কোয়ালিটি বিভাগে জিআইএমপিতে চিত্রগুলি স্কেল করার সময় আমাকে নীচের বর্ণনগুলির একটি চয়ন করতে অনুরোধ করা হয়েছিল:
- না
- রৈখিক
- ঘন
- Sinc (Lanczos3)
এইগুলির মধ্যে পার্থক্য কী এবং মান / হতাশার দিক থেকে কোনটি সেরা?
কোয়ালিটি বিভাগে জিআইএমপিতে চিত্রগুলি স্কেল করার সময় আমাকে নীচের বর্ণনগুলির একটি চয়ন করতে অনুরোধ করা হয়েছিল:
এইগুলির মধ্যে পার্থক্য কী এবং মান / হতাশার দিক থেকে কোনটি সেরা?
উত্তর:
এই চারটি বিকল্প চিত্রকে কীভাবে স্কেল করবেন তা নির্ধারণ করে। প্রতিটি বিকল্প এটি করতে ব্যবহৃত একটি অ্যালগরিদম বর্ণনা করে। চিত্র নমুনা দেখুন ।
কোনওটি নয়: নিকটতম-প্রতিবেশী অ্যালগরিদম ব্যবহৃত হয়। স্কেলিংয়ের পরে কোনও মসৃণতা নেই।
লিনিয়ার : স্পর্শ পিক্সেল তাদের মান গড়।
কিউবিক : স্পর্শ পিক্সেলগুলি তাদের মান গড় করে তাই কেন্দ্রীয় পিক্সেল সর্বাধিক মান বজায় রাখে।
ল্যাঙ্কজোস : পিক্সেলগুলি এমন একটি অ্যালগোরিদমে পাস করা হয় যা সিন্ক ফাংশনগুলি (সাইন ইন্টারপোলেশনের অনুরূপ, কিছুটা কিউবিকের মতো) ব্যবহার করে তাদের রঙ / আলফা গড় দেয়।
লিঙ্কগুলি বর্ণনা হিসাবে এই অ্যালগরিদমগুলির কোনওটিই সরাসরি উচ্চতর নয়। পরিবর্তে, আপনি যে পরিস্থিতিগুলির মধ্যে একটির চেয়ে বেশি অপরটির চেয়ে বেশি ব্যবহার করতে চান সেগুলি তালিকাভুক্ত করা ভাল:
কোনওটি নয় (নিকটতম-প্রতিবেশী): আপনি যখন ইমেজটির কোনও নমুনা (অস্পষ্ট) চান না তখন ব্যবহার করুন।
রৈখিক: আপনার খুব ছোট লেখা থাকলে ব্যবহার করুন; ঘনক দ্রাবক সাধারণত অন্যথায় ভাল। এটি অস্পষ্ট, তবে ঝাঁকুনিযুক্ত, প্রান্তগুলি উত্পাদন করে।
কিউবিক: বেশিরভাগ চিত্রের জন্য ব্যবহার করুন। চিত্রটি যদি খুব ছোট বা অবিশ্বাস্যভাবে বিশদ না হয় তবে ঘনক এবং বাইকুবিক ইন্টারপোলেশন প্রান্তগুলি মসৃণ রাখতে সহায়তা করে। উইকিপিডিয়া অনুসারে, এটি কখনও কখনও অনুভূত বৈসাদৃশ্য বাড়িয়ে তোলে বা শিল্পকর্মের কারণ হতে পারে।
ল্যাঙ্কজোস: এই অন্তরঙ্গকরণ পদ্ধতিটি অস্পষ্টতার পরিবর্তে অনেকটা ঘনকের মতো, এটি একটি "রিংিং" প্যাটার্ন তৈরি করে। সুবিধাটি হ'ল এটি কিউবিক ফিল্টারগুলির মতো ঝাপসা না করে বিশদ গ্রাফিকগুলি হ্যান্ডেল করতে পারে।
আমি পিক্সেল আর্টের জন্য নিকটতম-প্রতিবেশী, ছোট পাঠ্যের জন্য লিনিয়ার বা ল্যাঙ্কজোস এবং অন্য কিছুর জন্য কিউবিক পছন্দ করি। এই পছন্দগুলি বিষয়গত এবং কোনওভাবেই অ্যালগরিদমের জন্য 'যথাযথ' ব্যবহারগুলি নয় ages