এইচএম, অবশ্যই বরং সাবজেক্টিভ, তবে আমি আপনাকে আমার দুটি পেনি দিচ্ছি। আমার নিজের শিংকে টোট করার ঝুঁকিতে, এখানে আমার অনুরূপ কিছু বিমূর্ত স্ক্রিবল রয়েছে ।
উপরের চিত্রটি কেন্দ্রের বৃত্ত এবং এটি থেকে আগত দুটি শিখার মতো আকার দিয়ে শুরু হবে বলে মনে হচ্ছে। শিল্পী তাদের মধ্যে একটিটির সাথে একটি বিপরীত / বিপরীত অংশ নিয়ে এসেছেন: নীচে "জাজড" লাইন (আমাকে নেতিবাচক স্থান এবং কোগগুলিতে সহযোগিতা দেয়)। এটি এটিকে কিছুটা "আশ্চর্য" দেয়: চিত্রটি কেবল অভিন্ন avyেউ-জ্বলানো আকারগুলিতেই নয়। আপনি সেখানে কিছু বিপরীতে চান। এছাড়াও মনে রাখবেন যে কয়েকটি আকারের পুনরাবৃত্তি রয়েছে।
- একটি সহজ শক্ত আকার দিয়ে শুরু করুন। উত্সাহিত করবেন না, এবং "বাড়তে বাড়তে" বা কাউন্টারবালেন্সে বিপরীত আকার যুক্ত করুন।
- পুনরাবৃত্তি খুব কার্যকর হতে পারে।
- আকারের বৈপরীত্য (প্রায়শই) দরকারী / প্রয়োজনীয়।
- শুরুতে, সহজ কালি আঁকাগুলি যাওয়ার উপায় হতে পারে (পেন্সিলগুলি ইত্যাদি মনে রাখার জন্য অনেকগুলি অতিরিক্ত বিকল্প দেয়)। কালো এবং সাদা অত্যন্ত কার্যকর এবং আনন্দদায়ক নাটকীয় হতে পারে।
- সম্ভবত সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ: কখন থামবেন তা শিখুন। প্রায়শই এই জিনিসগুলি অতিমাত্রায় হয়ে যায় এবং বিমূর্তের শক্তি প্রায়শই প্রতারকভাবে সহজ হতে পারে।
- আপনি আপনার চারপাশে বিমূর্ত অনুপ্রেরণা খুঁজে পেতে পারেন: সম্ভবত কোনও চেয়ারের অংশের আকৃতি একটি সূচনা পয়েন্ট হতে পারে।
... এবং হ্যাঁ: ডুডল যতই পারো ডুডল। সর্বত্র, সবকিছুতে।
সম্পাদন করা
ঠিক আছে, এখানে আমি এটি কীভাবে করি তা মূলত এখানে। আমার মাথায় খুব কমই আমার ইমেজ পাওয়া যায়, এটি জৈবিকভাবে অনেক বেড়ে যায়। যদিও প্রক্রিয়াটিতে প্রায়শই ঘটে থাকে তা হ'ল আমি কখনও কখনও চাইতাম আমি খুব দূরে এগিয়ে রূপরেখায় থাকি। এটি বাড়ার সাথে সাথে আমি নতুন জিনিসগুলি দেখতে পাচ্ছি এবং একটির আকার অন্যটির চেয়ে উপরে রাখতে চাই (তবে আমি প্রায়শই এটি খুব দেরিতে বুঝতে পারি)। যাইহোক, আমি আবার একই জিনিসটি করতে বিরক্ত করব না, এটি কেবল বিমূর্ত ডুডলগুলি সমাধান করার জন্য মানসিক ডাটাবেসে যায়।
আমি প্রথমে এটি পেন্সিল করতে পছন্দ করি না; এটি প্রক্রিয়াটিকে বাধা দেয় ( আমি রূপক এবং পেন্সিলের অঙ্কনগুলিও করি , তবে এটি আমার পক্ষে আলাদা জিনিস thing)
আপনি জিজ্ঞাসা করা আকর্ষণীয় প্রশ্ন, কারণ আমি এইভাবে এই সম্পর্কে সত্যিই ভাবি না, তাই আমি এখানেও কিছু শিখছি।
বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই, আমি বলব: এটির উপর চাপ দিন না, এটি নিয়ে খুব সমালোচনামূলকভাবে চিন্তা করবেন না। ডুডল দূরে রাখুন, কখনও কখনও আপনি নিজেকে অবাক করে দিন এবং আপনি একটি সামান্য, নিখুঁত ডুডল তৈরি করবেন :-) দিনে দশটি পোস্ট-ডুডল করুন।
মূলত, আমার দুটি পন্থা রয়েছে:
প্রথম পদ্ধতি:
আমি একটি ছোট আকার, যেমন একটি ছোট বৃত্ত, ড্রপ, ত্রিভুজ, সর্পিল ইত্যাদি দিয়ে শুরু করি তারপর আমি সেখান থেকে লাইন এবং আকারগুলি দিয়ে প্রসারিত করি। এই "দ্বিতীয়" স্তরটি প্রায়শই এলোমেলো হয় তবে এটি কী ভারসাম্যপূর্ণ বা আকর্ষণীয় বৈপরীত্য তৈরি করতে পারে তার অনুভূতি থেকেই আসে from যখন আমি এক ধরণের আকার এবং গতির দিক তৈরি করতে ক্লান্ত হয়ে পড়ি, তখন আমি অন্যগুলি, বিপরীতগুলি যুক্ত করি। কখনও কখনও "কেন্দ্র" অন্য জিনিস হতে পারে, পাঠ্য:
দ্বিতীয় পদ্ধতি:
আমি একটি লাইন দিয়ে শুরু। সাধারণত একটি দীর্ঘ, বক্রাকার; প্রায়শই সর্পিল এক। এই পদ্ধতিতে প্রথম পদ্ধতিতে বর্ণিত কোনও কেন্দ্র নেই। তারা প্রায়শই একটি ফিতা মত কাঠামো দিয়ে শেষ হয়।
সাধারণ নকশা:
আমি এর মতো প্রতিসাম্যের ভক্ত নই, তাই আমি "ভারসাম্যহীনতা" এর বৈচিত্রটি পছন্দ করি। আমি বিপরীত আকারের সংমিশ্রণটিকে আরও আকর্ষণীয় বলে মনে করি। তবে: একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ পুনরাবৃত্তি একটি ভাল ধারণা। আমি টেক্সচার, বিপরীতে, ভারসাম্য সম্পর্কে একটি ভাল চুক্তি মনে করি।
কখন থামতে হবে তা শিখুন:
আমি প্রায়শই ছোট ডুডলগুলি ছেড়ে চলে যাই এই ভেবে যে আমি তাদের পরে চালিয়ে যাচ্ছি। আমি যখন তাদের কাছে ফিরে যাই, আমি প্রায়শই দেখতে পাই তাদের কাছে একটি আকর্ষণীয় স্ব-সংযোজন রয়েছে এবং আরও যুক্ত করা আসলে এটি আরও ভাল করে তুলবে না।
ডিজিটালকরণের:
আমি আপনাকে যে লিঙ্কটি দিয়েছি তাতে বেশিরভাগ ডুডল হ'ল আমার মোলস্কাইন স্কেচবুকগুলির ফটোগ্রাফ। আমি কখনও স্ক্যান করি, এবং কখনও কখনও ফটোশপের সাথে ডিজিটাইজ করি এবং তারপরে ইলাস্ট্রেটারের সাথে ভেক্টরাইজ করি। এখানে একটি উদাহরণ। এটি মূলত খারাপ মানের কাগজের একটি ছোট অঙ্কন ছিল:
স্কেচের ছবি:
ফটোশপ ডিজিটাইজড সংস্করণ:
ইলাস্ট্রেটর ভেক্টর এবং রঙ প্লে: