আমি একটি উচ্চাকাঙ্ক্ষী লেখক, এবং ফটোশপে আমার ফ্যান্টাসি বিশ্বের একটি মানচিত্র তৈরি করছি। অন্যান্য জিনিসগুলির মধ্যে বায়ুর নিদর্শন, তাপমাত্রার পরিবর্তনগুলি এবং টেকটোনিক প্লেট চলন সম্পর্কিত তথ্য সমেত মানচিত্রটি খুব বিশদ। আমি সফলভাবে এই সমস্ত জানাতে সক্ষম হয়েছি। পাহাড় / পাহাড়ের সাথে আমার যে সমস্যা হচ্ছে।
আমি একটি কাস্টম ব্রাশের প্রতীক সহ একটি পর্বত / পাহাড়কে উপস্থাপন করতে সক্ষম হয়েছি, তবে আমি বাইরে কিছুটা স্থল 'বাল্জ' রাখার মতো একটি উপায়ও চাই যাতে দেখে মনে হয় যে সেখানে আসলে কোন পাহাড় আছে।
কিভাবে আমি এটি করতে পারব?
উদাহরণ:
আমি কী অর্জন করতে চাই তার একটি মোটামুটি জেনারিক উদাহরণ:
আমি যা খুঁজছি তার আরও কিছুটা নিখুঁত উদাহরণ। নীচের বাম কোণে পাহাড়টি কীভাবে শহর থেকে 'উত্থিত' বলে মনে হচ্ছে তা নোট করুন:
আমি কি না চাই:
আরও বিশদ, এবং আমি কী চেষ্টা করেছি:
আমি আসলে তুষার এবং হিমবাহ অঙ্কন করে পর্বতমালার জন্য এই সমস্যাটি পেতে পেরেছি। এটি গ্রাউন্ডকে বালজ করে না, তবে পাহাড়টি কোথায় বিস্তৃত হয়েছে তা আপনি কমপক্ষে দেখতে পারেন। এটি ছোট পাহাড় বা পাহাড়ের জন্য কাজ করবে না, যেখানে কোনও তুষার নেই।
আমি এমবস ফাংশন নিয়ে পরীক্ষা নিরীক্ষা করেছি, যা একটি চমৎকার মালভূমি / লাভা প্রবাহকে কার্যকর করে। যদিও এটি পাহাড়ের মতো দেখাচ্ছে না।
আমি চিমটি ফাংশনটি চেষ্টা করেছিলাম, নেতিবাচক সংখ্যায় যাচ্ছি যাতে এটি চিমটিয়ের পরিবর্তে বজ্র হয়। দুর্ভাগ্যক্রমে, ফাংশনটি এত বড় (পুরো চিত্রকে প্রভাবিত করে), যাতে আমি এটি যথেষ্ট পরিমাণে স্থানীয় করতে পারি না। এছাড়াও, আমি এটি চিত্রের কোনও একটি ক্ষেত্রে লক্ষ্যবস্তু করে দেখছি না।
আমার কাছে সবচেয়ে ভাল ধারণাটি হ'ল একরকম 3 ডি পাহাড় তৈরি করা, এটি একটি সমতল চিত্রে রাস্টারাইজ করা এবং তারপরে কোনওভাবে এটিকে ব্রাশে পরিণত করা। তারপরে আমি মাটিটি রঙ করার জন্য ব্রাশটি ব্যবহার করতে পারি যাতে এটি পাহাড়ের মতো লাগে। এর সাথে সমস্যাগুলি হ'ল আমার 3 ডি ক্রিয়েশন ক্ষমতাগুলি প্রশ্নবিদ্ধ এবং ব্রাশটি কাজ করার জন্য কেবল কালো / স্বচ্ছ কালো হতে হবে। গ্রেগুলি, যা 3 ডি পাহাড়ের সমতল চিত্রের অন্তর্ভুক্ত হবে তা কাস্টম ব্রাশে রূপান্তরিত করবে না।
আমার সবচেয়ে ভাল ফলাফলটি হয়েছে: কালো রঙে আঁকানো, এমবসিং করা এবং স্তরটিকে 'ওভারলে' তে সেট করা। এটি দেখতে অ্যামিবার মতো দেখতে যদিও অর্ধেকটা শালীন দেখায়।