আমি নিশ্চিত না কেন কেবল তীরচিহ্নগুলি কেন পথটিতে উপস্থিত হয়, তবে আমি একটি কার্যকরী সন্ধান পেয়েছি, যা আপনার তীরটিকে একটি পূর্ণ পথে রূপান্তর করা, যা কোনও মার্কারের সাথে স্ট্রোকড লাইনের চেয়ে সহজ ধরণের অবজেক্ট।
প্রথমে আপনার তীরটি নির্বাচন করুন এবং ক্লিক করুন Path > Stroke to Path, যা আপনার তীরটিকে দুটি বস্তুর (রেখা এবং তীরের দিকের) একটি গ্রুপে রূপান্তরিত করবে, যা আপনাকে যা করতে হবে তার 90%। যাইহোক, কখনও কখনও এই রূপান্তরটি কিছুটা গণ্ডগোল হয় (নীচের চিত্রটি দেখুন, যেখানে লাইনটি ডানদিকে খুব বেশি প্রসারিত হচ্ছে এবং তীরের সম্মুখের অংশটি বাইরে বেরিয়ে আসছে)।
এটি ঠিক করতে, নোড সরঞ্জামটি ( F2) ব্যবহার করুন এবং তীর শ্যাফ্টটি নির্বাচন করুন এবং আপনার সম্পাদনার জন্য নোডগুলি উপস্থিত হওয়া উচিত। লাইনটির ডানদিকে নোডগুলি নির্বাচন করুন যেখানে এটি তীরের নীচের অংশের ডানদিকে বের হচ্ছে এবং আপনার বাম তীর কী ( ←) ব্যবহার করুন নোডগুলি তীরের তীরের শরীরে ফিরিয়ে আনতে।
এখন আমরা এই দুটি অবজেক্টকে একটি যৌগিক বস্তুর সাথে একীভূত করতে চাই। ২ টি বস্তুর গোষ্ঠীটি নির্বাচন করুন এবং তাদের ( Object > Ungroup) নিযুক্ত করুন । তারপরে Path > Unionদুটি বস্তুকে একত্রিত করতে ইউনিয়ন অপারেশন ( ) করুন perform আপনার এখন নোড সরঞ্জামটি ব্যবহার করতে সক্ষম হওয়া উচিত (এটি F2) যে এটি এখন একটি একক বস্তু:
Path Effect Editor
এই অবজেক্টটিকে পথ ধরে রাখার জন্য এখন আপনার ব্যবহার করতে সক্ষম হওয়া উচিত । তারপরে পথটি বরাবর তীরগুলি স্টাইল করতে ফিল এবং স্ট্রোক ডায়ালগটি ব্যবহার করুন।