অনেক ফন্টে আপনি অবশ্যই রোমান সংখ্যার জন্য ইউনিকোড অক্ষর ব্যবহার এবং স্টার্ডার্ড ল্যাটিন বর্ণগুলি থেকে তাদের রচনা করার মধ্যে খুব কমই পার্থক্য খুঁজে পাবেন। উদাহরণস্বরূপ, নিচের শোগুলি Louis VII
(শীর্ষে) এবং Louis Ⅶ
(নীচে, রোমান সংখ্যার জন্য কোডপয়েন্ট ব্যবহার করে) ফ্রিস্যান্সের সাথে রেন্ডার করা হয়েছে:
ব্যবধানে একটি ছোট পার্থক্য ছাড়াও, যা সম্ভবত উদ্দেশ্যমূলক ছিল না, আউটপুটটি অভিন্ন।
এখানে দেজাভু সানগুলির সাথে একই পাঠ্য রেন্ডার করা হয়েছে:
চরিত্রগুলি এখনও অভিন্ন দেখায় তবে ব্যবধানে যথেষ্ট পার্থক্য রয়েছে। পরেরটি রোমান সংখ্যার জন্য পছন্দনীয় কিনা এটি স্বাদের বিষয় হতে পারে তবে নিয়মিত সমস্ত ক্যাপগুলির জন্য এটি অবশ্যই কর্নিংয়ের পক্ষে পছন্দ নয়।
লিনাক্স লিবার্টিন আরও এক ধাপ এগিয়ে:
এখানে রোমান সংখ্যাগুলি মূলধন বর্ণগুলির চেয়ে কিছুটা ছোট, এইভাবে হরফের আরবি সংখ্যাগুলির সাথে মিলে। সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণভাবে, তারা সংযুক্ত থাকে, প্রায়শই হাতে আঁকানো রোমান সংখ্যায় পাওয়া এমন একটি বৈশিষ্ট্য পুনরুত্পাদন করে।
এখন, কিছু এখনও তর্ক করতে পারে যে উপরের কোনও উন্নতি হয়নি বা তারা চেষ্টা করার মতো নয় worth সুতরাং এখানে একটি কেস দেওয়া হয়েছে, যেখানে ইউনিকোড অক্ষর ব্যবহার না করা ভয়াবহ ফলাফল আনবে:
(দ্রষ্টব্য যে সংখ্যার ছোট আকার কিছু প্রকৃত typeতিহাসিক টাইপসেটিং প্রতিফলিত করে)) স্ক্রিপ্ট বা ক্যালিগ্রাফিক ফন্টগুলির জন্যও অনুরূপ কিছু ঘটতে পারে।
রোমান সংখ্যার জন্য নির্দিষ্ট ইউনিকোড পয়েন্ট ব্যতীত পরবর্তী সমস্যাটি দ্রবীভূত করা কেবলমাত্র এর মাধ্যমে সম্ভব হবে:
একটি জটিল ওপেনটাইপ বৈশিষ্ট্য (বা অনুরূপ) ব্যবহার করে যা মূলধনী অক্ষরের ক্রম রোমান অঙ্ক কিনা তা সনাক্ত করার চেষ্টা করে। এটি অনিবার্যভাবে শব্দগুলির সাথে সমস্যা সৃষ্টি করবে যা বৈধ রোমান সংখ্যাও হতে পারে।
একটি সাধারণ ওপেনটাইপ বৈশিষ্ট্য ব্যবহার করে, যা প্রতিটি রোমান অঙ্কের জন্য ম্যানুয়ালি সক্রিয় করা দরকার।
ইউনিকোডের ব্যক্তিগত-ব্যবহারের ক্ষেত্র ব্যবহার করা। সামঞ্জস্যতার সমস্যাগুলি সম্ভবত দুটি ফন্টের মধ্যে স্যুইচ করার সময়ও দেখা দেয় যা উভয়ই রোমান সংখ্যার সমর্থন করে।
ইউনিকোডের দৃষ্টিকোণ থেকে, মূলধন লাতিন অক্ষর এবং রোমান সংখ্যার মধ্যে বিশাল শব্দার্থগত পার্থক্য ইতিমধ্যে রোমান সংখ্যাগুলির পৃথক এনকোডিংয়ের পক্ষে যথেষ্ট হওয়া উচিত।