এটি আইসোমেট্রিক নয়, এটি একটি বিন্দু নয়, উপরে হতে পারে?
আমি এটি গুগল করতে চাই এবং জানি না কিভাবে।
ধন্যবাদ
এটি আইসোমেট্রিক নয়, এটি একটি বিন্দু নয়, উপরে হতে পারে?
আমি এটি গুগল করতে চাই এবং জানি না কিভাবে।
ধন্যবাদ
উত্তর:
এটি একটি ত্রি-চতুর্থাংশ ভিউ নামে এক দৃশ্যের নিকটতম , এক ধরণের অ্যাকোনোমেট্রিক প্রজেকশন , পার্শ্বের দৃশ্যের এবং উপরে নীচের দিকে। এটি "[একটি] দ্বি-মাত্রিক বিমানে ত্রিমাত্রিক স্থান চিত্রিত করার পদ্ধতি ... [খুব খুব] জেআরপিজির জন্য ১ 16-বিট যুগে জনপ্রিয়।" উত্স ।
উচ্চ পারফরম্যান্স এবং শৈল্পিক ড্রয়ের কারণে এটি আজও গেমসে ব্যবহৃত হয়।
শৈলীটি আরও 2.5 ডি আরও বিস্তৃত বিভাগের অংশ , যা বিভিন্ন আকারে আসে। প্রক্ষেপণের ধরণের বিষয়ে আরও গাইডেন্সের জন্য, এই নিবন্ধটি দেখুন ।
এটি সত্যিকারের দৃষ্টিকোণ নয়। এটি একটি 3 ডি উপাদানটির শৈল্পিক ব্যাখ্যা, তবে কোনও গাণিতিক দৃষ্টিকোণ গ্রিডের অনুগত নয়।
একটি সত্য ধরণের দৃষ্টিভঙ্গির নিকটতমতম এক পয়েন্ট দৃষ্টিভঙ্গি হবে ।
এছাড়া বিবেচনা করা যেতে পারে foreshortening দৃষ্টিকোণ প্রসঙ্গের বাইরে।
আমি মনে করি না এই চিত্রণটি কোনও কঠোর প্রথাগত কার্তেসিয়ান দৃষ্টিকোণ মডেল অনুসরণ করে। আপনি যদি "রিয়েল ওয়ার্ল্ড" এর সমান্তরাল প্রান্তগুলি ব্যবহার করে কোনও অদৃশ্য বিন্দু আবিষ্কার করার চেষ্টা করেন তবে আপনি লক্ষ্য করবেন যে কোনওটি নেই।
গাড়ির সামনের অংশটি looseিলে .ালাভাবে, একটি এক দফা দৃষ্টিকোণ মডেলটিকে অনুসরণ করছে বলে মনে হচ্ছে। বাকি গাড়িটি যদিও একটি আইসোমেট্রিক প্রক্ষেপণ অনুসরণ করে, যেহেতু বেশিরভাগ প্রান্তগুলি একই সমতলে যখন থাকে তখন প্রায় সমান্তরাল হয়।
আমি মনে করি ইলাস্ট্রেটারটি উদাহরণটিতে শক্তি এবং কৌতূহল যোগ করতে প্রক্ষেপণ পদ্ধতিটি মিশ্রিত করতে এবং মেশাতে স্বাধীনতা গ্রহণ করেছে। আইসোমেট্রিক প্রজেকশনগুলি বস্তুগুলিকে ছোট দেখায়, ধরণের খেলনাগুলির মতো করে তোলে যা তার উদ্দেশ্য হতে পারে। হয়তো (অনুমান করে) তিনি চলাচলের পরামর্শ দেওয়ার জন্য এটি কিছুটা সংশোধন করেছিলেন, যেহেতু গাড়িটি চলছিল, আপনি একবারে গাড়ির সমস্ত অংশ দেখতে সক্ষম হবেন না। অথবা সম্ভবত তিনি এটি পছন্দ না করা পর্যন্ত এটি নিয়ে খেলেছেন:)
আপনি যদি কেবল একটি সাধারণ শব্দ খুঁজছেন তবে এটিকে পাখির চোখের দর্শন বলা যেতে পারে ।