কোনও রঙের স্বচ্ছতা নির্দেশ করতে আরজিবিএ রঙের জায়গাতে আলফা মান ব্যবহৃত হয়। আলফা মান 0 থেকে 1 এ চলে যায় যেখানে 0 সম্পূর্ণ স্বচ্ছ এবং 1 টি স্বচ্ছ নয়।
এটি "আলফা সংমিশ্রণ" করতে দেয় যা মূলত, একটি পটভূমির উপরে একটি চিত্র স্থাপন করার প্রক্রিয়া এবং স্বচ্ছতার মায়া তৈরি করার জন্য রঙগুলি একত্রিত করার প্রক্রিয়া। এই রঙের স্থান সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, আপনি গুগল "rgba রঙের স্থান" করতে পারেন বা এই উইকিপিডিয়া পৃষ্ঠাটি দেখতে পারেন
একটি আরজিবিএ রঙ সাধারণত আরজিবি উপাদানগুলির জন্য প্রতিটি 4 টি মান, 3 এবং আলফা মান (যেমন (0,0,0,0.5)) সহ একটি শেষ একটি হিসাবে চিহ্নিত হয়, যদিও রঙ স্টাইল নথিতে আপনি উল্লেখ করেছেন সেগুলি চিহ্নিত করা হয়েছে একটি হেক্সাডেসিমাল আরজিবি মান (যেমন 50% (# 000000)) এর সামনে% মান সহ।
কমপক্ষে রেফারেন্সড ডকুমেন্টের স্কোপে একটি " কালো রঙের আলফা মান ", আরজিবিএ স্পেসে থাকা যে কোনও বর্ণের আরজিবি মান, (0,0,0) হিসাবে কালো চিহ্নিত করার জন্য এটি একটি ছোট উপায় হবে। এগুলি 100% কঠিন কালো (0,0,0,1) থেকে শুরু করে সম্পূর্ণ স্বচ্ছ কালো (0,0,0,0) থেকে স্বচ্ছতার সম্ভাব্য সমস্ত মানকে অতিক্রম করে।
সুতরাং, উদাহরণস্বরূপ, 57% (# 000000) হিসাবে চিহ্নিত কালো রঙের একটি 57% আলফা মান, এটি "কালো রঙের আলফা মান" হবে যেখানে আলফাটি 0.57 এর সমান, যার অর্থ এটি 57% অস্বচ্ছ।
রঙিন স্টাইল নথিতে প্রস্তাবিত "কালো বর্ণের আলফা মান" এই চিত্রটিতে আপনি দেখতে পাচ্ছেন। আমি এগুলিকে সাদা এবং লাল রঙের উপরে রেখেছি যাতে আপনি "আলফা রচনা" ক্রিয়াকলাপে দেখতে পারেন।