দিকটি লক করে রেখে কীভাবে একটি বেজিয়ার অ্যাঙ্কর পয়েন্ট সরানো যায়?


9

নীচের চিত্রটিতে আমি সবুজ বিন্দুযুক্ত রেখা বরাবর সবুজ অ্যাঙ্কর পয়েন্টের অবস্থানটি সরিয়ে নিতে চাই (আমি সেখানে ফ্রিহ্যান্ডড করেছি, চিত্রটি এটি অ্যাঙ্কর পয়েন্ট হ্যান্ডেলের লাইনের একটি সরল প্রসার)। সায়ান অ্যাঙ্কর পয়েন্টটি পাশাপাশি রাখার পাশাপাশি সবুজ লাইনের দিকটি লক করে রেখে আমি এটি করতে চাই। দ্রষ্টব্য যে এটি কোনও ছিটিয়ে পড়া কোণ নয় (90, 45, ইত্যাদি) বা আমার কাছে এমন কোনও লাইন নেই যা আমি স্ন্যাপ করতে পারি could

এটি কি কোনওভাবে সম্ভব?

আমি ভাবতে পারি একমাত্র উপায় হ'ল সবুজ রেখার দিকের একটি রেখা আঁকুন এবং এটিতে স্ন্যাপ করুন, তবে এটি খুব পশ্চাদপটে বলে মনে হয়।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

উত্তর:


4

আপনি ট্যানজেন্টের সাহায্যে স্কেল সরঞ্জামটি ব্যবহার করতে পারেন। একবার স্পর্শ aপাইভটকে ভার্টেক্সে স্থানান্তর করতে সরাসরি নির্বাচনের সরঞ্জাম ( ) এর মাধ্যমে স্পর্শকাতরটি নির্বাচিত হয়ে গেলে scale ধরে রেখে Shiftআপনি এখন স্কেলিংকে উভয় দিকেই সমান হতে সীমাবদ্ধ করতে পারেন, যা আপনি যা চান তা অর্জন করে। আপনি উভয় স্পর্শকে এইভাবে একসাথে স্কেল করতে পারেন।

স্পর্শক স্কেলিং এর অ্যানিমেশন

স্ক্রিনকাস্ট 1 : অভিন্ন স্কেল করে বিদ্যমান দিক বরাবর স্পর্শী স্পর্শ।

সাপোর্ট লাইন তৈরি করা যতটা বোধ হয় ততটা বোকা নয়। তবে তৃতীয় বিকল্পও রয়েছে এবং তা হ'ল ডকুমেন্ট গ্রিডকে অস্থায়ীভাবে স্পর্শকোণ কোণে ঘোরানো।


1
আহ, ঠিক আছে, সুতরাং যে কেউ এই চেষ্টা করে, এটি স্পর্শকাতর নয়, স্পর্শকাতর নির্বাচন করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ cruc এছাড়াও, আমি ডিফল্টরূপে দেখতে পাই যে স্কেল পয়েন্টটি স্পর্শকের বাউন্ডিং বাক্সের কেন্দ্রে রয়েছে, সুতরাং স্কেলিং পয়েন্টটি প্রতিস্থাপন করতে শীর্ষবিন্দুতে ক্লিক করা প্রয়োজনীয়। আপনাকে অনেক ধন্যবাদ! :)
কনটুর

আমি কী বলতে চাইছি তা আরও ভালভাবে মেলানোর জন্য কন্টুর ফিক্সড টেক্সট, যেখানে পিভটটি নির্ভর করে আপনি কেবলমাত্র স্পর্শক বা ভার্টেক্স নির্বাচন করতে এবং আপনি কী অর্ডার দিয়েছিলেন তা নির্ভর করে on (তবে আমি কয়েকটা এলোমেলো ব্যক্তির সাথে এটি পরীক্ষা করেছিলাম এবং আমি এগুলি প্রদর্শন করার পরেও তারা সে অংশটি পায় নি)
joojaa

1
দুঃখিত, এটির কোনও মানে হয় না। 'ভার্টেক্স' = অ্যাঙ্কার পয়েন্ট, এবং 'স্পর্শক' = দিক নির্দেশক? যদি তা হয় তবে আপনি কেবলমাত্র 1 টি দিকনির্দেশ পয়েন্ট কীভাবে নির্বাচন করতে পারেন? আফাইক, আপনি কেবল অ্যাঙ্কর পয়েন্ট বা পাথ বিভাগগুলি নির্বাচন করতে পারেন।
এমজি_

@ এমজি_আপনি স্বতন্ত্র স্পর্শকাতর নির্বাচন করতে পারেন, উত্তরের বিষয়টি উল্লেখ করতে পারেন। ট্যানজেন্ট পয়েন্টটিতে ক্লিক করুন এবং এটি এখন নির্বাচিত হয়েছে (অন্যান্য স্পর্শকাতর এখন সম্ভবত লুকানো রয়েছে এটি ছাড়া কোনও ভিজ্যুয়াল প্রতিক্রিয়া নেই, এটি এখনও নির্বাচিত, চিত্রকর কীভাবে কাজ করে তার লুকানো বৈশিষ্ট্য), আপনি 2 পয়েন্টও নির্বাচন করতে পারেন। এটি কোনও বহুল পরিচিত বা সম্প্রচারিত বৈশিষ্ট্য নয়।
joojaa

@ এমজি_ ঠিক আছে, এখানে অবশ্যই কিছু অদ্ভুত রয়েছে। এটি কখনও কখনও কাজ করে এবং কখনও কখনও একই ফাইলটিতেও না।
joojaa

3

এখানে আমার জন্য কার্যকর একটি সমাধান রয়েছে - যদিও আনুমানিক, তবে আমি মনে করি এটি এই পৃষ্ঠার অন্যান্য উত্তরের চেয়ে ভাল কাজ করেছে।

1 - সরাসরি নির্বাচন সরঞ্জামের সাথে অ্যাঙ্কর পয়েন্ট নির্বাচন করুন

নির্বাচন অ্যাঙ্কর পয়েন্ট এর সাথে সম্পর্কিত বেজিয়ে হাতল আপনার সাথে সম্পাদনা করতে চান Direct Selection Tool দিয়ে A

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

2 - অ্যাঙ্কর পয়েন্ট সরঞ্জামের সাহায্যে বাজিয়ার হ্যান্ডেল নির্বাচন করুন

আপনি অ্যাঙ্কর পয়েন্ট টুল + দিয়ে তীক্ষ্ণ করতে চান এমন বেজিয়ার হ্যান্ডেলটি ধরুন SHIFTC

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

3 - স্কেল ট্রান্সফর্ম প্যানেল সহ বেজিয়ার হ্যান্ডেলটি স্কেল করুন

এখন যে, বেজিয়ার হ্যান্ডেলটি নির্বাচন করা হয়েছে, ট্রান্সফর্ম মেনু থেকে স্কেল উইন্ডোটি পান এবং সন্তুষ্ট না হওয়া পর্যন্ত মানটি টুইঙ্ক করুন।

দেখে মনে হচ্ছে মানটি তার অ্যাঙ্কর পয়েন্টের সাথে বেজিয়ার হ্যান্ডেলের দূরত্বের প্রত্যক্ষ সম্পর্ককে প্রকাশ করে না ("0" এর অর্থ "0 পিক্সেল থেকে অ্যাঙ্কর পয়েন্ট" নয়) - আমি নিশ্চিত নই যে মানটির উপর ভিত্তি করে ।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন


হ্যাঁ ঠিক এটি ইলাস্ট্রেটার সিসির আগে আপনাকে হ্যান্ডেলটি ভেঙে দেওয়ার দরকার পড়েনি। আপনার স্কেল পিভটটি আসলে সরে গেছে। স্কেল সরঞ্জামটি ব্যবহার করুন (টুল উইন্ডোতে চার সারি নীচে এবং পরবর্তী কলাম) তারপরে আপনি
পিভটটি

1

ডাইরেক্ট সিলেকশন টুল (এ) ব্যবহার করার সময় এবং অ্যাঙ্কার পয়েন্টটি টেনে আনতে Alt + Shift টিপুন। সায়ানটি লক থাকা উচিত তাই আপনি চালিত হওয়া একমাত্র সবুজ। আশা করি এটি আপনার প্রয়োজন।


1
এটি প্রশ্নকারী পরে যা করে তা করে না। এটি স্পর্শককে ভেঙে 45 ডিগ্রি ইনক্রিমেন্টে নিয়ে যায়।
joojaa

1
@ জুজা ঠিক আমার এটি দরকার, তবে মূল কোণটি রেখেছি। আমি একরকম বিশ্বাস করতে পারি না যে চিত্রকরদের মধ্যে এটি সম্ভব হবে না:?
কান্টুর

@ কনটুর এটি সম্ভব নয়। আপনার নিজের হাতে কী কী সরঞ্জাম রয়েছে সে সম্পর্কে আপনাকে কেবল ভাবতে হবে। কম্পিউটারটি ফায়ার করার জন্য আমাকে কিছুক্ষণ সময় নিয়েছে। দ্রষ্টব্য: আলাদা দৈর্ঘ্যের জন্য স্পর্শকাগুলি ভাঙার দরকার নেই।
joojaa

1

এর সাথে কিছুক্ষণ খেলার পরে আমি লক্ষ্য করেছি আরও একটি সহজ উপায় আছে।

এর সাথে নির্বাচিত বেজিয়ার কার্ভ পয়েন্ট সহ Direct selection tool (a), Pen (p)সরঞ্জামটি ব্যবহার করে এবং একটি টিপলে altকার্ভ হ্যান্ডলগুলি স্বতন্ত্রভাবে স্থানান্তরিত করা যায়। সঙ্গে altচাপা শুরু এক হাতল চলন্ত, এবং তারপর অধিষ্ঠিত shiftমূল হ্যান্ডেল দিক বরাবর আন্দোলনের কোণ বিরত হবে।

এটি আমার কাছে স্কেলিং পদ্ধতির চেয়ে অনেক বেশি স্বজ্ঞাত বলে মনে হচ্ছে, কারণ স্কেলিংয়ের মাধ্যমে আমি পয়েন্ট এবং হ্যান্ডলগুলি নয়, বস্তুগুলির বিষয়ে চিন্তা করি। এটি আসল হ্যান্ডেলটি সরিয়ে নেওয়া আরও প্রতিক্রিয়াশীল, যেখানে স্কেলিং কেন্দ্রটি "ফাঁকা আর্টবোর্ড" -র আশেপাশে আপনি যে কোনও জায়গায় চাপুন।


2
এটি আমার কম্পিউটারে স্বেচ্ছাসেবী কোণগুলির জন্য 2015 সিসি 1 এ কাজ করছে বলে মনে হচ্ছে না (এটি 45 ডিগ্রি বর্ধিত হয়)। যাইহোক এটি গোরানের উত্তর হিসাবে একই।
joojaa

1
আমার পক্ষেও কাজ করে না। এটি কিছু জন্য কাজ করে? (@কন্টুর এবং @ গুরান)
এমজি_
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.