছু পিক্সেল পিক্সেল গ্রিডে প্রান্তিককরণে সেট করা আছে এবং কিছু কিছু বস্তু নেই। সমস্তটি নির্বাচন করুন এবং তারপরে ট্রান্সফর্ম প্যানেলে এটি নির্বাচন করুন । যদি আপনি এটি ট্রান্সফর্ম প্যানেলে না দেখেন তবে ট্রান্সফর্ম প্যানেলে মেনু আইকনে ক্লিক করুন এবং "বিকল্পগুলি দেখান" নির্বাচন করুন। এরপরে আপনাকে দু'বার অ্যালাইন টু পিক্সেল গ্রিড চেকবক্সটি ক্লিক করতে হবে। একবার এটি পরীক্ষা করে দেখুন - হাইফেনটি সরিয়ে ফেলুন, তারপরে আবার এটি পরীক্ষা করে দেখুন। এটি শিল্পকে স্কেলিংয়ের সাথে পরিবর্তন করার সাথে সংশোধন করবে।
এছাড়াও....
আউটলাইন মোডে ফাইলটির দিকে তাকানো ( View > Outline
) আকারগুলিতে বিভ্রান্তির ক্ষেত্রগুলি দেখায়। আপনি যখন ভুলের এই ক্ষেত্রগুলি স্কেল করেন তখন নির্মাণের অসঙ্গতিগুলি দেখতে কেবল সহজ।
এটি ওভারল্যাপিং আকারগুলি প্রসারিত করার কারণে ঘটে যা সঠিকভাবে লাইন না করে।
আপনি নীল পটভূমিটি লক করে, সাদা অঞ্চলগুলি নির্বাচন করে এবং প্যাথফাইন্ডার প্যানেলে মার্জ বোতামটি ব্যবহার করে (প্যাথফাইন্ডার এফেক্ট মেনু আইটেম নয়) টুকরা ওভারল্যাপিংয়ের পরিবর্তে শক্ত আকার তৈরি করতে আপনি এই অঞ্চলগুলিকে হ্রাস করতে পারেন।
- নীল নির্বাচন করুন
Object > Lock
মেনু থেকে চয়ন করুন
- একটি সাদা আকার নির্বাচন করুন
Select > Same > Fill & Stroke
মেনু থেকে চয়ন করুন
- ক্লিক করুন মার্জ বোতাম পাথফাইন্ডার প্যানেল (
Window > Pathfinder
- মেনু আইটেমটি ব্যবহার করবেন না।)
এটি করার পরে শিল্পটি আউটলাইন মোডে অনেক কম জটিল উপস্থিত হবে। তবে, এমন কিছু ক্ষেত্র থাকবে যা অসম প্রসারিত স্ট্রোকের কারণে সমস্যাগুলি ...
এই অঞ্চলগুলি ম্যানুয়ালি স্থির করতে হবে।