যেহেতু তাত্ত্বিকভাবে হাত দ্বারা একটি অ্যানগ্লাইফ স্টেরিওস্কোপিক চিত্র আঁকা সম্ভব এই প্রক্রিয়াটি বরং জটিল।
আমাদের মস্তিষ্ক আমাদের বিশ্বের দুটি স্বতন্ত্র ফ্ল্যাট 2 ডি অনুমান থেকে আমাদের চোখের রেটিনা পর্যন্ত তৃতীয় মাত্রা গণনা করবে। ডান চোখ এবং বাম চোখ উভয় পৃথক কোণ থেকে বস্তু দেখতে পাবে। এটি একে অপরের সাথে সম্পর্কযুক্ত বস্তুর অবস্থানের পরিবর্তনের দিকে পরিচালিত করবে।
সূত্র: উইকিমিডিয়া
স্টেরিওস্কোপিক চিত্রগুলিতে এটি অনুকরণ করার জন্য আমাদের পৃথক কোণ থেকে দুটি ফ্ল্যাট চিত্র দেখা দরকার। বস্তুর অবস্থানের অনুভূমিক শিফট চোখ থেকে তাদের দূরত্বের উপর নির্ভর করবে। সুতরাং কেবল দুটি পৃথক লাইন আঁকুন (যেমনটি সায়ান দিয়ে একটি কলম এবং একটি স্থানান্তরিত অবস্থানে একটি লাল কালি ব্যবহার করে প্রস্তাবিত হয়েছিল) কোনও স্টেরিওস্কোপিক প্রভাবের দিকে পরিচালিত করবে না।
কেবলমাত্র যদি বাম এবং ডান চোখের জন্য বস্তুর স্থানান্তর সঠিক হয় তবে আমরা একটি যথাযথ স্টেরিওস্কোপিক প্রভাব পেয়ে যাব:
সূত্র: স্ক্র্যাচ
আমাদের ভিউ পয়েন্ট থেকে প্রতিটি দূরত্বের জন্য তার প্রতিটি নেগ্রোবার্সের সাথে সম্পর্কিত প্রতিটি বস্তুর শিফট গণনা করতে হবে। এটি কম্পিউটার অ্যালগরিদমের সাহায্যে করা যেতে পারে তবে ম্যানুয়ালি সঠিকভাবে এটি পাওয়া খুব কঠিন।
প্রথমদিকে প্রতিটি চোখের জন্য প্রয়োজনীয় দুটি পৃথক চিত্রগুলি কেবল তাদের পাশে রাখা হয় এবং ক্রস-আই কৌশল দ্বারা বা দুটি লেন্স সহ একটি স্টেরিওস্কোপ ব্যবহার করা হত। বড় আকারের চিত্র দেখতে বা প্রিন্ট করতে সক্ষম হতে অ্যানগ্লাইফ 3 ডি প্রযুক্তি 19 শতকের শুরুতে বিকাশ লাভ করেছিল। এই কৌশলটি প্রতিটি চোখের জন্য দুটি রঙিন ফিল্টার এবং প্রিন্টে ব্যবহৃত পরিপূর্ণ রঙ ব্যবহার করে আ জুড়ি গ্লাস ব্যবহার করে। সুতরাং একটি সায়ান (বা সবুজ) লাইন একটি লাল কাচের সাথে অন্ধকার দেখাবে, অন্যদিকে একটি লাল রেখাটি সায়ান গ্লাসের সাথে অন্ধকার হয়ে যাবে।
কেবলমাত্র উপরের সাধারণ অ্যানগ্লিফকে কাগজে কলম দিয়ে অনুলিপি করার মাধ্যমে আমরা সহজেই দেখতে পাচ্ছি যে স্টেরিওস্কোপিক প্রভাবটি যা আমাদের কম্পিউটার মনিটরের উপর সূক্ষ্মভাবে কাজ করেছিল তা সাদা কাগজে আঁকা অত্যন্ত কঠিন। একই রঙের ফিল্টারটি দেখার সময় অদৃশ্য হওয়ার জন্য আমরা সহজেই সাবটেক্টিভ রঙ মোডে কোনও রঙিন লাইন আঁকতে পারি না।
যদি আমরা রঙটি নিখুঁতভাবে না পাই তবে আমরা ভুতের ছায়া দেখতে পাব যা খুব শক্তিশালী হলে অবশেষে এমনকি স্টেরিওস্কোপিক প্রভাবকে ধ্বংস করতে পারে। এটি প্রায়শই অ্যানগ্লাইফগুলির ক্ষেত্রে হয় যা মনিটরে দুর্দান্ত ছিল তবে কাগজে মুদ্রিত হলে হতাশ হয়।
কীভাবে এখনও হাতে আঁকানো অ্যানগ্লিফগুলি তৈরি করা যায় তার সম্ভাব্য পন্থা
- কোণগুলি সঠিকভাবে পান:
উপরে যা বলা হয়েছে তা থেকে আমরা দেখতে পাচ্ছি যে প্রধান সমস্যাটি হ'ল বস্তুর বাইনোকুলার বৈষম্য গণনা করা। অতএব আমরা কোনও 3D অ্যাপ্লিকেশন (উদাঃ আর্ট অফ ইলিউশন , ব্লেন্ডার ) এর সাহায্যে বা এক জোড়া স্টেরিওস্কোপিক ফটোগ্রাফ ব্যবহার করে বিভিন্ন চোখের দৃষ্টিভঙ্গি থেকে খসড়া দৃশ্য তৈরি করা সহায়ক হতে পারি ।
- কোনও টেম্পলেট থেকে অঙ্কন করুন:
আমরা এখন এই টেমপ্লেটটি থেকে কোণগুলি এবং অবজেক্টের দূরত্বগুলি সঠিক কিনা তা নিশ্চিত করতে পারি।
- ডান এবং বাম চোখের দৃশ্য পৃথকভাবে আঁকুন:
জনর উত্তরে যেমন দেখা যায় ঠিক ততভাবে ডান চোখের দর্শন (লাল) এবং বাম চোখের দর্শন (সায়ান) আঁকতেও প্রয়োজন হতে পারে। এটি পরেও নিশ্চিত করবে যে ওভারল্যাপিং চিত্রের ধূসর রঙগুলি যথাযথ স্থানে রয়েছে পরে আমরা এই দুটি চিত্রকে একটি লাল-সায়ান অ্যানালাইফের সাথে মিশ্রিত করেছিলাম।
- আপনার অঙ্কনগুলির ডিজিটাল স্ক্যানগুলি ব্যবহার করুন:
এটি ওভারলেগুলির যথাযথ সংশ্লেষ নিশ্চিত করবে এবং এটি অ্যানাগ্লিফের জন্য প্রয়োজনীয় রঙটি পেতে সহায়তা করবে। এমনকি আমরা একটি কালো এবং সাদা অঙ্কনও ব্যবহার করতে পারি যা পরে এ্যানগ্লাইফে মার্জ করার জন্য আমরা রঙিন করতে পারি।