আইকনগুলি ডিজাইন করার সময় যা বিভিন্ন আকারে বিতরণ করা প্রয়োজন, আপনি কি আরও ছোট আকারে শুরু করেন, তারপরে বড় আকারগুলি পর্যন্ত স্কেল করেন? বা আপনি বড় শুরু এবং স্কেল ডাউন?
উভয়ের বিভিন্ন সুবিধা রয়েছে। আমি আমার কাজের প্রবাহ পরিমার্জন করার চেষ্টা করছি, তাই অন্যের কাছ থেকে ইনপুট সহায়ক হবে। ধরা যাক আমরা একটি ম্যাক বা উইন্ডোজ আইকন ডিজাইন করছি, যেখানে আকারগুলি সম্পর্কিত - সেগুলি বেশিরভাগই হুবহু গুণক।
ওএস এক্সের জন্য, মানক অ্যাপ্লিকেশন আইকন মাপগুলি হ'ল :
- 16 × 16, 32 × 32, 128 × 128, 256 × 256, 512 × 512 এবং 1024 × 1024।
উইন্ডোজ 7 এর জন্য স্ট্যান্ডার্ড অ্যাপ্লিকেশন আইকন আকারগুলি হ'ল :
- 16x16, 32x32, 48x48, 64x64 এবং 256x256।
আইওএসের জন্য স্ট্যান্ডার্ড অ্যাপ্লিকেশন আইকন আকারগুলি হ'ল :
- 29x29, 48x48, 57x57, 58x58, 72x72, 96x96, 114x114, 144x144, 512x512 এবং 1024x1024।
অ্যান্ড্রয়েডের জন্য স্ট্যান্ডার্ড অ্যাপ্লিকেশন আইকন আকারগুলি হ'ল :
- 36x36, 48x48, 72x72, 96x96 এবং 512x512।
আইওএস এবং অ্যান্ড্রয়েডের জন্য, আইকন আকারগুলি আরও কিছুটা অবাস্তব এবং স্কেলগুলিও এর সাথে সম্পর্কিত নয়, তাই ডিজাইনের গ্রিড সম্পর্কে স্মার্ট হওয়াই কম গুরুত্বপূর্ণ কারণ আপনি একাধিক আকারের পিক্সেল সীমানা যুক্ত স্থানাঙ্ক খুঁজে পাওয়ার সম্ভাবনা কম।
পদ্ধতি 1: স্কেলিং ডাউন
স্তরের শৈলীর মতো ভেক্টর এবং উত্পন্ন প্রভাবগুলি ব্যবহার করে আইকনটি বৃহত্তম আকারে (প্রায়শই 1024 × 1024) ডিজাইন করুন।
আরও ছোট আকারগুলি তৈরি করতে নথিকে নকল করুন এবং স্কেল করুন।
যে কোনও প্রয়োজনীয় টুইট তৈরি করুন এবং চূড়ান্ত চিত্রটি সংরক্ষণ করুন।
এটি দুর্দান্ত, তবে একাধিক মাপের জন্য কাজ করে এমন গ্রিডে সারিবদ্ধ হওয়ার জন্য উপাদানগুলির সুযোগগুলি মিস করে। একটি মোটা গ্রিড ব্যবহার করে স্ন্যাপ করার জন্য মনে হচ্ছে এটি কিছুটা সাহায্য করবে। উদাহরণস্বরূপ, একটি 16px গ্রিড সহ একটি 1024 × 1024 ডকুমেন্ট মানে স্নাপিং পয়েন্টগুলি আপনাকে 64৪ × size৪ আকারের পিক্সেলের স্নেপড প্রান্তগুলি দেবে। ধারণাটি বিশদ সহ ডিজাইন করা তবে ছোট আকারের গ্রিডগুলিতে স্ন্যাপ করা, যাতে আপনি এই গুরুত্বপূর্ণ অবস্থানগুলিকে আঘাত করেন।
পদ্ধতি 2: স্কেলিং আপ
স্তরের শৈলীর মতো ভেক্টর এবং উত্পন্ন প্রভাবগুলি ব্যবহার করে সবচেয়ে ছোট বা আইকনটিকে সবচেয়ে ছোট আকারে (প্রায়শই 32 × 32 বা 64 × 64) ডিজাইন করুন। এটিকে প্রথম পয়েন্ট হিসাবে ব্যবহারের জন্য সাধারণত 16 × 16 তে পর্যাপ্ত বিবরণ নেই।
বড় আকারগুলি তৈরি করতে, এবং ছোট আকারের জন্য নীচে নথিকে নকল করুন এবং স্কেল করুন।
যে কোনও প্রয়োজনীয় টুইট তৈরি করুন এবং চূড়ান্ত চিত্রটি সংরক্ষণ করুন।
এটি খুব বেশি বিস্তারিত না সহ সাধারণ আইকনগুলির দিকে নিয়ে যায়, তাই আমি এটির মতো কাজ করতে পছন্দ করি না।
পদ্ধতি 3: স্কেলিং তারপর নীচে
লেয়ার স্টাইলের মতো ভেক্টর এবং উত্পন্ন প্রভাবগুলি ব্যবহার করে একটি ছোট আকারে (প্রায়শই 32 × 32 বা 64 × 64) একটি রুক্ষ নকশা তৈরি করুন।
সবচেয়ে বড় আকার পর্যন্ত নথিটি স্কেল করুন এবং বিশদ যুক্ত করুন। এটি সেই বিন্দু যেখানে আইকনটি পালিশ করা হয় এবং বেশিরভাগ বিশদ যুক্ত করা হয়।
সমস্ত ছোট আকারের জন্য নথিকে নকল করুন এবং স্কেল করুন।
যে কোনও প্রয়োজনীয় টুইট তৈরি করুন এবং চূড়ান্ত চিত্রটি সংরক্ষণ করুন।
এটি অন্যান্য পদ্ধতির উপকারিতা এবং বুদ্ধিমান সহ সেরা পদ্ধতি বলে মনে হয়। কিছুটা সম্পর্কিত পয়েন্ট হিসাবে, এর অর্থ এটিও আমি সাধারণত আইওস আইকনগুলি 912 × 912 এ নকশা করি কারণ এটি আইফোনটির নন-রেটিনা আইকন আকারের 57 × 57 এর 16 গুন বেশি।
আইকনগুলি ডিজাইনের জন্য আরও ভাল কোনও পদ্ধতি রয়েছে যা বিভিন্ন আকারে সরবরাহ করা প্রয়োজন?
লক্ষ্যটি হ'ল নূন্যতম প্রচেষ্টা দিয়ে সেরা সম্ভাব্য ফলাফল অর্জন করা।