ঠিক আছে, জিনিসটি হ'ল বিশ্বে আপনার পুরোপুরি প্রচুর জিনিস দরকার নেই। কিছু খাবার, জল, আশ্রয় এবং এটি প্রায়। সুতরাং আপনার অবশ্যই গণিতের প্রয়োজন নেই , এটি একই বিভাগে চলেছে কারণ আপনার কোনও গাড়ী প্রয়োজন নেই । (প্রকৃতপক্ষে, অন্যেরা যা বিশ্বাস করে যে আপনার অর্থের দরকার নেই তার বিপরীতে, আপনি মানুষের কাছে পরিচিত প্রতিটি কারাগারে রাষ্ট্রের উদারতা বজায় রাখতে পারবেন)। আপনি এই বিষয়গুলি ছাড়াও অন্য সমস্ত কিছু কেবল আপনার জীবনের মান বাড়িয়ে তোলেন।
উপযুক্ত গণিত শেখা, তবে, আপনার গ্রহণ করা বেশিরভাগ প্রচেষ্টাতে সহায়তা করে। এটি অবশ্যই আপনাকে সাহায্য করবে যখন এবং আপনি যদি নিজের স্ব-ফ্রিল্যান্সিংয়ের জন্য কোনও নাম তৈরি করতে শুরু করেন তবে আমি আপনাকে গণিতগুলি অন্যভাবে দেখার জন্য অনুপ্রাণিত করার জন্য আরও কিছু তথ্য রেখে যেতে চাই।
জ্যামিতি
সুতরাং গণিতের একটি মজাদার সাবসেট রয়েছে যা জ্যামিতিতে নিবেদিত। এটি আপনাকে অঙ্কন এবং সম্ভবত সংমিশ্রণের মতো জিনিসগুলিতে সত্যই সহায়তা করে। কিছু উদাহরণ নেওয়া যাক:
ক্লায়েন্ট আপনাকে একটি 7 পার্শ্বযুক্ত তারা আঁকতে বলে। ঠিক আছে তাই আপনি জানেন যে পয়েন্টগুলির মধ্যে কোণটি 360/7 এবং প্রতিটি উচ্চ এবং নিম্ন 360 / (2 * 7) হয়। সুতরাং আপনি পেতে।
চিত্র 1 : একটি সাততরফা তারকা।
আরও বিস্তৃত একটি হতে পারে : ধরুন আপনার একটি তিন পয়েন্ট চাপ তৈরি করা দরকার এবং আপনি সরঞ্জামগুলিতে কিছুটা সংক্ষিপ্ত হয়ে পড়েছেন।
চিত্র 2 : তিন দফা চাপ
সুতরাং দেখা যাচ্ছে যে আপনি চেনাশোনা, রেখা এবং ত্রিভুজগুলির কয়েকটি বৈশিষ্ট্য ব্যবহার করতে পারেন। আপনি সর্বদা একটি বৃত্ত গঠন করতে পারেন যা সংযোগকারী লাইনের মধ্যম বিন্দুতে বৃত্তের কেন্দ্রটি অঙ্কন করে 2 পয়েন্টগুলিকে হিট করে। একে অপরকে অতিক্রমকারী কোনও চেনাশোনা অঙ্কন করে আপনি মিডপয়েন্টটি সন্ধান করতে পারেন। তারা কেন্দ্রটি খেয়ে ফেলবে তাই আপনি ছেদগুলি সংযুক্ত করলে আপনি কেন্দ্রটি স্বাভাবিক পাবেন। এখন 3 পয়েন্টের মধ্যে দুটি মাত্রাকেই সন্তুষ্ট করতে হবে কেবলমাত্র সার্কেল কেন্দ্র 2 টি স্বাভাবিকের ছেদে।
আরেকটি উদাহরণ : আপনি কীভাবে কোনও অঙ্কনকে আইসোমেট্রিক অঙ্কনে পরিণত করেন? ভাল, এটি লিনিয়ার বীজগণিতের একটি উন্নত গাণিতিক ধারণা তৈরি করে। আপনি যখন সেখান থেকে জিজ্ঞাসা করেছেন এমন একটি জিনিস আপনি জানেন যে কখন গাড়ীটির গতি 80 কিলোমিটার / ঘন্টা এবং ট্রেনটি 60 কিলোমিটার / ঘন্টা এবং ট্রেনের 12 কিলোমিটার হেড শুরু হওয়ার সাথে সাথে গাড়িটি ট্র্যাচকে ছাড়বে। ওহ এবং এটি ত্রিকোণমিতিও ব্যবহার করে।
চিত্র 3 : লম্বকে আইসোমেট্রিক কনফিগারেশনে রূপান্তর করা গণিত
আরও একটি উদাহরণ : একটি দৃষ্টিকোণ অঙ্কনে সামঞ্জস্যপূর্ণ রেখাগুলি সন্ধান করা কোণগুলির কেন্দ্র এবং তারপরে একটি বর্ধিত রেখা যা বেসলাইনটিকে ছেদ করে about এটিও গণিত।
চিত্র 4 : সামঞ্জস্যপূর্ণ দৃষ্টিভঙ্গি কেন্দ্র এবং ছেদগুলি সন্ধানের উপর নির্ভর করে।
আপনার চোখ খোলা রাখুন সেখানকার প্রত্যেকের জন্য মজাদার গণিত রয়েছে। তোমার এটা দরকার? বিশেষত নয়, তবে এটি সাহায্য করে।