ফটোশপটিকে পুনরায় আকার দেওয়ার সময় অ্যান্টি-এলিয়াসিং প্রয়োগ করা থেকে কীভাবে আমি আটকাতে পারি?


13

আমি ফটোশপের একটি ইতিমধ্যে ছোট ছোট রাস্টারযুক্ত স্তরটি আকার করতে চাই। আমি লক্ষ্য করেছি যে ফটোশপ পুনরায় আকার প্রয়োগ করার পরে অ্যান্টি-এলিয়জিং প্রয়োগ করে স্তরটিকে বিকৃত করে। পুনরায় আকার দেওয়ার সময়, যখন আমরা পুনরায় আকারগুলি হ্যান্ডলগুলি দিয়ে চারপাশে জগাখিচু করতে পারি, অ্যান্টি-এলিয়জিং রেন্ডার করা হয় না এবং স্তরটি ঠিক যেমন দেখতে চাই তেমন দেখাচ্ছে।

"প্রয়োগ" বোতাম টিপানোর পরে পিএস-কে অ্যান্টি-এলিয়াসিং প্রয়োগ করা বন্ধ করার কোনও উপায় আছে কি?

আমার অর্থটি বোঝাতে আমি একটি স্ন্যাপশট সংযুক্ত করেছি। লক্ষ করুন যে তারার লেবেলটিতে afterঅ্যান্টি অ্যালিজিং প্রয়োগ হয়েছে, যা একই তারকা, এবার লেবেলযুক্ত duringআরও ঝাঁকুনির মতো দেখায়।এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন


2
আমি বলতে হবে, আমি আসলে afterওভার পছন্দ during। চেহারাটি duringখুব জটলা। আপনি যদি কোনও নির্দিষ্ট প্রভাবের জন্য যাচ্ছেন তবে আমি এটি সম্পাদন করার জন্য অন্য কোথাও সন্ধানের পরামর্শ দেব।
ফিলিপ রেগান

ফিলিপ, সাধারণভাবে আমিও করি। তবে আমি এমন কিছু নিয়ে কাজ করছি যেটির জন্য "পিক্সেলি" প্রভাব প্রয়োজন এবং অ্যান্টি-এলিয়জিং আমার জন্য এটি নষ্ট করে চলেছে!
মোহামাদ

ঠিক আছে. যথেষ্ট ফর্সা।
ফিলিপ রেগান

হুম .. আমি বিশ্বাস করি যে পিএস / হয় / অ্যান্টিএলজিং পর্যায় চলাকালীন, একটি কম রেজোলিউশনে। উদাহরণস্বরূপ
জুম

উত্তর:


15

আপনি যখন কোনও স্তরটির আকার পরিবর্তন করেন তখন অ্যান্টি-এলিয়জিং বন্ধ করার কোনও বিকল্প নেই।

তবে, এই স্তরটি নতুন পিএসডিতে অনুলিপি করা এবং নতুন পিএসডিতে একটি চিত্রের আকার পরিবর্তন করা a

নিকটতম প্রতিবেশী বিকল্পের সাথে চিত্রের আকার পরিবর্তন করুন

"রেজ্য্যাম্পল চিত্র" বিকল্পের জন্য নিশ্চিত হয়ে নিন, আপনি "নিকটবর্তী নিকটবর্তী" পছন্দটি চয়ন করেন।

আকৃতির আকার পরিবর্তন হয়ে গেলে এটি আবার আপনার মূল পিএসডিতে অনুলিপি করুন।

অবশ্যই এই কর্মক্ষেত্রটি কিছুটা জটিল। আপনি চান আদর্শ আকার পেতে অবজেক্টটি ফ্রিহ্যান্ডকে টেনে আনার বিলাসিতা আপনার নেই।


8
অনুলিপি / পেস্ট করার পরিবর্তে, আপনি কেবল> পছন্দ> ইমেজ ইন্টারপোলেশন পছন্দটিকে "নিকটবর্তী নিকটবর্তী" এ পরিবর্তন করতে পারেন। এটি তখন যে কোনও স্কেলিং অপারেশনের সময় সক্রিয় থাকবে। (যদিও হয়ে গেলে এটি আবার পরিবর্তন করতে ভুলবেন না!) সর্বোত্তম পিক্সেল প্রভাব পেতে, আপনি যে আকার চান সেটি নীচে স্কেল করুন, ট্রান্সফর্মটি প্রয়োগ করুন, তারপরে স্কেল আপ করুন।
অ্যালান গিলবার্টসন

@ অ্যালান গিলবার্টসন: আমি এটি একটি পুরানো প্রশ্নে জানি, তবে এর জন্য ধন্যবাদ! ভালো পরামর্শ; একটি উত্তর হওয়া উচিত।
কেভিন কপক

এটি আমার পক্ষে কাজ করেছে। আমি খুব দীর্ঘ সময়ে ইলাস্ট্রেটর ব্যবহার করি নি, তবে ভাবছিলাম যে এই অ্যাপ্লিকেশনটি এই ধরণের আকার পরিবর্তন করার জন্য আরও উপযুক্ত? বা এগুলি বিবেচনা করে যে তারা .png বনাম .gif - ভেক্টর বনাম পিক্সেল হ'ল ফটোশপ কেন ব্যবহৃত হচ্ছে। দুঃখিত, আমি ভুলে
গিয়েছি

9

সম্পাদনা -> পছন্দসমূহ -> সাধারণ ব্যবহার করুন এবং "নিকটবর্তী নিকটবর্তী (শক্ত প্রান্ত সংরক্ষণ করুন)" এ "চিত্র অন্তর্নিবেশ" পরিবর্তন করুন

আমি তৈরি করা একটি গেমটির জন্য 8-বিট সম্পদের উপর কাজ করার সময় আমি এই কৌশলটি আবিষ্কার করেছি


ভাগ করে নেওয়ার জন্য ধন্যবাদ. আমি পরের বার পিক্সেল-স্টাফ নিয়ে কাজ করার চেষ্টা করব!
মোহামাদ

6

পুনরায় আকারের অপারেশন চলাকালীন ফটোশপটি কীভাবে আপনার চিত্রের গুণমানকে সংরক্ষণ করবেন সে সম্পর্কে তার সেরা অনুমানটি নিচ্ছে। এটি আরও-এলিয়াস দেখানোর একমাত্র কারণ (লক্ষ্য করুন যে ট্রান্সফর্ম সরঞ্জাম সক্রিয় থাকা অবস্থায় অ্যান্টি-এলিয়জিং বন্ধ করা হয়নি, কেবল হ্রাস করা হয়েছে) সংস্করণটি কর্মক্ষমতা উন্নত করতে হবে।

Levelsসামঞ্জস্যকরণ সরঞ্জামটি ব্যবহার করে আপনি সহজেই আপনার রুপান্তরিত আকারগুলিতে (বা অন্য কোনও অ্যান্টি-অ্যালায়াসেড আকারগুলি) শক্ত, দাগযুক্ত প্রান্তগুলি পুনরুদ্ধার করতে পারেন । ( ImageAdjustments⇒ & Levelsশর্টকাট Ctrl+ l)।

উদাহরণ:

  • মূল চিত্র:

    আসল চিত্র

  • 50% এ পুনরায় আকার দেওয়া হয়েছে:

    সবদিক থেকে আকারে

  • স্তরগুলি সামঞ্জস্য করুন (যখন ন্যূনতম এবং সর্বাধিক মানগুলি আরও কাছাকাছি থাকে, এটি আরও শক্ত প্রান্ত তৈরি করে Le বাম থেকে ডান পজিশনিংগুলি কোন রঙগুলি মুছে ফেলা হবে))

    স্তর সমন্বয় সরঞ্জাম

    • ভয়েলা, শক্ত প্রান্ত:

    পুনরায় আকার ও সমতল করা হয়েছে

সম্পাদনা করুন: Level সামঞ্জস্যগুলি রঙ পরিবর্তন করে এবং সঠিক আনুমানিকতা পেতে চোখের পাতায় পড়তে হবে। আপনার যদি প্রান্তগুলির সাথে একটি দৃ shape় আকার থাকে যা সূক্ষ্ম সুরযুক্ত এলিয়াসিংয়ের প্রয়োজন হয় তবে আপনি স্তর মাস্ক হিসাবে ব্যবহার করার জন্য আপনার আকৃতির একটি বিচ্ছিন্ন & সমতল সংস্করণ তৈরি করতে পারেন। আপনি আপনার প্রান্তগুলি ঠিক কীভাবে জেগতে চান তাতে এটি আপনাকে অনেক নিয়ন্ত্রণ দেয় give

সমতল মাস্কিং


স্তরটিতে স্বচ্ছতা না থাকলে কেবল এটি কাজ করবে বলে মনে হয়। এছাড়াও, এটি আসল রঙ রাখে না (আপনার এটি চোখের ছাঁটাতে হবে)।
জ্বিন

1
রংগুলির বিষয়ে @ জিন ভালো বক্তব্য - আমি ক্যাভেটটি রাখতে ভুলে গেছি। মূল প্রশ্নটি মূলত আরজিবি 255,0,0 ছিল যা ব্যবহার করা বেশ নিরাপদ হবেlevel
ফেরে

দুর্দান্ত উদাহরণ, tx!
পিটিম

1
  1. একটি নতুন পিএসডি জিনিস তৈরি করুন
  2. লো রিস জিনিসটি সেখানে ফেলে দিন
  3. চিত্রের আকারে যান, এটি নিকটতম প্রতিবেশী তৈরি করুন
  4. আকার থেকে এটি তাদের
  5. ঠিক আছে ক্লিক করুন
  6. আপনার প্রকল্পে আপনার নতুন জিনিস টেনে আনুন

0

আমি আর একটি অপশন ব্যাখ্যা করব যা বর্তমানে দেওয়া হয়নি। কোনও কিছুর জন্য যখন চিত্রটি আকার আকারে নেমে আসে ফটোশপ চিত্রটিকে আরও মসৃণ করার চেষ্টা করে যার ফলে আরও রঙ হয়। কারণ এর সাথে যুক্ত পিক্সেলগুলি অবজেক্টের প্রান্তগুলিতে এবং এই পিক্সেলগুলি একটি মসৃণ প্রভাব দেওয়ার জন্য বিভিন্ন রঙ।

যাতে অন্যরা যেমন বলেছিল আপনি নিকটতম প্রতিবেশী চালু করতে পারেন তবে এটি সম্পন্ন হওয়ার পরে আপনার কাছে এখনও মূল রঙের চেয়ে আরও বেশি রঙ থাকবে

এটি ঠিক করতে আপনি ওয়েব ডিভাইসগুলির জন্য ফাইল সেভ করতে পারেন এবং এই ইন্টারফেসের মধ্যে জিআইএফ চয়ন করতে পারেন ম্যানুয়ালি চিত্রটি কত রঙের হবে তা চয়ন করতে পারেন

এটি অযাচিত রংগুলি মুছে ফেলতে সহায়তা করবে এবং তাত্ত্বিকভাবে আরও জাজযুক্ত বা পিক্সেলটেড চিত্র দেবে

আপনি এই চিত্রটি সংরক্ষণ করার পরে আপনি জিআইএফ পছন্দসই ধরণটি না নিলে আপনি সর্বদা পুনরায় খুলতে এবং কোনও ভিন্ন ফাইল টাইপের আওতায় সংরক্ষণ করতে পারেন


0

ফাইল Photos ফটোশপে ভেক্টর আর্টটি খুলুন অ্যান্টি-এলিয়াসিং চালু বা বন্ধ করার বিকল্প সহ পুরো ইনপুট ডায়ালগের জন্য উপস্থিত হবে।


-1

রূপান্তর সরঞ্জামটি সক্রিয় অবস্থায়, সরঞ্জাম দণ্ডে " ইন্টারপোলেশন => বিউকিউবিক অটোমেটিক " সেট করুন এবং চিত্রটির আকার পরিবর্তন করুন। এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন


ইতিমধ্যে অন্য উত্তরে উল্লেখ করা হয়েছে, এবং স্বয়ংক্রিয় একই ফলাফল দেয় না।
লুকিয়ানো
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.