মান না হারিয়ে আমি কীভাবে একটি জেজেগের আকার বাড়াতে পারি?


9

.jpeg"গুণমান" না হারিয়ে কোনও ছবি আরও বড় করা কি সম্ভব ?

আমার কাছে একটি ফটো আছে যা 450px x 750pxএটি প্রিন্ট না করে ওয়েবের জন্য 3 গুণ বড় করতে চাই?

আমাকে বলা হয়েছে যে ইলাস্ট্রেটর হ'ল এটি হওয়ার সরঞ্জাম এবং আমার কাছে ইলাস্ট্রেটর সিএস 6 রয়েছে 6


7
"আমাকে বলা হয়েছে যে ইলাস্ট্রেটর হ'ল এটি ঘটানোর হাতিয়ার", ওই ব্যক্তিকে চড় মারুন এবং বলুন "না!"
শনিবারে

প্রশ্নটি এই অর্থে অপ্রয়োজনীয় যে জেপিগ বিটম্যাপ দিয়ে শুরু করে, গুণ ইতিমধ্যে বলি দেওয়া হয়েছে কারণ এটি সংকোচনের একটি ধ্বংসাত্মক রূপকে উপস্থাপন করে। যদি জেপিগটি কোনও ফটো হয় তবে আপনি ক্ষতিটি মেরামত করতে পারবেন না এবং এটি বড় করা কেবলমাত্র নিম্নমানের হাইলাইট করবে। আপনার একমাত্র বিকল্প হ'ল একটি আসল বৃহত সংস্করণ (এটি উপস্থিত থাকলে) বা বিকল্প চিত্র ব্যবহার করা। যদি এটি কোনও লোগো বা তুলনামূলকভাবে সহজ গ্রাফিক হয় তবে এটি ভেক্টর হিসাবে চিত্রের মধ্যে পুনরায় আঁকুন - তবে আপনি নিশ্চিত করবেন যে পেশাদার ফলাফলের জন্য প্রয়োজনীয় গুণমান বজায় রেখেই এটি বাড়ানো যেতে পারে। উদাহরণ: goo.gl/WxCVhe
অ্যাপলফ্যানবয়

উত্তর:


8

এটি সংক্ষেপে বলতে: না

Jpg ফর্ম্যাটে চিত্রগুলি ভেক্টর ভিত্তিক চিত্র নয়। ভেক্টর ভিত্তিক চিত্রগুলি গুণমান না হারাতে পুনরায় আকার দেওয়া যেতে পারে। বিটম্যাপ চিত্রগুলিতে রঙিন পিক্সড রয়েছে। আপনি যদি আকারটি দ্বিগুণ করার চেষ্টা করেন তবে একই রঙের সাথে এক পিক্সেল 4 পিক্সেল পর্যন্ত বাড়তে হবে। ফলাফল: আপনি যদি চিত্রটি তিনগুণ বড় চান তবে আপনি আপনার চিত্রের মূল পিক্সেল দেখতে পাবেন।

এটি ভেক্টর ফর্ম্যাটে পরিবর্তনযোগ্য কিনা তা আপনার চিত্রের উপর নির্ভর করে। একটি সাধারণ ছবি (কোনও মানুষের প্রতিকৃতি, পর্বত, ল্যান্ডস্কেপ ইত্যাদি) ভেক্টর বিন্যাসে পরিবর্তনযোগ্য নয়।


এটি একটি বুদ্ধ মূর্তি, কালো এবং রূপা। সুতরাং আমি এটি পরিবর্তনযোগ্য অনুমান?
আবদো এল-মাধুন

2
@ আবদোএল-মাধুন যদি আপনার কোর্ল ড্র থাকে তবে এই প্রোগ্রামটি দিয়ে বুদ্ধকে ভেক্টরাইজ করার চেষ্টা করুন। যতদূর আমি জানি কোরেল ড্র এর জন্য সেরা প্রোগ্রাম। এটিতে একটি ভেক্টরাইজ ফাংশন রয়েছে। শেষ পর্যন্ত এটি রঙ, ছায়া গো, রঙটি ভেক্টরাইজ করা যেতে পারে (রঙের সাথে একটি ক্ষেত্র পূর্ণ হতে হবে এমন ক্ষেত্র প্রয়োজন ...)
মেনচ

ভেক্টর ম্যাজিক হ'ল বিটম্যাপটি ভেক্টর করার জন্য আমি (পেশাদারভাবে) সেরা প্রোগ্রামটি ব্যবহার করেছি এবং ইলাস্ট্রেটারের অটো-ট্রেসের উপরে একটি বিশাল পদক্ষেপ। এটিতে সম্পূর্ণরূপে অটো মোড রয়েছে বা আপনি প্যারামিটারগুলি টুইচ করতে পারেন। একটি দুর্দান্ত বৈশিষ্ট্য এটি প্রাথমিক ফলাফলটি ঝেড়ে ফেলেছে এবং 'মসৃণ' বক্ররেখার পয়েন্টগুলি সরিয়ে এবং সরল করে তোলে - এটি সাধারণত যেখানে আপনাকে প্রবেশ করতে হবে এবং একটি ভাল চুক্তি পরিষ্কার করতে হবে - একটি বৃত্তটি কল্পনা করুন - আপনার কেবলমাত্র 4 পয়েন্ট প্রয়োজন তবে সাধারণত আপনি একটি পয়েন্ট পান ডজন + এবং তারা আকারটি বিকৃত করে। এখানে স্বল্প সময়ে ভেক্টরকে ক্রেস্ট বিটম্যাপ করার একটি উদাহরণ রয়েছে: goo.gl/Rc7MrY - সুপার হুবহু অনুলিপিটির প্রয়োজন নেই তবে ভাল বক্ররেখা।
অ্যাপলফ্যানবয়

8

যেমনটি বলা হয়েছে আপনি .jpegমানের হার না বাড়িয়ে কোনওটির আকার বাড়াতে পারবেন না তবে সহনশীলতার একটি প্রান্ত রয়েছে যা আপনি .jpegলক্ষণীয় হওয়ার আগে তার আকার বাড়াতে পারবেন ।

উদাহরণস্বরূপ আমার নায়ক নিন (মূল ফাইল):

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

আমি যদি এই চিত্রটি ফটোশপে আমদানি করি এবং Image > Image Size( পিসির জন্য শর্টকাট Ctrl+ Alt+ Iবা ম্যাকের জন্য option/alt+ cmd+ I) যান

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

পরিবর্তন pixelsকরুনpercent

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

আপনি শতাংশটি 110% এ পরিবর্তন করতে পারবেন এবং আপনি মানের মধ্যে উল্লেখযোগ্য পার্থক্য না পাওয়া পর্যন্ত এটি পুনরাবৃত্তি করতে পারবেন। দ্রষ্টব্য যদি চিত্রটি উচ্চমানের হয় তবে আপনি অভিজ্ঞতা থেকে সাধারণত 10 বারের বেশি বৃদ্ধি করতে পারবেন না তবে যেমনটি বলা হয়েছে, এটি আপনি যে চিত্রটি সামঞ্জস্য করছেন তার মানের উপর নির্ভর করে।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

শেষ:

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন


3

ঠিক আছে এবং পুরাতন কিন্তু গুডি প্রশ্ন; আমি এখানে যাচ্ছি:

কিছু সংজ্ঞা / বিবরণ:

1) গুণমান একটি প্রক্রিয়া, এর প্রতিটি পদক্ষেপে যত্ন নিচ্ছে।

কোনও চিত্র পুনঃনির্মাণের ক্ষেত্রে কোনও "মানের" ক্ষতি নেই, (যদি আপনি নিজের ছবিটি মের্মিলাদ তৈরি করে থাকেন তবে সম্ভবত এটি নরকের মতো সংকোচনের সাথে বাদে) আপনার যা তথ্য রয়েছে তা হ্রাস করার সময় আপনার তথ্য ক্ষতি হয়। আপনি যখন এটি উপস্থাপন করেন তখন আপনার কাছে একটি "তথ্য অনুমান" থাকে।

২) এমন কোনও সিএসআই প্রোগ্রাম নেই যা আপনার প্রয়োজনীয় পদগুলিতে অলৌকিক ঘটনা সম্পাদন করে (তবে আমি কিছু ফরেনসিক ইমেজ প্রসেসিং প্রোগ্রাম দেখেছি যা খুব কম রেজুলেশন ইমেজ থেকে, বা খুব সরু কোণ থেকে মোটামুটি লাইসেন্স প্লেট দেখায় The ফলাফলটি কুৎসিত ছিল , তবে আপনি স্পষ্টভাবে লাইসেন্স প্লেট দেখতে পেলেন))

3) সুতরাং, প্রোগ্রামগুলি ডিক্সেন্ট "অনুমান" পদ্ধতিগুলি ব্যবহার করে নতুন পিক্সেলগুলিতে তথ্য যুক্ত করার চেষ্টা করে।

কিছু বাস্তব পরীক্ষা

এখানে পুনর্নির্মাণের একটি নিয়ন্ত্রিত অনুশীলন is আপনার ব্রাউজারগুলিকে জুম রিসেট করুন যাতে আপনি সেগুলি বাস্তব আকারে দেখতে পান।

ক) কেন্দ্রে 3 টি চিত্র রয়েছে। রেফারেন্স চিত্রটি হ'ল 100% চিহ্নিত

খ) এর পরে কিছু 300% এবং 200% হিসাবে চিহ্নিত ছোট রয়েছে marked এগুলি যথাক্রমে 1/3 এবং 1/2 হয়, যখন তারা উপরে উঠে যায় তাদের চিহ্নিত হিসাবে পুনর্নির্মাণের অনুপাত থাকবে।

ব্যবহৃত প্রোগ্রামগুলি (উপস্থিতি অনুসারে):

1) কেবল মাপা হয়েছে (এটি এত জনপ্রিয় "পিক্সিলেশন", প্রযুক্তিটির নাম "নিকটতম প্রতিবেশী") 2) ইরফান ভিউ ল্যাঙ্কজোস ফিল্টার

3) ফটোজুম 4) পুনরায় ভাগ করুন

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

ছবি: স্কট এফ স্নাইডার মডেল: অ্যামি লি ফ্যাথব্রকনার

  • সাধারণ ফটোশপ বিকিউবিক ফিল্টার ল্যাঙ্কজস ফিল্টারটির সাথে সিমিলার দেখায়।

  • এটি একটি পুরানো পরীক্ষা, প্রোগ্রামগুলির এখন আরও ভাল ফলাফল করার একটি সুযোগ রয়েছে, তবে কোয়ান্টাম লিপ আশা করবেন না।

  • তাদের কোনও অ্যাডিশনাল প্রক্রিয়া নেই। প্রাথমিক পুনর্নির্মাণের পরে আপনি একটি ছোট ধারালো যুক্ত করতে পারেন । ফটোশপটিতে বাইকুবিক তীক্ষ্ণ হিসাবে চিহ্নিত করা হয়েছে।

  • আমি বৃত্তাকার সংখ্যায় পুনরায় নমুনা হবে। 150% নয় 234.567%

  • আপনি যদি কেবল ইলাস্ট্রেটার বা সিমিলারের ভিতরে এটি প্রসারিত করেন তবে ফলাফলটি নমুনা নং 1 এর মতো হবে।

Conclussion

আমার মতে, 200% আপসাম্পল গ্রহণযোগ্য। শুধুমাত্র ব্যাকগ্রাউন্ডের ক্ষেত্রে 300%।


আপনি ফটোশপ বিকিউবিক চেষ্টা করতে পারেন তারপরে একটি স্মার্ট শার্প দিয়ে 200 এর জন্য 1px এবং 300 গস আকারের জন্য 2 পিক্সের সাথে। যাইহোক এই উত্তরটি এক নম্বরের অন্তর্গত। মিচেল lanczos কিন্তু সস্তা (michell অপ্টিমাইজ কারণের সঙ্গে একটি bicubic হয়) পাসে হবে
joojaa

এটা তোলে আকর্ষণীয় পোস্ট একটি এক্সটেনশন উপার্জন, কিছু diferent স্পষ্টতার পদ্ধতি উপার্জন ... আমার হতে পারে না তালিকা
রাফায়েল

1

ফটোজুম প্রো 6 বৃহত্তর চিত্র তৈরি করে (1 মিলিয়ন বাই 1 মিলিয়ন পিক্সেল পর্যন্ত), এটি উচ্চ মানের ফলাফলও দেয়। ফটোজুম প্রো 6 এস-স্প্লাইন ম্যাক্স সহ সজ্জিত, একটি অনন্য, পেটেন্ট ইমেজ পুনরায় আকার দেওয়ার প্রযুক্তি যা পরিষ্কার প্রান্ত, তীক্ষ্ণতা এবং সূক্ষ্ম বিবরণ সংরক্ষণে দুর্দান্ত।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

গিম্প একটি ফ্রি সফটওয়্যার। এটি ন্যূনতম মানের ক্ষতি সহ চিত্রগুলি পুনরায় আকার দিতেও ব্যবহার করা যেতে পারে। তবে আমার আপনাকে সতর্ক করে দেওয়া উচিত যে ফলাফল ফটোজুমের মতো ভাল হবে না।


1
> ন্যূনতম মানের ক্ষতি সহ চিত্রগুলি পুনরায় আকার দিন। এটি সম্পূর্ণ বিভ্রান্তিকর। "গুণমান" যে কোনও ক্ষেত্রে দরিদ্র হবে। PS এই পোস্টটি অ্যাডো Xo এর মতো শোনাচ্ছে)
রাফায়েল

@ রাফায়েল এটি কোনও অ্যাড নয় ... আমি 3 ইয়ারের ওপরে পিজেড 6-7 ব্যবহার করেছি এবং এটি জেপিজি ফাইলের আকার পরিবর্তন করার জন্য একটি উপযুক্ত সরঞ্জাম।
লুনাটিক্রাবিন

0

স্মিলাএলারজার ব্যবহার করুন, যা আপনি এখানে নিখরচায় খুঁজে পেতে পারেন:

https://sourceforge.net/projects/imageenlarger/

অবশ্যই আপনার এটি করা উচিত নয়। আপনার এটি করাও উচিত নয়। লোকেরা যখন আমাকে কী চাইবে তা বলার চেষ্টা করলে আমি নিজেই এটি ঘৃণা করি।

=== একদিকে === সর্বোত্তম উপায় হ'ল এই বিটম্যাপটি ইনসকেপে পেস্ট করুন এবং কিছু সময় নিন (হ্যাঁ) এবং এটি ট্রেস করে একটি নতুন ভেক্টর গ্রাফিক তৈরি করুন। এইভাবে আপনি কিছু ছোটখাটো পরিবর্তন যুক্ত করতে পারেন এবং আপনার নিজস্ব রঙ থাকতে পারে এবং কপিরাইট সংক্রান্ত সমস্যাগুলি এড়াতে পারেন (এটিকে নিজের করে তুলতে আপনাকে কতটা পরিবর্তন করতে হবে তা সম্পর্কে আমি বিশেষজ্ঞ নই))।

তারপরে ইনসকেপ থেকে পিএনজি হিসাবে রফতানি করুন এবং আপনার যে কোনও রেজোলিউশনে আপনার প্রয়োজন একটি কল্পিত নতুন, খাস্তা বিটম্যাপ। === আমার মূল উত্তরটি ফিরে আসুন ===

যখন আমাদের একেবারে দরকার ছিল তখন আমরা স্মিলাএলঞ্জার ব্যবহার করেছি। আদর্শ নয়, তবে দ্রুত কাজের জন্য পুরানো বিটম্যাপগুলি উত্সাহিত করার জন্য আমরা এখন অবধি খুঁজে পেয়েছি এবং ব্যবহার করেছি tool স্মিলা এবং এর সেটিংস-বিকল্পগুলি সম্পর্কে জানতে সময় লাগে। সুতরাং এটি যদি কেবলমাত্র এটির একটি চিত্রণ সম্পর্কে হয় তবে আপনার সময়টি ড্রাগনের সন্ধান করে আরও ভালভাবে ব্যয় করতে পারে। HTH

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.