লোকেরা কেন এত অবাক হয় যে গ্রাফিক্স ডিজাইনটি শক্ত হতে পারে?


47

লোকেরা কেন এত অবাক হয় যে গ্রাফিক্স ডিজাইনের জন্য দক্ষতা এবং জ্ঞান প্রয়োজন? অবশ্যই দৃ super়ভাবে গ্রাফিক্স ডিজাইনে বিশেষভাবে প্রথম নজরে নেই। তবুও, একটি ভাল কাজ করার জন্য জানার অনেক কিছুই রয়েছে। এটি একবিংশ শতাব্দী; ইতিমধ্যে সমস্ত কিছু চরম আকার ধারণ করেছে।

আপনার যে কারিগরি বুঝতে হবে তা হ'ল আসলে খুব শক্ত জিনিস। একটি উদাহরণ হিসাবে রঙ পরিচালন করা যাক। রঙ পরিচালন একটি জটিল সমস্যা, এমনকি কিছু ক্ষেত্রে একটি কঠিন সমস্যা। যে সমাধানগুলি সেখানে বিদ্যমান তা কেবল পর্যাপ্ত, কোনও উপায়ে নিখুঁত। বিভিন্ন উপায়ে রঙ পরিচালনার সমস্যাটিতে সুরক্ষার অনেক বৈশিষ্ট্য রয়েছে, আপনার রঙ চেইনের দুর্বলতম লিঙ্কটি সমস্ত কিছু সরিয়ে ফেলতে পারে। এই সমস্তটি পরিচালনা করতে সক্ষম হওয়ার জন্য বেশিরভাগ শিল্পীদের বিরক্ত করার চেয়ে অনেক বেশি প্রযুক্তিগত এমন অনেকগুলি বিষয় জানতে হবে।

প্রযুক্তিগত জ্ঞানের শীর্ষে একজনকে মানব মনোবিজ্ঞানের ব্যবসায়ের বুনিয়াদি বুঝতে হবে। তবে গ্রাফিক ডিজাইনারগুলির মধ্যে সবচেয়ে জটিলটির স্বাদ হবে বলে আশা করা হচ্ছে, যা আপনার ক্লায়েন্টদের বেশিরভাগেরই অভাব। তাহলে কেন আমি এত লোকের সাথে দেখা করব যারা গ্রাফিক ডিজাইনটি সহজ বলে ধরেছেন?

পিএস : গ্রাফিক্স ডিজাইনের অভিজ্ঞতা নেই এমন লোকদের উত্তরগুলি স্বাগতর চেয়ে বেশি।

* যেমন একটি বৃত্তকে 5 টি সমান টুকরোতে ভাগ করা যায়। আমি বলিনি যে সবকিছু কঠিন :)


23
আমি গ্রাফিক্স ডিজাইনার নই, তবে আমার কাছে পরামর্শের একটি সাধারণ অংশ রয়েছে। প্রতিটি ক্ষেত্রের জন্য, যে ব্যক্তিরা এতে খুব বেশি অভিজ্ঞ নন তারা এর অসুবিধা এবং এতে অন্যের দক্ষতাকে অবমূল্যায়ন করার ঝুঁকিতে আছেন। একে ডানিং-ক্রুগার এফেক্ট বলে
ক্লেরোনমাস

@ থিডোরোস চ্যাটিজিগিয়ানানাকিস এখন লেখার ক্ষেত্রে এটি দেওয়া একটি উত্তর যত্ন care আমিও গ্রাফিক ডিজাইনার নই তবে যান্ত্রিক প্রকৌশলী বা কোনও মেশিন ডিজাইনার হুবহু হতে।
joojaa

1
আপনি বলতে চাচ্ছেন যে এটি ঠিক এভাবে
মনস্তত্ত্ববিদ

একটি বৃত্তকে 5 টি সমান ভাগে ভাগ করা কি (মনে করা উচিত) শক্ত ?
ওয়েলজ

1
"কেন লোকেরা এত অবাক হয় যে গ্রাফিক্স ডিজাইনটি শক্ত হতে পারে?" কারণ আমরা এটিকে সহজ দেখায়।
13ruce

উত্তর:


42

আমি গ্রাফিক্স ডিজাইনার নই, তবে আপনি যে সমস্যাটি বর্ণনা করছেন তা গ্রাফিক্স ডিজাইনের ক্ষেত্রে কোনওভাবেই নির্দিষ্ট বলে আমি মনে করি না। আমি মনে করি আপনি যদি কঠোরভাবে দেখতে পান তবে আপনি এটি কোনও ক্ষেত্রেই ইস্যুটি পেতে পারেন - আমি জানি যে আমি এটি সফ্টওয়্যার বিকাশে দেখেছি, উদাহরণস্বরূপ।

ডানিং – ক্রুগার এফেক্ট নামে পরিচিত মনোবিজ্ঞানের একটি বিষয় রয়েছে যা আমি মনে করি এটি সম্পর্কিত। এটি একটি জ্ঞানীয় পক্ষপাত যা কোনও ক্রিয়াকলাপে প্রযোজ্য বলে মনে হয়, যেমন (যেমন) কোনও পাঠ্যের টুকরোটি বোঝার জন্য ডাক্তার হওয়া পর্যন্ত। পক্ষপাতটি হ'ল যে ব্যক্তিরা যে কোনও বিশেষ ক্রিয়াকলাপে দক্ষ না হন বা অভিজ্ঞ না হন তারা তাদের নিজস্ব দক্ষতা স্তরকে তুচ্ছ করে তুলবেন এবং অন্যের দক্ষতা স্তরকে অবমূল্যায়ন করবেন । অন্য কথায়, কোনও বিষয়ে দক্ষতা বা অনভিজ্ঞ হওয়া কেবল একজনকে এটি সম্পাদন করা থেকে বিরত রাখে না, এমনকি এটি সম্পাদনকারী যে কোনও ব্যক্তিকে সঠিকভাবে মূল্যায়ন করতে বাধা দেয় ।

সুতরাং, যদি কেউ গ্রাফিক্স ডিজাইন সম্পর্কে কিছুই বা খুব কম জানেন তবে তারা এর অসুবিধা হ্রাস করার ঝুঁকিতে আছেন।


31
আমার মতে, বেশিরভাগ লোক (আমাকে সহ)
ডানিং

9
আমি একজন প্রোগ্রামার হওয়ার জন্য সম্মান পেয়েছি ("ওহ! আমি তা কখনই করতে পারিনি! আপনি এত চালাক! এটি অবশ্যই কঠিন হতে হবে!") তবে ফ্লিপ দিকের লোকেরা প্রায়শই বলবেন "সফটওয়্যার এক্স কেন ওয়াই করে না?" এতে বাগ জেড কেন আছে? ঠিক করতে পাঁচ মিনিট সময় লাগবে! " যখন বাস্তবতাটি হ'ল সাধারণত টেস্ট সহ সহজতম ফিক্সও সঠিকভাবে করতে এক দিন সময় নেয় এবং বৈশিষ্ট্য বিকাশ একটি প্রথম কার্যকরী সংস্করণ পেতে সর্বনিম্ন সপ্তাহ হতে পারে।
সিজে ডেনিস

2
@ সিজেডেনিস "টেস্টিং? আপনি কেন এটিকে কেবল কোড করতে পারবেন না যাতে এটি পরীক্ষা না করেই কাজ করে?" অন্যান্য সমস্ত জটিলতার কথা উল্লেখ না করা, যেমন বৈশিষ্ট্যটি বেশিরভাগ লোকের পক্ষে বাস্তবে বোধগম্য হয় তা নিশ্চিত করা ইত্যাদি
লুয়ান

1
আমি সংস্থাগুলি "আমার কেন প্রোগ্রামার লাগবে? এটির জন্য কোনও অ্যাপ নেই?" জিজ্ঞাসা করতে শুরু করেছি, যা আশ্চর্যজনকভাবে আমি পেয়েছি যে সত্যই এমন অ্যাপস এবং ওয়েবসাইট রয়েছে যা আপনার জন্য আপনার প্রোগ্রামিং করার জন্য অর্থ দিতে পারেন। সফ্টওয়্যার ডেভলপমেন্ট ডিজাইন / গ্রাফিক্স-আর্টসের সমস্যা হয়ে দাঁড়িয়েছে যেহেতু লোকেরা যা দেখছে তার বেশিরভাগই ইউএক্স (এবং বিশেষত যেহেতু প্রচুর প্রোগ্রামার আসলে সঠিক ইউএক্স ডিজাইন করতে পারে না)। সুতরাং আমরা সফ্টওয়্যার বিকাশের পাশাপাশি মানসিকতা এই "আমি এটি করতে পারি" শুরু করছি।
slebetman

3
এটা মনে রাখা যে Dunning-ক্রুগার একটি বিপদ সম্পর্কে কার্যকরভাবে হয় গুরুত্বপূর্ণ সামান্য জ্ঞান । যে বিষয়গুলি সম্পর্কে লোকেদের কোনও ধারণা নেই (যা সম্ভবত প্রোগ্রামিং, বা সার্জারি বা রকেট বিজ্ঞান হতে পারে) চিত্তাকর্ষক কারণ কারণ এটি কীভাবে করা হয়েছে এবং কীভাবে সক্ষম হবে তা মানুষের কোনও ধারণা নেই। কিন্তু যখন লোকেরা কোনও জিনিস সম্পর্কে কিছুটা জানে (এবং গ্রাফিক নকশা এমন কিছু যা সম্পর্কে সবাই কিছুটা জানে) লোকেরা "আরে, আমি এটি করতে পারতাম" এবং "ভাল এটি সহজ" ভেবে ভুগছিলেন কারণ তারা কেবল বেসিকগুলি জানেন এবং সমস্ত কিছুই না জটিলতা।
কেআরয়ান

58

এটি সত্যই সহজ উত্তর, প্রবেশের ক্ষেত্রে কম বাধা।

  • কোনও স্কুলের প্রয়োজন নেই
  • কোন শংসাপত্র বা স্বীকৃতি প্রয়োজন
  • বেশিরভাগ লোকেরই ইতিমধ্যে একটি কম্পিউটার রয়েছে তাই মূলধন বিনিয়োগও খুব কম। এমনকি সর্বোচ্চ প্রান্তে আপনি লাইন সফ্টওয়্যার এবং হার্ডওয়্যার শীর্ষে সম্ভবত ,000 3,000 এর বিষয়ে কথা বলছেন

এটি ওথেলো গেমের ট্যাগলাইনের মতো, "আয়ত্তে নেওয়ার জন্য আজীবন শেখার এক মিনিট"।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন


একটি মাধ্যমিক হিসাবেও গুরুত্বপূর্ণ উত্তর। বেশিরভাগ লোকেরা ভাল নকশাকে গুরুত্ব দেয় না বা জানে না। তারা মনে করে যে তারা করে তবে তারা তা করে না। তারা নকশা সম্পর্কিত অন্যান্য ধরণের অন্যান্য ডিজাইন সম্পর্কিত জিনিসগুলির সাথে সংযুক্ত করে।

আরও ভাল করে চেষ্টা করার এবং ব্যাখ্যা করার জন্য আমি বর্তমানে একটি শিল্প খন্ড ব্যবহার করছি যা আমি কাজ করছি। আমি এটি দেখতে কীভাবে চাই তার একটি খুব পরিষ্কার দৃষ্টি রয়েছে। আমি এটি স্কেচ করে বের করেছি, ছবির অংশটি করার জন্য সাইটটি পেয়েছি, একটি মডেল পেয়েছি।

মডেলটির সাথে কথা বলার জন্য তিনি তার চুল নীচে এবং কোঁকড়ানো চেয়েছিলেন। আমার দৃষ্টি তার চুলের সাথে স্নানের স্যুতে এক টুকরা কল করে। এটি স্নানের স্যুটটিতে কিছুটা নমনীয়, তবে চুল অবশ্যই আপ করা উচিত।

তিনি এটিকে লাইপারসনের মতো দেখেন --- "আমার চুলগুলি নিচে এবং কোঁকড়ানো দেখাচ্ছে looks" আমি এটিকে দর্শনের সাথে ডিজাইনার হিসাবে দেখছি এবং তাকে এমনভাবে মোকাবিলা করেছি যাতে ব্যাখ্যা করে যে --- "আমাদের চুলগুলি একটি বানে লাগানো দরকার কারণ আমরা আপনার এবং ফুলদানির মধ্যে প্রচুর উত্তেজনা তৈরি করতে যাচ্ছি, পাশাপাশি আপনার বাহু এবং অস্ত্র দিয়ে আপনার মুখের ফ্রেম ফ্রেমিংয়ের জন্য "যা তিনি বলেছিলেন," ওহ তা বোঝা যায়। "

আমার বক্তব্য 99% জনসংখ্যার জন্য, নকশা করা সহজ, কারণ তারা জানেন না যে ডিজাইনটি আসলে কী। তারা মনে করে যদি এটি দেখতে ভাল লাগে তবে এটি একটি পয়েন্টটি কার্যকর করে কিনা তা ভাল। তারা কমিক সানস এমএস, তাদের ওয়ার্ড প্রসেসরের একটি ফ্লাইয়ার এবং একটি অ্যাপ্লিকেশনটিতে ফিল্টার হয়ে সবচেয়ে বিস্তৃত ফটো এডিটিংয়ের সাথে পুরোপুরি খুশি। এবং তারা মনে করেন এটিই নকশা। প্রকৃত ডিজাইনাররা বিশদ এবং চিন্তা প্রক্রিয়াটির দিকে মনোনিবেশ - যে জিনিসটি সীমানা ঠেলে দেয় এবং সমাজের অগ্রগতি করে - খুব কমই করা হয় এবং এর চেয়ে কম প্রশংসাও হয়।


16

নতুন কেউ সম্পর্ক আছে: উপায়ে এই প্রশ্নের কাছে একটি দম্পতি আছে করছেন গ্রাফিক ডিজাইন, এবং কেউ নতুন পরিশোধ জন্য।

এটি সত্য, গ্রাফিক ডিজাইনে প্রবেশ করা সহজ - যে কেউ একটি কম্পিউটার পেতে পারেন, সফ্টওয়্যারটি ডাউনলোড করতে পারেন এবং দশ মিনিটের মধ্যে সেখানে সেরা ডিজাইনারদের সাথে সমতুল্য একটি অত্যাধুনিক সেটআপ রাখতে পারেন। এবং আপনি শারীরিক 'কীভাবে' দক্ষতাগুলি বিভিন্ন উপায়ে শিখতে পারেন; স্কুল বা বিশ্ববিদ্যালয়ে যাওয়া, অনলাইন টিউটোরিয়াল করা বা কেবল অ্যাপ্লিকেশনগুলি খোলার এবং একটি নাটক। তবে এই জিনিসগুলি, সরঞ্জাম এবং সফ্টওয়্যার জ্ঞান, কেবলমাত্র সরঞ্জামগুলি; লেখকের সমতুল্য তার কলম তুলেছে। গ্রাফিক ডিজাইনের আসল দক্ষতা হ'ল আরও অনেক জটিল ধারণার বোঝা।

একটি দুর্দান্ত গ্রাফিক ডিজাইনার ভারসাম্য, শ্রেণিবিন্যাস এবং রঙের সামঞ্জস্যের মতো জিনিসগুলি বুঝতে পারে। তারা খুব খারাপভাবে ফর্ম্যাটেড ওয়ার্ড ডকুমেন্টটি দেখতে সক্ষম হবে এবং কোনও মাউস, ছবিকে স্পর্শ না করে কীভাবে এটি বিপণন সামগ্রীর একটি সু-নকশাযুক্ত অংশ হিসাবে দেখতে পারে । তারা বুঝতে পারবে যে আসলেই কম, বেশি বার হয় না, বেশি হয় এবং তাদের নিজস্ব বৃহত্তম সমালোচক হবে।

এগুলি এমন জিনিস নয় যা কোনও ভিডিও থেকে শেখা বা কোনও বই থেকে শেখানো যায় - এগুলি সময়, অভিজ্ঞতা এবং প্রচুর ভুল সহ আসে।

যখন আপনি এই সত্যটি বিবেচনা করেন যে বেশিরভাগ গ্রাফিক ডিজাইনাররা ব্যবসায়িক পরিচালক, ওয়েব বিকাশকারী এবং যোগাযোগ বিশেষজ্ঞও হন, তখন এটিকে একটি 'সহজ' কাজ হিসাবে ভাবা খুব কঠিন।

এটি বলেছে, ভাল কাজ করা আরও অভিজ্ঞতার সাথে 'সহজ' হয়ে ওঠে। আপনি যত বেশি ডিজাইন করবেন, ততই তত ভাল আপনি এটি পাবেন - একটি ডিজাইন সমস্যার একটি দুর্দান্ত সমাধান সন্ধান করুন এবং এটিই পরবর্তী সময় আপনি নিজের পকেটে পেয়েছেন। আপনি সর্বদা শিখছেন, এবং সর্বদা ভাল হয়ে উঠছেন।

ক্লায়েন্টের দৃষ্টিকোণ হিসাবে, ক্লায়েন্টের উপর নির্ভর করে, ডিজাইনারদের সাথে তাদের পূর্ববর্তী অভিজ্ঞতা এবং তাদের নিজস্ব স্বাদ, গ্রাফিক ডিজাইন কীভাবে 'সহজ' সে সম্পর্কে তাদের খুব আলাদা ধারণা থাকবে। ডিজাইনের জন্য তারা যে ডলারের অঙ্কের জন্য অর্থ ব্যয় করছিল তার উপর ভিত্তি করে এমন অনেক সময় - যদি তারা মনে করেন যে তারা ভাল মূল্য পাচ্ছেন এবং কাজের সাথে খুশি হন তবে তারা পেশার প্রতি শ্রদ্ধা হওয়ার সম্ভাবনা বেশি পাবেন। বিকল্পভাবে, যদি তারা গুগলে খুঁজে পাওয়া লোগো ছিঁড়ে ফেলে এমন কাউকে নাক দিয়ে অর্থ প্রদান করে থাকেন, তবে এগুলি কিছুটা ভ্রূক্ষেপের ভেবে দোষ দিতে পারে।

লোকেরা বুঝতে পারে যে গ্রাফিক ডিজাইন - সামগ্রিকভাবে বোঝার একমাত্র উপায় হ'ল সত্যিকারের দক্ষতা এবং 'সহজ' নয়, ন্যায্য দামের জন্য ভাল কাজ করা এবং এটি আপনার ক্লায়েন্টদের সাথে কার্যকরভাবে যোগাযোগ করা।


13

কারণ ভাল ডিজাইনটি 99% অদৃশ্য।

সুতরাং তারা এটি দেখতে না পাওয়ায়, তারা লক্ষ্য করে না যে এটি আসলে কতটা শক্ত।


2
এই. আমি পারলে দু'বার উজ্জীবিত করতাম। আমি একজন টাইপোগ্রাফার হিসাবে কারণ হিসাবে এটি পূরণ। লোকেরা বুঝতে পারে না যে ভাল টাইপোগ্রাফিটি অদৃশ্য, ভাল টাইপোগ্রাফি সহজভাবে দাঁড়ায় না এবং এখনও বিতরণ করতে হবে এমনটি সরবরাহ করে। আমি বিশ্বাস করি গ্রাফিক ডিজাইন বেশিরভাগই একই রকম।
yo '

আমি অন্য কারও কাছ থেকে প্রথম বিট উদ্ধৃত করছি, তবে কে মনে রাখবেন না, একজন বিখ্যাত ডিজাইনার।
জর্জ ডাব্লুএল

@yo 'আমি টাইপোগ্রাফিকে গ্রাফিক ডিজাইনের একটি বিভাগ হিসাবে দেখছি যদিও কেবল একটি খুব কঠিন এবং এমনকি এটিতে বিশেষায়িত করা যেতে পারে তবে এটি এর একটি বিভাগ হিসাবে এখনও রয়েছে। প্রযুক্তিগত লেখা যেভাবে সাহিত্যের অংশ, ঠিক একইভাবে এটি খুব কঠিন এবং ভাল করার জন্য একটি উচ্চ স্তরের বিশেষজ্ঞের দক্ষতার প্রয়োজন।
জর্জ ডাব্লুএল

12

আমার অভিমত (নিম্ন-মধ্যম গ্রাফিক দক্ষতার সাথে একটি খণ্ডকালীন ওয়েব বিকাশকারী হিসাবে):

লোকেরা কেবল ফলাফল দেখে।

  1. তারা আপনার চিন্তাভাবনা এবং ধারণা সম্পর্কে কিছুই জানে না।

  2. গ্রাফিক ডিজাইন পুনরুদ্ধার করা বেশ সহজ (উদাহরণস্বরূপ ফটোশপের স্পিডপেইন্টিং বা হস্তনির্মিত চিত্রগুলির তুলনায়)।

আপনি উপরে উল্লেখ করেছেন যে, একটি বৃত্ত পাঁচটি টুকরা মধ্যে বিভক্ত করা কঠিন নয়। এটি সফ্টওয়্যারটি পরিচালনা করার জন্য একটি প্রযুক্তিগত দক্ষতা। তবে ধারণা এবং স্বাদ, (একটি নির্দিষ্ট ফলাফল পাওয়ার জন্য বিভাজনের ধারণা) যা সত্য তা গুরুত্বপূর্ণ।

আমি যখন গ্রাফিক ডিজাইনে সক্রিয় হতে শুরু করি, তখন "" কিভাবে লোগো আঁকবেন? "সম্পর্কে টিউটোরিয়াল পড়ছিলাম না। এটি অন্যের কাজ দেখার মতো এবং এটি নিজের মতো করে অনুলিপি / পুনরুদ্ধার করার মতো ছিল, কারণ এটি সহজেই এই কৌশলটিতে সম্ভব (উদাহরণস্বরূপ ইলাস্ট্রেটারের সাথে লোগো নকশা)। তবে নিজে থেকে কিছু করছেন, গ্রাফিক ডিজাইনার তার কাজটি করেন, যেখানে নতুনত্ব এবং আপনার নিজস্ব স্টাইল এবং কল্পনা জিজ্ঞাসা করা হয়।


10

এটি কারণেই আমি সেই প্রতিবিম্বটি করতে পারি

আসুন পেইন্টিং এবং ডিজাইনিংয়ের মধ্যে পার্থক্যটি দেখুন।

যে কোনও অভিজ্ঞ ডিজাইনার আপনাকে বলতে পারেন যে একটি সুন্দর পেইন্টিং করা এবং একটি সুন্দর নকশা তৈরির মধ্যে প্রচেষ্টার মধ্যে খুব কম পার্থক্য রয়েছে ।

কাজের প্রকৃত সৃষ্টির সমস্ত কিছুই হুবহু: কল্পনা করা, আপনার মনে চোখের রচনা করা, স্কেচিং করা, ধারণা এবং অনুপ্রেরণার সন্ধান করা এবং আরও অনেক কিছুই। এটি কেবল তখনই যখন ডিজাইনার তার কম্পিউটারের পিছনে এবং চিত্রকর তার ক্যানভাসের পিছনে স্থির হয়ে যায় যে জিনিসগুলি ডাইভার্জ করা শুরু করে। তবে কম তবে আপনি ভাবতে পারেন। উভয় শিল্পের ফর্মের মধ্যে প্রচুর কৌশল হুবহু একই রকম, রচনা থেকে রঙের সাথে মেশানো পর্যন্ত মিশ্রণ।

তবে একজন সাধারণ লোকের কাছে চিত্রকর্মটি অনেক বেশি শক্ত মনে হয় কারণ তারা কেবল প্রস্তুত পণ্যটিই দেখে। দেখে মনে হচ্ছে পেইন্ট ব্রাশ ব্যবহারের দক্ষতার কারণে কোনও চিত্রকর্মটি তৈরি করা অনেক বেশি কঠিন। যেখানে তারা ফটোশপটিতে বোতাম ক্লিক করার নকশা করছে এবং এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে আপনার জন্য একটি সুন্দর চিত্র তৈরি করতে দেয়।

সর্বোপরি, এটি প্রকৃতপক্ষে এমন কেস যে বেশিরভাগ লোকের ইতিমধ্যে একটি বেসিক ডিজাইনার সেটআপ: কম্পিউটার to পেইন্টস, ব্রাশ এবং একটি ইয়েলতে তাদের প্রস্তুত অ্যাক্সেস নেই। তারা মনে করে যে তারা প্রমাণ করতে পারে যে নকশাটি সহজ, কারণ তারা ধাপে ধাপে টিউটোরিয়াল অনুসরণ করে একটি নকশা পুনরায় তৈরি করতে পারে। তারা যেটি দেখতে ব্যর্থ হয়েছে তা হ'ল এটি প্রথমবারের চেয়ে কিছু তৈরি করা সর্বদা সহজ।

অন্য কথায়: একজন সাধারণ মানুষ ভাববেন যে তারা ডিজাইনার যা করেন তা সহজেই করতে পারে (কয়েকটি বোতাম ক্লিক করে) তবে কোনও চিত্রকর যা করেন না তা নয় (ক্যানভাসে পেইন্টিং)। আমি বিশ্বাস করি যে উভয়ই সমানভাবে চ্যালেঞ্জযুক্ত এবং উভয়েরই সঠিক হওয়ার জন্য কয়েক হাজার ঘন্টা অনুশীলন প্রয়োজন।

টিএল; ডিআর: লোকেরা মনে করে যে ডিজাইন কেবল কয়েকটি বোতামে ক্লিক করছে এবং তারা চাইলে সহজেই এগুলি করতে পারে। তারা অবশ্যই ভয়ানক ভুল।


অস্বীকৃতি : এই উত্তরটি পুরোপুরি আমার নিজের মতামত এবং কোনও বাস্তব গবেষণার ভিত্তিতে নয় এবং আমার অভিজ্ঞতা এবং অন্ত্রে অনুভূতি ব্যতীত অন্য কোনও ডেটা সমর্থন করে না। এছাড়াও, আমি বলছি না যে নকশা নকশা করা চিত্রকর্মের চেয়ে আরও ভাল এবং / অথবা আরও শক্তিশালী, অন্য কোনও মানের রায় নেই। আমি বলছি উভয়ই তাদের নিজস্ব উপায়ে সমানভাবে চ্যালেঞ্জযুক্ত।


3
আমি মনে করি অন্য একটি সমস্যা হ'ল অনেকের কাছে এমন চিত্রের পুনরুত্পাদন করতে খুব অসুবিধা হবে যা তারা দেখছিল তার সাথে মিলেছে (তবে চিত্র, স্ক্যান বা অন্যথায় যান্ত্রিক, রাসায়নিকভাবে বা বৈদ্যুতিন প্রতিলিপি করতে পারেনি)) তাকানো অনেক সহজ হবে। শারীরিক উপস্থাপনের জন্য কোনও কিছুর চেহারা কেমন হওয়া উচিত তা সুনির্দিষ্টভাবে জানা থেকে স্থানান্তর পেইন্টিংয়ের জন্য বড় এবং ডিজাইনের জন্য ছোট। ডিজাইনের জন্য, প্রায়শই সবচেয়ে শক্ত যেটি হ'ল কিছুটা কেমন দেখতে হবে তা জেনে যাওয়া থেকে উত্তরণ ...
সুপারক্যাট

2
... এটি দেখতে কেমন হওয়া উচিত তা সুনির্দিষ্টভাবে জানার জন্য । দেখে মনে হচ্ছে এমন কিছু আছে যা প্রায় সঠিক এবং এটি নিখুঁত হওয়ার জন্য টুইট করা সহজ হওয়া উচিত; সমস্যাটি হ'ল মোবাইল তৈরির সাথে সাথে ডিজাইনের একটি অংশ ঠিক করা সামান্য অংশের বাইরে থেকে অন্য অংশকে ফেলে দেবে এবং এর ফলে অন্যান্য অংশগুলিকেও প্রভাবিত করবে ইত্যাদি ঠিক করা হবে
সুপারক্যাট

আমি একটি বিষয়ে তর্ক করব: পেইন্টারের পূর্বাবস্থা নেই। গ্রাফিক ডিজাইনার করেন। তা ছাড়া আমিও একমত।
yo '

7

অন্যান্য উত্তরে উল্লিখিত হিসাবে, এটি কেবল ডিজাইনের জন্য নয়, কোনও দক্ষতার জন্য। সমস্যার মূলটি হ'ল প্রত্যেকেই অজ্ঞান হয়ে অক্ষম হিসাবে শুরু হয় , দক্ষতার দক্ষতা অর্জনের প্রথম ধাপ। দক্ষতার অভাবের কারণে শিক্ষানবিশরা তারা যে জিনিসগুলি ভুল করতে পারে তা দেখে না।

কেউ যখন সচেতনভাবে অক্ষম হয়ে যায় তখনই বুঝতে পারে যে তারা যে দক্ষতাটি শিখার চেষ্টা করছে তার সম্পর্কে স্কোয়াটটি জানে না এবং এইভাবে দক্ষতার দক্ষতা অর্জন করা কতটা কঠিন তা বুঝতে পারে।

বাকী দুটি পর্যায় সচেতনভাবে সক্ষম (আমি এটি করতে পারি তবে এটিকে ভাল করার জন্য আমার নিজেকে ভাবতে হবে এবং প্রয়োগ করতে হবে) এবং অজ্ঞানভাবে সক্ষম (আমি চোখ বন্ধ করেই এটি করি, আমাকে এটি সঠিকভাবে করার বিষয়ে ভাবতে হবে না) ।


6

আমার 2 সেন্ট। (অন্ধ ব্যক্তিদের মতো কিছু বিশেষ মামলা আমলে নিচ্ছে না)

আই অঙ্কন

কোনও শিশু প্রথম কথা বলে বা হাঁটার আগে অন্তর্ভুক্ত করে একটি ক্রাইওন দখল করে এবং কিছু লাইন করে।

সাংস্কৃতিকভাবে, অঙ্কনটি প্রকাশের মাধ্যম হিসাবে নেওয়া হয়। এবং এটি পরিপূরক "ওহ কী দুর্দান্ত চিত্র" এর সাথে অনেকটা শক্তিশালী হয়েছে। <এটি বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই মিথ্যে পূর্ণ, কারণ কোনও টুডলারের স্ব-এস্টটাইম হ্রাস করতে চায় না।

সুতরাং প্রায় প্রত্যেকেই মনে করেন যে তারা অঙ্কন বিশেষজ্ঞ।

২। ভুল যোগাযোগ

কথ্য ভাষার সাথে একই। আমার ইংরেজি হ'ল বিকাশমান প্রাথমিক। তবে তাদের মা বংশের লোকেরা ভাবেন যে তারা প্রতিদিনের সমস্যাগুলি সমাধান করার জন্য যথেষ্ট দক্ষ are তবে খুব কম লোকই দক্ষ যোগাযোগ, নেতৃত্ব, যুক্তি গঠন, মানুষকে বোঝানোর বিষয়ে গভীরভাবে অধ্যয়ন করে।

গ্রাফিক ডিজাইনটি এই দুটি সমুদ্রের মাঝখানে রয়েছে, যেখানে লোকেরা মনে করে যে তারা এতে ভাল।

তৃতীয়। আর্ট বনাম গ্রাফিক ডিজাইন

ঠিক আছে. আমাদের ধরে নেওয়া যাক আপনি ভাল আঁকতে বা আঁকতে পারেন। তবে গ্রাফিক ডিজাইন কোনও স্ব-প্রকাশের কাজ নয়। একটি কম্যুনেকশন প্রক্রিয়া, যেখানে রিসেটরটি প্রেরণের চেয়ে গুরুত্বপূর্ণ than (আমরা এই বিষয়টিকে আরও গভীরভাবে আলোচনা করতে পারি) আমার পোর্টফোলিও ডিজাইনের সময় কার ব্যক্তির বিবেচনা করা উচিত?

চতুর্থ। প্রযুক্তিগত সমস্যা

কিছু গ্রাফিক ডিজাইনার প্রযুক্তিগত সমস্যাগুলি সম্পর্কে ভয় পান, সম্ভবত পরীক্ষার জন্য তাদের অর্থ ব্যয় এবং বিনিয়োগের জন্য আরও অর্থ ব্যয় করা হয়। ঠিক আছে, ডিজাইনাররা এটিকে গভীরভাবে যেতে হবে কারণ এটির জন্য অর্থ এবং দক্ষতার ব্যয় হয়।

ভি । আপনার দক্ষতা আয়ত্ত করুন।

এখানে একটি গ্রাফ যা গ্রাফিক ডিজাইনের মানকে সিম্পলাইজ করে।

এটি একটি ত্রিমাত্রিক গ্রাফ: গুণমান, আয়, ক্লায়েন্টের ধরণ।

এবং মানের স্তরগুলি হতে পারে:

  • অন্য কিছু করুন!

  • যথেষ্ট ফর্সা

  • প্রতিভাশালী

  • নামী ডিজাইনার

বেশিরভাগ ডিজাইনার মানের এক স্তরে থাকে এবং ক্লায়েন্টের একটি "স্তরে" থাকে।

যদি আপনি এমন ক্লিঞ্জগুলি ঘিরে থাকেন যা আপনার কাজের প্রশংসা করে না ... আপনার নিজেরকে বাড়াতে হবে পরবর্তী স্তরে push


আপনার উত্তরে ব্যবহৃত চিত্রটি পচা হয়েছে বা ভুল আছে বলে মনে হচ্ছে। দয়া করে এটি সংশোধন করুন।
DᴀʀᴛʜVᴀᴅᴇʀ

3

যিনি এই পেশাগতভাবে করেন না এমন একজনের মতো কথা বলছি, আমি বলব লোকেরা নির্বোধ অজ্ঞতার ফলস্বরূপ এটি সহজ বলে ধরে নিয়েছে, কারণ এটি এমন কিছু যা সাধারণ মানুষ কখনও পর্দার আড়ালে দেখতে পাবে না।

আমি নিজেই এটি শিখতে শুরু করার আগে, আমি কখনই সত্যই এটি "সহজ" মনে করি নি, তবে "কীভাবে কীভাবে শিখতে হয় তা কঠিন" বিষয়গুলির স্কেলটিতে আমি কখনও এটিকে মনে মনে খুব উপরে স্থান পাইনি। এবং আমি অনুমান করি যে এটি বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই সত্য, যেমন রায়ান বলেছিল যে এটি নেওয়া সহজ তবে সত্যিকারের দক্ষ হয়ে ওঠা আরও কঠিন more

আমার গ্রাফিক ডিজাইনের "জ্ঞান" এর মাত্রাটি কেবলমাত্র আমার জিআইএমপি ব্যবহারের ক্ষেত্রেই প্রসারিত। এটি এমন কিছু যা আমি প্রয়োজনীয়তার বাইরে নিয়ে গিয়েছিলাম এবং প্রথমে এটি কতটা কঠিন ছিল তা দেখে অবাক হয়ে গিয়েছিলাম। কেউ আপনাকে অর্থ প্রদানের দৃষ্টিকোণ থেকে, আমি কল্পনা করি যে তাদের দৃষ্টিকোণটি সাধারণত দড়িগুলি শেখার আগে আমার যেমন ছিল ঠিক তেমনই একই:

এটি কেবল অঙ্কন বা যাই হোক না কেন, এটি এত কঠিন হতে পারে না !

আমি নিজে থেকে এটি করার আগে পর্যন্ত কোনও ডিজাইনের প্রক্রিয়াটি গভীরতার সাথে কতটা গভীরভাবে হবে তা অনুমান করার মতো কোনও উপায় নেই এবং আমি অনুমান করছি যে এই মানসিকতাটি প্রায়শই কোনও কিছু পাওয়ার জন্য অর্থ প্রদানের জন্য ভাগ করে নেওয়া হয় পাশাপাশি নকশা করা।


3

মূলত লোকেরা যা করতে পারে না তা স্বীকৃতি দিতে খুব একটা ভাল হয় না। এটি কয়েকটি সাধারণ ফলাফল সহ একটি সাধারণ নিয়ম:

  • তারা এটিকে উপলব্ধি না করে জাঙ্ক ডিজাইন রেখেছিল।
  • তারা কাউকে আরও আত্মবিশ্বাসী (প্রয়োজনীয়ভাবে সক্ষম নয়) বলে মনে করেন।
  • তারা বুঝতে পারে যে এটি শক্ত এবং হয়ও।
    • ছেড়ে দিন বা
    • বহন করুন কারণ তাদের কোনও বিকল্প নেই (এইখানেই আমি সেরা ফিট করি)

আমি অবশ্যই আপনার পরামর্শ মতো লোকদের সাথে কাজ করেছি, তবে কখনও নিজেকে মনে করা সহজ মনে হয় না। কয়েক বছর আগে আমাকে লোগো ডিজাইন করতে হয়েছিল কারণ আমার সফ্টওয়্যার ছিল এবং এটি ব্যবহার করতে পারে। আমি এখনও গ্রাফিক ডিজাইন হিসাবে কিছু করি না, কেবল ডায়াগ্রামিং করে, পোস্টার আউট করি এবং এই জাতীয় পছন্দ করি। সরঞ্জামগুলিতে অবশ্যই কিছু ওভারল্যাপ রয়েছে। একজন বিজ্ঞানী / প্রকৌশলী হিসাবে আমি এমন একটি সম্প্রদায়ে কাজ করি যেখানে পোস্টার বা ডায়াগ্রামের মতো কিছু যদি যুক্তিসঙ্গতভাবে পরিষ্কার হয় এবং হরফগুলি প্রচণ্ডভাবে বেমানান না হয় তবে আপনি খুব ভাল করছেন।

কাগজে ভাল আঁকতে সক্ষম হওয়ার তুলনায় (একটি দক্ষতা যার মধ্যে আমার অভাব রয়েছে, তবে আমি এটি ছাড়া কোনও শালীন গ্রাফিক ডিজাইনারের সাথে কখনও পাইনি), ডিজাইনের কাজ (এবং অঙ্কন) কম্পিউটারে প্রথমে সহজ মনে হয়। সর্বোপরি, আপনি জিনিসগুলিকে চারদিকে সরিয়ে নিয়ে মুছে ফেলতে পারেন। তবে কেবলমাত্র সরঞ্জামগুলি সহজ হওয়ার অর্থ এই নয় যে ডিজাইনটি সহজ নয় যতক্ষণ না আপনার কয়েকটি ব্যর্থতা ঘটে । একইভাবে আমি ক্যামেরা নিয়ে মোটামুটি পারদর্শী, তবে আমার সেরা শটগুলির ভাগ্যের একটি বড় উপাদান প্রয়োজন কারণ রচনার জন্য আমার কোনও শিল্পীর চোখ নেই।

আর একটি বড় কারণ হ'ল এমন লোকেরা রয়েছে যেগুলি ডিজাইনের কাজের জন্য ক্রমাগত অর্থ প্রদান করে যাগুলি স্ক্র্যাচ করা যায় না। একটি ব্যক্তিগত পীভ এমন কিছু পোস্টার যা 10 ফুট দূরে ব্যাকগ্রাউন্ড ইমেজটিতে স্কেলিং এবং জেপিগ শিল্পকর্মগুলি দেখায় যদিও চিত্রটি অন্যথায় পোস্টারের বাকী অংশগুলির জন্য নিখুঁত পছন্দ হতে পারে। চিত্রের রেজোলিউশন বা বানান মতো সহজ কিছু যদি ভুল হয় তবে ডিজাইনার (সঠিকভাবে বা ভুলভাবে) দোষারোপ হয় এবং যদি তারা ধারাবাহিকভাবে এটি থেকে দূরে সরে যায় তবে অবশ্যই এটি সহজ হওয়া উচিত।

যে কোনও ধরণের শৈল্পিক প্রতিভা প্রায়শই আন্ডাররেটেড হয় - প্রোগ্রামার বা প্ল্যাটফর্মের তুলনায় ডিজাইনার বা লেখকরা কতক্ষণ "এক্সপোজার" এর জন্য কিছু কাজ করতে বলেন?


0

লোকেরা এটির তুলনায় এটি আরও সহজ বলে ধরে নেয় কারণ উত্পাদনের কাজটি পিসিগুলিতে প্রায় 100% সরানো হয়েছে, এবং লোকেরা জানে যে কম্পিউটারগুলি এর মধ্যে অনেক অসুবিধা নিয়েছে। কোনও পৃষ্ঠাতে শব্দ এবং চিত্র এবং রঙ রাখার এবং প্রিন্টারের বাইরে একাধিক অনুলিপি ছড়িয়ে দেওয়ার অর্থে যে কেউ এখন 'গ্রাফিক ডিজাইন' করতে পারেন। এটি এমনকি দেখতে ভাল লাগতে পারে এবং শব্দগুলি সোজা লাইনে থাকতে পারে তবে এর অর্থ এই নয় যে ঘরে তৈরি ব্রোশিওর (বা লক্ষণ, লোগো, প্যাকেজ ডিজাইন ইত্যাদি) ব্র্যান্ডিং, বিপণন বা যোগাযোগের লক্ষ্যগুলির ক্ষেত্রে কার্যকর হবে।


0

একসময় এক গ্রামে ছয় অন্ধ লোক থাকত। একদিন গ্রামবাসীরা তাদের বলেছিল, "আরে, আজ গ্রামে একটি হাতি আছে।"

হাতি কী তা তাদের কোনও ধারণা ছিল না। তারা সিদ্ধান্ত নিয়েছে, "যদিও আমরা এটি দেখতে সক্ষম হব না তবুও যাই হোক এবং যাইহোক এটি অনুভব করি" " তারা সবাই সেখানে গিয়েছিল যেখানে হাতি ছিল। তাদের প্রত্যেকে হাতির ছোঁয়া লাগল।


(সূত্র: jainworld.com )

"আরে, হাতিটি একটি স্তম্ভ," প্রথম ব্যক্তি যিনি তার পা স্পর্শ করেছিলেন।

ঠিক আছে, আমি এটি এখানে থামাব, কারণ আমি ধরে নেব যে বহিরাগতদের ভাল উদ্দেশ্য আছে have তবে তবুও, বাহিরের পক্ষে হাতিটি আসলে কী তা জানা খুব কঠিন। সমস্যাটির সত্যই প্রশংসা করতে তাদের ভাবতে হবে যে তারা গ্রাফিক ডিজাইনের হাতির প্রতি অন্ধ are

পরের বার, আপনি যদি এই ধরনের অজ্ঞ মন্তব্যটির জন্য হতাশ হন, আপনি তাদের গল্পটি আবার পড়তে বলতে পারেন। আমি আশা করি এটি তাদের অহংকারের ক্ষতি করবে না।


উৎস

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.