ডিজাইনার কোন পরিমাণে একটি প্রতিক্রিয়াশীল ডিজাইনের জন্য দায়বদ্ধ?


20

নিম্নলিখিত (আদর্শ) চার্ট বিবেচনা করুন।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

এখন, আমি এই বর্ণালীটির প্রতিটি পক্ষের সহকর্মীদের সাথে কাজ করেছি এবং শিখেছি যে, দুর্ভাগ্যক্রমে, এটি এরকম আরও বেশি থাকে।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

বেশিরভাগ "ওয়েব বিকাশকারী" ডিজাইনের নীতিগুলি খুব কম জানার ঝোঁক রাখেন অন্যদিকে, "ওয়েব ডিজাইনার" ওয়েবের প্রযুক্তিগত দিক সম্পর্কে খুব কমই জানেন। ভাল গোলাকার "ওয়েব ক্রাফটার" খুঁজে পাওয়া শক্ত।

এই দুর্ভাগ্যজনক কিন্তু বাস্তব পরিস্থিতি বিকাশকারী এবং ডিজাইনারদের একটি দলের জন্য একটি প্রতিক্রিয়াশীল ওয়েবসাইট তৈরি করে। ওয়েব ডিজাইনারদের ভুলে যাওয়ার ঝোঁক রয়েছে যে সাইটটি প্রতিটি সম্ভাব্য বাণিজ্যিক ডিভাইসের সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়া উচিত এবং প্রায়শই কঠোর লেআউটগুলি তাদের নিজস্ব পর্দায় দুর্দান্ত দেখায় তবে প্রতিক্রিয়াশীল ওয়েবসাইটগুলিতে রূপান্তর করা অসম্ভব impossible অন্যদিকে, বিকাশকারীরা প্রতিক্রিয়া অর্জনের চেষ্টা করে ডিজাইনারের দর্শনের নৃশংস মানিয়ে নেওয়ার প্রবণতা দেখায়।

একটি প্রতিক্রিয়াশীল ওয়েবসাইট ডিজাইনের দায়িত্ব কোথায় পড়তে হবে? ওয়েব ডিজাইনারকে কীভাবে প্রতিটি সম্ভাব্য দৃশ্যের জন্য ওয়েবসাইটটিকে অভিযোজিত করা যায় সেই বিষয়ে বিকাশকারীদের জন্য সুচিন্তিত গাইডলাইন সরবরাহ করার আশা করা উচিত? বা এটি কি অযৌক্তিক প্রত্যাশা?

দয়া করে লক্ষ্য করুন যে আমি এর ডিজাইন দিকে মনোনিবেশ করছি, এর উন্নয়নশীল দিকে নয়।


2
বিটিডাব্লু, আমি আপনার গ্রাফিকটি পছন্দ করি। এটি বিপরীত বেল বক্ররেখা হিসাবেও বোধগম্য হতে পারে। একটি আদর্শ বিশ্বে এই দক্ষতাযুক্ত লোকের সংখ্যা একটি সমতল লাইন হবে। তবে বাস্তবে, যেমনটি আপনি পেয়েছেন, বর্ণালীটির প্রান্তগুলি বিপরীত-বেল বক্ররেখার সাথে কেন্দ্রের তুলনায় অনেক বেশি উঁচুতে অবস্থিত।
DA01

ভাল ধারণা! ওল 'ঘণ্টা বক্ররেখা ফের হরতাল:) এটা একটি 3D ফাংশন হবে করতে হবে যদিও, যেহেতু 3 ভেরিয়েবল (নকশা দক্ষতা, প্রযুক্তি দক্ষতা ও মানুষের সংখ্যা আছে।
cockypup

ভাল যুক্তি! আপনার একটি জেড-অক্ষ দরকার। এখন আমি দেখছি একটি উল্টোদিকে বেল বক্ররেখা আকৃতির ধনুকের টাই (জেড-অক্ষের সাথে মাঝখানে সরু)।
DA01

3
যোগাযোগ থাকবে! আপনার যদি বাম দিকে এমন একজন ব্যক্তি আছেন যাঁর সাথে ডানদিকে ডানদিকে যোগাযোগ করা সত্যিই ভাল, তবে আপনার মধ্যে মূলত মাঝখানে দুটি ব্যক্তি রয়েছে। এ কারণেই ভাল যোগাযোগকারীরা যেমন গুরুত্বপূর্ণ তেমনি গুরুত্বপূর্ণ বৃত্তাকার দক্ষ কর্মীরাও।
অক্টোপাস

উত্তর:


9

যে কোনও দক্ষ দক্ষ ডিজাইনার সর্বদা একটি ডিগ্রীতে বাস্তবায়নে আগ্রহী হন। সম্ভবত "আমি এটি তৈরি করতে পারি" দিকটিতে না হলেও কমপক্ষে একটি "এটি সম্ভব নয়" দিক থেকে।

কোনও ডিজাইনার আপনার গ্রাফের ডান দিকের দিক দিয়ে আঘাত করে কিনা তা তাদের সর্বদা জানা উচিত যে তারা কোনও মিডিয়ামে কী করতে পারে এবং কী করতে পারে না। আপনি বিচ্ছেদ বুঝতে না পারলে আপনি মুদ্রণের জন্য ভাল নকশা করতে পারবেন না। আপনি যদি রেজোলিউশন ইত্যাদি বুঝতে না পারেন তবে আপনি স্বাক্ষরের জন্য ভাল ডিজাইন করতে পারবেন না

আমি মনে করি ওয়েব উপকরণগুলির জন্য দায়ী যে কোনও ডিজাইনারের কমপক্ষে এটির মধ্যে পড়তে হবে:

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

এবং আমি মনে করি না এটি আপনার দ্বিতীয় গ্রাফের মতোই opsর্ধ্বমুখী।

যে দিনগুলিতে আপনি ফটোশপটিতে একটি সুন্দর উপহাস করতে পারেন এবং কেবল এটি বন্ধ করতে পারেন সেগুলি আমার অভিজ্ঞতায় চলে গেছে। আমার অভিজ্ঞতায়, বিকাশকারীরা (যা আপনার গ্রাফের বাম দিকের অর্থ) সত্যিকার অর্থে ডানদিকে কাউকে খুঁজছেন না। তারা এমন ডিজাইনারের সন্ধান করছেন যা কমপক্ষে কী সম্ভব তা এবং ভালভাবে ডিজাইনের জন্য প্রয়োজনীয় বিধিনিষেধগুলি বুঝতে পারে। এটি তাদের ডানদিক থেকে ডানদিকে সরায়, কমপক্ষে একটি টিক বামে।

এখনও কি এমন বিকাশকারী রয়েছেন যা একেবারে বাম দিকে আঘাত করে? ঠিক এখনও এখনও ডিজাইনার রয়েছে যা খুব ডানদিকে আঘাত করে। যাইহোক, আরও গুরুত্বপূর্ণ দিকটি হতে পারে অভিজ্ঞতা । এমন কি বিকাশকারী / ডিজাইনাররা আছেন যাঁরা 5, 8 বা 10 বছরের অভিজ্ঞতা থাকলে ডানদিকের বাম / ডানদিকে আঘাত করেন? আমি এটাকে সন্দেহ করি. তারা যতটা অভিজ্ঞতা অর্জন করে তার মধ্যের কাছাকাছি থাকে।

তাই সম্ভবত এই আরো উপযুক্ত হল:

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

কোনও সংস্থার কাঠামোতে আপনি দূরের ডান / বাম অবস্থান পূরণ করার জন্য ব্যক্তিদের সন্ধান করেন। এটি যে পছন্দসই দক্ষতা সেট জন্য একটি শক্ত ভিত্তি প্রদান করে । যাইহোক, আমি অনুমান করতে পারি যে প্রার্থী যত বেশি আকাঙ্ক্ষিত, মাঝের দুটি চিত্রের কাছাকাছি তাদের দক্ষতা হ্রাস পায়।


আমি শেষ চাক্ষুষ পছন্দ। একটি দলের জন্য, আমি মনে করি আমরা একটি ঘূর্ণমান অক্ষের ধারণা দিয়ে এটিকে প্রসারিত করতে পারি। পর্যাপ্ত ওভারল্যাপ সহ, সমস্ত অঞ্চল অভিজ্ঞতা দ্বারা আচ্ছাদিত।
ইয়োরিক

আমার মনে হয় ডিজাইনারদের সাথে আমার খারাপ খারাপ অভিজ্ঞতা রয়েছে যা প্রায় পুরো লাল হয়ে গেছে যদিও :( তাই আমি আমার প্রত্যাশা নিয়ে প্রশ্ন শুরু করেছি
them

@ ককইপআপ একটি পুরানো প্রবাদ আছে - তাদের অক্ষমতা স্তরে উঠে যায় One প্রতিদিন আরও বেশি করে "ডিজাইনার" রয়েছে। বাজারটি এখন কমপক্ষে 10-15 বছর ধরে আক্ষরিক অর্থে প্লাবিত হয়েছে। সুতরাং, এমন অনেক লোক আছে যাদের আরও ভাল দক্ষতার সেট তৈরি করার ইচ্ছা বা কোন প্রবণতা নেই। যদিও এটি "আদর্শ" হিসাবে দেখা উচিত নয়।
স্কট

এছাড়াও সচেতন থাকুন যে অনেক শ্রমিক কেবল সহজ পেচেক চান। যদি তারা কেবল কোনও ফটোশপ মকআপ নিয়ে পালাতে পারে তবে জাহান্নাম এটি এত সহজ।
স্কট

2
আমি মনে করি ড্রাইভ অবশ্যই এটির একটি অংশ তবে ... আরও গুরুত্বপূর্ণ, আইএমএইচও, পণ্যটির প্রতি অনুরাগ । ডিজাইনাররা যা পণ্যটির সত্যই যত্নশীল তা বিকাশ সম্পর্কেও অনেক যত্ন করে। বিকাশকারীরা যে পণ্য সম্পর্কে অনেক যত্ন করে সেগুলি ডিজাইন সম্পর্কেও অনেক যত্ন করে। এটি এমন লোকদের সাথে বিপরীত যে কেবল তাদের কাজ সম্পর্কে যত্নশীল। আমি দেখতে পেয়েছি যে কোনও সংস্থার সংস্কৃতি চাকরি-কেন্দ্রিক লোকদের নিয়ে গঠিত, তত বেশি পণ্য ক্ষতিগ্রস্থ হয় কারণ প্রত্যেকে কেবল নিজেরাই সন্ধান করে। এখানেই টার্ফ লড়াই সত্যিই দলকে বিচ্ছিন্ন করতে শুরু করতে পারে। এখানে নকশা করার উপায়, সেখান থেকে শুরু করে ...
DA01

12

একটি প্রতিক্রিয়াশীল ওয়েবসাইট ডিজাইনের দায়িত্ব কোথায় পড়তে হবে?

সাধারণত পরিচালনার উপর। স্মার্ট ম্যানেজমেন্ট উপলব্ধি করবে এটি একটি টিম প্রকল্প তাই প্রত্যেকের সমন্বিত হওয়া এবং টেন্ডেমে কাজ করা দরকার। এর মধ্যে ভিজ্যুয়াল ডিজাইন, ইউএক্স, ইউআই ডেভ, ব্যাক এন্ড ডেভ, কনটেন্ট টিম, মার্কেটিং ইত্যাদি অন্তর্ভুক্ত থাকবে (

চতুর বিকাশ এটির কাছে যাওয়ার একটি ভাল উপায়।

অনেক প্রতিষ্ঠান না না এই কাজ, অবশ্যই, এবং উপরোক্ত দল প্রতিটি silo এবং ব্যবহার পুরানো 'বেড়া উপর এটা শিরসঁচালন এবং এটি সম্পর্কে চিন্তা করবেন না "জলপ্রপাত প্রক্রিয়া ঝোঁক।

দয়া করে লক্ষ্য করুন যে আমি এর ডিজাইন দিকে মনোনিবেশ করছি, এর উন্নয়নশীল দিকে নয়।

এটাই সমস্যা। আপনি অন্যের দিকে মনোনিবেশ করতে পারবেন না। নকশা একটি প্রতিক্রিয়াশীল সাইটের হয় একটি প্রতিক্রিয়াশীল সাইটের উন্নয়ন।

এটি সাধারণভাবে ইন্টারঅ্যাকশন ডিজাইনের ক্ষেত্রে সত্য। মিথস্ক্রিয়া নকশা (এটি প্রতিক্রিয়াশীল বিন্যাস, একটি ড্রপ ডাউন মেনু, একটি অ্যানিমেশন ইত্যাদি) ব্রাউজারটি যে মাধ্যমটি ব্যবহৃত হবে তা ডিজাইন করতে হবে। এর জন্য কিছু স্তরের বিকাশ প্রয়োজন।

আমার আদর্শ ইউএক্স টিম কাঠামোতে নিম্নলিখিত ভূমিকাগুলি অন্তর্ভুক্ত থাকবে *:

  • ভিজ্যুয়াল ডিজাইনার এবং / অথবা ইউআই ডিজাইনার
  • ইউআই বিকাশকারী
  • সন্তুষ্ট
  • গবেষণা / ব্যবহারকারী পরীক্ষা

এখন, এর অর্থ এই নয় যে ইউএক্স টিমের ইউআই বিকাশকারী হ'ল ব্যক্তি প্রডাকশন কোড লিখছেন, তবে তারা সঠিকভাবে ডিজাইন, তৈরি এবং ইন্টারঅ্যাকশন পরীক্ষা করার জন্য ওয়ার্কিং কোড লিখছেন writing

এরপরে এটি দেবের সাথে ভাগ করা হয় এবং এটিকে চূড়ান্ত প্রতিক্রিয়াশীল সিস্টেম লক্ষ্যতে সংহত করার জন্য একটি দল হিসাবে আরও কাজ করা হয়।

* কথিত ভূমিকাতে আপনার কমপক্ষে একটি 'ওয়েব ক্রাফটার' অন্তর্ভুক্ত করা উচিত। আমি সম্মত হই যে তারা কখনও কখনও খুঁজে পাওয়া শক্ত হয় তবে তারা দলে একটি প্রয়োজনীয়তা। আপনার কমপক্ষে একজন ব্যক্তির দরকার যা পুরো বোর্ড জুড়ে যোগাযোগ করতে পারেন এবং আইকন ডিজাইনার পাশাপাশি ডিবি প্রশাসকদের সাথে কথা বলতে সক্ষম হন।


আমি মূলত এই উত্তরটির সাথে একমত হই, কেবলমাত্র আমি সম্মত না হই তবে এই দায়িত্বটি মূলত "পরিচালনার" উপর নির্ভর করে। একটি সুগঠিত দল হ'ল মূল বিষয়। যা মনে মনে দুটি মন্তব্য নিয়ে আসে। 1) এটি সাইটের গ্রাফিক ডিজাইন অংশে পোস্ট করা হয় এবং গ্রাফিক ডিজাইন ওয়েব ডিজাইন নয়। আপনি স্ট্যাকওভারফ্লোতে জিজ্ঞাসা করার চেষ্টা করতে পারেন এবং দেখুন যে আপনি কোনও অন্যরকম প্রিপিসিটিভ পান না। 2) আপনি কিছুটা জুনিয়র মনে হচ্ছে? আমি একটি খুব বড় (নাসডাক ট্রেডড) প্রযুক্তি সংস্থার জন্য কাজ করি এবং আমাদের এই সমস্যাগুলি মোটেই নেই। বুটিক স্টুডিওতে তাই? হ্যাঁ. তবে উচ্চতর স্তরে এটি কোনও কথোপকথনও নয়, FWIW।
ডেভ ক্যান্টার

আপনার ওয়েবসাইটটি ডেভেকেয়ে ঠিকঠাক করে যে এটি সমস্ত ইঙ্গিত দেয় না। আমি অবশ্যই জুনিয়র নই এবং বেশ কয়েকটি ফরচুন 500 কর্পোরেশনের জন্য কাজ করেছি যারা এখনও এটি খুঁজে পায়নি। আমার অভিজ্ঞতায়, org যত বড় হবে তত বেশি খণ্ডিত দল হয়ে যায়, তাই এই সমস্যা। কোম্পানি হয় অবশ্যই ডান এটা করতে হবে, চেষ্টা করছে। আরও বেশি করে আগলে চলেছে (বিভিন্ন ফলাফল সহ)।
DA01

ওহ, 'পরিচালনা' হিসাবে, আমি মনে করি আমরা চুক্তিতে রয়েছি in আপনি বলছেন যে একটি সুগঠিত দলই মূল বিষয় এবং আমি যুক্তি দিয়ে বলছি যে সেই সুসংগঠিত দলটি তৈরি করার জন্য আপনার ভাল ব্যবস্থাপনার প্রয়োজন। দিন শেষে, দায়িত্বে থাকা কোনও ব্যক্তি সেই দলের জন্য দায়বদ্ধ।
DA01

1
উদাহরণস্বরূপ, আমার বর্তমান গিগে, ইউএক্স, ইউআই দেবের তুলনায় সম্পূর্ণ ভিন্ন org চার্টে রয়েছে vious স্পষ্টতই এটি আমাদের সকলের পক্ষে বিষয়টিকে জটিল করে তোলে, কারণ আমাদের পুরোপুরি বিভিন্ন কমান্ডের শৃঙ্খলা এবং জড়িত রাজনীতি মোকাবেলা করতে হবে as প্রতিটি।
DA01

1
আমার আদর্শ কাঠামোগুলি, আইএ, আইডি, এবং বিষয়বস্তুগুলিতে @ চিত্রগুলি একসাথে পাশাপাশি কাজ করছে।
DA01

6

আমি DA01 এর উত্তরে মানসিকতার সাথে একমত হওয়ার পরেও, আমি মনে করি যে তিনি কেবল কী সম্বোধন করেন তার চেয়ে আরও অনেক প্রশ্ন রয়েছে।

সরল সত্যটি হ'ল সংস্থাগুলি বিভিন্ন উপায়ে সংগঠিত হওয়ার কারণে তাদের বিভিন্ন দক্ষতা সম্পন্ন লোক রয়েছে এবং প্রতিটি বিভাগে কর্মচারীর সংখ্যায় ভিন্ন হয়। প্রতিটি কোম্পানিকে তৈরির একটি ভাল উপায় চয়ন করার জন্য যত্ন এবং তাদের সংস্থাকে মাথায় রেখে এই সিদ্ধান্তের কাছে যেতে হবে।

এই হিসাবে, আমি মনে করি না এই সিদ্ধান্ত নেওয়ার একটি "সেরা" উপায় বা দল কাঠামো আছে। প্রতিটি গ্রুপের লোক আলাদা এবং এক সংস্থার জন্য যা কাজ করে তারা অন্যের জন্য কাজ নাও করতে পারে, এমনকি কাঠামো এবং এগুলি প্রায় একই রকম হলেও।

এই কথাটি বলা হচ্ছে যে, কিছু সাধারণ নীতি রয়েছে যা সমস্ত সংস্থাগুলিতে এই ধরণের সিদ্ধান্ত নেওয়ার সময় প্রযোজ্য:

  • দক্ষতার সেটটি উপলভ্য করুন - কিছু লোক নির্দিষ্ট কিছু কাজ করে নির্দিষ্ট পরিবেশে আরও ভাল কাজ করে। কিছু যদি সামান্য আসল সুবিধার সাথে প্রক্রিয়াটি ব্যাপকভাবে ধীর করে দেয়, তবে সম্ভবত এটি নেওয়া ভাল সিদ্ধান্ত নয়। এর অর্থ এমন নয় যে আপনার পরিবর্তন করা উচিত নয় কারণ একজন ব্যক্তি পরিবর্তনটি পছন্দ করেন না, তবে লোকেরা তাদের কাজ উপভোগ করতে এবং জিনিসগুলি সম্পন্ন করার জন্য দলের পছন্দ এবং দক্ষতার কথা মাথায় রাখা গুরুত্বপূর্ণ।

  • সহযোগিতা কী - কোনও ডিজাইনার এবং বিকাশকারী যোগাযোগে থাকতে হবে এবং ক্লায়েন্টের সাথে কথা বলা থেকে প্রক্রিয়াটির প্রতিটি পর্যায়ে অপর কী করছে তা প্রায় জেনে রাখা উচিত (তবে অনেকটা সম্ভব - আলোচনার নোটগুলি দেখা বা এরকম কিছু কখনও কখনও পর্যাপ্ত হতে পারে) ) চূড়ান্ত বাস্তবায়ন। একটি গোষ্ঠী সাধারণত এক ধাপে কাজটি করে তবে অন্য (গুলি) কমপক্ষে কী ঘটছে তা জানতে হবে এবং প্রতিটি পর্যায়ে কিছুটা প্রতিক্রিয়া দেওয়ার ক্ষমতা থাকতে হবে।

    জনগণের দক্ষতা পরিবর্তিত হয়, তাই আমরা লোকেরা এমন সম্ভাব্য সমস্যাগুলি ধরতে চাই যেগুলি অতিরিক্ত ধারণা দেওয়ার পাশাপাশি অন্যরা যত তাড়াতাড়ি দেখতে না পায়।

  • পরিপূর্ণতার উপর দিকনির্দেশ - লক্ষ্যটি জানতে এবং প্রত্যক্ষ তবে রুক্ষ উপায়ে লক্ষ্যটির দিকে এগিয়ে যাওয়া আরও অনেক ভাল । এর মাধ্যমে আমার অর্থ হ'ল প্রক্রিয়াটির বেশিরভাগ অংশের জন্য পিক্সেল নিখুঁত হওয়ার চেয়ে পুনরাবৃত্তি আরও ভাল is আমাদের প্রতিটি ডিজাইনের সিদ্ধান্তের সাথে সঠিক দিকে এগিয়ে যাচ্ছি এবং তারপরে পুনরাবৃত্তি করে সেই সিদ্ধান্তটিকে পরিমার্জন করতে হবে তা আমাদের নিশ্চিত করতে হবে। এটি করার মাধ্যমে, আমরা সাধারণত প্রক্রিয়াতে দেরি করে বড় সমস্যাগুলি এড়াতে পারি।

    ব্রাউজারে ডিজাইন করা (বা অ্যাপ্লিকেশনটিতে যে কোনও মাধ্যম রয়েছে) এটি ক্ষেত্রে সহায়তা করতে পারে কারণ এটি দুটি কাজকে এক সাথে মিশে, লোকজনকে একসাথে কাজ করতে বাধ্য করেছে বা উভয় ক্ষেত্রে দক্ষতা অর্জন করেছে। অবশ্যই, এখানে তালিকাভুক্ত প্রথম নীতিটি মাথায় রাখা গুরুত্বপূর্ণ।

সবশেষে, ওপিকে রেফারেন্স হিসাবে মনে হচ্ছে এমন এক পরিস্থিতিতে সরাসরি সমস্যাটি সমাধান করার জন্য, আমি বলব যে যদি কাজটির সম্পূর্ণ বিচ্ছেদ সম্পর্কে সিদ্ধান্ত নেওয়া হয় ( জ্ঞানের সম্পূর্ণ বিচ্ছেদ / প্রতিক্রিয়াটি করা উচিত নয় ), তবে আমি প্রস্তাব দিই কমপক্ষে বেশিরভাগ ক্ষেত্রে ডিজাইন দলের একটি ছোট এবং বৃহত সংস্করণ তৈরি করা উচিত এবং বাকিটি বিকাশকারীকে রেখে দেওয়া হয়েছে। এটি সঠিক বিবরণ সম্পর্কে চিন্তা না করার সময় ডিজাইন দলটিকে সমস্ত ধাপের মধ্যে মাথায় রাখতে বাধ্য করে।


1
গুড বিন্দু Re: সেখানে নেই এক এই সমাধান হিসেবে সব কোম্পানি ভিন্ন।
DA01

3

এখানে কিছু দুর্দান্ত উত্তর রয়েছে, তবে এটি আসলে এত জটিল নয়।

শেষের সারি:

ডিজাইন দল (এক বা বহু) যে কোনও ভিউ বা টেম্পলেটগুলির প্রতিটি ক্রমবর্ধনের জন্য দায়বদ্ধ।

বিকাশকারীকে শূন্যস্থান পূরণ করতে বা ফ্রেমওয়ার্কে ঝুঁকতে বলবেন না।

শুরুতে আপনার সেরাটি করুন এবং তারপরে জিনিসগুলির অগ্রগতি হিসাবে দেবকে ছায়া দিন। চ্যালেঞ্জ উঠার সাথে সাথে আপনাকে সিদ্ধান্ত নিতে হবে। কখনও কখনও এটি অন্য মকআপ হতে পারে, অন্য সময় কিছুটা রুট কোড সরবরাহ করা ভাল (যদি আপনি পারেন তবে)।

ইঞ্জিনিয়ারিংকে আপনার কাজটি করবেন না এবং তারা আপনাকে তাদের করতে বলবে না ;-)


-2

আদর্শভাবে, ডিজাইনারগণ সাধারণ এবং সাধারণ নকশার মালিক হন। যদি ডিজাইনারগণ একটি স্পষ্ট নকশা তৈরি করতে সক্ষম হন যা পরিষ্কার, প্রাসঙ্গিক এবং বাস্তববাদী, তবে এটি ওয়েব ডিজাইনারদের সমীকরণ থেকে অনুমানের কাজটি সরিয়ে ফেলতে হবে।

ওয়েব ডিজাইনারের কাজ ডিজাইনারের দৃষ্টিভঙ্গি কোডকে অনুবাদ করা into যদি স্পেসটি পরিষ্কার হয় এবং ওয়েব ডিজাইনার ভাল হয় তবে এটি সহজ হতে পারে বা যদি সমস্ত ওয়েব ডিজাইনার পায় তবে এটি 'এস এ' করুন with ভাল চশমা মানে আরও সঠিক বাস্তবায়ন।

আমি ওয়েব কারুকাজকারীদের এড়িয়ে যাচ্ছি, যেহেতু আমি সত্যিই সেই পদটি নিয়ে কাজ করি না।

ওয়েব বিকাশকারীদের আমার অভিজ্ঞতার সাথে সত্যই ডিজাইন করা উচিত নয়। তারা সাধারণত ব্যাকএন্ড বিকাশে ফোকাস করে এবং এটি একেবারে প্রয়োজনীয় হলে কেবল ডিজাইনের স্পর্শ করবে। আমি জানি বেশিরভাগ ওয়েব বিকাশকারীরা সিএসএস সত্যিই খুব ভাল জানেন না এবং অবশ্যই ফটোশপ ব্যবহার করবেন না।

সফ্টওয়্যার বিকাশকারী ধরণের 99% বিকাশকারীকে অন্তর্ভুক্ত করে। আমি বলব না যে তারা আপনার গ্রাফিকের মতো নকশা করেন না, তবে এটি সাধারণত কাজের বিবরণের অংশ নয়।

টিএল; ডিআর: ডিজাইনাররা যদি ভাল চশমা নিয়ে আসে তবে ওয়েব ডিজাইনারগণ সহজেই বাস্তবায়ন পরিচালনা করতে সক্ষম হন।


1
আমি এর সাথে পুরোপুরি একমত হতে হবে না। সম্পূর্ণ পৃথক দক্ষতা সেট হিসাবে বিকাশ থেকে নকশা বিচ্ছিন্ন করা সাধারণত সমস্যাগুলির কারণ হয়। আমি আরও যুক্তি দিয়ে বলতে পারি যে একটি ওয়েব ডিজাইনার যেমন তাদের শিরোনামে 'ডিজাইনার' শব্দটি রয়েছে, একেবারে ডিজাইনার। আমি যতদূর যেতে পেরেছি যে একজন ভাল বিকাশকারীও একজন ডিজাইনার ... তার পরিবর্তে তারা কেবল কোডে নকশা করে।
DA01

1
স্পেকস হিসাবে, তারা একটি ভাল ধারণা মত শোনাচ্ছে, কিন্তু আমি তাদের কাজ করতে কখনও দেখিনি। সমস্যাটি হ'ল আপনি সম্পূর্ণরূপে নির্দিষ্ট করে তুলতে সক্ষম হবেন এমন প্রতিটি দৃশ্যাবলী এবং মিথস্ক্রিয়াটিকে সমাধান করতে পারবেন না। এবং যখন বিপুল পরিমাণে আসে, বিকাশকারীরা কেবল সমাবেশ লাইন কর্মী হয়ে ওঠে এবং সমাধানে অবদান রাখতে উত্সাহিত হয় না। দিনের শেষে জিনিসগুলি মিস হয়ে যায় এবং অনুমানটিকে দোষ দেওয়া হয়।
DA01

আমাকে DA01 এর সাথে একমত হতে হবে, পরিস্থিতিটি দেখার জন্য এটি একটি খুব নিখুঁত উপায়
জ্যাচ সসিয়ের

আপনার উত্তরের জন্য ধন্যবাদ তবে আমি @ DA01 এর সাথে সম্মত। আমি যুক্ত করতে চেয়েছিলাম যে আমার চার্টটি প্রযুক্তিগত এবং নকশা দক্ষতার উপর বিভিন্ন স্তরের দক্ষতার চিত্রিত করছিল। "ওয়েব ক্র্যাফটার" শব্দটি হ'ল আমি একটি নিখুঁতভাবে সুদৃ .় পেশাদার পেশাদারদের জন্য মনিকার হিসাবে তৈরি করেছি যা ডিজাইন এবং প্রযুক্তিগত দক্ষতা উভয়ই আজকাল প্রচলিত, ওয়েবের একজন রেনেসাঁর মানুষ হিসাবে সাজানো।
ককপিপ

বিকাশকারীরা ডিজাইনিং না করার বিষয়ে, এটি আজকাল খুব অস্বাভাবিক, আমার দ্বিতীয় চার্টের পরামর্শ অনুসারে সম্ভবত এতটা অস্বাভাবিক নয়, যেমনটি @ স্কট উল্লেখ করেছেন, যা কেবল একটি বিষয় বলার জন্য ইচ্ছাকৃতভাবে অতিরঞ্জিত হয়েছিল। ওয়েব বিকাশকারী প্রকৃতির প্রকৃতির বিকাশকারীরা এটি পছন্দ না করলেও ডিজাইনের রডিমেন্টস শিখতে বাধ্য করে।
ককপিপ
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.