সবচেয়ে সহজ উপায় হ'ল কোনও 3 ডি অবজেক্টকে এক্সট্রুড করার জন্য 2D গ্রেস্কেল চিত্রটি গভীরতার মানচিত্র হিসাবে ব্যবহার করা। 3 ডি প্রোগ্রাম আপনাকে আরও নিয়ন্ত্রণ দেবে তবে আপনি এটি ফটোশপে এটি করতে পারেন (দেখুন ফটোশপের 2D চিত্র থেকে 3 ডি অবজেক্ট তৈরি করুন - অ্যাডোব সমর্থন )।
উদাহরণস্বরূপ, এটি ফটোশপটিতে আমাকে কয়েক মিনিট সময় নিয়েছিল:

এটি গভীরতার মানচিত্র হিসাবে ব্যবহার করুন:

চ্য বাইয়ং-রকের একই কৌশলটির মতো দেখতে আরও কয়েকটি উদাহরণ রয়েছে, যদি আপনি এই পোস্টারটি ঘুরে দেখেন তবে দেখতে পাবেন যে এটি সম্পূর্ণরূপে পৃথক আকারের, স্বতন্ত্রভাবে স্টাইলযুক্ত:

যা আমাকে ভাবায় যে এটি একটি 3 ডি প্রোগ্রামে তৈরি করা হয়েছিল (যেমন আমার পূর্ববর্তী উদাহরণের মতো ফটোশপ নয়), তবে অনুরূপ ধারণাটি ব্যবহার করে।
আমি পরে আরও ভাল উদাহরণ নিয়ে আসতে পারব কিনা তা আমি দেখতে পাচ্ছি, এখন আমার খুব বেশি সময় পাইনি।
একই কৌশল সহ ব্লেন্ডারে তৈরি একটি উদাহরণ এখানে:

রেন্ডারিংয়ের আগে ব্লেন্ডারে:

যা এটি দিয়ে তৈরি হয়েছিল:
