এই বৃত্ত কৌশলটি কী বলা হয়?


22

এই কৌশলটি কী বলা হয়:

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

http://dribbble.com/shots/260469-Squirrel-Construct

চূড়ান্ত অঙ্কন তৈরি করতে চিত্রটি অনেক চেনাশোনাতে ওভারল্যাপ করার ফলাফল কীভাবে তা দেখুন। চেনাশোনাগুলির অংশগুলি একে অপরের সাথে ওভারল্যাপ করে কাঙ্ক্ষিত চিত্রগুলি তৈরি করে।

এখানে আরও একটি উদাহরণ:

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

http://dribbble.com/shots/904051-Puffin

আপনি এই কৌশলটি শেখার জন্য কোনও ভাল টিউটোরিয়াল জানেন? আমি অনুসন্ধান করে যাচ্ছিলাম, তবে যেহেতু কৌশলটি কী বলা হয় তা আমি জানি না, আমার ভাগ্য ভাল ছিল না।


আমি মনে করি না যে এর বৃত্তাকার নির্মাণ ব্যতীত এর কোনও নাম রয়েছে, এবং বৃত্তগুলির মাধ্যমে সম্ভাব্য আকারগুলি দেখার ক্ষমতা রয়েছে।
বেন্তেহ

হুম ... আমি আশা করছিলাম এর জন্য একটি নির্দিষ্ট নাম আছে। আপনি কী জানেন যে তারা প্রথমে স্কেচ আঁকেন এবং তারপরে এটি চেনাশোনাগুলির সাথে "ফিক্স" করুন, বা তারা এই মুহূর্তে চেনাশোনাগুলি দিয়ে শুরু করবেন?
বুজু

2
না, তবে এখানে আমার অনুমান: আপনি উপরে যা দেখছেন তা অগত্যা কোনও কিছু নকশা করার প্রক্রিয়া নয়, এটি চূড়ান্ত আকার তৈরির একটি স্টাইলাইজড বিক্ষোভ। অনেকগুলি চেনাশোনা দিয়ে শুরু করা সত্যিই আপনাকে সাহায্য করবে না; এটি বিজ্ঞপ্তি, ইন্টারলকিং আকারগুলি "দেখতে" সক্ষম করতে সক্ষম।
বেন্তেহ

আমি দেখি. এটি আসলে অনেক অর্থবোধ করে। আমি ডিজাইনার নই, এবং ডিজাইন সম্পর্কিত যে কোনও বিষয়েই আনুষ্ঠানিক প্রশিক্ষণ নেই, তবে আমি সর্বদা এই জাতীয় জিনিসে আগ্রহী।
বুজু

1
PS আপনার উত্স চেনাশোনা বা আকার রাখুন। ডিফেরেন্ট লেয়ারে একটি নকল ব্যবহার করুন এবং থোজে পরিবর্তন করুন। আপনি যদি ফলাফল পছন্দ না করেন তবে আপনার উত্স জ্যামিতির অবস্থান বা আকার পরিবর্তন করুন এবং আবার চেষ্টা করুন। ইলাস্ট্রেটারে আপনার কাছে উত্স আকারগুলি মেন্টেন করার বিকল্প রয়েছে তবে ডিফেরেন্ট ছেদ করা বিভাগগুলি রঙ দিয়ে পূরণ করা। helpx.adobe.com/illustrator/using/live-paint-groups.html
রাফেল

উত্তর:


14

সব ধরণের অঙ্কনগুলিতে, এক আনুষ্ঠানিক পদ্ধতিটি বহু শতাব্দী ধরে চেষ্টা করা হয়েছে (রেফ। ভিট্রুভিয়ান মানুষ)। আর্কিটেকচার এবং শিল্পের ব্যবহারের জন্য এবং (এবং কিছু ক্ষেত্রে যাদু সোনার অংশের সন্ধানের জন্য) মানবদেহের অনুপাত ইত্যাদির বিধি ও নির্দেশিকা তৈরি করা হয়েছে। এটি, একরকমভাবে, চিত্রকল্পের জন্য একটি ইঞ্জিনিয়ারিং পন্থা: মৌলিক নির্দেশিকাগুলি রেখে। আপনি যে উদাহরণগুলি দেখান সেগুলি thatতিহ্যকে বোঝায়।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

আমার অনুমান যে আপনি যে অঙ্কনগুলি দেখান সেগুলি আংশিকভাবে "বিপরীত ইঞ্জিনিয়ারড" - কেউ প্রচুর ডুডল করেছেন এবং তারপরে (পরে আপাতদৃষ্টিতে ক্রমবর্ধমান) প্রক্রিয়াটি পুনর্গঠন করেছেন। আমি বলছি না যে তারা চেনাশোনাগুলি মাথায় রেখে কাজ করেনি, তারা স্পষ্টভাবেই করেছে, তবে কেবল ফটোশপের চারদিকে চেনাশোনাগুলি ঠেকানো সম্ভবত যাওয়ার উপায় নয়।

এই ক্ষেত্রে, ফলাফলগুলি চিত্রশৈলীযুক্ত প্রাণী; মনে রাখবেন যে এগুলি এমন প্রাণী যা প্রকৃতি অনুসারে গোলাকার। আমি সন্দেহ করি আপনি এর অনুরূপ চিত্রটি পেয়ে যাবেন - বলুন - একটি ঘোড়া বা সাপ :-)

আপনি যদি এ জাতীয় জিনিস তৈরি করতে চান তবে আমার পরামর্শটি আপনার যতটুকু সময় পাবে তত বেশি "বুদ্ধিহীন" ডুডলিং হবে be আমি যথেষ্ট ডুডলিংয়ের গুরুত্বকে জোর দিতে পারি না। বিশ্বে আরও ডুডলিং হওয়া উচিত :-)

   

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

সম্পাদনা করুন: অ্যালব্র্যাচ্ট ডেরার (মাস্টারের কাছে নম!) লাতিন অক্ষর পুনর্নির্মাণ করেছেন। চেনাশোনাগুলি বিশিষ্ট:

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন


1
আমি নিশ্চিত না যে উভয় কৌশলই এক, তবে আমি ভুল হতে পারি। যাইহোক, আমি মনে করি আপনি যখন একটি দৃশ্যে পরিণত হন তখন আপনি বলবেন যে "ফটোশপের চারদিকে কেবল চেনাশোনাগুলি ঠেলাঠেলি সম্ভবত যাওয়ার উপায় নয়"। আমি গতকাল বেশ কয়েকটি সময় ব্যয় করে "এস" আকার তৈরির চেষ্টা করে কেবলমাত্র ইনস্কেপে চারপাশে চেনাশোনাগুলিকে ঠেলে দিয়েছি, এবং এটি অবশ্যই আমাকে কোথাও নিয়ে যায় নি। আমি আপনার পরামর্শ নেব এবং সব কিছু ডুডল করব !!!। আপনার বিস্তারিত প্রতিক্রিয়া জন্য অনেক ধন্যবাদ। এই চিত্রগুলি এতে সত্যই অনেক মূল্য যুক্ত করে এবং এগুলি আমাকে জ্যামিতিক ভিত্তিক অঙ্কন সম্পর্কে আরও বিস্মিত করে তোলে।
বুজু

সাহায্য করার জন্য খুশি। ডুডলিং জিনিস! :-) আপনি যদি এটি আরও খানিকটা
benteh

ওহ, এবং উপায় দ্বারা, আমার ব্যক্তিগত মতামত যে এটা এত নয় নকশা যেমন যেমন ফল এইজন্য
বেনতেহ

ওহ, এবং আপনি একটি আকর্ষণীয় পয়েন্ট স্পর্শ; চিঠিপত্র। আমার উত্তরগুলি আরও বেশি সংখ্যায় ডাইরিভেটিভ হয়ে উঠলে আমাকে ক্ষমা করুন, তবে উপরে আমার উত্তরটিতে সম্পাদনা দেখুন।
বেনতেহ

1
ধন্যবাদ, আমি গণিত নৈপুণ্যের বিষয়টি অনুসন্ধান করতে যাচ্ছি। এটি আকর্ষণীয় লাগে। চিঠিগুলির এই চিত্রটি যুক্ত করার জন্য ধন্যবাদ। আমি টাইপোগ্রাফি এবং টাইপ ডিজাইন পছন্দ করি।
বুজু

2

একে 'স্কেচিং' বলে। কমপক্ষে, বিশদটি পূরণ করার জন্য একটি 'ওয়্যারফ্রেম' তৈরি করতে প্রাথমিক জ্যামিতিক আকারগুলি ব্যবহার করার ধারণাটি।

যদি এটি কঠোর জ্যামিতির দিকে আরও ঝুঁকে থাকে তবে কেউ এটিকে সম্ভবত সিএডি বা ইঞ্জিনিয়ারিং অঙ্কনের স্মৃতি মনে করতে পারে।

যেভাবেই হোক, আপনি ড্রিবলে যা দেখেন তা প্রায়শই তথ্যের পরে হয়ে যায়। এই গাইড লাইনগুলির সাথে আপনি প্রচুর লোগো এবং আইকন দেখতে পাবেন যা প্রকৃতপক্ষে কেবল নান্দনিক উপস্থাপনার উদ্দেশ্যে যুক্ত করা হয়েছিল shown


1
আমি দেখছি, আমি সত্যিই এর বিন্দু দেখতে পাচ্ছি না। আপনি যদি আপনার লাইনগুলিকে গাইড করতে বা এমনকি সেগুলি তৈরি করতে জ্যামিতিক চিত্রগুলি ব্যবহার করেন তবে এটি বোধগম্য হয় তবে আপনি কাজ শেষ করার পরে আপনি যদি চেনাশোনাগুলি যুক্ত করেন তবে তা আমার কাছে কিছুটা বোধগম্য নয়। আমার ধারণা লোকেরা সেভাবে দেখানো পছন্দ করে। নকশার উপরে কিছু চিনি না দিয়ে চেনাশোনাগুলিকে সহায়তা হিসাবে ব্যবহার করার ধারণাটি আমি পছন্দ করেছি। আমার ধারণা ছিল যে তারা কিছু স্কেচ করেছে এবং তারপরে তারা বৃত্তগুলি ব্যবহার করে বক্ররেখাগুলি সম্পূর্ণ করেছে।
বুজু

1
Penতিহাসিকভাবে যখন আমরা আরও বেশি যান্ত্রিক উপায়গুলি ব্যবহার করার প্রবণতা অর্জন করেছি তখন এটি আরও জ্ঞান লাভ করেছিল ... কলম, কালি বোর্ড, খসড়া টেবিল ইত্যাদি I এটি অবশ্যই নিখুঁতভাবে অদৃশ্য, কারণ এটি সমস্ত কম্পিউটারের মাধ্যমে সম্পন্ন হয়েছে, তবে কিছু লোক নান্দনিক শৈলীর অংশ হিসাবে এনালগ অতীতটি আনতে পছন্দ করে।
DA01

2
আমি @ বোবল্টের দেওয়া পরামর্শটি অনুসরণ করেছি এবং আমি পেয়েছি যে এটি ডুডলিংয়ের সময় আসলে চেনাশোনাগুলি ব্যবহার করতে অনেক বেশি সহায়তা করে, তাই আমি মনে করি যে বাস্তবে আমরা যে চেনাশোনাগুলি দেখি সেখানে চিত্রগুলির নকশার প্রক্রিয়াটি ব্যবহার করার পরিবর্তে ব্যবহৃত হয়েছিল কেবল প্রদর্শন করার জন্য সত্যটি যুক্ত করার পরে, তবে আমি ভুল হতে পারি। যাইহোক, এটি বোঝার মতো নয় যে অতীতে ডিজাইনাররা এই কৌশলগুলি বেশি ব্যবহার করেছিলেন যেহেতু বেশিরভাগ নকশা হাতে তৈরি করা হয়েছিল। আমি খুঁজে পেয়েছি যে কলম এবং কাগজ দিয়ে শুরু করা এখনও করা ভাল জিনিস। এটি এখনই ইনস্কেপ শুরু করার পরিবর্তে অনেক কিছু সাহায্য করে। ধন্যবাদ!
বুজু

2

ইলাস্ট্রেটারে কিছু তৈরি করার সময় আপনার ধারণাটি পেতে আপনি কলমের সরঞ্জাম বা বেসিক জ্যামিতিক আকারগুলি ব্যবহার করার ঝোঁক। প্রথমদিকে কীভাবে আপনাকে শেখানো হয়েছিল তার উপর নির্ভর করে আপনি অন্য একটি সরঞ্জাম ব্যবহার করার ঝোঁক পাবেন।

এটি কোনও সুনির্দিষ্ট কৌশল নয়, এটি সোনার নিয়ম ব্যবহার করে গ্রিড ভিত্তিক নকশা (নীচে সংযুক্ত গণিত)।

শ্রেষ্ঠ নিয়ম

গ্রাফিক আর্ট অধ্যয়নরত বেশিরভাগ ডিজাইনারগণ এই গ্রিডটি বুদ্ধিমানের সাথে বুঝতে ও ব্যবহার করবেন, অন্যরা কাজের জন্য উপযুক্ত যে আকারেই চান তা ব্যবহার করার প্রবণতা রাখে।

সবকিছু একটি পেন্সিল অঙ্কন দিয়ে শুরু হয়, আপনি চিত্রটি আমদানি করুন এবং তারপরে আপনি একটি একক বড় বৃত্ত তৈরি করতে শুরু করবেন। আপনি চেনাশোনাটি পরিমাপ করেছেন এবং সেটটি প্রাইমার সার্কেল হিসাবে সেট করেছেন যা থেকে আপনি আপনার ধারণা তৈরি করতে বিভিন্ন অনুপাতের বৃত্ত বিয়োগ করেন। এর পরে, ইলাস্ট্রেটারে পাথফাইন্ডার সরঞ্জামটি ব্যবহার করে, আপনি সমস্ত চেনাশোনা ভাগ করে নিন এবং লোগোতে আপনার প্রয়োজন হয় না এমনগুলি মুছবেন। চূড়ান্ত পদক্ষেপটি আপনার কীভাবে প্রয়োজন তার উপর নির্ভর করে টুকরোগুলি মার্জ করা এবং এটি তা হবে।

এই পদ্ধতিটি ব্যবহার করা আপনাকে দ্রুত একটি সুন্দর পরিশোধিত চিত্র দেবে।

যদি টিএল; ডিআর> এটি গ্রিড ভিত্তিক ডিজাইন বলে।


সুন্দর উত্তর, সম্প্রদায়টিতে স্বাগতম আমি এগিয়ে গিয়েছিলাম এবং আপনার জন্য কিছুটা ব্যাকরণ স্থির করেছি - আশা করি আপনি আপত্তি করবেন না।
রায়ান

হাই, আমি কিছু মনে করি না। এটি আমার মাতৃভাষা নয় এবং খুব দীর্ঘ দিন পরে আমার ঝাঁকুনির ঠিক আগেই এটি শেষ হয়েছিল :)
জর্জ ডি ফ্রেইলি

সুন্দর উত্তর, ধন্যবাদ। আমি এই প্রশ্নটি সম্পর্কে ভুলে গিয়েছিলাম, এবং এই সুন্দর বিট তথ্যটি মনে করিয়ে দেওয়া খুব ভাল।
বুজু

0

আমি বিশ্বাস করি আপনি ডিজাইনারের সোনার অনুপাতটি সন্ধান করছেন। এখানে বেহেন্সের একটি পাঠ রয়েছে: https://www.behance.net/gallery/10698637/how-to-design-a-logo-using-golden-ratio বা কেবল এটি সন্ধান করুন এবং আমি নিশ্চিত যে আপনি প্রচুর পরিমাণে খুঁজে পাবেন অন্যান্য সাইট


1
না, সোনালি অনুপাত একটি পৃথক ধারণা। এফডাব্লুআইডাব্লু, এটি বেশিরভাগ ক্ষেত্রে একটি রূপকথাও
3044877
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.