কীভাবে কোনও আকারকে পাঠ্য গ্রাস করবেন


13

আমি একটি আকারকে কোনও পাঠ্য চেঁচানোর চেষ্টা করছি যাতে আকৃতিটি সরিয়ে দেওয়ার পরে পাঠ্যটি আকৃতির ছাপ দেয়। উপরের উদাহরণে MYTEXT এ এলিপসে যেতে হবে।

আমি কীভাবে ইনস্কেপ দিয়ে এটি করতে পারি?

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

উত্তর:


17
  • আপনার কাজ সংরক্ষণ করুন। প্রথম পরীক্ষা :-)
  • পাথ মেনু> পথ অবজেক্ট - পাঠ্যকে একটি পথে রূপান্তর করুন
  • পাথ মেনু> পথ প্রভাব সম্পাদক - ডানদিকে পাথ প্রভাব সম্পাদক দেখায় effect
  • ড্রপ ডাউন থেকে খামের বিকৃতিটি চয়ন করুন
  • অ্যাড বোতামটি ক্লিক করুন
  • শীর্ষ মোড় পথ বিকল্প নির্বাচন করুন (ক্যানভাস বোতামে সম্পাদনা করুন - প্রতিটি সারিতে চারটি বিটিএন-এর বাম)
  • বাম এবং ডান নোড থেকে টেনজেন্টগুলি শিফট-টেনে আনুন
  • নীচের বাঁক জন্য পুনরাবৃত্তি
  • জন্য বাম এবং ডান নুয়ে - ঐচ্ছিকরূপে শুধু উচ্চ এবং নিম্ন নোড কাছাকাছি একসাথে বাম এবং ডান টিপস চিমটি কাটা সরাতে, কিন্তু অভ্যস্ত করা তারা উল্লম্বভাবে প্রান্তিককৃত থাকার

টিপ - আপনি যদি পাঠ্যের কোণগুলির টিপসে সরাসরি যেতে না চান তবে পাঠ্যের শুরু এবং শেষের দিকে '+' যুক্ত করুন এবং তারপরে আপনি যখন হয়ে গেছেন তখন এই অক্ষরগুলি সাদা বা স্বচ্ছ আঁকুন। কারণ আপনি যখন পাঠকে কোনও পথে রূপান্তর করেন, এটি কোনও অগ্রণী বা সমাপ্ত স্থানকে অগ্রাহ্য করবে কারণ তারা 'পথের' অংশ নয়

সম্পাদনা - অতিরিক্ত উদাহরণ এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন


ঠিক আছে, আমি এটি এইভাবে তৈরি করতে পারি। ধন্যবাদ. তবে আমার কাছে এটি সামান্য কিছুটা নিখরচায় এবং এটি অক্ষরগুলির "আকার" তুলনায় "নিখুঁত", খুব বেশি বিকৃতি প্রদর্শন করে না ...
পিটারএমএম

অক্ষরের স্ট্রোকগুলি ভিতরে না হয়ে বাইরের দিকে বাঁকানো এবং একটি এমপ্লিফায়ার প্রভাব পেয়ে ... এটি
পুরোপুরি সঠিক হবে

উপরের প্রান্তে পয়েন্টগুলি একে অপরের কাছাকাছি এবং নীচের প্রান্তের সাথে একইভাবে তৈরি করার মাধ্যমে আপনি সাজানোর পক্ষে বাছাই করতে পারেন, যাতে মাঝের ধ্রুবক বজায় রাখার সময় আপনি উপরের এবং নীচে নিচু করে নিন। - আমি উপরে একটি উদাহরণ চিত্র যুক্ত করেছি
রজার অ্যাট্রিল

ধন্যবাদ. কিন্তু এটি সমস্ত খুব বেশি বিকৃতি। আমি আরও একটি "ডুপন্ট" শৈলী খুঁজছি ( অটোএভলিউশন.com
images/

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.