চিত্র অঙ্কন - "রেফারেন্স থেকে আঁকুন" এবং "কল্পনা থেকে আঁকুন" এর মধ্যে রূপান্তর?


12

আমি যখন মানবিক চিত্রগুলি রেফারেন্স থেকে আঁকি তখন আমার অঙ্কনটি ভুল দেখায় তবে আমি কী ভুল হয়েছে তা দেখতে পারি এবং (আশা করি) রেফারেন্সটি দেখে এটি সংশোধন করতে পারি।

যাইহোক, আমি যখন কল্পনা থেকে মানব চিত্রগুলি আঁকি তখন আমার অঙ্কনটি কেবল ভুল দেখায় এবং কেন তা আমার কোনও ধারণা নেই।

"রেফারেন্স থেকে মানব চিত্র অঙ্কন" এবং "কল্পনা থেকে মানুষের চিত্র অঙ্কন" এর মধ্যে সফলভাবে রূপান্তর করার জন্য কিছু টিপস কী?


আপনি কি প্রথমে তারের ফ্রেম আঁকেন?
ভানোভাক

উত্তর:


8

কৌশলী.

  • কিছুটা শারীরবৃত্তির অধ্যয়ন করুন, তবে "সঠিক অনুপাতে" খুব বেশি চাপ পড়বেন না। আমাদের মধ্যে কয়েক জন ভিট্রুভিয়ান লোকের সাথে সম্মতি দেয়: ডি
  • অধ্যয়ন পূর্ববর্তী
  • অনেক বেশি স্কেচ করা, দ্রুত, খুব বেশি ঘনিষ্ঠভাবে না তাকানো সেরা অভ্যাস। আপনি নতুন গুণাবলী আবিষ্কার করবেন। আপনার মাথা থেকে বা আরও ভাল উভয়ই রেফারেন্স সহ এটি করুন: বাসে বসে লোকেরা স্কেচ করুন। এই সম্পর্কে দুর্দান্ত বিষয়টি হ'ল আপনার পক্ষে খুব কমই কোনও সময় থাকে এবং এটি আপনার দক্ষতাকে সম্মতি দেয় কারণ এটি দ্রুত হওয়া দরকার।
  • অবিলম্বে তাদের উপরে যাবেন না, তাদের দেখার জন্য কমপক্ষে এক সপ্তাহ আগে এটিকে দিন।

আপনি যদি পুরানো কিছু মাস্টারদের দিকে নজর দেন তবে প্রযুক্তিগতভাবে বন্ধ রয়েছে। ক্লাসিক উদাহরণ হ'ল বোটিচেলির দ্বারা শুক্রের জন্ম, যেখানে ঘাড় খুব দীর্ঘ (আরামদায়ক চুল দ্বারা আবৃত), বাহু কাঁধ এবং কনুই দিয়ে জুড়ে না, পা খুব ছোট বলে মনে হয়। এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

দা ভিঙ্কিসের কয়েকটি আঁকাও অদ্ভুত দেখাচ্ছে; তার হাতের অঙ্কন, তারা প্রায়শই নকুলের বিজোড় স্থানের সাথে খুব দীর্ঘায়িত বলে মনে হয়।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

তবে কেউ এই কাজের মূল্য জিজ্ঞাসা করে - এবং করা উচিত নয়। তারা এর জন্য ছোট নয়; আসলে কিছু শিল্প শৈল্পিক স্বাধীনতার মধ্যে রয়েছে lies

(আমি হাত আঁকার অভিজ্ঞতা থেকে জানি যে জিনিসগুলি বন্ধ হয়ে যেতে পারে, তবে তা নয় They এগুলি মানুষের হাতে একটি বোকা পরিমাণে হাড় থাকে এবং আঁকতে কুখ্যাত কৌতূহলী They তারা প্রায় সবসময়ই ভুল দেখায় And এবং আমি কয়েক দশক ধরে আমার হাত অধ্যয়ন করেছি!)) )। মানুষের কঙ্কাল একটি জঘন্য জিনিস। এটি এর মানসিক চিত্র রাখতে সহায়তা করে তবে হাড়ের প্রতি খুব বেশি মনোযোগ দেবেন না।

আপনি যা বিবেচনা করতে চাইতে পারেন: অঙ্কনটি আসলে ফটোগ্রাফিক প্রজনন সম্পর্কে নয় , এর জন্য আমাদের ক্যামেরা রয়েছে। বড় প্রশ্নটি আপনি কী প্রকাশ করতে চান। শিল্পের এক অংশের গুণটি প্রকৌশলগতভাবে কতটা সঠিক তা নির্ভর করে না।

আমি পুনরাবৃত্তি:

  • এটি একটু অ্যানাটমি জ্ঞান অর্জনে সহায়ক তবে খুব বেশি নয়।
  • পূর্ববর্তী অবস্থান অধ্যয়ন করতে সম্ভবত এটি আরও সহায়ক।
  • অনুপাতে যুক্তিসঙ্গতভাবে কাঠি-পুরুষ আঁকুন।

তারপরে, আপনার মাথা থেকে আঁকুন: শরীরের নির্দিষ্ট আকারগুলি অতিরঞ্জিত করার চেষ্টা করুন। পাতলা, নিটোল, চর্বি, স্থূল হিসাবে একই চরিত্র আঁকুন; বাচ্চা, কিশোর, বয়স্ক, বৃদ্ধ এবং এখানে ব্যবহারিক ব্যবহার রয়েছে: সম্পূর্ণ মুখের চেয়ে প্রোফাইলে বা "অর্ধেক প্রোফাইল" (যেখানে নাকের ডগা চিবুকের সাথে প্রান্তিক হয়, নীচের চিত্রটি দেখুন) তে মুখ আঁকানো আরও সহজ

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

আমার কাছে মনে হচ্ছে আপনি খুব দ্রুত সমালোচিত। হ্যাঁ, আপনি যদি শুক্রের জন্ম আঁকেন তবে এটি বন্ধ কারণ হিসাবে দেখা উচিত। আপনি যত ভালই পান না কেন আপনি কখনই 100% সুখী হতে পারবেন না; এটি জিনিস প্রকৃতির হয়।


2
"এটির নয় 'অনুশীলনটি নিখুঁত করে তোলে,' তবে 'নিখুঁত অনুশীলনটি নিখুঁত করে তোলে' এর মতো বিষয়গুলি শুনতে সঙ্গীত চেনাশোনাগুলিতে সাধারণ। এই সম্পর্কে আমার প্রথম চিন্তা "" তবে অসম্পূর্ণ অনুশীলনটি স্টাইল তৈরি করে "
হোরেটিও

@ হোরাটিও চমৎকার! আমি আসলে "ভুল" এর মান থাকার বিষয়ে বিশ্বাস করি। এছাড়াও, কেউ বলেছিলেন "সৃজনশীলতা নিজেকে ভুল করতে দেয় mistakes নকশাটি কোনটি রাখা উচিত তা ডিজাইন।
বেনটেহ

4

আপনার এই ছেলেদের একজন আছে? আপনি যখন নিজের আসল তারের ফ্রেমটি করেন তখন আপনি অনুপাতের সাথে সহায়তা করতে তাকে ব্যবহার করতে পারেন এবং তারপরে আপনি নিজের কল্পনা দিয়ে সেগুলি থেকে বিশদটি তৈরি করতে পারেন।

আমি কোনও দুর্দান্ত শিল্পী নই, তবে আমি আমার ছোট পাতাকে উপকারী বলে মনে করেছি।

আমার কাঠের আর্ট মানেকের ছবি  আমি তাকে "মানি" বলে ডাকি।


জাহির glorious.I've আরও দেখা জাহির পাবার জন্য এই উপকারী বিস্তারিত যোগ করার আগে আউট স্কেচ হয় :)
জেনা

@ জেনা "মানি" ভাবেন তিনি উসাইন বোল্ট!
ব্রেন্ডন

2
আমি আমাকে পটভূমিতে দেখছি: পি
হোরাটিও

4

একটি অনুশীলন যা আমি দরকারী পেয়েছি তা হ'ল এক ঘরে মডেল এবং অন্য ঘরে অঙ্কন উপকরণ। আপনি যতটা চান মডেলটি দেখতে পারেন এবং আপনি যতটা চান পিছন পিছন যেতে পারেন তবে মডেলটির দিকে তাকানোর সময় আপনি আঁকতে পারবেন না। একটি ঘর থেকে অন্য ঘরে যাওয়ার সময় আপনি কী দেখেছেন তা আপনাকে মনে রাখতে হবে।

এটি মূলত স্মৃতি থেকে অঙ্কন বিকাশের একটি অনুশীলন, অবশ্যই কল্পনা থেকে আঁকেনি। তবে আমি তর্ক করব যে স্মৃতি থেকে আঁকা একটি দুর্দান্ত প্রথম পদক্ষেপ।


3

চিত্রটি একটি জটিল মেশিন এবং আপনি যদি সেটিংসের সাথে খেলতে চান এবং রেফারেন্স ছাড়াই পোজ সামঞ্জস্য করতে চান তবে আপনার শারীরবৃত্তির সম্পর্কে যথেষ্ট শালীন ধারণা থাকতে হবে, বা প্রতিটি দৃশ্যমান অংশের ন্যূনতম বেসিক আকারগুলি কীভাবে তারা সংযুক্ত হন এবং কীভাবে তারা একে অপরের চারপাশে সরানো।

একবার আপনি ফর্মগুলি ধারণাগত করতে পারবেন, কীভাবে ফর্মগুলি ঘোরানো এবং অনুবাদ করা যায় সে সম্পর্কে আপনার ভাল ধারণা হওয়া দরকার। কিছু লোক এটিকে "দৃষ্টিভঙ্গি" বলে তবে আমি আপনাকে সতর্ক করে দিচ্ছি যে বিশ্বের 1- 2- এবং 3-পয়েন্টের সিন্থেটিক দৃষ্টিকোণ অঙ্কন রেফারেন্স সম্ভবত কোনও বিশেষ কাজে আসবে না।

একবার আপনার এগুলি ডাউন হয়ে গেলে, পরবর্তী পদক্ষেপটি আসলে যা দেখতে চাইছে তা নয়, আপনি এটি কীসের জন্য আঁকছেন তা দেখতে সক্ষম হচ্ছেন। যখন কোনও কিছু বিকৃত দেখাচ্ছে তখন আপনি ইতিমধ্যে বলতে পারেন। এটি প্রমাণ যে আপনি ইতিমধ্যে জানেন কী ভুল। অনেক সময় লোকেরা লড়াই করে কারণ তারা অংশগুলিকে কাজ করার জন্য তারা যে কাজ করেছে তা ধ্বংস করতে নিজেরাই আনতে পারে না এবং বিকৃত চোখের বলের উপর দৃষ্টিনন্দন চোখের দোররা মুছে ফেলার জন্য 3 টি সুসংহত অংশের সাথে তারা নিরবচ্ছিন্নভাবে ঝাঁকুনি দেয়।

এবং অবশেষে, বেসিকগুলি নির্দিষ্ট করে দেওয়া এবং তারপরে আপনার যে কোনও বিশেষ সমস্যা অনুভূত হয় যেটির জন্য আপনি সমস্যা বোধ করছেন তার জন্য উল্লেখগুলি অনুসন্ধান করা সাধারণত উপকারী। যদি হাঁটুটি ভুল দেখায়, একটি আয়না বা ক্যামেরা পান এবং হাঁটু পোজ দিন এবং এটি আপনার জ্ঞানকে সতেজ করতে সহায়তা করুন।

একটি তরুণ শিল্পী হিসাবে আমি খুব দ্রুত যে বিষয়টি গ্রহণ করেছি তা হ'ল সেই সময়ে আমি যে শিল্পীদের সর্বাধিক প্রশংসা করি (পড়ুন: সম্ভবত জনপ্রিয় কমিকস এবং চিত্রণ) হ'ল একবার আপনি অঙ্কনটিতে উঠলে আপনি সমস্ত ধরণের স্ক্রু আপগুলি দেখেন যে আমি একটি গ্রাহক খেয়াল করতে ব্যর্থ। আপনি এই ত্রুটিগুলির কিছু আলিঙ্গন করতে শিখতে পারেন।

আমি শারীরবৃত্ত অধ্যয়ন করার সময় কমিকস এবং ফ্যান্টাসি মিডিয়া ব্যবহারের বিরুদ্ধে আপনাকে সতর্ক করব: প্রাথমিক শারীরবৃত্তীয় উত্সগুলিতে যান এবং পরামর্শের চেয়ে চিত্রের চিত্রগুলিতে মনোযোগ নিবদ্ধ করে এমন শিল্পীদের জন্য ফিগার ফটো রেফারেন্স বইগুলি সন্ধান করুন (বহু বছর আগে আমার মনে আছে এমন একটি পুরাতন বলা হয়েছিল " চিত্রটি ইন মোশন "তবে এটি মূলত / একচেটিয়া মহিলা ফটো ছিল এবং পোজগুলি ঝাঁপিয়ে পড়া, নাচ ইত্যাদির কারণে স্বাভাবিক বা প্রাকৃতিক ছিল না)। আমি আসলে ভ্রূণের মুখের বিকাশের ফটোগুলি আলোকিত করে দেখতে পেলাম।


2

কাঠি পরিসংখ্যানগুলি শুরু করা ভাল - মাথা এবং মেরুদণ্ড কোথায় এবং বাহু / পায়ের জয়েন্টগুলি মাংসপেশির আগে বের করার আগে এটি নির্ধারণ করুন। যদি আমি বিশেষভাবে কিছু আঁকতে পারি তবে আমি কাঠির চিত্রটি রুক্ষ কঙ্কালের মধ্যে পরিণত করব এবং পেশী ইত্যাদি যুক্ত করব

একটি ভাল অ্যানাটমি রেফারেন্স বইটি পান (আমার পেকের অ্যাটলাস অফ হিউম্যান অ্যানাটমি তবে আরও অনেকগুলি রয়েছে) অঙ্কটি বের করার জন্য আপনি গাণিতিক সূত্রগুলি ব্যবহার করতে পারেন - যেমন একটি সাধারণ প্রাপ্তবয়স্ক শরীর প্রায় 7 মাথা উঁচু হয় ইত্যাদি etc.

আমি আর্টিস্ট গাইড টু ফেসিয়াল এক্সপ্রেশন (গ্যারি ফ্যাগগিন) নামে একটি বইয়ের প্রস্তাব দিতে পারি - এটি জ্যামিতিক আকারগুলি থেকে একটি বাস্তবসম্মত মাথা নির্মাণের দুর্দান্ত টিউটোরিয়াল রয়েছে। এটিই আমি সঠিক অনুপাতে স্ক্র্যাচ থেকে বিশ্বাসযোগ্য মুখ তৈরি করতে ব্যবহার করেছি।

আয়নার মাধ্যমে আপনার কাজ দেখার জন্য আপনার কাছে কোনও রেফারেন্স চিত্র না থাকলে ভুলগুলি চিহ্নিত করার জন্য আমার প্রিয় কৌশল। আপনি যা চেষ্টা করতে পারেন সেগুলি হ'ল উল্টো দিকে (উপরে উল্লিখিত) বা 90 ডিগ্রি, নীচে পা এবং শীর্ষে মাথা (বিশেষত পুনরায় সাজানোর জন্য ভাল) turning এছাড়াও, ইমেজ থেকে যতটা দূরে সরিয়ে নিয়ে যেতে পারেন এবং লাইট / ডার্কগুলি দেখতে স্কুইন্ট করুন।

জীবন থেকে আঁকাই আমার মতে আরও ভাল কাল্পনিক চিত্র তৈরির সর্বোত্তম উপায়, কারণ আপনি সংকীর্ণ দ্বি-মাত্রিক চিত্রটি অনুলিপি করার চেয়ে জন্মগত অনুপাতের আরও ভাল ধারণা পাবেন। আমি যে সর্বাধিক দরকারী লাইফ ড্রয়িং বই ব্যবহার করেছি সেগুলি হ'ল কিমন নিককোলয়েডসের আঁকার প্রাকৃতিক উপায় । তিনি এই প্রতিদিনের অনুশীলনের পরামর্শ দেন: গত 24 ঘন্টা আপনি যা মনে রাখবেন এমন কোনও কলম বা পেন্সিল (কোনও রঙ / শেডিং) নেই এমন একটি 5 এক্স 7 ইঞ্চির চিত্র আঁকুন। 15 মিনিটের জন্য আঁকুন এবং আপনি মনে করতে পারেন এমন প্রতিটি বিবরণ পুনঃ উত্পাদন করার চেষ্টা করুন।

আবার, আয়নাটি সত্যিই দরকারী একটি সরঞ্জাম - যদি আপনি কোনও হাতের অঙ্গভঙ্গি বা মুখের অভিব্যক্তি বের করতে চান তবে নিজেকে মডেল হিসাবে ব্যবহার করতে পারেন - চিত্রটি অনুলিপি করার জন্য নয় তবে গাল এবং চোখের দিকে কোনও ভ্রূকুটি কী করে তা দেখতে, অথবা একটি কোণ থেকে মুষ্টি কেমন দেখাচ্ছে।

এখানে অঙ্গভঙ্গি অঙ্কন মধ্যে একটি টিউটোরিয়াল একটি লিঙ্ক নেই - ওরফে কি চিত্রে করছে বদলে সমাপ্ত চেহারা সম্পর্কে উদ্বেজক সারাংশ ক্যাপচার করার জন্য খুব দ্রুত স্কেচ উপার্জন: http://www.slideshare.net/honoria/gesture-drawing -প্রবর্তন অঙ্গভঙ্গি অঙ্কন জনসাধারণের জায়গায় বা আপনি অপেক্ষা করার সময় অনুশীলন করা সহজ, এবং প্রায়শই আপনাকে পোজ দেয় যা আপনি নিজেরাই ভাবেন নি।

পেশী এবং হাড়গুলি কীভাবে একসাথে কাজ করে, মহাকর্ষ কীভাবে কাজ করে, আবেগ কীভাবে একটি আন্দোলনকে প্রভাবিত করে ইত্যাদি পর্যবেক্ষণ করতে এটি আপনার চোখের প্রশিক্ষণের মতোই much এই বিখ্যাত চিত্রগুলির মধ্যে কিছু অল্প-অনুপাতের পরেও কাজ করার কারণটি হ'ল শিল্পী সাধারণত চিত্রের অভিপ্রায় বা গতিবিধি জানায়। কয়েকটি লাইন অঙ্কন করে সুন্দরভাবে পর্যবেক্ষণ করা মুহুর্তগুলির জন্য রেমব্র্যান্ডের স্কেচগুলি বাচ্চাদের দেখুন।

উপরের ইউআরএলটি সন্ধান করার সময় আমি একটি পিন্টারেস্ট পৃষ্ঠা জুড়ে ছুটে এসেছি চরিত্রের নকশা এবং ফ্যাব্রিক বিশদের জন্য গতিশীল চিত্রের স্কেচিং এবং রেফারেন্স গাইডের কয়েকটি ভাল উদাহরণ: https://www.pinterest.com/pin/461619030538728573/ শুভকামনা!


1

গ্রিডটি আপনার কল্পনা বা রেফারেন্স থেকে নির্বিশেষে ব্যবহার করার চেষ্টা করুন। এছাড়াও চিত্রটি উল্টো দিকে দেখার চেষ্টা করুন এটি আপনাকে ত্রুটিগুলি চিহ্নিত করতে সহায়তা করে কিনা।


0

এটি একটি পোস্টে ব্যাখ্যা করার চেষ্টা করার জন্য এটি কিছুটা ভণ্ডামি তবে এখানে সরলকরণ।

1) আপনি সম্ভবত রেফারেন্স সহ অঙ্কন করছেন তা হ'ল ছায়াছবিগুলির লাইন এবং অঞ্চলগুলি দেখছে। এটি দ্বিমাত্রিক ক্ষেত্রের পরে একটি মাত্রিক উপাদান।

2) তবে আপনার সম্ভবত কোনও রেফারেন্স থেকে আঁকতে হবে তবে শরীরের অন্তর্নিহিত 3 ডি ব্লকগুলি দেখে প্রথমে দূরত্ব এবং ব্যবস্থা (ক) এর সম্পর্কের দিকে মনোযোগ দিন এবং তারপরে সরলিকৃত ভলিউমে (বি)

হ্যাঁ, স্টিকের চিত্রগুলি এবং রোবটের মতো লোক আঁকতে শুরু করুন।

3) এখানে সম্পর্কিত প্রশ্ন: একজন শিল্পী হিসাবে শারীরবৃত্তির গবেষণা কীভাবে করবেন?

৪) নিজেকে খুব বেশি চাপ দেবেন না। কল্পনা থেকে কেবল একটি ধড় এবং অনুশীলন আঁকুন, পরে কেবল একটি পা আঁকুন ইত্যাদি আপাতত বাধ্যতামূলক দৃষ্টিভঙ্গিগুলি ভুলে যান

প্রথম স্বাভাবিক দূরদর্শন ভঙ্গিতে ভাবুন, যেখানে আপনি সরাসরি 8 টি প্রধানের "নায়ক" অনুপাত ব্যবহার করতে পারেন। https://www.google.com/search?q=8+heads+proportion+of+human

5) কাঠের পুঁতি ব্যবহার করার পরিবর্তে আমি এটি ব্যবহার করার পরামর্শ দিচ্ছি: https://www.daz3d.com/

এগুলি কয়েকটি টিপস, তবে একটি সাধারণ অন্তর্নিহিত পদ্ধতি সহ ology

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.