ব্যান্ডিং ব্যতীত গ্রেডিয়েন্ট পাওয়া কি আসলেই অসম্ভব?


37

আমি ব্যান্ডিং ছাড়াই গ্রেডিয়েন্ট তৈরির জন্য সংগ্রাম করছি। আমি ওয়াইটি-তে সমস্ত ভিডিও দেখেছি এবং চেষ্টা করেছি: সমস্ত ধরণের ব্লাউজ করছি, নয়েজ, ডিয়ার, কিছুটা গভীরতা, ব্রাশ এবং ইলাস্ট্রেটারে গ্রেডিয়েন্ট করছি।

সবকিছু ব্যর্থ হয় এবং আমি সর্বদা ব্যান্ডিং দেখতে পারি।

আমি চিত্রটির পিছনে ব্যাকগ্রাউন্ড রঙ ব্যবহার করি: 050b3c এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

উত্তর:


28

কোলাহল এবং দিশেহারা সাধারণত বেশ ভাল ফলাফল দেয়। এখানে বেশ কয়েকটি জিনিস রয়েছে যা "ব্যান্ডিং" আরও প্রকট করে তুলতে পারে:

  • "শুরু" এবং "থামুন" রং
  • গ্রেডিয়েন্ট আকার ("স্টার্ট" এবং "স্টপ" পয়েন্টগুলি একে অপরের কাছাকাছি আসার সাথে সাথে ব্যান্ডিং আরও স্পষ্ট হয়ে ওঠে available উপলব্ধ উজ্জ্বলতার মানগুলির ধ্রুবক সংখ্যার সাথে আরও নমুনাগুলিতে গ্রেডিয়েন্টকে "প্রজেক্ট" করা উচিত),
  • ভুল কল্পনাযুক্ত / খারাপ মানের মনিটর (আপনি কি বিভিন্ন মনিটরে আপনার গ্রেডিয়েন্টগুলি দেখার চেষ্টা করেছেন?),
  • সিস্টেম সেটিংসে "প্রতি-চ্যানেল" রঙিন রেজোলিউশন হ্রাস হয়েছে (আজকাল বেশিরভাগ সিস্টেমগুলি 32 বিপিএস সেটিংস ব্যবহার করে, তবে এখনও একটি সম্ভাবনা বলে মনে হয়),
  • "ওয়াইল্ড" ভিডিও কার্ড গামা সেটিংস (যেমন "ভিডিও কার্ড নিয়ন্ত্রণ প্যানেল" বা অ্যাডোব গামা লোডারের মতো গ্যাম লোডার),
  • খুব “আগ্রাসী” মনিটরের প্রোফাইল (আবার-অন্য-মনিটরের পরীক্ষাটি সম্পর্কে এ সম্পর্কে কিছু ইঙ্গিত দেওয়া উচিত),
  • একটি ইমেজ বিট গভীরতা হ্রাস।

এছাড়াও এটি আপনার টার্গেট ডিভাইসটি কী তা জানতে দরকারী হবে। আপনি মুদ্রণ লক্ষ্য করে নিচ্ছেন কিনা তা আপনার গ্রেডিয়েন্টকে কতটা "ছড়িয়ে" দিতে পারে তার মধ্যে একটি পার্থক্য রয়েছে (কী ধরণের প্রিন্টের বিষয়টিও উদাহরণস্বরূপ: এএম, সিউডো-স্টোকাস্টিক, স্টোকাস্টিকের মতো পর্দা) কম্পিউটার মনিটর বা মোবাইল ডিভাইস প্রদর্শন করে। আপনি রাস্টার গ্রাফিক্স বা ভেক্টর গ্রাফিক্স ব্যবহার করার পরেও এটির পার্থক্য রয়েছে।

নীচের লাইনটি: এটি বেশ জটিল বিষয় :)।


1
আপনি মনিটর নির্ভর হয়ে এই সম্পর্কে 100% সঠিক। আপনার উত্তর পড়ার পরে আমি আমার আইপ্যাড 3 এ নীল চিত্রটি (আপডেট করা ওপি দেখুন) পরীক্ষা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি। আইপ্যাড 3 এ গ্রেডিয়েন্টের গুণমান নির্দোষ। জিনিসটি হ'ল আমি সমস্ত ইন্টারনেট ব্যবহারকারীর মনিটর নিয়ন্ত্রণ করতে পারি না।
নিবন্ধিত ব্যবহারকারী

1
ইয়া সাদা গ্রেডিয়েন্টে আমি ব্যান্ড দেখতে পাচ্ছি কিন্তু নীল গ্রেডিয়েন্টে আমি কোনও ব্যান্ড দেখতে পাচ্ছি না
রায়ান

@ রায়ান এটি সাদা নয়, এটি স্বচ্ছ। আপনার এটি নেওয়া উচিত এবং পিএসের নীচে একটি স্তর (রঙ: 050b3c) যুক্ত করা উচিত। তারপরে নীচের স্তরের অস্বচ্ছতার সাথে খেলতে শুরু করুন এবং দেখুন কিভাবে গ্রেডিয়েন্ট ব্যান্ডিং পরিবর্তন হয়।
নিবন্ধিত ব্যবহারকারী

@ নিবন্ধিত ব্যবহারকারী যখন আমি উত্তরটি একইভাবে রাখি তখন এটি মনিটর সেটিংসের সাথে উপরের বর্ণিত গুণাবলীর উপর নির্ভর করে আমি এতোটা পাত্তা দিই না।
রায়ান

2
বিস্তৃত উত্তর। আমি মনে করি যে সমস্যাটি কোথা থেকে এসেছে এবং এটি কেন দমিয়ে দেওয়ার মতো কৌশলগুলি দরকার: 8 বিট রঙ কেবল একটি সাবলীলভাবে পরিবর্তিত গ্রেডিয়েন্টের ভ্রমকে নির্ভরযোগ্যতার জন্য পর্যাপ্ত পদক্ষেপ দেয় না।
e100

13

হ্যাঁ, উচ্চ মানের গ্রেডিয়েন্ট তৈরি করা সম্ভব। বিবেচনার জন্য অনেক কারণ রয়েছে।

  • ফটোশপ আলফা চ্যানেলে যায় না এবং করতে পারে না। যদি সম্ভব হয় তবে আপনি আরও ভাল রং ব্যবহার করছেন। এছাড়াও, স্তর অস্বচ্ছতা এড়াতে চেষ্টা করুন। আপনার প্রয়োজনীয় রঙগুলি ব্যবহার করে গ্রেডিয়েন্ট তৈরি করুন। সম্পাদনা করুন: ফটোশপ সিসি 2014.2 আলফা চ্যানেলটি অন্তর্ভুক্ত করেছে। :)

  • আপনার চিত্র সম্পাদক যদি চ্যানেলের রঙের গভীরতায় 8 বিট ব্যবহার করে থাকে তবে কিছু সংখ্যক গোলাকৃতি ত্রুটি থাকতে পারে। বেশ কয়েকটি স্তর থেকে তৈরি (গ্রেডিং মোড এবং খেলায় অস্বচ্ছতা সহ) গ্রেডিয়েন্ট তৈরির সর্বোত্তম মানের উপায় হ'ল উচ্চ বিট গভীরতায় রেন্ডার করা, তবে যদি সম্ভব হয় তবে প্রতি চ্যানেলটিতে 8 বিট করে নামান। ফটোশপ এটি করতে পারে। আপনি যদি একটি স্তর থেকে তৈরি সমস্ত শক্ত গ্রেডিয়েন্ট চান তবে প্রতি চ্যানেলটিতে 8 বিট ঠিক আছে (স্তর মিশ্রিত হওয়ার সাথে সাথে 16 বিট কেবলমাত্র কার্যকর) only

  • প্রসন্নতা সত্যই, গুরুত্বপূর্ণ। (পূর্ববর্তী পয়েন্ট দেখুন।)

  • ইলাস্ট্রেটর ব্যবহার করবেন না। এটি প্রতি চ্যানেলটিতে 8 বিট এবং কোথাও যায় না।

  • ইমেজ স্কেলিং সুদূরপ্রসারী ভাল কাজকে নষ্ট করবে, সুতরাং আপনাকে শুরু থেকেই সঠিক আকারে চিত্রটি তৈরি করতে হবে।

  • বেশিরভাগ ল্যাপটপগুলিতে জিনিসগুলি আরও ভালভাবে প্রদর্শিত করতে কিছু অ্যানিমেটেড ডাইথিং ট্রিকের সাথে প্রতি চ্যানেল প্রদর্শনগুলিতে 6 বিট থাকে। স্পষ্টতই আপনি ডিসপ্লেটির সাথে লড়াই করছেন এবং ডিসপ্লেটির কারণে মসৃণ ফলাফলগুলি সম্ভব নাও হতে পারে। রেটিনা ডিসপ্লে সহ নতুন ম্যাকবুক প্রো একটি উল্লেখযোগ্য ব্যতিক্রম - এটিতে 24 বিটের আইপিএস ডিসপ্লে রয়েছে। সম্পাদনা: ল্যাপটপের প্রদর্শনগুলি এই পোস্টের পরে কিছুটা উন্নত হয়েছে!

  • Thebodzio যেমন পরামর্শ দিয়েছে, অন্যান্য ওএস-স্তরের প্রসেসিংগুলিও জিনিসগুলিকে ম্যাঙ্গাল করতে পারে।

  • আপনি যদি ফটোশপে 16 বিট মোড ব্যবহার করেন তবে এটি 8 বিট মোডের বিপরীতে পরীক্ষা করুন। 8 বিট মোড আরও ভাল দেখায় এবং 16 বিট মোড আরও ভাল যেখানে অন্যান্য পরিস্থিতিতে কিছু পরিস্থিতিতে আছে। থাম্বের বেসিক নিয়ম: আপনার যদি এক গ্রেডিয়েন্ট থাকে তবে ডাইটিংয়ের সাথে 8 বিট ব্যবহার করুন। যদি আপনার অস্বচ্ছতা ব্যবহার করে বেশ কয়েকটি স্তর এবং গ্রেডিয়েন্ট থাকে তবে 16 বিট মোড ব্যবহার করুন।


আপনার চিত্রটি দেখে মনে হচ্ছে এমন কিছু অন্য ধ্বংসাত্মক রূপান্তর ঘটছে। আপনি কি ওয়েবের জন্য সংরক্ষণ ব্যবহার করছেন? আপনি কি এসআরজিবি চালু করেছেন? যদি তা হয় তবে এটি বন্ধ করুন (এটি আপনার চিত্রগুলির গুণমান নষ্ট করার এবং একই সাথে ধ্বংসাত্মক রঙ পরিবর্তন করার সহজতম উপায়)।


আপনার দুর্দান্ত উত্তরটির জন্য +1, তবে আমি তখন থেকে এগিয়ে চলেছি। আলফা ব্যতীত আপনার গ্রেডিয়েন্ট তৈরির প্রথম বিকল্পটি ভাল নয়, কারণ আমার যে চিত্রটি প্রয়োজন তা স্বচ্ছ হওয়া উচিত যাতে আমি এটি একটি ওয়েব পৃষ্ঠায় ব্যবহার করতে পারি, পুরো পৃষ্ঠার উপরে। এছাড়াও গৃহীত উত্তরটি পড়ার পরে, আমি পিএস খনন করার এবং সিএসএস রেডিয়াল গ্রেডিয়েন্ট ( colorzilla.com / গ্রেডিয়েন্ট- এডিটর ) ব্যবহার করে গ্রেডিয়েন্ট তৈরি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি । দুর্ভাগ্যক্রমে সিএসএস মোটেই সহায়তা করেনি এবং গ্রেডিয়েন্টটি দৃ strongly়ভাবে ব্যান্ডড হতে থাকে।
নিবন্ধিত ব্যবহারকারী

আপনি ফটোশপে নিজেই আলফা চ্যানেলটি তৈরি করতে পারেন, যাতে আপনি আলফা (ম্যানুয়ালি) থাকতে পারেন। সিএসএস যদিও একটি ভাল সমাধান। আপনি যদি কোনও ল্যাপটপ ব্যবহার করছেন তবে সচেতন হন যে আপনি আপনার স্ক্রিনে ব্যান্ডিং দেখতে পাচ্ছেন, তবে অন্যরা একটি মসৃণ গ্রেডিয়েন্ট দেখতে পাবে। ব্রাউজার রেন্ডারিংও একটি ফ্যাক্টর হবে।
মার্ক এডওয়ার্ডস

5

মার্ক এডওয়ার্ডস লিখেছেন যে "ফটোশপ আলফা চ্যানেলে যায় না এবং করতে পারে না।" যদি তা হয় তবে আপনি সাদা থেকে কালো রঙের একটি দাগযুক্ত গ্রেডিয়েন্ট তৈরি করে এবং পরে সাদাটিকে স্বচ্ছ করে তুলতে পারেন। হায়, আমি ফটোশপটি ব্যবহার করার পরে অনেকক্ষণ হয়ে গেছে তবে সাধারণ ধারণাটি এরকম কিছু হবে:

  1. কালো থেকে সাদা থেকে 16-বিট গ্রেডিয়েন্ট তৈরি করুন।
  2. এটি 8-বিট ডাউন হয়।
  3. একটি শক্ত কালো স্তর তৈরি করুন এবং এটিতে একটি স্তর মাস্ক যুক্ত করুন।
  4. স্তরযুক্ত মাস্কে আঁটিযুক্ত গ্রেডিয়েন্টটি অনুলিপি করুন (এবং যদি প্রয়োজন হয় তবে এটি উল্টান)।
  5. কালো থেকে স্বচ্ছ একটি সুন্দরভাবে dithered গ্রেডিয়েন্ট পেতে স্তর মাস্ক প্রয়োগ করুন।

(হ্যাঁ, আমি জানি এটি উত্তরের চেয়ে কমেন্টের চেয়ে বেশি, তবে মন্তব্য বাক্সে ফিট করার জন্য এটি খুব বেশি সময় লেগেছে))


হ্যাঁ, আপনি অবশ্যই একটি চ্যানেলে একটি কালো এবং সাদা গ্রেডিয়েন্ট ব্যবহার করতে পারেন, তারপরে এটি নির্বাচন হিসাবে লোড করুন, তারপরে একটি নতুন স্তর তৈরি করুন, তারপরে নির্বাচনটি পূরণ করুন। আপনি মেশানো আলফা দিয়ে গ্রেডিয়েন্ট দিয়ে শেষ করব। এছাড়াও, আমি আমার উত্তরটি সম্পাদনা করব ... 16 বিট মোডটি কিছুটা অদ্ভুত। গ্রেডিয়েন্টগুলির জন্য এটি সর্বদা ভাল মানের নয়।
মার্ক এডওয়ার্ডস

উত্তরের জন্য Thx। দেখা যাচ্ছে যে গ্রেডিয়েন্ট সমস্যাটি আসলে পিএসের কারণে নয়, কারণ: 1) চিত্রটি আইপ্যাড 3 এ ঠিক আছে। 2) সিএসএস গ্রেডিয়েন্টটি মনিটরের পাশাপাশি ব্যান্ডযুক্ত দেখায়।
নিবন্ধিত ব্যবহারকারী

সিএসএস গ্রেডিয়েন্টগুলি বেশিরভাগ ব্রাউজারে আলাদা করা হয় না। দুঃখের হলেও সত্য.
এএইডান

4

আমি ইলাস্ট্রেটারে একই ধরণের সমস্যা পেয়েছি (যার গ্রেডিয়েন্টগুলির জন্য "ডাইর" বিকল্পও নেই)। এটি কিছুটা ক্রেজি মনে হচ্ছে তবে আমি একটি "গ্লাস" ফিল্টার প্রয়োগ করে এটিকে ঘিরে ধরছি, যা ডান প্যারামগুলি দিয়ে প্রায় অনুমান করতে পারে।

আমি ব্যবহার করি:

  • বিকৃতি: 2 (এটি আপনার ব্যান্ডগুলির আকারের উপর নির্ভরশীল)।
  • মসৃণতা: ১
  • অঙ্গবিন্যাস: হিমশীতল (সর্বাধিক সজ্জা অন্তর্নির্মিত টেক্সচার)
  • স্কেলিং: 50%

ইলাস্ট্রেটারে, এটি আপনার অবজেক্টের প্রান্তগুলিতে সাদা রঙের স্পেকগুলি উপস্থাপন করে, যা আপনি একটি ক্লিপিং মাস্ক ব্যবহার করে ঠিক করতে পারেন।

ফলাফল? ডানদিকে একটি "দিত" এটি কিছুটা শোরগোলের টেক্সচার যুক্ত করে, তবে আমি মনে করি এটি বেশিরভাগ সময় ব্যান্ডের চেয়ে ভাল।

ব্যান্ডেড গ্রেডিয়েন্ট ডিথারকৃত


3

গ্রেডিয়েন্ট তৈরির ক্ষেত্রে একটি অতি প্রাথমিক পার্থক্য হ'ল গ্রেডিয়েন্ট স্তরটি ব্যবহার করা হচ্ছে যার মধ্যে একটি স্তর রয়েছে (লেয়ার> নতুন ফিল লেয়ার> গ্রেডিয়েন্ট) এর মধ্যে বিলম্ব রয়েছে এবং সামঞ্জস্যযোগ্য থাকে। এখান থেকে আপনি স্মার্ট লেয়ারে রূপান্তর করতে পারেন এবং আপনার আরও উন্নতি করার জন্য যা কিছু প্রভাব যুক্ত করতে পারেন তবে এটি আপনাকে আরও একটি ভাল সূচনা পয়েন্ট দেয়।


গ্রেডিয়েন্ট স্তরগুলির জন্য অপ্রয়োজনীয় বিকল্পটি কেবল লাল, সবুজ এবং নীল চ্যানেলগুলিকে আঁকায়, আলফা নয় (দুর্ভাগ্যক্রমে)।
মার্ক এডওয়ার্ডস

2
আমি যে জানি না। স্বচ্ছতা এছাড়াও স্তর মুখোশের মাধ্যমে অর্জন করা যেতে পারে। সুতরাং, কীভাবে একটি কালো থেকে সাদা গ্রেডিয়েন্ট তৈরি করা এবং এটি একটি স্তর মাস্ক হিসাবে ব্যবহার করা যায়?
কেএমএসআরটি

2

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

এগুলি তিনটি নমুনা দেখা যাচ্ছে। নীচের সেটটি উপরের সেটটি স্তরগুলির সাথে সামঞ্জস্য করার প্রভাবগুলি হাইলাইট করার জন্য সামঞ্জস্য করা হয়েছে।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

বাম থেকে ডানে, প্রথমে এক সর্বাধিক দৃশ্যমান ব্যান্ডড হয়; কোন উপস্থিতি নেই। দ্বিতীয়টি হ'ল দূরে একই গ্রেডিয়েন্ট; অনেক ভাল. এবং তৃতীয়টি, ডানদিকের একটিটি শুকিয়ে গেছে, এবং আমি আরও জোরে শব্দটির একটি স্তর যুক্ত করেছি, ফলস্বরূপ এই দিশাকে আরও বাড়িয়ে তোলে। আপনি অতিরিক্ত গোলমাল কেন যুক্ত করবেন তা সম্পর্কিত মন্তব্য দেখুন। স্বচ্ছতা / আলফা চ্যানেলটি কীভাবে দূরে রাখবেন তার জন্য "অতিরিক্ত নোটগুলি" দেখুন।

ভাষ্য

আমি ন্যূনতম রঙের প্রকরণ সহ গ্রেডিয়েন্টের বৃহত্তর রেন্ডারিং করে চলেছি, এবং প্রথম নমুনার মতো ব্যান্ডিং খুব কম দৃশ্যমান ছিল। তারপরে আমি খুঁজে পেয়েছি এবং এটি অনেক উন্নত করেছে, এটি দ্বিতীয় নমুনা। তবে একটি বৃহত রেন্ডারিংয়ে (এখানে কম দৃশ্যমান) এখনও কিছু ব্যান্ডিং ছিল। আমার আরও আক্রমণাত্মক দরকার ছিল। সুতরাং আমি গ্রেডিয়েন্ট স্তরটি অনুলিপি করেছি, এটিকে জালিয়াতি করেছি এবং অল্প পরিমাণে (0.1%) অভিন্ন একরঙা গোলমাল যুক্ত করেছি। এটি বড় আকারের চিত্রটি যথেষ্ট উন্নত করেছে। এটি তৃতীয় নমুনা। অতিরিক্ত শব্দের থেকে উন্নতি (যা মূলত এটিই হ'ল) ​​এখানে এই নমুনার মতো ছোট আকারে কম দেখা যায়, তবে আমি যেটির উপর কাজ করছি তার মতো একটি বৃহত রেন্ডারিংয়ের ক্ষেত্রে এটি খুব গুরুত্বপূর্ণ ছিল।

* আমি শব্দের জন্য একটি পৃথক স্তর তৈরি করেছি কারণ আমি নতুন স্তরের অস্বচ্ছতার সাথে শব্দটি নিয়ন্ত্রণ করতে পারি।

অতিরিক্ত নোট

  • আমি কেবল আসল চিত্রটি নিয়ে আলোচনা করেছি। জিনিসগুলির হার্ডওয়্যার এবং ড্রাইভারের দিকটিও প্রভাবশালী হতে পারে; অন্য ডিভাইস জিনিসগুলি আলাদাভাবে প্রদর্শন করতে পারে। অন্যান্য উত্তরগুলি বেশ ভালভাবে কভার করেছে।

  • ফটোশপটি আলফা চ্যানেলটিকে ঘিরে না। আপনার যদি স্বচ্ছতার দিকে মনোযোগ দিতে হয় তবে আপনাকে আলফা চ্যানেলটি ম্যানুয়ালি সরিয়ে নিতে হবে। আমি স্বচ্ছতা তৈরি করতে একটি মাস্ক স্তর ব্যবহার করব, সুতরাং এটি কেবল সেই মুখোশ স্তরটি ফাঁক করার বিষয় হবে। এবং স্তর মুখোশগুলির সাথে কাজ করার সময় এটি প্রদর্শন করার জন্য লেয়ার মাস্কটি ALT+ left clickএ ভুলবেন না ।


2

বিষয়টিতে খুব দরকারী নিবন্ধ: http://nomorebanding.com/cache

এখানে সারাংশ:

ম্যানুয়াল বর্ধনের জন্য (কাস্টম ডাইটিংিং স্তর ব্যবহার করে) নিম্নলিখিত পদ্ধতি অনুসরণ করে 16-বিট মোডে গ্রেডিয়েন্ট তৈরি করা এবং তারপরে এটি 8-বিট মোডে রূপান্তর করা হবে The পদ্ধতিটি এখানে:

1. ডিফল্ট ডাইরিং বন্ধ করুন (সম্পাদনা করুন> রঙিন সেটিংস আন-চেক ইউজ ডিয়ারিং), কারণ আমরা আমাদের নিজস্ব "ইঞ্জিন" তৈরি করতে যাচ্ছি

2. একটি নতুন স্তর তৈরি করুন (শীর্ষে থাকা উচিত)।

এটি কঠিন 50% ধূসর দিয়ে পূরণ করুন।

4. ফিল্টার> শোরগোল> শব্দ যোগ করুন। (পরিমাণ 25%, বিতরণ-ইউনিফর্ম, একরঙা-পরীক্ষিত)

  1. একই স্তরটিতে শব্দ ফিল্টারটি পুনরাবৃত্তি করতে Ctrl + F টিপুন।

6. লিনিয়ার লাইটে স্তরটি সেট করুন।

The. স্তরগুলির প্যালেটে, অস্বচ্ছতাটিকে 1% তে সেট করুন, ধাপে ধাপটি 19% পূরণ করুন।

গুরুত্বপূর্ণ: 16 বিট মোডে থাকাকালীন আপনার ইমেজটি সমতল করতে হবে (গোলমাল স্তর সহ) এবং কেবল তখনই রফতানির জন্য 8 বিট মোডে রূপান্তর করতে হবে। আপনি যদি অন্য উপায়ে এটি করেন তবে আপনি প্রথমে সমস্ত 16 বিট তথ্য হারাবেন এবং তারপরে শব্দ স্তরটি 8 বিটগুলিতে অবশ্যই কিছু করবে না। এছাড়াও, ফটোশপের ইউজ ডাইটার সেটিংটি মনে রাখবেন। আপনি স্তর বা নেটিভ ডাইথিং পদ্ধতিটি ব্যবহার করতে পারেন, তবে রূপান্তরকালে উভয়ই ব্যবহার করবেন না, এটি আপনার প্রয়োজনীয় দ্বিগুণ আওয়াজের ফলস্বরূপ।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.