একজন রাস্টার সম্পাদক থেকে ভেক্টর সম্পাদকের দিকে কেন এত কঠিন?


9

এত লোক কেন পিক্সেল সম্পাদক থেকে ভেক্টর সম্পাদকে স্থানান্তরিত করতে লড়াই করে? অথবা তারা, এই বিষয়ে কিছু গবেষণা আছে? বিশেষত, মনে হয়, সেদিকেই। বিপরীত দিকের মতো মনে হচ্ছে (ভেক্টর থেকে চিত্র সম্পাদক) প্রায় ততটা বেদনাদায়ক নয়।

অভিবাসনের সুবিধার্থে কোনও জ্ঞাত, সম্ভবত গবেষণা করা, পদ্ধতি আছে কি? আপনি কীভাবে संक्रमणটিকে যতটা সম্ভব বেদনাদায়ক করে তুলবেন? সফল হওয়ার জন্য সাধারণভাবে অপছন্দ করার মতো কিছু কি আছে?


আপনি কেন এমনটি মনে করেন, ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতা বা আপনি কি এমন লোকদের চেনেন যারা সংগ্রাম করেছেন / করেছেন?
লুসিয়ানো

@ লুসিয়ানো আমি দেখতে পাচ্ছি যে অনেক লোক এই ধারণার সাথে লড়াই করছে। এছাড়াও যখন শ্রেণি শেখানো হয় এবং লোকদের ভেক্টর অঙ্কন প্রোগ্রাম ব্যবহার করতে, সরবরাহিত প্রোগ্রাম এবং অনুশীলনের জন্য উপাদান থাকতে বলা হয়, তখনও কিছু লোক সেগুলি ব্যবহার করতে পারে না। এটি এখনও কৌতুকপূর্ণ প্রমাণ যা আমি কেন এটি সত্য এবং এমনকি যদি এটি সত্যই হয় তবে কিছু সত্য প্রমাণও দেখতে চাই।
joojaa

কোনও সিএডি ব্যবহারকারী যখন কোনও পেইন্টিং প্রোগ্রাম ব্যবহার করার চেষ্টা করে তখন এটি একই হয়। পুরানো দিনগুলিতে একই ছিল যখন কোনও চিত্রশিল্পীর প্রযুক্তিগত অঙ্কন করতে হয় বা যখন কোনও প্রযুক্তিগত ডিজাইনার আঁকতে হত। এটির জন্য কিছুটা মনোভাব এবং কিছুটা অনুশীলন দরকার।
পাওলো গিবেলিনী

1
@ পাওলো জিবেলিনী হ্যাঁ তবে আপনার কী অনুশীলনের দরকার তা হ'ল আকর্ষণীয় বিষয়। যাইহোক আপনি ভাবেন যে সৃজনশীল
লোকগুলি উপভোগ

1
@ এমিলি ^ যেহেতু আমি দেখছি যে জাজা আপনার নাম ঠিক পিংয়ের জন্য সঠিকভাবে পায় নি
রায়ান

উত্তর:


4

আমি রেফারেন্স হার্ড স্টাডি না। কিছু কিছু বিষয়গত চিন্তাভাবনা যা কোনও মন্তব্যের জন্য খুব দীর্ঘ হয়ে যায়।

আমি সম্প্রতি কালি ডিপ কলম দিয়ে শিখতে / খেলতে শুরু করেছি। বেশ ভিন্ন অভিজ্ঞতা, আমি আমার হাতে ব্রাশ বা পেন্সিল নিয়ে অনেক বেশি স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করছি। আমি মনে করি কালি থেকে আঁকা বা কালি আঁকাতে আপনার অনুরূপ শিখনের বাধা রয়েছে। কালি এবং কলম এমনকি পরিচিত কাগজকে আলাদা মনে করে।

পিক্সেল বিন্যাস যে কোনও গ্রাফিক শিল্পীর পক্ষে খুব স্বাভাবিক। এটির প্রস্থ এবং উচ্চতা সহ একটি ক্যানভাস রয়েছে, আমি চাইলে আমার কাগজের মাত্রায় এটি সেট করতে পারি। আমার কাছে স্তর থাকতে পারে যা কাগজের স্তরগুলির মতো। আমি একটি লাইন আঁকে, পিক্সেল রঙিন হয়ে যায়। আমি একটি লাইন ধাক্কা দিয়েছি, পিক্সেলগুলি ধুয়ে যায় বা পালকযুক্ত হয়।

ভেক্টর বিন্যাস, এটির নামে এটি ভেক্টর পয়েন্ট ব্যবহার করে। শিল্পী যান: "ওহ হ্যাঁ ভেক্টর, আমি জানি, আমার গাধাটি আঁকানোর সময় আমার গণিত শিক্ষক যে বিষয়গুলি নিয়ে কথা বলছিলেন"। একটি লাইন অর্জন করতে, আমার দুটি ভেক্টর পয়েন্ট দরকার, যেগুলি একীভূত, একটি স্ট্রোক চালু এবং পূরণ বন্ধ। সহজ একটি বক্ররেখার লাইন চান, ভেক্টর পয়েন্টগুলি বেজিয়ার কন্ট্রোল পয়েন্টগুলিতে পরিণত হয়। "আমার একটি স্তর দরকার", হ্যাঁ কেবল তাদের গোষ্ঠী করুন, এটি একটি স্তর তৈরি করে, পুরো সম্পদটি নেস্টেড দল / স্তরগুলির একটি সিরিজ ...

আমার বক্তব্যটি হ'ল ধারণামূলকভাবে পেন্সিল এবং কাগজটি ক্যানভাসে পিক্সেলের অনেক কাছাকাছি, আপেক্ষিক স্থানের ভেক্টরগুলির চেয়ে।

ব্যক্তিগতভাবে আমি চিত্রকরকে আরও উত্তেজনাপূর্ণ দেখতে পেয়েছি, সরলিকৃত রূপরেখা তৈরি করতে সক্ষম হয়েছি, এটি যে কোনও ডিভাইসে তীক্ষ্ণ হবে, যে কোনও আকারে মুদ্রিত। সম্ভবত আপনি যদি ধারণা শিল্পে বেশি আগ্রহী এমন লোকদের শিক্ষা দিচ্ছেন তবে তারা চিত্রকরকে নিস্তেজ দেখতে পাবেন। যা যথেষ্ট ন্যায্য।


হ্যাঁ তবে সমস্ত শিল্পী চিত্রকর্ম করে না, মেনে নেওয়া আপনার বেশিরভাগ শিল্প শিক্ষক চারুকলায় ছিল তাই তারা সম্ভবত চিত্রকলার সাথে পরিচিত। আমার আর্ট টিচার ছিলেন একজন ক্যালিগ্রাফিস্ট তাই আমরা আঁকার চেয়ে অনেক বেশি লাইন বিকশিত হয়েছিল।
joojaa

আমি viousর্ষান্বিত, একটি দুর্দান্ত শিক্ষামূলক পটভূমি মত শোনাচ্ছে। যদিও এটি বিন্দু নয়? প্রতিটি ক্ষেত্রের প্রতিটি শিল্পী পেন্সিল / কাগজ দিয়ে আরামদায়ক হবে। সকলেরই পণ্যের নকশা বা টাইপোগ্রাফিতে আগ্রহ থাকবে না।
লেক্স

হ্যাঁ তবে পেন্সিল লাইন অঙ্কনের জন্যও কাজ করে, আমি পেন্সিল দিয়ে কাগজে যে ধরণের জিনিস আঁকি তা সাধারণত ভেক্টর গ্রাফিক্সের চেয়ে বেশি উপযুক্ত। তবে ক্যালিগ্রাফির মতো লাইনগুলি গ্রাফিক ডিজাইনারের পক্ষে আরও কার্যকর হতে পারে। তবে কোনও সাধারণ শিল্পীর পক্ষে নয়।
joojaa

আমি মনে করি এটি সত্যিই সবচেয়ে সঠিক উত্তর। আমি যে জিনিসটি যুক্ত করব তা হ'ল প্রথম সফ্টওয়্যারটি যা সবচেয়ে বেশি পরিচিতি পেয়েছে তা হ'ল এটির প্রজন্মের কিডপিক্স, এমএস পেইন্ট বা বাচ্চারা আজ স্মার্ট ফোন ফিল্টার এবং স্কেচ অ্যাপ্লিকেশন ব্যবহার করছে।
রায়ান

15

আমার এই সমস্যা ছিল আমি যখন ছাত্র এবং সাম্প্রতিক স্নাতক ছিলাম, আমি ভেক্টরদের সাথে কাজ করা ঘৃণা করতাম এবং মূলত ফটোশপে আমার সমস্ত সৃজনশীল কাজ করতাম, অনিচ্ছাকৃতভাবে চূড়ান্ত শিল্পকর্ম তৈরির জন্য আমার সম্পূর্ণ, স্বাক্ষরিত নকশাকে "ভেক্টরাইজ" করতে ইলাস্ট্রেটারে স্যুইচ করি। এমন একটি চাকরি পাওয়া যেখানে আমাকে সংক্ষিপ্ত বিজ্ঞপ্তিতে ডেটা-চালিত গ্রাফিক্স তৈরি করতে হয়েছিল যেখানে রাস্টারে কাজ করা কখনই আমার খারাপ অভ্যাস থেকে নিরাময় করে না এবং আমাকে ভেক্টর দিয়ে আমার সমস্যার মুখোমুখি করে তোলে - এবং আমি এখন ফটো এডিটিং বাদে প্রায় সবকিছুর জন্য ভেক্টর ব্যবহার করি।

আমার জন্য এটি সিদ্ধ হয়ে গেছে:

ভেক্টরের স্টিপার কার্ভ রয়েছে কারণ রাস্টার কম ভেরিয়েবলের সাথে আরও বেশি করে

  • ফটোশপ-এ প্রায় প্রতিটি জিনিসই মূলত রঙ / মান, মিশ্রন / অস্বচ্ছতা এবং স্তরগুলি জুড়ে পিক্সেলের নির্বাচিত / মুখোশযুক্ত পরিস্থিতি ম্যানিপুলেট করতে সিদ্ধ হয়। প্রায় সমস্ত অভিনব সরঞ্জামগুলি মূলত এই তিন ধরণের ভেরিয়েবলের ক্ষেত্রে বৈকল্পিক। একবার এই জিনিসগুলির চারপাশে মাথা উঠলে আপনি কয়েকটি সরঞ্জাম এবং নীতি ব্যবহার করে প্রায় কোনও কিছু করার উপায় খুঁজে পেতে পারেন এবং জটিল কাজকে সহজ করার জন্য কোন ধরণের সরঞ্জাম থাকতে পারে তা অনুধাবন করা সহজ এবং উপলব্ধি করা অপেক্ষাকৃত সহজ
  • ইলাস্ট্রেটারের আরও অনেক ধরণের চলমান অংশ রয়েছে এবং আরও অনেকগুলি ভেরিয়েবল রয়েছে যা প্রথমে স্পষ্ট নয় বা অদৃশ্য। ইলাস্ট্রেটারে পুরোপুরি আটকা পড়া আরও সহজ কারণ আপনি জানেন না কোথায় আপনাকে কোথায় যেতে হবে তা কী ধরণের সরঞ্জাম আপনাকে পেতে পারে। এখানে কয়েকটি জিনিস যা আমাকে সহায়তা করেছিল:
    • চেহারা উইন্ডো। অনেক কোর্স এটিকে একটি alচ্ছিক উন্নত বৈশিষ্ট্যের মতো আচরণ করে। আমি এই একটি ভুল মনে হয়। প্রতিটি বস্তুর সাথে কী চলছে তার একটি সাধারণ তালিকা দেখতে সক্ষম হওয়া এবং সেগুলি এক জায়গায় সম্পাদনা করতে সক্ষম হওয়া এটিকে অনেক বেশি পরিচালিত বোধ করে এবং ব্যবহারকারীকে আরও নিয়ন্ত্রণে বোধ করে।
    • প্রভাবগুলির সাথে কাজ করা এবং তারপরে এটিকে আরও প্রসারিত করে বোঝার জন্য যে কীভাবে ভেক্টরগুলি ব্যবহার করে ইলাস্ট্রেটরটি আসলে A থেকে B তে আসছিল। "বাহ, এই মিশ্রণটি যাদু ছিল না, এটি আসলে কয়েক হাজার পৃথক পৃথক আয়তক্ষেত্রের স্ট্যাক মাত্র! আরে, আমি এই আয়তক্ষেত্রগুলির কোনওটি নিতে পারি এবং তাদের সাথে জিনিসগুলি করতে পারি ..."

ভেক্টরের অস্পষ্টতার অভাব কিছুটা অভ্যস্ত হয়ে যায়

যখন আপনি রাস্টার অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে ফাজি-ধারযুক্ত নির্বাচন এবং ব্রাশগুলির সম্পূর্ণ স্বাধীনতার জন্য ব্যবহার হয়ে থাকেন তখন গ্রেডিয়েন্টস এবং এফেক্টগুলি অবিশ্বাস্যভাবে ধোঁকা সরঞ্জামের মতো মনে হয়।

আমার জন্য, গ্রেডিয়েন্ট মেসগুলি এবং মিশ্রণগুলি ব্যবহার করতে শেখা বেশিরভাগ কারণেই আমি যে কোনও ধরণের নিকট-চিত্র-বাস্তববাদী মার্জিত প্রভাব তৈরি করতে পেরেছি তা আমাকে বুঝতে সাহায্য করেছিল যে আমার প্রয়োজনের 99% সময় প্রয়োজন নেই , এবং প্রতিবন্ধী বোধ করছিলাম এবং এমন কিছু করা থেকে সীমাবদ্ধ যা আমার আসলে খুব কমই করার দরকার ছিল।

তারল্য

উপরোক্ত উভয়ের সাথে ঘনিষ্ঠভাবে সম্পর্কিত। ফটোশপে, অঙ্কন বা পেইন্টিংয়ের মতো কাজ করা তরল এবং প্রাকৃতিক অনুভূত হয়। ইলাস্ট্রেটারে, দেখে মনে হয়েছিল যে কৌশলগতভাবে আমি তাদের মাধ্যমে আমার পথে ক্লঙ্ক-ক্লাঙ্ক-ক্লঙ্কের ক্রিয়াকলাপের পরিকল্পনা করব।

এর অংশটি ছিল কেবলমাত্র কম অভিজ্ঞতা, তবে কয়েকটি বিষয় যা অন্তর্ভুক্ত সাহায্য করেছিল:

  • ইলাস্ট্রেটারে ফ্রিহ্যান্ড চিত্র অঙ্কন সম্ভব এবং চাপ-সংবেদনশীল আর্ট ব্রাশ সহ, খুব কার্যকর হতে পারে তা শিখতে
  • q, লাসো নির্বাচনের সরঞ্জাম। আমি সম্প্রতি যে ডিজাইনারের সাথে কাজ করেছি সেগুলি সবেমাত্র আগে ব্যবহার করেছে, তারপর কয়েক সপ্তাহ পরে আমার সাথে কাজ করার পরে এটি নিয়মিত ব্যবহার শুরু করে। আপনি যে শিল্পকর্মটি নিয়ে কাজ করতে চান সে বিভাগের পয়েন্টগুলির চারপাশে একটি ঝাপটানো লাসো আঁকুন সেগুলি নিয়ে ম্যানিপুলেট করা অনেক দ্রুত এবং অনেক ক্ষুদ্র পয়েন্টগুলিতে ক্লঙ্ক-ক্লঙ্ক-ক্লিক করার চেয়ে আরও তরল বোধ করে।

স্পষ্টতা

আমি সাধারণ পিক্সেল গ্রিডে অভ্যস্ত হয়েছি কারণ সরল পরম সবকিছুকে যথাযথভাবে রাখা যায়। আমি ইলাস্ট্রেতারের সাথে সামঞ্জস্য করা কঠিন বলে মনে করি যেখানে খুব কাছাকাছি ক্ষুদ্র পরিমাণে সবকিছু বন্ধ হয়ে যেতে পারে।

সারিবদ্ধ উইন্ডোটির সাথে নিবিড়ভাবে কাজ করা (বিশেষত উপলব্ধি করে যে এটি কেবল পয়েন্টগুলির সাহায্যে পয়েন্টগুলির সাথে ব্যবহার করা যেতে পারে) এবং কীবোর্ড থেকে স্মার্ট বিন্যাসটি চালু বা বন্ধ করার জন্য অভ্যস্ত হয়ে যাওয়া এবং ইলাস্ট্রেটারের (অদৃশ্য, বস্তুর নির্দিষ্ট) পিক্সেল গ্রিড, আমাকে প্রশংসা করেছে যে ভেক্টরের সীমাবদ্ধতার অভাব নিখুঁতভাবে একটি ভাল জিনিস এবং আমার কিছু স্থির, স্বেচ্ছাচারী, জটিলতর চূড়ান্ত গ্রিডের প্রয়োজন নেই didn't

সাঁতার শেখার মতো এবং পুলের গভীর প্রান্তে চলে যাওয়ার মতো যেখানে আপনার পাগুলি নীচে ছুঁতে পারে না, আপনাকে শিখতে হবে এমন আরও কিছু জিনিস রয়েছে যা আপনি করতে পারেন - আপনার সেই ক্র্যাচ দরকার নেই।


আমি ইলাস্ট্রেটারের সাথে আমার প্রথম দিন থেকেই অবশ্যই এই জিনিসগুলির কিছুটি স্বীকার করি। অতিরিক্তভাবে, আমি মনে করি ডিজাইনারদের শুরু করার জন্য সবচেয়ে ভয়ঙ্কর একটি বিষয় হ'ল আপনাকে ইলাস্ট্রেটারের একটি ফাঁকা পৃষ্ঠা দিয়ে শুরু করতে হবে, যেখানে ফটোশপে আপনি যে কোনও চিত্র থেকে শুরু করতে পারেন।
পাইবি

আমি কিছুটা নিটপিক করতে চাই, ভেক্টর অঙ্কন সরঞ্জামটিতে কম ভেরিয়েবল রয়েছে। একটি রেডটার প্রোগ্রামের একটি লাইনে পিক্সেল প্রতি 3 ভেরিয়েবলের ডেভেল সিভারাল পিক্সেল থাকে যেখানে ভেক্টর লাইন হিসাবে প্রস্থের জন্য রঙিন 1 এর জন্য 2 গুণ 2 ভেরিয়েবল থাকে this এর অর্থ কী এটি পরে পরিবর্তন করা সহজ।
joojaa

আমি কোনও প্রযুক্তিগত দিক থেকে "ভেরিয়েবল" ব্যবহার করার চেষ্টা করছি না, আমি বলতে চাইছি কিছুটা উপায়ের সাথে এই পৃষ্ঠাটির সাথে ইন্টারেক্ট করা হচ্ছে। এছাড়াও, আমি কিছুটা নিয়পিক করতে চাই, * কিছু কম ভেরিয়েবল ;-)
ব্যবহারকারী56reinstatemonica8

4

এটি কেবল একটি ধারণা um

কেন কেউ প্রথমে এটি "একই" মনে করবে?

তারা উভয়ই গ্রাফিক ডিজাইনের সাথে সম্পর্কিত না হলেও, "দু'জনেরই বিযুক্ত যুক্তি রয়েছে।

এবং পিক্সেল সম্পাদকদের বিভিন্ন ধারণা আছে cep ফটো পুনর্নির্মাণ, চিত্রাঙ্কন, একটি ক্লিক "ইফেক্ট বক্স"। যথার্থ প্রযুক্তিগত অঙ্কন বা ভেক্টর ইলাস্ট্রেশন আঁকার চেয়ে এক ক্লিক এফেক্ট বাক্সটি ব্যবহার করা সহজ, তবে ব্যক্তিগতভাবে আমি কীভাবে আমার ওয়াকম দিয়ে পেইন্টার ব্যবহার করতে পারি তা বেশ চ্যালেঞ্জিং বলে মনে করি।

তবে আসুন আমরা ভাবি যে এটিই কেস। এই পিক্সেল প্রোগ্রামগুলি শিখতে সহজ, সম্ভবত পেন্টিং এবং ফ্রি অঙ্কন আরও স্বাভাবিক। বাচ্চারা সারাক্ষণ তা করে।

ভেক্টর প্রোগ্রামটি কীভাবে ব্যবহার করতে হয় সে সম্পর্কে আমার দুটি সেন্ট হ'ল: একটি অবজেক্টিভ কথা মাথায় রেখে ছোট ছোট গুরুত্বপূর্ণ ব্যায়াম করুন।

  • একটি লোগো ট্রেস করুন। ভাল.

  • এখন তাদের "প্রভাব" ছায়া, গ্রেডিয়েন্ট দিন।

  • এখন এটিকে ওয়ালপেপারে রূপান্তর করুন।

আপনি যদি কোনও পণ্য রাখার জন্য মনোযোগ সহকারে গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপগুলি গ্রহণ করেন তবে আপনি গর্বিত হতে পারেন, আপনি প্রোগ্রামটিকে একটি চ্যালেঞ্জ বা বেদনা হিসাবে নয়, একটি সরঞ্জাম হিসাবে অনুভব করবেন।

3 ডি প্রোগ্রামের জন্য, বা বাইক চালনার ক্ষেত্রেও একই কথা।


ওয়েল, আমি তাদের যা করতে চাই তা হ'ল 5 থেকে 4 লাইন আঁকুন। আমি মনে করি যে একইরকম অনুমানটিই মানুষকে ছুড়ে ফেলে।
joojaa

@ জাজা সম্ভবত প্রস্তাবিত সফ্টওয়্যারটি খুব জটিল এবং আপনার শিক্ষার্থীদের এই কাজের জন্য একটি সহজ ইন্টারফেসের প্রয়োজন?
পাওলো গিবলিনী
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.